Switch 2 Καλωσόρισμα Τουρ GameSpot Αξιολόγηση

Το Nintendo Switch 2 Welcome Tour είναι μια παράξενη προσθήκη στην κυκλοφορία του Switch 2, καθώς δεν είναι πραγματικά παιχνίδι και δεν προσφέρεται δωρεάν. Λειτουργεί ως εκπαιδευτικός οδηγός για τις νέες δυνατότητες του Switch 2, αλλά η παρουσίαση και οι περιορισμοί του το καθιστούν λιγότερο ελκυστικό για τους έμπειρους παίκτες.

Παράξενο κομμάτι του Nintendo Switch 2 Welcome Tour

Το Nintendo Switch 2 Welcome Tour είναι μια παράξενη προσθήκη στην κυκλοφορία του Switch 2, καθώς ορίζεται περισσότερο από το τι δεν είναι παρά από το τι είναι. Δεν είναι πραγματικά ένα βιντεοπαιχνίδι. Δεν ανήκει σε κάποιο franchise. Και το πιο σημαντικό, δεν είναι ένα δωρεάν παιχνίδι που περιλαμβάνεται.

Αυτό το τελευταίο φαίνεται άδικο για έναν κριτικό παιχνιδιών που συνήθως αγνοεί την τιμή. Τα παιχνίδια αξίζουν όσα είστε διατεθειμένοι να πληρώσετε, οι τιμές κυμαίνονται, και προσπαθώ να αξιολογώ την ποιότητα με βάση τα ίδια τα χαρακτηριστικά. Ωστόσο, το Welcome Tour καθιστά την τιμή του αδύνατο να αγνοηθεί, καθώς κάθε πτυχή της ταυτότητάς του φαίνεται ιδανικά σχεδιασμένη για να είναι ένα παιχνίδι που θα εισάγει τους νέους χρήστες στο Switch 2, και τελικά δεν είναι.

Το όνομα είναι πολύ χαρακτηριστικό. Είναι σχεδιασμένο ως μια εισαγωγή στο Switch 2, εξηγώντας όλες τις νέες δυνατότητές του με απλούς όρους. Οι ενημερωμένοι παίκτες του Switch 2 θα γνωρίζουν τι αποκτούν για την επένδυσή τους, αλλά οι μη παίκτες που στοχεύει η Nintendo ως μέρος της στρατηγικής “Blue Ocean” μπορεί να μην κατανοούν τους περίπλοκους όρους όπως VRR και HDR. Οι οδηγίες εντός του παιχνιδιού απλοποιούν αυτά τα σύνθετα θέματα με απλές εξηγήσεις, συνοδευόμενες από βίντεο και επιδείξεις για να βιώσετε τη διαφορά. Είναι πραγματικά ενδιαφέρον! Μπορώ να φανταστώ να το δίνω στους γονείς μου και να αποχωρούν με μια καλύτερη κατανόηση της τεχνολογίας gaming επόμενης γενιάς.

Παρουσίαση του Switch 2 Welcome Tour

Αλλά αυτό αναδεικνύει μια άλλη αντίφαση του Welcome Tour. Το Switch 2 είναι μια ακριβή τεχνολογία για ενθουσιώδεις. Οι άνθρωποι που επενδύουν σε αυτό τώρα πιθανότατα δεν είναι casual gamers που δεν γνωρίζουν αυτούς τους προχωρημένους όρους. Έτσι, το Welcome Tour φαίνεται να απευθύνεται σε τεχνολογικούς ενθουσιώδεις και casual θαυμαστές, ή τουλάχιστον σε νοικοκυριά που έχουν και τους δύο. Για όσους κατανοούν ήδη την τεχνολογία, οι εξηγήσεις φαίνονται αργές και βαρετές. Είναι ενδιαφέρον να βλέπεις πώς η Nintendo έχει απλοποιήσει τις βασικές έννοιες, αλλά είναι δύσκολο να διατηρηθεί το ενδιαφέρον για κάθε μέρος. Επιπλέον, οι πληροφοριακοί σταθμοί είναι γραμμένοι με πολύ ασφαλή και εταιρικό ύφος. Κάθε τμήμα οδηγίας ακολουθείται από ένα σύντομο κουίζ για να δεις αν πρόσεξες, και με μια έξυπνη λειτουργία, θα επισημάνει ποιο τμήμα περιέχει την πληροφορία που δεν κατάλαβες.

Μίνι παιχνίδια και επιδείξεις

Η πιο ενδιαφέρουσα πτυχή, για νέους και έμπειρους χρήστες, είναι τα μίνι παιχνίδια και οι επιδείξεις. Αυτά αναδεικνύουν τις δυνατότητες, όπως μερικές επιδείξεις HD Rumble που τονίζουν τις λεπτομέρειες διαφόρων αντικειμένων που φαίνονται να είναι είτε μέσα στους ελεγκτές είτε στην οθόνη. Μια επιδείξη 4K σας επιτρέπει να δείτε τον Mario να τρέχει από τη μία πλευρά του World 1-1 στην άλλη, όλα σε μικροσκοπικά pixels που αναπτύσσονται σε όλη την τηλεόρασή σας. Μια άλλη επιδείξη δείχνει πώς το HD Rumble μπορεί να χρησιμοποιηθεί για να δημιουργήσει αναγνωρίσιμους ήχους. Υπάρχουν παιχνίδια που δείχνουν την ακριβή κίνηση του ποντικιού, όπως πλοήγηση γύρω από ηλεκτρικούς τοίχους, ξύσιμο μπογιάς από τοίχο ή μια απλή πρόκληση putting, και ένα που σας προτρέπει να εντοπίσετε τη διαφορά μεταξύ των ρυθμών καρέ. Αυτές είναι εφευρετικές πρακτικές επιδείξεις που εξηγούν τις δυνατότητες πολύ καλύτερα από ένα μπλοκ κειμένου.

Παρουσίαση και πρόοδος

Στην παρουσίαση, το Welcome Tour σας ζητά να επιλέξετε μια μικρή φιγούρα και να περπατήσετε πάνω και μέσα σε διάφορα μέρη και αξεσουάρ του Switch 2. Η πρόοδος χωρίζεται σε δύο κατηγορίες. Η πρώτη είναι τα Σφραγίδες, που συλλέγετε βρίσκοντας όλα τα μέρη μιας συγκεκριμένης ενότητας. Μια ενότητα Joy-Con απαιτεί να βρείτε κρυμμένους σταθμούς κοντά στο αναλογικό joystick και όλα τα κουμπιά, και η άλλη ενότητα Joy-Con απαιτεί να βρείτε το αναλογικό joystick και όλα τα κουμπιά του, αν και είναι ουσιαστικά καθρέφτες. Όλα, από την υποδοχή ήχου μέχρι τα λογότυπα, είναι σφραγίδες που πρέπει να βρείτε, και νέες ενότητες της κονσόλας θα ανοίξουν μόνο αφού βρείτε όλες τις σφραγίδες στην τρέχουσα. Ιδιαίτερα όταν εμβαθύνετε στο σύστημα, μπορεί να είναι κουραστικό να βρείτε κάθε μικρή λεπτομέρεια που κρύβεται σε μια πλακέτα κυκλωμάτων ή στην επιφάνεια ενός ελεγκτή, ειδικά όταν οι διαδρομές γίνονται πιο δύσκολες να διακριθούν. Η Nintendo προφανώς θέλει να είστε πολύ εξοικειωμένοι με το διάγραμμα των μερών του Switch 2.

Η δεύτερη κατηγορία προόδου είναι τα μετάλλια, που συλλέγετε κάνοντας τα παραπάνω κουίζ, ολοκληρώνοντας μίνι παιχνίδια και παρακολουθώντας διαδραστικές επιδείξεις. Συλλέγοντας τον απαιτούμενο αριθμό μεταλλίων θα ξεκλειδώσει νέα επίπεδα προκλήσεων για παλαιότερα μίνι παιχνίδια, δίνοντάς σας έναν λόγο να επιστρέψετε αν επιθυμείτε 100% ολοκλήρωση.

Εξερεύνηση και παράξενα στοιχεία

Αυτή η ακρίβεια στην ανάδειξη του υλικού σημαίνει ότι το παιχνίδι εισάγει μερικές πιο σύνθετες έννοιες βιομηχανικού σχεδιασμού που είναι πραγματικά ενδιαφέρουσες, ακόμα και αν είστε πιο εξοικειωμένοι με κάποιες από τις αναβαθμίσεις επόμενης γενιάς. Μου άρεσαν ιδιαίτερα τα τμήματα που εξηγούν τα μικρά κενά και τη U-shaped εσωτερική δομή στους νέους μαγνητικούς Joy-Cons που τους επιτρέπουν να κολλούν σφιχτά στο Switch 2, ενώ διατηρούν αρκετή ευελιξία για να μην σπάνε εύκολα, καθώς και η οπτική εξήγηση του πώς το HD Rumble στους νέους ελεγκτές διαφέρει από τους παλιούς. Αυτές οι εξαιρετικά συγκεκριμένες λεπτομέρειες δεν θα είναι χρήσιμες στην καθημερινότητά μου με το Switch 2, αλλά νιώθω ότι απέκτησα μια πιο ολοκληρωμένη κατανόηση της δουλειάς που έχει γίνει.

Υπάρχει επίσης μια παράξενη, παιχνιδιάρικη πτυχή που φαίνεται εκτός τόπου στο Nintendo Switch 2 Welcome Tour. Καθώς εξερευνάτε, θα βρείτε διάφορα χαμένα αντικείμενα, όπως ένα καπέλο μπέιζμπολ, διάσπαρτα γύρω, και υπάρχει ένας μετα-στόχος να επιστρέψετε όλα αυτά τα αντικείμενα σε ένα γραφείο χαμένων αντικειμένων. Αλλά δεν μπορείτε να πάρετε περισσότερα από ένα αντικείμενο τη φορά. Αν προσπαθήσετε, το παιχνίδι σας προειδοποιεί να μην υπερβάλλετε κου carrying, υποθέτω, δύο καπέλα μπέιζμπολ. Έτσι, ενώ εξερευνάτε την κονσόλα, πρέπει συνεχώς να τρέχετε πίσω στο γραφείο πληροφοριών στην αρχική περιοχή, σε έναν από τους ελεγκτές Joy-Con, για να παραδώσετε αντικείμενα πριν πάρετε άλλο. Φαίνεται ότι η Nintendo ήθελε να σας δώσει κάτι παραπάνω να κάνετε, αλλά αυτή η αποστολή είναι απλώς βαρετή λόγω των αυθαίρετων περιορισμών της.

Συμπέρασμα για το Welcome Tour

Όταν ολοκληρώσετε την εύρεση όλων των σφραγίδων στο Nintendo Switch 2 Welcome Tour, η ανταμοιβή σας είναι μια υποδοχή από τον επιμελητή, και αυτή είναι η προσέγγιση που έχει ακολουθήσει η Nintendo εδώ. Το Welcome Tour είναι μια διαδραστική εικονική έκθεση μουσείου, επικεντρωμένη στην παρουσίαση της τελευταίας κονσόλας της Nintendo. Διατηρεί την ήρεμη αίσθηση ενός μουσείου, που το καθιστά προσιτό και φιλικό. Και όπως κάθε καλό μουσείο, είναι μια καλή ευκαιρία να περάσετε μια απογευματινή ώρα θαυμάζοντας τις εκθέσεις και μαθαίνοντας μερικά πράγματα. Αλλά νιώθω ότι η αυτοσυνείδηση της Nintendo φαίνεται στην απόφαση να χρεώσει γι’ αυτό—η σκέψη ότι αν είναι δωρεάν, οι άνθρωποι θα συμπεράνουν ότι είναι άχρηστο. Το Nintendo Switch 2 Welcome Tour σίγουρα δεν είναι άχρηστο. Είναι μια καλοφτιαγμένη, συχνά ενημερωτική, μερικές φορές απογοητευτική εισαγωγή στη νέα κονσόλα. Είναι απλώς κρίμα που η Nintendo δεν το σχεδίασε όπως πολλά σπουδαία μουσεία: χωρίς χρέωση, ώστε το έργο μέσα να μιλάει από μόνο του.

[ Πηγή: GameSpot ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Το πρώτο νέο Zelda παιχνίδι στο Switch 2 πρέπει να διορθώσει ένα πράγμα που το BotW και το TotK δεν κατάφεραν.

Η κυκλοφορία του The Legend of Zelda στο Nintendo Switch 2 ήταν ήσυχη, με επανεκδόσεις παλαιότερων τίτλων και μόνο ένα νέο spin-off στον ορίζοντα. Το Master Sword έχει υποβαθμιστεί στα πρόσφατα παιχνίδια, και το επόμενο Zelda πρέπει να το ενισχύσει, αφαιρώντας τη φθορά όπλων και δίνοντάς του μεγαλύτερη σημασία στην ιστορία.

Η Νέα Απροσδόκητη Λειτουργία του Mario Kart World: Κιάλια

Η Nintendo παρουσίασε μια νέα δυνατότητα για το Mario Kart World: κιάλια. Θα βρίσκονται σε συγκεκριμένες τοποθεσίες του ανοιχτού κόσμου, επιτρέποντας στους παίκτες να εξερευνούν από ψηλά. Αυτή η προσθήκη μπορεί να βοηθήσει στην ανακάλυψη μυστικών και σημείων ενδιαφέροντος πριν την κυκλοφορία του παιχνιδιού στις 5 Ιουνίου.

Ο σκηνοθέτης του Donkey Kong Bananza έπαιξε ξανά όλα τα παιχνίδια της σειράς πριν ξεκινήσει την ανάπτυξη.

Ο σκηνοθέτης του Donkey Kong Bananza, Κάζουγια Τακαχάσι, ξαναέπαιξε όλα τα παιχνίδια της σειράς για έμπνευση πριν αναλάβει το νέο τίτλο, που κυκλοφορεί στις 17 Ιουλίου αποκλειστικά στο Nintendo Switch 2. Το Bananza προσφέρει πλήρως καταστρέψιμο 3D κόσμο, νέους μηχανισμούς και αντλεί στοιχεία από το Donkey Kong Country.

Αυτό το αξεσουάρ για το Switch 2 αναγκάζει τους θαυμαστές να εγκαταλείψουν τις κονσόλες τους και η αντίδραση του κατασκευαστή επιδεινώνει την κατάσταση.

Η θήκη Killswitch της Dbrand για το Switch 2 είναι ελαφριά και άνετη, αλλά παρεμβαίνει στους μαγνήτες των Joy-Con, κάνοντάς τους εύκολο να πέσουν. Παρά τις διαμαρτυρίες, η Dbrand υποστηρίζει ότι το πρόβλημα οφείλεται σε λάθος χρήση. Συνιστάται να περιμένετε μέχρι να διορθωθεί το πρόβλημα πριν την αγορά.

Τα χρώματα κάθε οχήματος στο Mario Kart World

Το Mario Kart World προσφέρει πολλές στολές χαρακτήρων και ελεύθερη περιήγηση, αλλά δεν έχει παραμετροποίηση οχημάτων όπως το προηγούμενο παιχνίδι. Ωστόσο, κάθε όχημα έχει διάφορες χρωματικές παραλλαγές ανάλογα με τον χαρακτήρα, με κάθε τύπο καρτ ή μηχανής να διαθέτει μοναδικούς συνδυασμούς χρωμάτων για το μεγαλύτερο μέρος του roster.

Η Nintendo δεν έχει “κανένα σχέδιο” να χρησιμοποιήσει κάρτες κλειδιών παιχνιδιών για τίτλους που αναπτύσσονται από την ίδια.

Η Nintendo επιβεβαίωσε ότι δεν έχει σχέδια να χρησιμοποιήσει κάρτες Game-Key για τίτλους που αναπτύσσει η ίδια. Αν και οι κάρτες μπορεί να χρησιμοποιηθούν για παιχνίδια που εκδίδει η Nintendo, οι κύριοι τίτλοι όπως Mario, Link και Samus θα κυκλοφορήσουν σε φυσική μορφή.

Κατηγορίες

📨

Γιατί να τα μαθαίνεις τελευταίος? Μπες τώρα στο Newsletter!

Δεν στέλνουμε spam! Διαβάστε περισσότερα στην Πολιτική Απορρήτου μας για περισσότερες λεπτομέρειες.