Σύμφωνα με αναφορές, η επιδίωξη της Microsoft για κέρδη σημαντικά υψηλότερα από τον μέσο όρο του κλάδου βρίσκεται πίσω από τις απολύσεις και τις ακυρώσεις που πλήττουν το Xbox.

Η Microsoft πιέζει το Xbox να πετύχει κέρδη πολύ πάνω από τον μέσο όρο της βιομηχανίας, με στόχο περιθώριο κέρδους 30%. Αυτή η στρατηγική οδήγησε σε απολύσεις, ακυρώσεις και αυξημένη προτίμηση σε ασφαλείς, εμπορικά σίγουρες κυκλοφορίες, ενώ το τμήμα hardware ίσως αναδιαμορφωθεί σημαντικά.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Microsoft στοχεύει σε υπερβολικά κέρδη

Σύμφωνα με πρόσφατες αναφορές, η Microsoft έχει πιέσει το Xbox τα τελευταία δύο χρόνια να πετύχει περιθώρια κέρδους πολύ υψηλότερα από τον μέσο όρο της βιομηχανίας. Αυτός ο στόχος φαίνεται να βρίσκεται πίσω από τις απολύσεις, τις ακυρώσεις και το κλείσιμο στούντιο που έχουν ταλαιπωρήσει το Xbox το τελευταίο διάστημα.

Στόχος το 30% στα περιθώρια κέρδους

Το Bloomberg αναφέρει ότι η διοίκηση της Microsoft έχει θέσει ως γενικό στόχο το 30% στα περιθώρια κέρδους, τα οποία εσωτερικά αποκαλούνται “accountability margins”. Δεν απαιτείται κάθε παιχνίδι ή project να φτάσει αυτό το ποσοστό, αλλά πολλοί developers στο Xbox έχουν ενημερωθεί για αυτόν τον στόχο.

Νέα οικονομική στρατηγική από το φθινόπωρο 2023

Ο συγκεκριμένος στόχος τέθηκε σε ισχύ από το φθινόπωρο του 2023, όταν η ομάδα της Amy Hood, επικεφαλής οικονομικών της Microsoft, ανέλαβε πιο ενεργό ρόλο. Το Xbox απομακρύνθηκε έτσι από μια προηγούμενη εποχή όπου τα οικονομικά μεγέθη δεν ήταν ο απόλυτος οδηγός για τις αποφάσεις.

Πώς συγκρίνεται το Xbox με τη βιομηχανία

Για να κατανοήσουμε το μέγεθος του στόχου, το Bloomberg επικαλείται στοιχεία της S&P Global Market Intelligence, σύμφωνα με τα οποία το μέσο περιθώριο κέρδους στη βιομηχανία των games τα τελευταία χρόνια κυμαίνεται μεταξύ 17% ⇾ 22%. Τα περιθώρια του Xbox τα τελευταία έξι χρόνια αναφέρονται ότι ήταν μεταξύ 10% ⇾ 20%. Ο αναλυτής της S&P, Neil Barbour, σημειώνει ότι το 30% ή περισσότερο είναι “συνήθως εφικτό μόνο για εκδότες που τα πηγαίνουν εξαιρετικά”.

Επιπτώσεις στη στρατηγική παιχνιδιών και hardware

Εκτός από τη στροφή του Xbox προς cross-platform κυκλοφορίες που στοχεύουν στη μέγιστη δυνατή κερδοφορία, το ρεπορτάζ αναφέρει πως η Microsoft γίνεται ολοένα και πιο επιφυλακτική ως προς τα παιχνίδια που εγκρίνει. Αν ένα project δεν φαίνεται να έχει ξεκάθαρες προοπτικές για μεγάλα έσοδα, είναι πιθανό να μην προχωρήσει. Παράλληλα, για το hardware, φαίνεται πως επίκειται “σημαντική αναθεώρηση” της στρατηγικής.

Η απογοητευτική πραγματικότητα

Όποιος παρακολουθεί τις κινήσεις της εταιρείας τον τελευταίο χρόνο, θα μπορούσε να μαντέψει αυτή την εξέλιξη. Ωστόσο, παραμένει αποκαρδιωτικό να βλέπει κανείς τόσο ξεκάθαρα την υπερβολική εμμονή στο κέρδος να καθορίζει τις αποφάσεις.

[ Πηγή: RockPaperShotgun ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Νέα αναφορά αποκαλύπτει ότι η Microsoft πιέζει το Xbox να φτάσει περιθώρια κέρδους 30%—κάτι που θεωρείται εξωφρενικό.

Σύμφωνα με τον Jason Schreier του Bloomberg, η Microsoft απαιτεί από το Xbox να πετύχει περιθώριο κέρδους 30%, οδηγώντας σε απολύσεις, αυξήσεις τιμών και κλείσιμο στούντιο. Το ποσοστό αυτό ξεπερνά κατά πολύ τον μέσο όρο της βιομηχανίας, προκαλώντας ανησυχίες για τη βιωσιμότητα και τις στρατηγικές αποφάσεις της εταιρείας.

Το Grounded 2 στοχεύει σε ενημερώσεις κάθε “τέσσερις με πέντε μήνες” μετά από την εμπειρία της Obsidian: “Όταν ξεκινήσαμε με το Grounded 1 σε...

Η Obsidian Entertainment προγραμματίζει να επανέλθει σε πρώιμη πρόσβαση με το Grounded 2, εστιάζοντας στη συνεργασία με την κοινότητα και την αφήγηση. Το παιχνίδι θα προσφέρει μεγαλύτερο χώρο εξερεύνησης και βελτιώσεις. Η πρώτη πράξη θα είναι διαθέσιμη στην εκκίνηση, με μεγαλύτερες ενημερώσεις κάθε 4-5 μήνες. Η κυκλοφορία είναι προγραμματισμένη για 29 Ιουλίου 2025.

Το Two Point Museum απογειώνεται (και βαρβαρικά, μάγικά, και με βάρδους) με το νέο DLC που εμπνέεται από τη φαντασία.

Το Two Point Museum εισέρχεται στον κόσμο της μεσαιωνικής φαντασίας με το πρώτο του DLC, Fantasy Finds, που θα κυκλοφορήσει τον Ιούλιο. Περιλαμβάνει 40 μαγικά εκθέματα, RPG-inspired αποστολές και νέους ειδικούς. Θα υπάρχουν επίσης νέοι τύποι επισκεπτών και διακοσμητικά αντικείμενα. Διαθέσιμο για PlayStation, Xbox και PC με έκπτωση 10%.

Καλά νέα για όσους κάνουν πολλές εργασίες ταυτόχρονα: Η Microsoft σταδιακά φέρνει τη δυνατότητα προσαρμογής της γραμμής εργασιών, ώστε να χωρούν όσο το δυνατόν...

Η Microsoft δοκιμάζει νέα λειτουργία στη δοκιμαστική έκδοση των Windows 11, που μικραίνει αυτόματα τα εικονίδια στη γραμμή εργασιών όταν γεμίζει, επιτρέποντας να έχετε περισσότερες εφαρμογές ορατές και προσβάσιμες. Οι χρήστες μπορούν να προσαρμόσουν το μέγεθος των εικονιδίων, βελτιώνοντας την αποδοτικότητα και την ευχρηστία.

Η Microsoft αυξάνει ξανά τις τιμές του Xbox στις ΗΠΑ.

Η Microsoft αυξάνει ξανά τις τιμές των Xbox στις ΗΠΑ από 3 Οκτωβρίου, με το φθηνότερο μοντέλο να κοστίζει πλέον $400. Πρόκειται για τη δεύτερη αύξηση φέτος, λόγω οικονομικών συνθηκών. Οι τιμές εκτός ΗΠΑ παραμένουν ίδιες, ενώ παρόμοιες αυξήσεις έχουν γίνει και από PlayStation και Nintendo.

Η απόφαση του στούντιο Ori να δώσει προτεραιότητα στο PS5 αντί για το Xbox για το επόμενο παιχνίδι του δεν είναι «εκβιασμός», αλλά «απλή...

Η Moon Studios αποφάσισε να εστιάσει το νέο της παιχνίδι, No Rest for the Wicked, στο PS5 αντί για το Xbox λόγω των συνθηκών της αγοράς. Ο CEO τόνισε πως δεν πρόκειται για εκβιασμό, αλλά για λογική επιλογή, καθώς το PS5 έχει περισσότερους χρήστες και η ομάδα είναι μικρή.

Κατηγορίες