Δυσκολίες στη βιομηχανία βιντεοπαιχνιδιών
Άλλη μια δύσκολη εβδομάδα για τη βιομηχανία βιντεοπαιχνιδιών, καθώς οι απολύσεις της Microsoft οδήγησαν σε περικοπές χρηματοδότησης στο στούντιο των John και Brenda Romero, Romero Games.
Επιβεβαίωση για το κλείσιμο της Romero Games
Μετά από φήμες ότι το στούντιο είχε κλείσει εντελώς, το ιρλανδικό μέσο The Journal φαίνεται να έλαβε επίσημη επιβεβαίωση μέσω δήλωσης της Brenda Romero (ευχαριστίες στο Push Square).
Αναφέρεται ότι η απόφαση ελήφθη σε “ανώτερο επίπεδο” στη Microsoft, πέρα από το πεδίο ελέγχου και ορατότητας του ίδιου του στούντιο.
«Αυτό σε καμία περίπτωση δεν αντικατοπτρίζει τη δουλειά, την απόδοση ή την ποιότητα του έργου της ομάδας μας. Τηρήσαμε κάθε ορόσημο στην ώρα του, κάθε φορά… Είμαστε συντετριμμένοι που φτάσαμε σε αυτό το σημείο.»
Σύμφωνα με πληροφορίες, η Romero Games απασχολούσε άμεσα 42 άτομα, ενώ το ευρύτερο δίκτυό της για το τελευταίο της έργο ξεπερνούσε τα 100 άτομα.
Ένα μέλος του προσωπικού, που θέλησε να διατηρήσει την ανωνυμία του, ανέφερε ότι ήταν “μεγάλο σοκ”, καθώς η ομάδα είχε συναντήσεις με τον εκδότη μόλις την προηγούμενη μέρα και δεν υπήρξε καμία προειδοποίηση, ενώ πλέον “δεν υπάρχουν διαθέσιμα κεφάλαια για να συνεχιστούν οι δραστηριότητες”.
Ο John Romero ήταν ένας από τους συνδημιουργούς του DOOM και η Romero Games κυκλοφόρησε διάφορους τίτλους, όπως το στρατηγικό RPG Empire of Sin για το Switch το 2020. Το στούντιο κυκλοφόρησε επίσης τα SIGIL και SIGIL 2 για τα DOOM + DOOM II.
Μπορείτε να μάθετε περισσότερα για τον τελευταίο γύρο απολύσεων της Microsoft και τις επιπτώσεις στη Romero Games στο προηγούμενο ρεπορτάζ μας και στη συνεργαζόμενη ιστοσελίδα Pure Xbox.
[ Πηγή: NintendoLife ]