Επανεκκίνηση στην ανάπτυξη του BioShock 4
Σύμφωνα με μια νέα αναφορά του Bloomberg, το BioShock 4 βρίσκεται αυτή τη στιγμή σε φάση αναδιάρθρωσης, καθώς απέτυχε πρόσφατα σε αξιολόγηση από στελέχη της 2K Games.
Κριτική για το σενάριο και αλλαγές στην ομάδα
Η αναφορά αναφέρει ότι το νέο BioShock, το οποίο αναπτύσσεται εδώ και δέκα χρόνια, δέχτηκε έντονη κριτική κυρίως για το αφηγηματικό του κομμάτι. Το στούντιο φέρεται να σχεδιάζει σημαντικές αλλαγές στην ιστορία τους επόμενους μήνες.
Αλλαγές ηγεσίας και ανησυχίες για απολύσεις
Οι δυσκολίες στην ανάπτυξη του BioShock 4 οδήγησαν στην απομάκρυνση της Kelley Gilmore από τη θέση της επικεφαλής του Cloud Chamber Games, ενώ ο Hogarth de la Plante μετακινήθηκε σε ρόλο σχετικό με τη δημοσίευση. Σε πρόσφατη συνάντηση, οι εργαζόμενοι ενημερώθηκαν ότι η εταιρεία πρέπει να γίνει, σύμφωνα με το Bloomberg, «πιο ευέλικτη και αποδοτική», γεγονός που έχει προκαλέσει ανησυχία για πιθανές απολύσεις.
Επιβεβαίωση αλλαγών από την 2K Games
Η 2K Games επιβεβαίωσε τις αλλαγές ρόλων της Gilmore και του de la Plante στο Bloomberg και δήλωσε: Εργαζόμαστε σκληρά για να διασφαλίσουμε το καλύτερο δυνατό μέλλον για το BioShock. Αυτή τη στιγμή έχουμε ένα καλό παιχνίδι, αλλά στόχος μας είναι να προσφέρουμε κάτι εξαιρετικό. Συνεργαζόμαστε στενά με την ηγεσία του στούντιο για να καθορίσουμε αυτή την πορεία.
Ιστορικό ανάπτυξης του BioShock 4
Οι πρώτες πληροφορίες για την ανάπτυξη του BioShock 4 εμφανίστηκαν το 2018, όταν το έργο βρισκόταν ακόμα σε αρχικό στάδιο. Το 2019 επιβεβαιώθηκε επίσημα ότι αναπτύσσεται από το νέο στούντιο Cloud Chamber, αλλά τότε η ομάδα βρισκόταν ακόμα στην αρχή της διαδικασίας. Επίσης, έγινε γνωστό ότι ο αρχικός δημιουργικός διευθυντής του BioShock, Ken Levine, δεν συμμετέχει στο νέο παιχνίδι, καθώς εργάζεται στο δικό του project, Judas, στη Ghost Story Games. Ωστόσο, αρκετά μέλη της αρχικής ομάδας του BioShock συμμετέχουν, όπως ο de la Plante, ο art director Scott Sinclair και ο design director Jonathan Pelling.
Ελάχιστες πληροφορίες και φήμες για το παιχνίδι
Τα τελευταία χρόνια, οι πληροφορίες για το BioShock 4 είναι ελάχιστες. Από αγγελίες εργασίας προκύπτει ότι το παιχνίδι δεν θα διαδραματίζεται σε κάποιο από τα γνωστά περιβάλλοντα των προηγούμενων τίτλων και ενδέχεται να είναι open-world. Το 2022, η Liz Albl, πρώην σεναριογράφος του Ghost of Tsushima, ανέλαβε επικεφαλής του αφηγηματικού τομέα. Πέρυσι, διέρρευσε στο διαδίκτυο μια εικόνα που φέρεται να προέρχεται από demo του 2021 του νέου BioShock.
Αναμονή για περισσότερες εξελίξεις
Καθώς δεν έχουμε δει ακόμα gameplay ή ακούσει για πιθανό παράθυρο κυκλοφορίας, φαίνεται πως θα χρειαστεί να περιμένουμε αρκετά μέχρι να παρουσιαστεί πλήρως το BioShock 4. Εν τω μεταξύ, το Judas του Levine αναμενόταν κάποτε να κυκλοφορήσει μέχρι τον Μάρτιο του 2025, αλλά αυτή η προθεσμία έχει ήδη περάσει. Ωστόσο, τον περασμένο Μάρτιο είδαμε μια προεπισκόπηση του παιχνιδιού, οπότε ίσως αυτό να κρατήσει το ενδιαφέρον των fans μέχρι να είναι έτοιμο το BioShock 4.
Πληροφορίες για τη συντάκτρια
Η Rebekah Valentine είναι ανώτερη ρεπόρτερ του IGN. Μπορείτε να τη βρείτε στο BlueSky @duckvalentine.bsky.social. Αν έχετε κάποιο tip για ιστορία, στείλτε το στο rvalentine@ign.com.
[ Πηγή: IGN ]