Στην πιο πρόσφατη εξέλιξη γύρω από το Subnautica 2, η Krafton επιβεβαιώνει ότι αυτό το διέρρευσε εσωτερικό έγγραφο αξιολόγησης είναι αυθεντικό.

Η Krafton, μητρική της Unknown Worlds, επιβεβαίωσε τη διαρροή εσωτερικού εγγράφου για το Subnautica 2, αναγνωρίζοντας τη σύγχυση που προκλήθηκε. Η εταιρεία τόνισε τη σημασία της διαφάνειας και της σωστής ενημέρωσης των παικτών, ενώ δεσμεύτηκε να συνεχίσει τη συνεργασία με την ομάδα για να ανταποκριθεί στις προσδοκίες.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Η Krafton επιβεβαιώνει τη διαρροή εσωτερικού εγγράφου για το Subnautica 2

Η Krafton, μητρική εταιρεία της Unknown Worlds, επιβεβαίωσε ότι ένα εσωτερικό έγγραφο-ορόσημο που διέρρευσε στο διαδίκτυο είναι αυθεντικό.

Όπως ανέφερε ο Matt την προηγούμενη εβδομάδα, το Subnautica 2 βρέθηκε απροσδόκητα στο επίκεντρο της βιομηχανίας όταν η Krafton ανακοίνωσε την αντικατάσταση τριών βασικών μελών της ηγετικής ομάδας της Unknown Worlds – συμπεριλαμβανομένου του ιδρυτή του στούντιο και αρχικού σκηνοθέτη του Subnautica, Charlie Cleveland – με τον Steve Papoutsis, CEO του Striking Distance, δημιουργού του The Callisto Protocol. Η Krafton τότε υποστήριξε ότι είχε προσπαθήσει να διατηρήσει τους συνιδρυτές και αρχικούς δημιουργούς της σειράς Subnautica στην ανάπτυξη του παιχνιδιού, παρά την αποχώρησή τους.

Η αντίδραση των θαυμαστών ήταν άμεση, ενώ η κατάσταση περιπλέχθηκε περισσότερο όταν το Bloomberg ανέφερε ότι ο Cleveland, ο CEO της Unknown Worlds Ted Gill και ο διευθυντής ειδικών έργων Max McGuire είχαν απομακρυνθεί, μετά την ξαφνική απόφαση της Krafton να μεταθέσει την κυκλοφορία του Subnautica 2 σε early access από το 2025 στο 2026.

Υποστηρίχθηκε επίσης ότι αυτή η αλλαγή – την οποία η απομακρυσμένη ηγεσία της Unknown Worlds φέρεται να μην υποστήριξε – θα σήμαινε πως το στούντιο δύσκολα θα πετύχαινε τους οικονομικούς στόχους που θα ξεκλείδωναν το υποσχόμενο μπόνους των $250m για την ομάδα ανάπτυξης. Λίγο αργότερα, τα απομακρυσμένα στελέχη της Unknown Worlds ανακοίνωσαν νομικές ενέργειες κατά της Krafton.

Λίγο πριν το Σαββατοκύριακο, εμφανίστηκαν στο διαδίκτυο σελίδες από ένα εσωτερικό έγγραφο αξιολόγησης. Ο διαρρεύσας ανέφερε ότι το έγγραφο δείχνει ξεκάθαρα την πρόοδο της ανάπτυξης και τους λόγους διαφωνίας μεταξύ Krafton και της ομάδας του Subnautica σχετικά με το χρονοδιάγραμμα κυκλοφορίας.

Το έγγραφο παρουσιάζει πού βρισκόταν η ανάπτυξη του Subnautica 2 σε σχέση με τις προσδοκίες για το συγκεκριμένο στάδιο. Κάνει κριτική στην υπάρχουσα κατάσταση, αναφέροντας ότι «αν και το παιχνίδι περιλαμβάνει ποικιλία περιεχομένου, του λείπει η φρεσκάδα και ο όγκος που αναμένονται από μια συνέχεια» και ότι «δεν ανταποκρίνεται στις υψηλές προσδοκίες της OWSC και της ασιατικής αγοράς». Επίσης, αναφέρει ότι αναμένεται «αύξηση του όγκου περιεχομένου άνω του 30% σε σύγκριση με το v1.0».

Στο τέλος της δεύτερης διαφάνειας, ο συντάκτης – που παραμένει άγνωστος – σημειώνει: «σε σύγκριση με τις αρχικά προγραμματισμένες προδιαγραφές για το λανσάρισμα σε EA, ο τρέχων στόχος για τον όγκο περιεχομένου έχει μειωθεί ή προσαρμοστεί σε διάφορα στοιχεία όπως τα biomes, τα πλάσματα, ο εξοπλισμός/πρόοδος και τα χαρακτηριστικά. Λόγω της απόκλισης μεταξύ της τρέχουσας κατάστασης και του όγκου περιεχομένου που είχε υπολογιστεί κατά τον αρχικό σχεδιασμό, είναι απαραίτητο να επανεξεταστεί το χρονοδιάγραμμα κυκλοφορίας και ο οδικός χάρτης».

Αντί να διαψεύσει τη διαρροή, η Krafton επιβεβαίωσε την αυθεντικότητα του εγγράφου, δηλώνοντας ότι το κάνει για να περιορίσει τη φημολογία και να διασφαλίσει την ακριβή ενημέρωση των παικτών.

Η Krafton δήλωσε στο Eurogamer: «Η Krafton εκδίδει την ακόλουθη ανακοίνωση ως απάντηση στην αυξανόμενη φημολογία γύρω από την ανάπτυξη του Subnautica 2. Στόχος της δήλωσης είναι να προσφέρει σαφήνεια και πλαίσιο για την τρέχουσα κατάσταση.

Το έγγραφο που κυκλοφορεί στα μέσα κοινωνικής δικτύωσης και έχει αναφερθεί από διάφορα μέσα αποτελεί πράγματι μέρος εσωτερικής αξιολόγησης ορόσημου για το Subnautica 2. Η Krafton επιβεβαιώνει ότι τμήματά του έχουν διαρρεύσει και διαδίδονται ευρέως στο διαδίκτυο και στην κοινότητα των θαυμαστών. Η Krafton αναγνωρίζει τη σύγχυση που έχει προκληθεί.

Υπό αυτές τις συνθήκες, η Krafton έκρινε ότι απαιτείται διαφάνεια και επέλεξε να επιβεβαιώσει την αυθεντικότητα του εγγράφου. Πιστεύει ότι η μείωση της φημολογίας και η ακριβής ενημέρωση των παικτών πρέπει να είναι προτεραιότητα.

Οι αξιολογήσεις ορόσημων πραγματοποιούνται τακτικά σε συνεργασία με τα δημιουργικά στούντιο της Krafton σε όλα τα έργα. Αυτές οι αξιολογήσεις βοηθούν στην εκτίμηση της προόδου, στον καθορισμό σαφών στόχων και στη διασφάλιση ότι κάθε έργο ευθυγραμμίζεται με τα πρότυπα της Krafton σε δημιουργικότητα και ποιότητα. Αυτή η διαδικασία αποτελεί βασικό μέρος της δέσμευσης της Krafton για την παράδοση άρτιων, ποιοτικών παιχνιδιών τη σωστή στιγμή.

Η ανακοίνωση έκλεισε με τη δέσμευση της Krafton να συνεχίσει να συνεργάζεται στενά με την Unknown Worlds ώστε το Subnautica 2 να ανταποκριθεί στις προσδοκίες των παικτών που στηρίζουν τη σειρά όλα αυτά τα χρόνια.

Μέχρι στιγμής, δεν έχει υπάρξει επίσημη απάντηση από την πρώην ηγετική ομάδα.

[ Πηγή: Eurogamer ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Το Last Epoch αποκαλύπτει λεπτομέρειες για την 3η σεζόν, συμπεριλαμβανομένων των ανανεώσεων στις κατηγορίες χαρακτήρων.

Η τρίτη σεζόν του Last Epoch, με τίτλο "Beneath Ancient Skies", φέρνει σημαντικές ανανεώσεις σε κλάσεις χαρακτήρων, νέο εξοπλισμό και δυνατότητες. Περιλαμβάνει νέες δεξιότητες, βελτιώσεις στα minions, πρωτογενή αντικείμενα και μοναδικά, καθώς και αναβαθμίσεις στη λειτουργικότητα και την αναζήτηση αντικειμένων. Κυκλοφορεί 21 Αυγούστου.

Ο συνιδρυτής του στούντιο πίσω από το Subnautica μίλησε για την «σοκαριστική» απόλυσή του, δηλώνοντας «ξέρουμε ότι το παιχνίδι είναι έτοιμο» – «Το να...

Ο συνιδρυτής της Unknown Worlds, Τσάρλι Κλίβελαντ, χαρακτήρισε «σοκ» την απομάκρυνση των ιδρυτών του στούντιο από την Krafton, λίγο πριν την κυκλοφορία του Subnautica 2 σε Early Access. Παρά τις αλλαγές, η ομάδα διαβεβαιώνει ότι το παιχνίδι θα παραμείνει single-player, ενώ η διαφάνεια παραμένει ζητούμενο.

Η καθυστέρηση του Subnautica 2 στην πραγματικότητα αποδεικνύει ότι η Krafton δεν διαχειρίζεται λάθος τα παιχνίδια της, σύμφωνα με στέλεχος της εταιρείας.

Η καθυστέρηση του Subnautica 2 δείχνει ότι η Krafton διαχειρίζεται σωστά τα παιχνίδια της, σύμφωνα με τον οικονομικό διευθυντή της. Η απόφαση για αναβολή ελήφθη για να διασφαλιστεί η ποιότητα και η ικανοποίηση των παικτών, παρά τις εσωτερικές διαμάχες και τις νομικές εντάσεις με πρώην στελέχη.

Αυτό το Lo-Fi No Man’s Sky σας έχει να εξερευνάτε απίθανους εξωγήινους κόσμους.

Φανταστείτε ένα πιο ταπεινό No Man’s Sky στο Proteus. Το Miro είναι ένα εκτενές παιχνίδι εξερεύνησης πλανητών με μια ενδιαφέρουσα sci-fi ιστορία και απλές γραφικές απεικονίσεις. Εξερευνάτε πλανήτες, συλλέγετε πόρους και ανακαλύπτετε μυστικά, ενώ η ιστορία αποκαλύπτεται σταδιακά. Είναι ένα μικρό indie παιχνίδι με πλούσια αισθητική και ενδιαφέροντα στοιχεία.

Η Krafton επιβεβαιώνει τη διαρροή για το Subnautica 2.

Η Krafton επιβεβαίωσε τη διαρροή για το Subnautica 2, αποκαλύπτοντας εσωτερικά προβλήματα και απομάκρυνση βασικών στελεχών λόγω καθυστερήσεων και έλλειψης περιεχομένου. Οι απολυμένοι κατηγορούν την Krafton για άδικη απόλυση και διεκδικούν αποζημίωση, ενώ το παιχνίδι καθυστερεί για το 2026, με σημαντικές περικοπές στο περιεχόμενο.

Τρία νέα παιχνίδια τρόμου που ανυπομονώ να πιάσω με τα ιδρωμένα χέρια μου.

Το Horror Game Awards Summer Showcase παρουσίασε 50 νέα παιχνίδια τρόμου, με εντυπωσιακά τρέιλερ. Ξεχώρισαν τίτλοι όπως το "Inhuman Resources", ένα παιχνίδι με επιλογές που εξερευνά τη σκοτεινή πλευρά της εργασίας, το "Backrooms Level X", που προσφέρει επιβίωση σε λαβυρινθώδεις χώρους, και το "Dark Mass", μια υποβρύχια περιπέτεια τρόμου.

Κατηγορίες