Προβλήματα στην ανάπτυξη του Bioshock 4
Σύμφωνα με νέες αναφορές, το Bioshock 4, η επόμενη προσθήκη στη θρυλική σειρά Bioshock, αντιμετωπίζει σοβαρά προβλήματα στην ανάπτυξη και αλλαγές στη διοίκηση. Το παιχνίδι ανακοινώθηκε επίσημα το 2019 και βρίσκεται υπό ανάπτυξη από την Cloud Chamber.
Η υπομονή των θαυμαστών της σειράς
Οι φίλοι του Bioshock έχουν συνηθίσει να περιμένουν, καθώς έχουν περάσει πάνω από δέκα χρόνια από την τελευταία κυκλοφορία. Αν και η ύπαρξη του Bioshock 4 ως συνέχεια ενός από τα κορυφαία fantasy Americana παιχνίδια επιβεβαιώθηκε μόλις το 2019, η 2K Games υπαινισσόταν ή υποσχόταν νέο Bioshock ήδη από το 2014, λίγο μετά το τελευταίο DLC του Bioshock Infinite. Έκτοτε, το Bioshock 4 συνοδεύεται από φήμες για «αναπτυξιακή κόλαση», τονίζοντας τη δυσκολία δημιουργίας συνέχειας σε μια τόσο αγαπημένη σειρά shooter.

Νέα αναταραχή στη διοίκηση της Cloud Chamber
Σύμφωνα με νέα αναφορά του Bloomberg, το Bioshock 4 περνάει άλλη μία σημαντική αναστάτωση μετά από αποτυχία σε εσωτερικό έλεγχο της 2K. Οι ανησυχίες των στελεχών της 2K Games για την πορεία του παιχνιδιού οδήγησαν σε αλλαγές στη διοίκηση της Cloud Chamber, με την απομάκρυνση της Kelley Gilmore (βετεράνος της 2K Games με εμπειρία σε σειρές όπως Civilization και XCOM) και τη μετακίνηση του δημιουργικού διευθυντή Hogarth de la Plante (πρώην lead environment artist στο Bioshock 2) σε ρόλο σχετικό με publishing. Σε πρόσφατη συνάντηση, το προσωπικό της Cloud Chamber ενημερώθηκε ότι το στούντιο πρέπει να λειτουργεί «ευέλικτα και αποδοτικά», προκαλώντας ανησυχίες για ενδεχόμενες απολύσεις. Σε δήλωσή της στο Bloomberg, η 2K Games ανέφερε ότι «εργάζεται σκληρά για να εξασφαλίσει το καλύτερο δυνατό μέλλον για το Bioshock» και πρόσθεσε: «Αυτή τη στιγμή έχουμε ένα καλό παιχνίδι, αλλά δεσμευόμαστε να παραδώσουμε ένα εξαιρετικό. Συνεργαζόμαστε στενά με τη διοίκηση του στούντιο για να καθορίσουμε αυτή την πορεία.»

Αλλαγές στην ιστορία του Bioshock 4
Πηγές του Bloomberg επισήμαναν ότι το βασικό πρόβλημα στην αρνητική εσωτερική αξιολόγηση του Bioshock 4 ήταν η ποιότητα της αφήγησης, η οποία πλέον αναδιαμορφώνεται. Ανεπιβεβαίωτες φήμες από τα τέλη του 2024 ανέφεραν ότι το παιχνίδι θα διαδραματίζεται στην Ανταρκτική, σε δύο ρετρό-φουτουριστικές πόλεις με ονόματα Aurora και Borealis. Αντίθετα, τα προηγούμενα παιχνίδια είχαν ως σκηνικό την υποβρύχια πόλη Rapture και την εναέρια πόλη Columbia. Δεν είναι σαφές αν η Cloud Chamber σχεδίαζε το σενάριο του Bioshock 4 να συνδέεται άμεσα με κάποιο προηγούμενο Bioshock, όπως το Bioshock 2, ή αν θα ακολουθούσε περισσότερο το ύφος και τα θέματα του Bioshock Infinite.

Ενημέρωση για το φημολογούμενο Bioshock remake
Εκτός από τις εξελίξεις γύρω από το Bioshock 4, η αναφορά του Bloomberg περιλάμβανε και απογοητευτικά νέα για το φημολογούμενο remake του Bioshock. Συγκεκριμένα, η 2K Games εργαζόταν πράγματι σε ένα remake του αρχικού Bioshock, αλλά το έργο εγκαταλείφθηκε στις αρχές του 2025. Όσοι περιμένουν το Bioshock 4 θα χρειαστεί να οπλιστούν με υπομονή.
[ Πηγή: GameRant ]