Έτος γεμάτο παιχνίδια με σκάψιμο
Αφού ολοκλήρωσα το Donkey Kong Bananza νωρίτερα αυτόν τον μήνα, είπα πως το 2025 είναι μια «μεγάλη χρονιά για το σκάψιμο». Η περιπέτεια του DK ήταν το τρίτο παιχνίδι που έπαιξα φέτος (στην πραγματικότητα το τέταρτο, καθώς είχα ξεχάσει το Rusty Rabbit της Netease εκείνη τη στιγμή) που αξιοποιεί τη χαρά του σκαψίματος σε sandbox και τη μετατρέπει σε δημιουργικό μηχανισμό παιχνιδιού. Σήμερα, αυτή η τάση πηγαίνει ακόμα πιο βαθιά χάρη στο κατάλληλα κυκλοφορημένο Mashina.
Νέο παιχνίδι σκαψίματος: Mashina

Αν σας άρεσε το Donkey Kong Bananza, αξίζει να ρίξετε μια ματιά στο επόμενο παιχνίδι με σκάψιμο, το Mashina. Το Mashina συνεχίζει τη φετινή σειρά παιχνιδιών που περιστρέφονται γύρω από το σκάψιμο. Μετά το εντυπωσιακό Judero της περασμένης χρονιάς, το Mashina είναι η νέα δημιουργία της Talha and Jack Co., που συνεχίζει τα πειράματα του στούντιο με την τεχνική του stop-motion animation. Πρωταγωνιστεί ένα ρομπότ σε σχήμα αυγού που ξεκινά μια αποστολή για να σώσει τον κόσμο της συλλέγοντας ορυκτά. Πώς το καταφέρνει αυτό; Σκάβοντας τρύπες, φυσικά. Αν και πρόκειται για ένα απλό και λιτό project, που διαφέρει πολύ σε μέγεθος από τις τελευταίες κυκλοφορίες της Nintendo, το Mashina προσφέρει μια ήρεμη εμπειρία που χρειαζόμουν μετά από εβδομάδες έντονης δράσης στο Donkey Kong Bananza.
Παιχνιδόμορφη πρόοδος και μηχανισμοί
Η δομή του Mashina θυμίζει περισσότερο το Steamworld Dig. Ο ρόλος μου είναι να μπαίνω σε ένα δισδιάστατο ορυχείο και να σκάβω με το τρυπάνι μου για να βρω ορυκτά. Γεμίζω όσο περισσότερο μπορώ το αποθηκευτικό μου χώρο, τα επιστρέφω στην επιφάνεια και κερδίζω πόντους δεξιοτήτων που με βοηθούν να κινούμαι και να σκάβω πιο αποτελεσματικά. Παράλληλα, ολοκληρώνω αποστολές για φιλικά ρομπότ στην επιφάνεια, που με ανταμείβουν με πιο ισχυρά τρυπάνια και εργαλεία όπως τηλεμεταφορείς. Είναι ο ίδιος μηχανισμός προόδου που έκανε το A Game About Digging a Hole να ξεχωρίσει νωρίτερα φέτος, αλλά εδώ παρουσιάζεται με χαριτωμένα ρομπότ.
Η μαγεία του stop-motion
Αυτό που κάνει το claymation τόσο ξεχωριστό ως μορφή animation είναι ότι πάντα διακρίνεις τις ανθρώπινες πινελιές που το καθιστούν εφικτό. Μπορείς να δεις πώς ένα χέρι έδωσε ζωή σε ένα κομμάτι πηλού. Το Mashina είναι ένα παιχνίδι που χαρακτηρίζεται από τα αποτυπώματα των δαχτύλων, υπενθυμίζοντας διαρκώς τη χειροποίητη δουλειά που απαιτήθηκε για τη δημιουργία του.
[ Πηγή: Polygon ]