Στο Sonic Racing: Crossworlds, η Sega κάνει αυτό που η Nintendo δεν μπορεί.

Το Sonic Racing: Crossworlds προσφέρει φρέσκια εμπειρία με καινοτόμα στοιχεία, όπως το Gadget Panel, που επιτρέπει στρατηγικές επιλογές και εξατομίκευση. Με 12 παίκτες αντί για 24, αποφεύγει το χάος του Mario Kart World, προσφέροντας πιο δίκαιο και διασκεδαστικό αγώνα. Φέτος, ο Sonic ίσως ξεπεράσει τον Mario.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Σύγκριση Sonic Racing: Crossworlds και Mario Kart

Έχω παίξει το Sonic Racing: Crossworlds δύο φορές μέχρι τώρα, και κάθε φορά μου πέρασε από το μυαλό η ίδια σκέψη: «Κι αν το Sonic καταφέρει να ξεπεράσει το Mario Kart και να γίνει το καλύτερο kart racer της χρονιάς;» Το Mario Kart World είναι αρκετά καλό. Πρόκειται για ένα πολύ σταθερό παιχνίδι του είδους, που σίγουρα θα παραμείνει βασικό στη μακρόχρονη πορεία του Switch 2 – όμως ακολουθεί ασφαλείς επιλογές, έχει μερικά ενοχλητικά στοιχεία στο παρασκήνιο, και ειλικρινά, οι 24 παίκτες είναι υπερβολικά πολλοί.

Τρέιλερ Ανταγωνισμού Sonic Racing: CrossWorlds

Φρεσκάδα και στρατηγική στο Crossworlds

Αφού έπαιξα περίπου δώδεκα ώρες World με φίλους από τότε που κυκλοφόρησε το Switch 2 τον Ιούνιο, το να δοκιμάσω το Crossworlds έστω και για μία ώρα ήταν αναζωογονητικό, καθώς φαίνεται πως η Sega όχι μόνο τολμά να ανανεώσει τη φόρμουλα με ενδιαφέροντες τρόπους, αλλά και παίρνει προσεκτικές αποφάσεις που περιορίζουν το χάος και δίνουν χώρο για πιο στρατηγικούς αγώνες.

Το Gadget Panel και οι επιλογές αναβάθμισης

Η μεγαλύτερη καινοτομία του Crossworlds είναι το Gadget Panel, που ουσιαστικά αντικαθιστά το σύστημα Bonus Box του Team Sonic Racing. Πριν από κάθε αγώνα, μπορείς να χρησιμοποιήσεις το panel σου για να διαμορφώσεις ένα σετ από αναβαθμίσεις, αντικείμενα και ενισχύσεις στατιστικών που ταιριάζουν στο στυλ σου. Κάποιες αναβαθμίσεις καταλαμβάνουν περισσότερο χώρο στο panel από άλλες. Συνήθως, ξεκινούσα κάθε αγώνα με το αντικείμενο μεταμόρφωσης σε monster truck, που προσφέρει σημαντική αύξηση ταχύτητας και σου επιτρέπει να περνάς πάνω από αντιπάλους. Μια τέτοια επιλογή πιάνει πολλές θέσεις στο panel, αλλά είναι εξαιρετική για να πάρεις προβάδισμα στην αρχή.

Η Rouge εκτελεί ένα Air Trick

Εξατομίκευση και στρατηγική κατά τη διάρκεια του αγώνα

Αν και αυτή η ενίσχυση είναι για μία χρήση, πολλές αναβαθμίσεις σε βοηθούν καθ’ όλη τη διάρκεια του αγώνα, όπως το να εκτελείς ταχύτατα εναέριες φιγούρες για επιπλέον ταχύτητα, να κάνεις πιο ομαλές πλαγιολισθήσεις ή να αποκτάς ώθηση κάθε φορά που συγκρούεσαι με αντίπαλο. Μπορείς να αγωνιστείς είτε με αυτοκίνητα είτε με τα Extreme Gear hoverboards, που καθορίζουν το στυλ σου, αλλά το Gadget Panel σου επιτρέπει να το προσαρμόσεις πλήρως. Εγώ, για παράδειγμα, χρησιμοποιώ το monster truck στην αρχή, αλλά μετά θέλω να διασφαλίσω ομαλή οδήγηση και να αυξήσω την ταχύτητά μου όταν συγκρούομαι με άλλους, οπότε το υπόλοιπο panel μου το αφιερώνω σε αυτά.

Ισορροπία παικτών και διασκέδαση

Αν όλα αυτά τα στοιχεία εμφανίζονταν ταυτόχρονα με 24 παίκτες, όπως στο Mario Kart World, το Crossworlds θα γινόταν χαοτικό. Όμως, το Crossworlds διατηρεί όριο 12 παικτών ανά αγώνα, και μετά από τόσες ώρες στο World, μου έγινε ξεκάθαρο ότι αυτός είναι ο ιδανικός αριθμός.

Τα μειονεκτήματα των 24 παικτών στο World

Ναι, οι 24 παίκτες στην πίστα είναι εντυπωσιακό τεχνικά για το Switch 2 και ταιριάζει στη λογική «όσο περισσότεροι, τόσο καλύτερα» που κυριαρχεί στα περισσότερα video games, αλλά τελικά αποτελεί και μία από τις μεγαλύτερες πηγές εκνευρισμού στο World. Όσο περισσότεροι οι παίκτες, τόσο πιο εύκολα μπορείς να χάσεις θέσεις με το παραμικρό λάθος. Ένα καλά χρονισμένο blue shell μπορεί να σε ρίξει από την πρώτη θέση πολύ πίσω, χωρίς αρκετό χρόνο ή μέσα για να ανακάμψεις. Πολλά στο Mario Kart εξαρτώνται από την τύχη. Αν πάρεις το σωστό αντικείμενο, μπορείς να φτάσεις μπροστά, αλλά μπορεί να πάρεις κάτι λιγότερο χρήσιμο. Το Sonic Racing: Crossworlds έχει παρόμοιο σύστημα αντικειμένων, αλλά τα Gadget loadouts μειώνουν τον παράγοντα τύχης, και οι 12 παίκτες σημαίνουν ότι ένα μικρό λάθος δεν σε καταδικάζει να μείνεις πίσω χωρίς ελπίδα. Έτσι, προστίθεται βάθος χωρίς να γίνεται το παιχνίδι υπερβολικά χαοτικό ή περίπλοκο.

Προοπτικές για το Crossworlds

Το Crossworlds κάνει πολλά πράγματα σωστά και, με δεδομένη τη χλιαρή υποδοχή του βασικού του ανταγωνιστή, Mario και Sonic φαίνεται να βρίσκονται σε ισότιμη βάση, με τον μπλε ήρωα να έχει πιθανότητες να βγει νικητής για πρώτη φορά μετά από καιρό. Μπορεί να μην ενθουσιάζομαι με το crossover στοιχείο αυτή τη φορά, αλλά ανυπομονώ να ανέβω στη σανίδα μου ως Shadow όταν το Crossworlds κυκλοφορήσει στις 25 Σεπτεμβρίου.

[ Πηγή: Kotaku ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Χαρακτηριστικό: “Είναι Μεγάλο Για Εμάς” – Οι Δημιουργοί Μιλούν για τις Αντιδράσεις στο Switch 2, τη Διαφορά στα Dev-Kits, και τα Μελλοντικά Σχέδια

Η Nintendo αποκάλυψε επίσημα το Switch 2, προκαλώντας ενθουσιασμό και ανησυχία στους παίκτες. Οι προγραμματιστές εκφράζουν ενθουσιασμό για τις νέες δυνατότητες, όπως η χρήση ποντικιού στους Joy-Con και η βελτιωμένη επεξεργαστική ισχύς. Υπάρχουν ερωτήματα σχετικά με τη μεταφορά ψηφιακών βιβλιοθηκών και τις νέες δυνατότητες του καταστήματος.

Μια ανερχόμενη σειρά της Nintendo θα πρέπει να αφήσει το στίγμα της στο Switch 2 σύντομα.

Η κυκλοφορία του Fire Emblem στο Switch 2 νωρίς μπορεί να προσελκύσει νέους παίκτες και να διατηρήσει τη δημοτικότητα της σειράς. Χρειάζεται μια νέα είσοδος για να ανακάμψει από την απογοητευτική κυκλοφορία και να εκμεταλλευτεί την αρχική ώθηση του Switch 2, προβάλλοντας τα χαρακτηριστικά της κονσόλας και προσελκύοντας αγοραστές.

Το Outer Worlds 2 είναι το πρώτο βιντεοπαιχνίδι των Xbox που κοστίζει 80 δολάρια.

Η παρουσίαση του Xbox Summer Game Fest περιλάμβανε σημαντικές ανακοινώσεις, όπως το νέο τρέιλερ του Call of Duty και την αποκάλυψη φορητής συσκευής PC. Το Outer Worlds 2 είναι το πρώτο παιχνίδι Xbox που κοστίζει 80 δολάρια, προκαλώντας αρνητικές αντιδράσεις, καθώς η Microsoft επιβεβαίωσε την αύξηση τιμών λόγω των δασμών.

Το Switch 2 έχει την πιο αδύναμη αρχική σειρά παιχνιδιών από οποιαδήποτε κονσόλα Nintendo που έχω, αλλά είμαι ακόμα μόνο ένα καλό παιχνίδι για...

Η Nintendo Switch 2 είναι μια βελτιωμένη έκδοση της αρχικής κονσόλας, με καλύτερο υλικό και ελέγχους, αλλά με περιορισμένα παιχνίδια που δεν δικαιολογούν την τιμή των 500 δολαρίων. Οι αποκλειστικότητες είναι λίγες και η εμπειρία δεν είναι αρκετή για να ενθουσιάσει τους παίκτες. Ο Donkey Kong ίσως προσφέρει ελπίδα στο μέλλον.

Το Mina The Hollower στο Switch 2 υποστηρίζει 120fps.

Η Yacht Club Games ανακοίνωσε ότι το Mina the Hollower κυκλοφορεί στις 31 Οκτωβρίου 2025 για Switch 1 και Switch 2, με τη δεύτερη έκδοση να υποστηρίζει 120fps, 120Hz και HDR. Υπάρχει demo για Switch 2, ενώ φαίνεται να ετοιμάζεται και λειτουργία με mouse.

Συγκέντρωση: Οι Προεπισκοπήσεις Για Το Dragon Quest I & II HD-2D Remake Έχουν Έρθει

Η Square Enix επιβεβαίωσε ότι το Dragon Quest I & II HD-2D Remake θα κυκλοφορήσει για Switch και Switch 2 στις 30 Οκτωβρίου 2025. Οι πρώτες εντυπώσεις είναι θετικές, με βελτιωμένα γραφικά και διατήρηση της ισορροπίας δράματος και χιούμορ. Το remake προσφέρει μια προσβάσιμη εμπειρία για νέους παίκτες. Προπαραγγελίες είναι διαθέσιμες.

Κατηγορίες