Σύμφωνα με αναφορές, ο Phil Spencer διασκέδασε τόσο πολύ παίζοντας το αδημοσίευτο MMO της ομάδας πίσω από το Elder Scrolls Online, που ο Matt Booty του Xbox αναγκάστηκε να του πάρει το χειριστήριο — τέσσερις μήνες μετά, το παιχνίδι ακυρώθηκε.

Η Microsoft ακύρωσε το MMO shooter Blackbird της ZeniMax, παρά τον ενθουσιασμό του Phil Spencer, στο πλαίσιο μαζικών απολύσεων που επηρέασαν 9.000 εργαζόμενους. Το παιχνίδι θύμιζε Destiny με έμφαση στην κάθετη εξερεύνηση και αισθητική Blade Runner. Ακυρώθηκαν επίσης τα Everwild και Perfect Dark, ενώ έκλεισε το στούντιο The Initiative.
Χρόνος αν΄άγνωσης: < 1 λεπτό

Ακυρώθηκε το Destiny-τύπου MMO shooter της ZeniMax Online

Ένα MMO shooter παρόμοιο με το Destiny, που αναπτυσσόταν από τη ZeniMax Online, ακυρώθηκε αυτή την εβδομάδα στο πλαίσιο των μαζικών απολύσεων της Microsoft. Σύμφωνα με νέο ρεπορτάζ, ο επικεφαλής του Xbox, Phil Spencer, ήταν μεγάλος θαυμαστής του παιχνιδιού.

Ο Jason Schreier του Bloomberg αναφέρει ότι τον Μάρτιο πραγματοποιήθηκε συνάντηση όπου ο Spencer δοκίμασε το νέο παιχνίδι της ZeniMax, με την κωδική ονομασία Blackbird, και διασκέδασε τόσο πολύ που ο Matt Booty, επικεφαλής του Xbox, χρειάστηκε να του πάρει το χειριστήριο για να συνεχιστεί η συνάντηση.

Το Blackbird ήταν ένα online looter shooter με ομοιότητες με το Destiny, αλλά με μεγαλύτερη έμφαση στην κάθετη εξερεύνηση. Σύμφωνα με τον Schreier, το παιχνίδι είχε αισθητική που θύμιζε Blade Runner, sci-fi noir, και περιλάμβανε ικανότητες όπως αναρρίχηση σε τοίχους, διπλό άλμα και γάντζο για να μετακινούνται οι παίκτες ανάμεσα σε ουρανοξύστες.

Παρά τον ενθουσιασμό του Spencer και άλλων στελεχών του Xbox για το Blackbird, αυτό δεν ήταν αρκετό για να το διασώσει. Το προσωπικό της ZeniMax δεν έλαβε εξήγηση για την ακύρωση, ενώ ο μακροχρόνιος διευθυντής του στούντιο, Matt Firor, αποχώρησε την ίδια μέρα.

Οι απολύσεις της Microsoft αυτή την εβδομάδα επηρέασαν περίπου 9.000 εργαζόμενους, δηλαδή περίπου το 4% του συνολικού προσωπικού της. Μαζί με την ακύρωση του Blackbird, ακυρώθηκαν επίσης τα Everwild της Rare και το reboot του Perfect Dark του Xbox. Το στούντιο The Initiative που ανέπτυσσε το Perfect Dark έκλεισε εντελώς και το Turn 10, υπεύθυνο για το Forza, έχασε περίπου το 50% του προσωπικού του.

Νέες κυκλοφορίες Xbox μετά τις ακυρώσεις

Το Xbox προσπαθεί να επουλώσει τις πληγές του με το Helldivers 2, που θα κυκλοφορήσει στο Xbox Series X τον επόμενο μήνα – μάλιστα την ίδια μέρα με το Gears of War: Reloaded.

[ Πηγή: Gamesradar ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Η ZeniMax Online Studios φέρεται να έχει ακυρώσει το ανεκάλυπτο Project Blackbird.

Η νέα MMORPG του Zenimax Online Studios, γνωστή ως Project Blackbird, ακυρώθηκε λόγω των απολύσεων στην Xbox. Αν και αναπτυσσόταν από το 2018, δεν αποκαλύφθηκε ποτέ επίσημα. Οι υπάλληλοι της Zenimax Online Studios βρέθηκαν επίσης σε αβεβαιότητα, καθώς οι λογαριασμοί τους στο Slack κλείστηκαν χωρίς προειδοποίηση.

Ακυρώθηκε το μη ανακοινωμένο MMO από τους δημιουργούς του The Elder Scrolls Online, ενώ ο επικεφαλής του στούντιο αποχωρεί εν μέσω απολύσεων στη Microsoft.

Ο Matt Firor, επικεφαλής της ZeniMax Online Studios, αποχώρησε μετά την ακύρωση ενός νέου MMO. Το παιχνίδι δεν σχετιζόταν με Fallout ή The Elder Scrolls. Ο Joseph Burba αναλαμβάνει ως νέος διευθυντής. Η Microsoft προχώρησε σε απολύσεις, επηρεάζοντας και το στούντιο. Ο Matt Booty επιβεβαίωσε την ακύρωση πολλών έργων, συμπεριλαμβανομένου του MMO της ZOS.

Απώλειες θέσεων εργασίας, κλείσιμο στούντιο, ακυρωμένα παιχνίδια: όσα γνωρίζουμε για το καταστροφικό κύμα απολύσεων της Xbox

Η βιομηχανία των βιντεοπαιχνιδιών βιώνει μαζικές απολύσεις, με τη Microsoft να απολύει πάνω από 9.000 άτομα, επηρεάζοντας στούντιο όπως Rare, The Initiative και Turn 10. Ακυρώθηκαν σημαντικά έργα όπως τα Everwild και Perfect Dark, ενώ έκλεισαν στούντιο και απολύθηκαν βετεράνοι του χώρου, δημιουργώντας αβεβαιότητα για το μέλλον.

«Δεν είναι το Destiny. Δεν είναι το Borderlands. Δεν είναι το Mass Effect»: Πρώην επικεφαλής της BioWare αναφέρει ότι το όραμα του Anthem για...

Ο πρώην παραγωγός της BioWare, Μαρκ Ντάρα, εξηγεί πως η αποτυχία του Anthem οφείλεται κυρίως στην έλλειψη σαφούς ταυτότητας και απροθυμίας να συγκριθεί με επιτυχημένα παιχνίδια όπως τα Destiny ή Borderlands, γεγονός που εμπόδισε τη λήψη σωστών αποφάσεων και οδήγησε σε χαμηλή απήχηση.

Το The Elder Scrolls Online «δεν πρόκειται να πάει πουθενά», δηλώνει ο νέος επικεφαλής της ZeniMax: «Το στούντιο συνεχίζει να εργάζεται σκληρά πάνω σε...

Παρά τις πρόσφατες απολύσεις και ακυρώσεις έργων στη ZeniMax, η νέα διευθύντρια Jo Burba διαβεβαιώνει ότι το The Elder Scrolls Online παραμένει ασφαλές, με την ομάδα να εργάζεται σε νέες δυνατότητες και βελτιώσεις. Ωστόσο, το ηθικό των εργαζομένων έχει πληγεί σημαντικά μετά τις αλλαγές και τις περικοπές.

Αξιολόγηση Πρόσβασης σε Πρώιμο Στάδιο του La Quimera

Η La Quimera, που καθυστέρησε την κυκλοφορία της, είναι ένα FPS που θυμίζει ταινίες δράσης, αλλά δεν διακρίνεται για την ποιότητά της. Παρά την κακή γραφή και την αδύναμη ιστορία, προσφέρει κάποια διασκέδαση, ειδικά σε συνεργασία με φίλους. Ωστόσο, η εμπειρία είναι σύντομη και ατελής.

Κατηγορίες