Νέες λεπτομέρειες για το Sword of the Sea
Ο επερχόμενος τίτλος της Giant Squid, Sword of the Sea, είναι μια καλοδουλεμένη ένωση όλων των τίτλων που έχει δημιουργήσει το στούντιο και ο Game Director Matt Nava. Η θαλάσσια ομορφιά του Abzû, η αίσθηση περιπέτειας του The Pathless και ο όμορφος κόσμος της ερήμου του Journey. Το Sword of the Sea συνδυάζει αυτές τις επιρροές με τέτοιον τρόπο που φαίνεται ότι αυτή η ατμοσφαιρική περιπέτεια surfing ήταν ο στόχος από την αρχή.
Είχα την ευκαιρία να δοκιμάσω το Sword of the Sea και να μιλήσω με την Giant Squid για το νέο παιχνίδι, που θα είναι διαθέσιμο από την πρώτη μέρα στο PlayStation Plus Game Catalog στις 19 Αυγούστου.
Surfing στην άμμο και τη θάλασσα
Το παιχνίδι ξεκινά καθώς ο παίκτης ξυπνά ως The Wraith, ένα πλοίο που περιμένει να γεμίσει, με την αποστολή να επαναφέρει τους ωκεανούς στον κόσμο. Φαίνεται ότι είσαι το τελευταίο ον που έχει απομείνει για να ολοκληρώσει την αποστολή, και λαμβάνεις μια μυστική σανίδα surfing για να ξεκινήσεις.
Η αρχική περιοχή είναι μια εκτενής παιδική χαρά όπου μπορείς να εξοικειωθείς με τη σανίδα, να εκτελέσεις κόλπα και να μάθεις πώς να αλληλεπιδράς με τον κόσμο. Καθώς διασχίζεις την έρημο, συναντάς διάφορους κόμβους γνωστούς ως Ocean Seeds που σου επιτρέπουν να καθαρίσεις τη γη και να αποκαταστήσεις μέρη του ωκεανού και της θαλάσσιας ζωής.
Πέρα από την ευχάριστη αισθητική, το νερό και η θαλάσσια ζωή επηρεάζουν άμεσα το gameplay. Ο Wraith είναι σημαντικά ταχύτερος στο νερό, προσφέροντας μεγαλύτερη ταχύτητα για μεγαλύτερους άλματα και περισσότερα κόλπα. Ορισμένα θαλάσσια πλάσματα δημιουργούν νέες διαδρομές, όπως οι πλωτές μέδουσες που λειτουργούν ως άλματα και οι μακριές κλωστές από θαλάσσια φύκια. Η παρακολούθηση της αλλαγής του τοπίου ήταν ένα από τα πιο εντυπωσιακά σημεία, όπως και η αναζήτηση όλων των μυστικών της γης.
“Το Sword of the Sea είναι πραγματικά για τη πνευματική μαγεία του surfing,” εξηγεί ο Nava. “Εμπνέεται από τις δικές μου εμπειρίες με το snowboard, το skateboard και το surfing στη ζωή μου. Όταν σκέφτεσαι αυτά τα extreme sports, το πρώτο πράγμα που έρχεται στο μυαλό είναι πιθανώς η υψηλή ταχύτητα και ο κίνδυνος. Αλλά υπάρχει περισσότερα από μια απλή αδρεναλίνη. Όταν κάνεις surfing σε κύματα στον ωκεανό, βρίσκεσαι κυριολεκτικά στα όρια του κόσμου μας και του κόσμου κάτω από τα κύματα, ενός κόσμου πέρα από την κατανόησή μας.”
Χρυσά τρίγωνα γνωστά ως Tetra γεμίζουν τον κόσμο, λειτουργώντας ως νόμισμα που μπορείς να ανταλλάξεις με μυστηριώδεις προμηθευτές για να μάθεις περισσότερα κόλπα, να αποκτήσεις δεξιότητες και να ανοίξεις νέες διαδρομές. Θέλεις να τα δεις όλα; Θα πρέπει να αποκλίνεις από τον κύριο δρόμο για να τα δεις και να τα αποκτήσεις όλα. Διάφοροι προμηθευτές, τρίγωνα και αρένες Trick Attack είναι κρυμμένα σε όλο τον κόσμο.
Δείξε τα κόλπα σου και νιώσε το έδαφος
Η εκτέλεση στυλάτων κινήσεων στο Sword of the Sea είναι απλή. Όταν κάνεις surfing, μόλις πηδήξεις μπορείς να πατήσεις ξανά το X για να εκτελέσεις διάφορα κόλπα διπλού άλματος. Μόλις αποκτήσεις προχωρημένα κόλπα από τον προμηθευτή, κρατάς το L1 και πατάς Triangle, Square, Circle ή X για να κάνεις ειδικές αρπαγές, ανατροπές και περιστροφές. Αυτά αποφέρουν περισσότερους πόντους, και ο συνδυασμός αρπαγών και ανατροπών με διαφορετικούς τρόπους δημιουργεί νέα κόλπα. Αν και ο συγχρονισμός είναι λίγο πιο δύσκολος, μπορείς να δώσεις στον εαυτό σου μια απαραίτητη ώθηση άλματος και να συγκεντρώσεις υψηλούς πόντους όταν εκτελούνται σωστά.
Το Sword of the Sea κρατά συνεχώς σκορ για τα κόλπα που εκτελείς και πόσο προχωρημένα είναι. Κρυμμένες αρένες Trick Attack σου επιτρέπουν να αξιοποιήσεις αυτές τις δεξιότητες. Τι οδηγεί η συγκέντρωση υψηλού Trick Score; Ένα ακόμα μυστήριο που θα πρέπει να περιμένουμε να αποκαλυφθεί.
Αν και το παιχνίδι διαδραματίζεται στην έρημο, υπάρχουν πολλά διαφορετικά αντικείμενα για να γλιστρήσεις εκτός από τη θάλασσα και την άμμο. Συνάντησα ερείπια, κεραμικά κεραμίδια και χρήσιμα θαλάσσια πλάσματα. Η ομάδα της Giant Squid εκμεταλλεύεται πλήρως την αίσθηση του DualSense controller για να διασφαλίσει ότι κάθε επιφάνεια αισθάνεται και ακούγεται διαφορετική. Καθώς έκανα surfing πάνω από τις στέγες, μπορούσα να ακούσω τις μελωδικές τόνες των κεραμιδιών από κάτω και την αίσθηση στα δάχτυλά μου. Η άμμος προσφέρει μια τραχιά αίσθηση, και νιώθεις και ακούς το τρεχούμενο νερό καθώς επιταχύνεις μέσα από τους αυτοσχέδιους δρόμους που δημιουργεί ο ωκεανός.
“Η απτική ανατροφοδότηση του DualSense controller αντιδρά σε κάθε επιφάνεια διαφορετικά, ώστε να μπορείς να το νιώσεις όταν περνάς από τη μία στην άλλη,” λέει ο Nava. “Σε συνδυασμό με ειδικά ηχητικά εφέ που παίζουν από τον controller, προσφέρει μια πολύ ρεαλιστική αίσθηση επαφής με τις επιφάνειες που βλέπεις στο παιχνίδι. Είμαστε πολύ ενθουσιασμένοι με την επιπλέον λεπτομέρεια που προσθέτουν οι απτικές ανατροφοδοτήσεις στην εμπειρία του surfing στο Sword of the Sea.”
Έχεις την ελευθερία να εξερευνήσεις σε οποιαδήποτε κατεύθυνση, και οι δύσκολα προσβάσιμες περιοχές συνήθως σε ανταμείβουν με κάτι κατάλληλο για τον χρόνο και τις δεξιότητες που απαιτούνται για να φτάσεις εκεί. Ωστόσο, καθώς εξερευνάς, θα ανακαλύψεις τοιχογραφίες και άλλα περιβαλλοντικά στοιχεία που κρατούν την ιστορία πάντα παρούσα. Μια ιστορία απώλειας και καταστροφής, και η προσπάθεια να καταλάβεις πώς ταιριάζεις σε όλα αυτά είναι μια ενδιαφέρουσα γραμμή που αξίζει να ακολουθήσεις. Ιδιαίτερα καθώς στο τέλος της συνεδρίας μου, ήταν σαφές ότι ένας μυστηριώδης χαρακτήρας με παρακολουθούσε. Φαινόταν να είναι ένας άλλος wraith, αλλά όποιος και αν ήταν ο διώκτης δεν έδινε καλές προθέσεις.
Είναι εύκολο να συγκρίνεις το Sword of the Sea με τους προκατόχους του, αλλά το παιχνίδι πραγματικά αισθάνεται σαν μια εξέλιξη όλων όσων έχει δουλέψει η ομάδα της Giant Squid μέχρι τώρα. Οι εικόνες, οι ήχοι και η αίσθηση του παιχνιδιού με συνδέουν με τη γη, και ανυπομονώ να ξαναμπώ στη σανίδα και να δω τι υπάρχει πραγματικά εκεί έξω.
“Τα παιχνίδια μας έχουν έναν πολύ αναγνωρίσιμο και μοναδικό καλλιτεχνικό στυλ, και αφηγούνται ατμοσφαιρικές ιστορίες με τολμηρά χρώματα και μουσική,” λέει ο Nava. “Ξεκινάμε με μια αίσθηση, μια εμπειρία και ένα μήνυμα που θέλουμε να νιώσει ο παίκτης. Στην πραγματικότητα, όλα τα παιχνίδια μας αφορούν την κίνηση και πώς μπορεί να σε συνδέσει με τη φύση και τον κόσμο με διαφορετικούς τρόπους. Το Sword of the Sea βασίζεται στις ιδέες όλων των προηγούμενων παιχνιδιών μας για να δημιουργήσει κάτι που είναι ταυτόχρονα πολύ Giant Squid και μια συναρπαστική νέα περιπέτεια.”
Περισσότερες λεπτομέρειες για το Sword of the Sea; Δες το τελευταίο τρέιλερ και περισσότερες λεπτομέρειες από το State of Play.
[ Πηγή: PlaystationBlog ]