Σύμφωνα με αναφορές, η επιδίωξη της Microsoft για κέρδη σημαντικά υψηλότερα από τον μέσο όρο του κλάδου βρίσκεται πίσω από τις απολύσεις και τις ακυρώσεις που πλήττουν το Xbox.

Η Microsoft πιέζει το Xbox να πετύχει κέρδη πολύ πάνω από τον μέσο όρο της βιομηχανίας, με στόχο περιθώριο κέρδους 30%. Αυτή η στρατηγική οδήγησε σε απολύσεις, ακυρώσεις και αυξημένη προτίμηση σε ασφαλείς, εμπορικά σίγουρες κυκλοφορίες, ενώ το τμήμα hardware ίσως αναδιαμορφωθεί σημαντικά.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Microsoft στοχεύει σε υπερβολικά κέρδη

Σύμφωνα με πρόσφατες αναφορές, η Microsoft έχει πιέσει το Xbox τα τελευταία δύο χρόνια να πετύχει περιθώρια κέρδους πολύ υψηλότερα από τον μέσο όρο της βιομηχανίας. Αυτός ο στόχος φαίνεται να βρίσκεται πίσω από τις απολύσεις, τις ακυρώσεις και το κλείσιμο στούντιο που έχουν ταλαιπωρήσει το Xbox το τελευταίο διάστημα.

Στόχος το 30% στα περιθώρια κέρδους

Το Bloomberg αναφέρει ότι η διοίκηση της Microsoft έχει θέσει ως γενικό στόχο το 30% στα περιθώρια κέρδους, τα οποία εσωτερικά αποκαλούνται “accountability margins”. Δεν απαιτείται κάθε παιχνίδι ή project να φτάσει αυτό το ποσοστό, αλλά πολλοί developers στο Xbox έχουν ενημερωθεί για αυτόν τον στόχο.

Νέα οικονομική στρατηγική από το φθινόπωρο 2023

Ο συγκεκριμένος στόχος τέθηκε σε ισχύ από το φθινόπωρο του 2023, όταν η ομάδα της Amy Hood, επικεφαλής οικονομικών της Microsoft, ανέλαβε πιο ενεργό ρόλο. Το Xbox απομακρύνθηκε έτσι από μια προηγούμενη εποχή όπου τα οικονομικά μεγέθη δεν ήταν ο απόλυτος οδηγός για τις αποφάσεις.

Πώς συγκρίνεται το Xbox με τη βιομηχανία

Για να κατανοήσουμε το μέγεθος του στόχου, το Bloomberg επικαλείται στοιχεία της S&P Global Market Intelligence, σύμφωνα με τα οποία το μέσο περιθώριο κέρδους στη βιομηχανία των games τα τελευταία χρόνια κυμαίνεται μεταξύ 17% ⇾ 22%. Τα περιθώρια του Xbox τα τελευταία έξι χρόνια αναφέρονται ότι ήταν μεταξύ 10% ⇾ 20%. Ο αναλυτής της S&P, Neil Barbour, σημειώνει ότι το 30% ή περισσότερο είναι “συνήθως εφικτό μόνο για εκδότες που τα πηγαίνουν εξαιρετικά”.

Επιπτώσεις στη στρατηγική παιχνιδιών και hardware

Εκτός από τη στροφή του Xbox προς cross-platform κυκλοφορίες που στοχεύουν στη μέγιστη δυνατή κερδοφορία, το ρεπορτάζ αναφέρει πως η Microsoft γίνεται ολοένα και πιο επιφυλακτική ως προς τα παιχνίδια που εγκρίνει. Αν ένα project δεν φαίνεται να έχει ξεκάθαρες προοπτικές για μεγάλα έσοδα, είναι πιθανό να μην προχωρήσει. Παράλληλα, για το hardware, φαίνεται πως επίκειται “σημαντική αναθεώρηση” της στρατηγικής.

Η απογοητευτική πραγματικότητα

Όποιος παρακολουθεί τις κινήσεις της εταιρείας τον τελευταίο χρόνο, θα μπορούσε να μαντέψει αυτή την εξέλιξη. Ωστόσο, παραμένει αποκαρδιωτικό να βλέπει κανείς τόσο ξεκάθαρα την υπερβολική εμμονή στο κέρδος να καθορίζει τις αποφάσεις.

[ Πηγή: RockPaperShotgun ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Ώρα κυκλοφορίας του Hollow Knight Silksong στη δική σας ζώνη ώρας

Το Hollow Knight: Silksong κυκλοφορεί στις 4 Σεπτεμβρίου, με ώρες διαθεσιμότητας ανάλογα με τη ζώνη ώρας. Το παιχνίδι θυμίζει τον προκάτοχό του, αλλά με ταχύτερο ρυθμό, βελτιωμένες κινήσεις και νέα πρωταγωνίστρια, τη Hornet. Η ανάπτυξη καθυστέρησε λόγω προσθήκης νέου περιεχομένου.

Ο βοηθός Copilot AI της Microsoft μπορεί πλέον, αν το επιλέξετε, να βλέπει ολόκληρη την επιφάνεια εργασίας σας—ίσως έτσι καταφέρει επιτέλους να εξηγήσει τι...

Η Microsoft αναβάθμισε το Copilot Vision AI στα Windows 11, επιτρέποντάς του πρόσβαση σε ολόκληρη την επιφάνεια εργασίας, αλλά μόνο ως προαιρετική λειτουργία για δοκιμαστικές εκδόσεις και μόνο στις ΗΠΑ. Παρά τις δυνατότητες, υπάρχουν ανησυχίες για την ιδιωτικότητα, καθώς το χαρακτηριστικό αυτό θυμίζει το αμφιλεγόμενο Recall.

Νέα αναφορά αποκαλύπτει ότι η Microsoft πιέζει το Xbox να φτάσει περιθώρια κέρδους 30%—κάτι που θεωρείται εξωφρενικό.

Σύμφωνα με τον Jason Schreier του Bloomberg, η Microsoft απαιτεί από το Xbox να πετύχει περιθώριο κέρδους 30%, οδηγώντας σε απολύσεις, αυξήσεις τιμών και κλείσιμο στούντιο. Το ποσοστό αυτό ξεπερνά κατά πολύ τον μέσο όρο της βιομηχανίας, προκαλώντας ανησυχίες για τη βιωσιμότητα και τις στρατηγικές αποφάσεις της εταιρείας.

Το ROG Xbox Ally X είναι καλό, αλλά παρουσιάζει ορισμένα προβλήματα.

Το ROG Xbox Ally X αποτελεί μια αξιόλογη προσπάθεια της Microsoft στον χώρο των φορητών gaming PCs, βασιζόμενο στην τεχνογνωσία της Asus. Παρά τα θετικά του στοιχεία, αντιμετωπίζει ορισμένα προβλήματα που σχετίζονται με το hardware, επηρεάζοντας την συνολική εμπειρία χρήσης.

Σύμφωνα με αναφορές, η Romero Games έκλεισε μετά τις απολύσεις της Xbox.

Η βιομηχανία βιντεοπαιχνιδιών περνά δύσκολες στιγμές, με τις απολύσεις της Microsoft να οδηγούν στο κλείσιμο της Romero Games στην Ιρλανδία. Παρά την επιτυχία της ομάδας, η απόφαση ελήφθη σε ανώτερο επίπεδο, αφήνοντας 42 εργαζόμενους χωρίς δουλειά και το στούντιο χωρίς πόρους να συνεχίσει.

Προσφορά Prime Day για τα Viture Pro XR Glasses: Μεγάλη έκπτωση σε φορητή οθόνη 135 ιντσών

Η Amazon προσφέρει τα Viture Pro XR Glasses με μεγάλη έκπτωση για το Prime Day, από $469 στα $314,10 με επιπλέον κουπόνι 10%. Τα γυαλιά λειτουργούν ως φορητοί προβολείς 1080p και συνδέονται με διάφορες συσκευές. Νέο μοντέλο, το Luma Pro XR, κυκλοφορεί σύντομα με βελτιωμένη ανάλυση.

Κατηγορίες