Κλείσιμο της Echtra Games από τη Zynga
Η Zynga έχει επίσημα κλείσει την Echtra Games, το στούντιο ανάπτυξης πίσω από το Torchlight 3, το οποίο εργαζόταν σε ένα μη ανακοινωθέν ARPG για πολλαπλές πλατφόρμες τα τέσσερα χρόνια από την εξαγορά του.
Το IGN επιβεβαίωσε ότι το στούντιο με έδρα το Σαν Φρανσίσκο θα κλείσει μέχρι το τέλος του μήνα. Αν και δεν έχουμε ακριβή αριθμό των επηρεαζόμενων ατόμων, το LinkedIn αναφέρει 61 άτομα που δηλώνουν τη θέση τους στο στούντιο.
Η Zynga παρείχε την εξής δήλωση στο IGN:
Η Zynga πήρε την δύσκολη απόφαση να σταματήσει τη λειτουργία του στούντιο Echtra, τερματίζοντας την ανάπτυξη μελλοντικών τίτλων και μειώνοντας θέσεις εργασίας. Αυτή η απόφαση είναι μέρος μιας στρατηγικής αναδιάρθρωσης των πόρων και προτεραιοτήτων της εταιρείας. Θα συνεργαστούμε στενά με τους επηρεαζόμενους υπαλλήλους ώστε να τους αντιμετωπίσουμε με τον μέγιστο σεβασμό και προσοχή καθώς διαχειριζόμαστε αυτή τη δύσκολη διαδικασία.
Η Echtra Games ιδρύθηκε από τον Max Schaefer, έναν από τους συνιδρυτές της Runic Games, και πρώην συνιδρυτή της Blizzard North και συνδημιουργό του Diablo. Ο Schaefer αποχώρησε από τη Runic μετά την αποχώρηση των άλλων συνιδρυτών και ίδρυσε την Echtra υπό την επένδυση της Perfect World για να εργαστεί σε ένα MMO του Torchlight. Με την πάροδο του χρόνου, η οπτική του παιχνιδιού άλλαξε, καταλήγοντας τελικά στο Torchlight Frontiers και αργότερα στο Torchlight 3. Το 2021, η Echtra Games εξαγοράστηκε από τη Zynga, αφήνοντας το Torchlight 3 στα χέρια της Perfect World και ξεκινώντας την εργασία σε “ένα νέο, μη ανακοινωθέν RPG για διασταυρούμενη πλατφόρμα” παράλληλα με τους CSR Racing και Star Wars: Hunters από την NaturalMotion.
Δυστυχώς, το RPG της Echtra Games δεν ανακοινώθηκε ποτέ ή δεν παρουσιάστηκε. Δεν είναι σαφές γιατί ακριβώς έκλεισε η Echtra, αν και το κλείσιμό της έρχεται μόλις τρεις μήνες μετά την ανακοίνωση της Zynga για το κλείσιμο του Star Wars: Hunters, που αναπτύχθηκε από την NaturalMotion, αργότερα φέτος — μια απόφαση που ανακοινώθηκε μόλις εννέα μήνες μετά την κυκλοφορία του παιχνιδιού. Αξιοσημείωτο είναι ότι η Zynga είναι θυγατρική της Take-Two Interactive, εκδότη του Grand Theft Auto, ο οποίος σταδιακά κατέστρεψε και πώλησε την εκδοτική του ετικέτα Private Division νωρίτερα φέτος. Ο εκδότης επίσης απολύθηκε περίπου το 5% του εργατικού του δυναμικού λίγο πάνω από ένα χρόνο πριν και ακύρωσε πολλαπλά έργα.
Η Rebekah Valentine είναι ανώτερη ρεπόρτερ για το IGN. Μπορείτε να τη βρείτε στο BlueSky @duckvalentine.bsky.social. Έχετε κάποια πληροφορία; Στείλτε την στο [email protected].
[ Πηγή: IGN ]