Στον Shuhei Yoshida για τις υψηλότερες τιμές παιχνιδιών του Switch 2: “Ήταν αναπόφευκτο να συμβεί κάποια στιγμή.”

Ο πρώην πρόεδρος της SIE Worldwide Studios, Shuhei Yoshida, σχολίασε τις αυξήσεις τιμών στα παιχνίδια, αναφέροντας ότι ήταν αναμενόμενο. Ειδικά για το Switch 2, εξέφρασε ανησυχίες για την ταυτότητα της Nintendo, αλλά και ενθουσιασμό για τις δυνατότητές του. Αναφέρθηκε επίσης στην αύξηση των remasters ως λύση για την χρηματοδότηση νέων παιχνιδιών.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Σχόλια του Shuhei Yoshida για τη βιομηχανία παιχνιδιών

Ο πρώην βετεράνος της Sony και του PlayStation, Shuhei Yoshida, έχει μιλήσει αρκετά για τη βιομηχανία των βιντεοπαιχνιδιών από την αποχώρησή του νωρίτερα φέτος. Ιδιαίτερα, έχει αναφερθεί αρκετές φορές στο Switch 2 τις τελευταίες εβδομάδες.

Ο πρώην πρόεδρος της SIE Worldwide Studios εξέφρασε τις απόψεις του σχετικά με τις τιμές των παιχνιδιών σε συνέντευξή του στο γαλλικό μέσο PlayStation Inside. Αν και η συνέντευξη επικεντρώνεται κυρίως στις αλλαγές στο PlayStation, την τεχνητή νοημοσύνη και την αναπτυσσόμενη διεθνή αγορά, το Switch 2 αναφέρεται αρκετές φορές.

Ιδιαίτερη σημασία έχει η είδηση ότι η Nintendo θα είναι η πρώτη που θα σπάσει το φράγμα των $80 με το Mario Kart World. Ο PlayStation Inside ρώτησε τον Yoshida για την “απόφαση” αύξησης τιμών, και δεν είναι πολύ έκπληκτος:

“Νομίζω ότι θα συνέβαινε κάποια στιγμή,” παραδέχεται ο Yoshida, “ίσως όχι από τη Nintendo, αλλά θα συνέβαινε τελικά.”

“Ζούμε σε αντιφατικούς καιρούς, όπου ο πληθωρισμός είναι πραγματικός και σημαντικός, αλλά οι άνθρωποι περιμένουν από τα παιχνίδια που είναι όλο και πιο φιλόδοξα και επομένως ακριβά να κοστίζουν τα ίδια. Είναι μια αδύνατη εξίσωση. Όλα στα βιντεοπαιχνίδια σήμερα είναι πιο προηγμένα και τεχνολογικά απαιτητικά από ποτέ, και επομένως απαιτούν περισσότερους πόρους. Κάθε εκδότης ή κατασκευαστής καθορίζει την τιμή των παιχνιδιών του, φυσικά, αλλά στο τέλος η καρδιά του ζητήματος βρίσκεται στο κόστος παραγωγής.”

Έτσι, ενώ ο Yoshida είναι ελαφρώς έκπληκτος που η Nintendo ήταν αυτή που έκανε την αρχή, δεν είναι έκπληκτος που οι αυξήσεις τιμών συμβαίνουν αυτή τη στιγμή. Μόλις την προηγούμενη εβδομάδα, η Microsoft ανακοίνωσε ότι θα αυξήσει τις τιμές των κονσολών Xbox, αξεσουάρ και παιχνιδιών, και πριν από μερικές εβδομάδες, η Sony αύξησε την τιμή του PlayStation 5 σε ορισμένες χώρες.

Δεδομένου ότι οι προγραμματιστές ξοδεύουν περισσότερα για τα παιχνίδια, πολλοί αναγκάζονται να διαφοροποιήσουν τα έσοδά τους ώστε να έχουν τον προϋπολογισμό για να δημιουργήσουν αυτά τα “AAA παιχνίδια που αγοράζει το κοινό πριν από οτιδήποτε άλλο.” Ο Yoshida πιστεύει ότι οι remasters και οι remakes βοηθούν σε αυτό.

Λέει ότι η αύξηση του αριθμού τους “δεν προέρχεται πραγματικά από κάποια νοσταλγία ή επιθυμία να φέρουν τα παιχνίδια στο σήμερα, αλλά είναι μια είδους “εύκολη” λύση για να φέρουν κέρδη που τελικά βοηθούν στη χρηματοδότηση νέων παιχνιδιών. Το ίδιο ισχύει και για τα PC ports.”

Λίγο πριν από αυτό, ο πρώην εκτελεστικός λέει ότι είναι “αισιόδοξος για το μέλλον των βιντεοπαιχνιδιών” δεδομένου του αριθμού των τεχνολογικών καινοτομιών, με όλο και περισσότερα παιχνίδια υψηλής ποιότητας να προέρχονται από όλες τις γωνιές της βιομηχανίας.

Ο Yoshida αναφέρθηκε ειδικά στο Switch 2, “με τον συνδυασμό φορητών και docked παιχνιδιών, και τις τεχνολογικές δυνατότητές του που πλησιάζουν αυτές των τελευταίων κονσολών, οι δυνατότητες είναι τεράστιες.” Έχει ακόμα ανησυχίες για την ταυτότητα της Nintendo, ελπίζοντας ότι “δεν θα κάνουν απλώς τα παιχνίδια τους “καλύτερα”, αλλά θα συνεχίσουν πραγματικά να καινοτομούν,” αλλά είναι εξίσου ενθουσιασμένος να δει ports όπως το Elden Ring στην κονσόλα.

Και ποιο είναι το πιο αναμενόμενο παιχνίδι του Yoshida για το Switch 2; Λοιπόν, η FromSoftware αναφέρεται ξανά με το The Duskbloods, τον αποκλειστικό τίτλο της για το Nintendo Switch 2 που θα κυκλοφορήσει το 2026.

Οι τιμές των παιχνιδιών έχουν γίνει καυτό θέμα τον τελευταίο μήνα, με τα πάντα από amiibos μέχρι αξεσουάρ να αυξάνονται. Αλλά κάτι που αναφέρει επίσης ο Yoshida στη συνέντευξη είναι η μεταβλητότητα των τιμών των παιχνιδιών, ανάλογα με τα στούντιο, αναφέροντας το τρέχον επιτυχημένο RPG Clair Obscur: Expedition 33 (που κοστίζει $50) ως παράδειγμα.

Όσον αφορά το Switch 2, η μεταβλητή τιμολόγηση είναι επίσης παρούσα, με το Fast Fusion να κοστίζει μόλις $14.99. Όλοι οι πρώτοι τίτλοι της Nintendo δεν θα φτάσουν την premium τιμή των $80, αλλά με την πλειοψηφία των τιμών να αυξάνονται, πολλοί αισθάνονται την πίεση.

Τι πιστεύετε για τα σχόλια του Yoshida; Είστε έκπληκτοι από τις αυξήσεις τιμών στη βιομηχανία;

[ Πηγή: NintendoLife ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Η ημερομηνία κυκλοφορίας του Fantasy Life i για το Switch 2 ανακοινώθηκε, με δυνατότητα πληρωμής για αναβάθμιση για τους παίκτες του Switch 1.

Η ημερομηνία κυκλοφορίας του Fantasy Life i: The Girl Who Steals Time's Switch 2 είναι 5 Ιουνίου 2025. Οι παίκτες μπορούν να αναβαθμίσουν την έκδοση Switch για 2,59 δολάρια. Η νέα έκδοση προσφέρει καλύτερα γραφικά και ταχύτερους χρόνους φόρτωσης. Το παιχνίδι έχει ήδη ξεπεράσει τις 500.000 πωλήσεις.

Η Nintendo απαντά σε πρόταση σχετικά με τη χρήση εικόνων που έχουν δημιουργηθεί από AI στο Mario Kart World.

Η Nintendo αντέτεινε ότι δεν χρησιμοποιήθηκαν εικόνες που δημιουργήθηκαν από AI στην ανάπτυξη του Mario Kart World, μετά από παρατηρήσεις θεατών σε πρόσφατη ζωντανή μετάδοση. Οι εικόνες σε διαφημιστικές πινακίδες φαίνονται να έχουν στοιχεία που θυμίζουν AI, αλλά η έκδοση που παρουσιάστηκε δεν είναι η τελική. Η κυκλοφορία του παιχνιδιού είναι προγραμματισμένη για 5 Ιουνίου.

Μετά την επιτυχία της με το Zelda και το Splatoon, αποδεικνύεται ότι η Monolith Soft βοήθησε επίσης στην ανάπτυξη του Mario Kart World.

Η Monolith Soft ανακοίνωσε επίσημα ότι βοήθησε στην ανάπτυξη του Mario Kart World. Η εταιρεία, γνωστή για τη συμβολή της σε παιχνίδια όπως το Zelda και το Splatoon, ανέπτυξε τα "πεδία και τους σχεδιασμούς χαρακτήρων" για το παιχνίδι. Το 2024, η Nintendo έγινε ο μοναδικός ιδιοκτήτης της Monolith Soft.

Αξιολόγηση: PowerA Advantage Wired Controller For Switch 2 – Μια Αποδεκτή Επιλογή Για Τον Παίκτη 2

Όπως το Switch 1, το Switch 2 θα υποστηρίζει πολλούς τρίτους ελεγκτές. Η PowerA παρουσίασε το Advantage Wired Controller με θεματικές εκδόσεις Mario Time και Mushroom Kingdom. Παρόμοιο με το Pro Controller της Nintendo, έχει ελαφριά κατασκευή, μπουτόν στο πίσω μέρος και υποδοχή ακουστικών. Ωστόσο, η τοποθέτηση κουμπιών και η έλλειψη υποστήριξης δόνησης και κίνησης μπορεί να απογοητεύσουν. 6/10.

Κάθε παιχνίδι Mario Kart, καταταγμένο.

Η σειρά Mario Kart, που ξεκίνησε το 1992, έχει γίνει εμβληματική για τη Nintendo, συνδυάζοντας εύκολη πρόσβαση και δύσκολη κυριαρχία. Από το Super Mario Kart μέχρι το Mario Kart World, κάθε παιχνίδι προσφέρει μοναδικές καινοτομίες, με το MK8 Deluxe να ξεχωρίζει για την ποικιλία και την επιτυχία του.

Το Mario Kart World είναι ένα παιχνίδι ανοιχτού κόσμου που θα κυκλοφορήσει με το Switch 2.

Η Nintendo ανακοίνωσε επίσημα το Mario Kart World, όπου οι παίκτες θα αγωνίζονται σε νέες πίστες παγκοσμίως και θα μπορούν να εξερευνούν τον χάρτη μεταξύ των αγώνων. Το παιχνίδι θα περιλαμβάνει 24 παίκτες ανά αγώνα, νέους χαρακτήρες και μηχανισμούς, όπως η κατανάλωση φαγητού για ενίσχυση κατά τη διάρκεια των αγώνων.

Κατηγορίες