Στο Blight: Survival περιπλανιέσαι σε έναν φθαρμένο μεσαιωνικό κόσμο, πολεμώντας τους μύκητες ζωντανούς-νεκρούς με το σπαθί σου.

Για χρόνια παρακολουθώ το παιχνίδι τρόμου Blight: Survival της Haenir. Οι προγραμματιστές αποκάλυψαν πρόσφατα νέο βιομά και εχθρούς, ενώ δέχονται αιτήσεις για περιορισμένα playtests. Το παιχνίδι περιλαμβάνει κατεύθυνση μάχης και βάλτους, με στόχο την εξάλειψη της πηγής της ασθένειας. Η ημερομηνία κυκλοφορίας παραμένει άγνωστη.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Νέα για το Blight: Survival

Για χρόνια παρακολουθώ το αποπνικτικό παιχνίδι τρόμου δράσης Blight: Survival της Haenir, σαν έναν μοιραίο ιππότη που κοιτάζει μέσα από τους θάμνους έναν μανιτάρι σε σχήμα χωρικού. Επικοινώνησα με τους προγραμματιστές για μια συνέντευξη πριν από μερικά χρόνια, αλλά δεν έλαβα απάντηση. Δεν ήμουν ιδιαίτερα έκπληκτος από τη σιωπή τους: το Blight ξεκίνησε ως ένα έργο δύο ατόμων και απέχει πολύ από την κυκλοφορία. Ωστόσο, πρόσφατα υπήρξαν κάποιες ανησυχητικές εξελίξεις: οι προγραμματιστές αποκάλυψαν ένα νέο βιομά και εχθρούς, και τώρα δέχονται αιτήσεις για πολύ περιορισμένο κλειστό playtesting.

Να μπείτε στα βαλτώδη

Στο Blight: Survival, εσείς και έως τρεις φίλοι περιπλανιέστε σε μια βαλτώδη περιοχή ανάμεσα σε δύο πολεμιστικά βασίλεια. Η σύγκρουση έχει δημιουργήσει μια τοξική κατάσταση που έχει μετατρέψει τους ντόπιους σε σποροφόρους ζωντανούς-νεκρούς. Υπάρχουν επίσης εχθρικοί στρατιώτες που ασχολούνται με την καταστροφή. Είστε και εσείς ένας κλέφτης τάφων, αποσπώντας εξοπλισμό από το πεδίο της μάχης με “μηχανισμούς εμπνευσμένους από rogue-lites και παιχνίδια εξαγωγής”. Ο ανώτερος στόχος σας είναι να φτάσετε και να εξαλείψετε την πηγή της ασθένειας. Θα νόμιζα ότι η πειθώ των αντίπαλων βασιλείων να σταματήσουν τη σφαγή θα ήταν το πρώτο βήμα, αλλά αυτό είναι ένα βιντεοπαιχνίδι.

Δεν θα πω ότι το Blight μοιάζει με Υψηλή Τέχνη. Δεν θα πω ότι προσπαθεί να προσφέρει θεματική πολυπλοκότητα. Είναι για πεζοπορία μέσα από βρώμικες περιοχές, σκοτώνοντας αναστημένους βοσκούς με ένα σπαθί. Δεν έχω την αίσθηση ότι προσφέρεται κάποια συγκεκριμένη κριτική για κάποιον πόλεμο. Ωστόσο, μέσα στα βρώμικα όρια του, καλύπτει αρκετές προτιμήσεις μου. Πρώτον, “κατευθυνόμενη μάχη”, όπου οι παίκτες γέρνουν το σπαθί τους για να χτυπήσουν ή να αποκρούσουν. Η κατευθυνόμενη μάχη συχνά υλοποιείται κακώς ή αντιμετωπίζεται ως πηγή κωμωδίας, αλλά λειτούργησε στο For Honor και κυρίως στο Kingdom Come: Deliverance 2, και πάντα με ελκύει η ιδέα, γιατί μου αρέσει να νιώθω ότι κρατώ ένα κοφτερό μέταλλο. Για να το καταλάβετε, δείτε το τρέιλερ αποκάλυψης από το 2022.

Αποκάλυψη παιχνιδιού

Δεύτερον, το Blight έχει μερικά αξιοσημείωτα άσχημα βαλτώδη περιβάλλοντα, γεμάτα με κομμένα παρεκκλήσια και δέντρα κρεμασμένων. Μου θυμίζει το A Plague Tale: Innocence, αλλά έχει και στοιχεία από το Hunt: Showdown και πιθανώς και από το Dark Souls. Μου αρέσει όταν τα παιχνίδια δεσμεύονται να είναι ένα βαλτώδες επίπεδο, καθώς αυτό αποξενώνει σκόπιμα και σφοδρά ένα τμήμα του κοινού σας εκ των προτέρων. Ελπίζω τα τοπία να είναι τόσο απορροφητικά όσο φαίνονται, με πολλές ευκαιρίες να χαθείτε. “Θα επιστρέψετε να εξασφαλίσετε τα λάφυρά σας ή θα ρισκάρετε και θα προχωρήσετε;” ρωτά η σελίδα στο Steam. “Πόσο μακριά είστε διατεθειμένοι να πάτε;” Αυτό εξαρτάται από το αν έχω δείπνο, Haenir. Όταν παίζω ένα παιχνίδι τύπου εξαγωγής, το κρίσιμο στοιχείο είναι αν ο μέσος γύρος διαρκεί περισσότερο από όσο χρειάζεται για να βράσει μια κατσαρόλα ζυμαρικών.

Οι μικρές τάξεις της Haenir έχουν πρόσφατα αυξηθεί με “πολλούς δεκάδες πλήρους απασχόλησης προγραμματιστές” από τον εκδότη Behaviour Interactive, συμπεριλαμβανομένων “σχεδιαστών επιπέδων, συγγραφέων σεναρίων, προγραμματιστών, UI/UX devs, καλλιτεχνών concept και VFX, animator, σχεδιαστών ήχου, QA testers, διευθυντών, παραγωγών και άλλων”. Είμαι λίγο επιφυλακτικός με την Behaviour, δεδομένων των πρόσφατων μαζικών απολύσεων και κλεισίματος, αλλά οι σφοδρές μάχες του Blight φαίνονται να ταιριάζουν καλά με τους δημιουργούς του Dead by Daylight. Διαβάστε περισσότερα στην τελευταία ανάρτηση του blog στο Steam, συμπεριλαμβανομένων λεπτομερειών για τα επερχόμενα playtests. Η ημερομηνία κυκλοφορίας του παιχνιδιού δεν έχει ανακοινωθεί ακόμη.

[ Πηγή: RockPaperShotgun ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Δεν ήξερα πόσο πολύ χρειαζόμουν ένα PvPvE Dark Souls στη ζωή μου μέχρι που το Mistfall Hunter μου το έφερε στην αγκαλιά.

Επιλέγω τον χαρακτήρα μου γιατί θα τον άφηνα να με σκοτώσει. Το Mistfall Hunter συνδυάζει στοιχεία από Hunt: Showdown και Dark Souls, με μοναδική δράση και ατμόσφαιρα. Παρά τις δυσκολίες με το πληκτρολόγιο, η εμπειρία είναι διασκεδαστική. Ο κόσμος του παιχνιδιού προσφέρει ελπίδα σε μια εποχή διαφθοράς.

Όλοι είναι απογοητευμένοι για την καθυστέρηση του GTA 6 εκτός από αυτόν τον τύπο.

Οι θαυμαστές του GTA 6 αποδέχονται την καθυστέρηση του παιχνιδιού, ενώ ο ηθοποιός Luke Dale από το Kingdom Come Deliverance 2 εκφράζει την ικανοποίησή του. Η καθυστέρηση επιτρέπει σε άλλους τίτλους να αισθάνονται πιο σίγουροι για τις υποψηφιότητές τους σε βραβεία. Το GTA 6 θα κυκλοφορήσει τελικά στις 26 Μαΐου 2026.

Οι Μεγαλύτερες Αναπάντητες Ερωτήσεις στα Παιχνίδια της FromSoftware

Η μυθολογία των παιχνιδιών της FromSoftware είναι πλούσια αλλά συχνά ασαφής, αφήνοντας πολλές ερωτήσεις αναπάντητες. Οι παίκτες αναζητούν απαντήσεις για κρίσιμα θέματα, όπως η Εποχή του Σκότους και οι Εξωτερικοί Θεοί, που ενισχύουν την αγάπη τους για αυτά τα παιχνίδια.

Πώς να αποκτήσετε το μυστικό τέλος Σιγκισμούντ στο Kingdom Come: Deliverance 2

Το Kingdom Come: Deliverance 2 προσφέρει πολλές εκπλήξεις, με αποστολές που έχουν πολλαπλά τέλη και σπάνιες επιλογές διαλόγου. Υπάρχει μυστικό τέλος που σχετίζεται με τον βασιλιά Σιγκισμούνδο. Ο παίκτης μπορεί να τον σκοτώσει, αλλά θα πεθάνει αμέσως μετά. Αυτό αλλάζει την ιστορία, καθώς ο Σιγκισμούνδος πέθανε αργότερα το 1437.

Το Elden Ring Nightreign είναι δύσκολο για εντελώς διαφορετικούς λόγους από το Elden Ring.

Δεν πιστεύω ότι το Elden Ring είναι τόσο δύσκολο αν παίζεις αργά και με υπομονή. Αντίθετα, το Elden Ring Nightreign είναι πολύ απαιτητικό και δεν ενθαρρύνει τη συνεργασία. Η έλλειψη επικοινωνίας και η τυχαία φύση των εχθρών το καθιστούν λιγότερο ευχάριστο, ειδικά για παίκτες που προτιμούν την ομαδική εμπειρία.

Πώς να διορθώσετε τα προβλήματα κολλήματος και απόδοσης στο Kingdom Come Deliverance 2

Το Kingdom Come: Deliverance 2 είναι ένα μεγάλο και όμορφο παιχνίδι, αλλά ορισμένοι παίκτες αντιμετωπίζουν προβλήματα απόδοσης. Οι ρυθμίσεις σκιάς και ποιότητας βλάστησης επηρεάζουν σημαντικά την απόδοση. Για να μειωθούν οι κολλήματα, προτείνεται η μείωση των ρυθμίσεων απόστασης και ποιότητας αντικειμένων, καθώς και η χρήση ενσύρματων συσκευών.

Κατηγορίες