Σύμφωνα με αναφορές, η PlayStation σχεδιάζει να πραγματοποιήσει ζωντανή μετάδοση τον Σεπτέμβριο.

Η PlayStation φημολογείται ότι ετοιμάζει live stream, πιθανότατα State of Play, για τον Σεπτέμβριο, σύμφωνα με τον Jeff Grubb. Δεν έχουν αποκαλυφθεί συγκεκριμένα παιχνίδια, αλλά αναμένονται ενημερώσεις για ήδη ανακοινωμένους τίτλους και πιθανές νέες αποκαλύψεις, εν μέσω προκλήσεων στη γενιά του PS5.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Σχέδια για ζωντανή μετάδοση τον Σεπτέμβριο

PlayStation

Φημολογείται ότι η PlayStation ετοιμάζει μια ζωντανή μετάδοση για τον Σεπτέμβριο, πιθανότατα ένα State of Play. Υπάρχει επίσης το ενδεχόμενο να πρόκειται για ένα showcase, αν και το State of Play θεωρείται πιο πιθανό.

Πληροφορίες από τον Jeff Grubb

Στιγμιότυπο από το Game Mess Mornings

Σύμφωνα με τον Jeff Grubb του Giant Bomb, ο οποίος μίλησε σχετικά κατά τη διάρκεια του Game Mess Mornings, η PlayStation σχεδιάζει να πραγματοποιήσει μια ζωντανή μετάδοση τον Σεπτέμβριο. Ο Grubb ανέφερε ότι το πιο πιθανό είναι να δούμε ένα State of Play και όχι ένα showcase, καθώς το showcase διαρκεί περισσότερο και παρουσιάζει περισσότερα παιχνίδια, χωρίς όμως να αποκλείει εντελώς αυτή την πιθανότητα.

Πιθανές εμφανίσεις παιχνιδιών

Συζήτηση για επερχόμενα παιχνίδια

Ο Grubb δεν ανέφερε συγκεκριμένους τίτλους που θα παρουσιαστούν στη ζωντανή μετάδοση. Η συζήτηση ξεκίνησε με αφορμή το Fairgames, ένα live-service παιχνίδι υπό ανάπτυξη από την PlayStation, αλλά ο Grubb δεν περιμένει να εμφανιστεί στη συγκεκριμένη εκπομπή. Το Ghost of Yotei κυκλοφορεί στις 2 Οκτωβρίου, οπότε ενδέχεται να παρουσιαστεί σε ένα State of Play τον Σεπτέμβριο.

Περιεχόμενο και πιθανές ανακοινώσεις

Τα State of Play συνήθως περιλαμβάνουν παιχνίδια τόσο από τα εσωτερικά στούντιο της PlayStation όσο και από τρίτους συνεργάτες, οπότε υπάρχει μεγάλη ποικιλία τίτλων που θα μπορούσαν να εμφανιστούν. Πιθανό είναι να δούμε περισσότερες πληροφορίες για ήδη ανακοινωμένα παιχνίδια, όπως το Intergalactic: The Heretic Prophet της Naughty Dog ή το Saros της Housemarque, το οποίο αναμένεται το 2026. Επίσης, ίσως υπάρξουν νέα για το Wolverine της Insomniac ή ανακοινώσεις για άλλα παιχνίδια που βρίσκονται σε ανάπτυξη.

Προκλήσεις στη γενιά του PS5

Προκλήσεις στη γενιά του PlayStation 5

Η PlayStation έχει αντιμετωπίσει δυσκολίες στη γενιά του PS5 όσον αφορά την κυκλοφορία παιχνιδιών από τα δικά της στούντιο. Παρόλο που τα single-player παιχνίδια της έχουν λάβει θετικές κριτικές, η προσπάθειά της στα live-service παιχνίδια δεν έχει αποδώσει, με το Concord να μην κυκλοφορεί και να ακυρώνεται, ενώ το Marathon έχει καθυστερήσει επ’ αόριστον, δημιουργώντας ερωτήματα για τα τρέχοντα projects της εταιρείας.

[ Πηγή: GameSpot ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Το Ghost of Yotei παρουσιάζει μια νέα ματιά στο περιβάλλον του παιχνιδιού.

Το Ghost of Yotei διαδραματίζεται 300 χρόνια μετά το Ghost of Tsushima και ακολουθεί τον μισθοφόρο Atsu στην αναζήτηση εκδίκησης ενάντια στους Yotei Six. Με ποικιλία όπλων και ανοιχτό κόσμο, το παιχνίδι αναμένεται με ανυπομονησία το φθινόπωρο του 2025, με παρουσίαση στην Tokyo Game Show.

Πώς να ρίξετε αντικείμενα στο Oblivion Remastered

Το Oblivion Remastered επιτρέπει στους παίκτες να μαζεύουν σχεδόν όλα τα αντικείμενα, κάτι που μπορεί να προκαλέσει υπερφόρτωση του χαρακτήρα. Αυτό εμποδίζει την ταχύτητα και τα γρήγορα ταξίδια. Οι παίκτες μπορούν να απορρίψουν περιττά αντικείμενα μέσω του μενού αποθήκευσης για να μειώσουν το βάρος τους και να αυξήσουν τη μέγιστη χωρητικότητα.

Η λεπίδα του Marvel Rivals θα μπορούσε να είναι η απάντησή του στην Ana του Overwatch 2.

Οι φήμες για τον Blade να γίνει παίξιμος στο Marvel Rivals εντείνονται, καθώς η τρίτη σεζόν πλησιάζει. Ο Blade αναμένεται να έχει ικανότητες που μειώνουν την ικανότητα θεραπείας των αντιπάλων, παρόμοιες με αυτές της Ana στο Overwatch 2. Αυτό μπορεί να αλλάξει τη στρατηγική των παικτών και να απαιτήσει νέες τακτικές.

Η νέα ανάπτυξη γύρω από το Final Fantasy 9 ενισχύει τις φήμες για remake.

Η Square Enix δημοσιεύει νέα έργα τέχνης του Final Fantasy 9 στα social media ενόψει της 25ης επετείου του παιχνιδιού, προκαλώντας φήμες για επικείμενο remake. Οι εικόνες παρουσιάζουν γνωστές τοποθεσίες και χαρακτήρες, ενώ οι φαν ανυπομονούν για ανακοινώσεις στις 7 Ιουλίου, χωρίς επίσημη επιβεβαίωση ακόμα.

Ο αρχικός Lead Programmer του Crash δήλωσε ότι η N. Sane Trilogy «κατέστρεψε εντελώς τον τρόπο που λειτουργεί το άλμα».

Ο Andy Gavin, συνιδρυτής της Naughty Dog, εξηγεί ότι το άλμα στο αρχικό Crash Bandicoot του 1996 λειτουργούσε διαφορετικά από τα remakes του 2017, καθώς το παιχνίδι μετέτρεπε τα ψηφιακά κουμπιά σε αναλογικό έλεγχο ύψους άλματος, κάτι που δεν αποδόθηκε σωστά στα remakes, παρά τις ομοιότητες.

Ο διευθύνων σύμβουλος του PlayStation δεν θέλει τα πρώτα στούντιο να «παίζουν με ασφάλεια», αλλά να «αποτυγχάνουν νωρίς και με χαμηλό κόστος».

Ο CEO της PlayStation θέλει τα στούντιο να ρισκάρουν, αλλά να αποτυγχάνουν νωρίς και με χαμηλό κόστος, μετά την αποτυχία του Concord. Ενισχύθηκε η επίβλεψη και οι δοκιμές, ενώ η στρατηγική στρέφεται στη δημιουργία μακροχρόνιων σειρών, όπως το επιτυχημένο Astro Bot, αντί για live-service παιχνίδια.

Κατηγορίες