Σημείο Συζήτησης: Θα αγοράσετε κάποιο παιχνίδι για το Game-Key Card Switch 2;

Ο θάνατος των φυσικών μέσων είναι προ των πυλών, καθώς οι ψηφιακές λήψεις γίνονται προτιμότερες. Η Nintendo διατηρεί τη σύνδεση με τα φυσικά προϊόντα, ενώ οι τρίτοι εκδότες επιθυμούν επίσης φυσικές εκδόσεις. Οι κάρτες παιχνιδιών προκαλούν απογοήτευση, καθώς οι παίκτες αντιμετωπίζουν την ψηφιακή μετάβαση και τις προκλήσεις της αποθήκευσης.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Η θνησιμότητα των φυσικών μέσων

Η κατάρρευση των φυσικών μέσων είναι προ των πυλών εδώ και δεκαετίες, από τη στιγμή που το διαδίκτυο έκανε τις ψηφιακές λήψεις μια εφικτή επιλογή για την αγορά παιχνιδιών. Ενώ η Nintendo μπήκε σχετικά γρήγορα στο παιχνίδι με τις ψηφιακές λήψεις WiiWare και Virtual Console, η σύνδεση της με το φυσικό προϊόν παραμένει ισχυρή.

  • Η ανάγκη για δώρα από γονείς και παππούδες
  • Η προτίμηση της Nintendo για κασέτες
  • Η φυσική αίσθηση των κασετών σε σύγκριση με τους δίσκους
  • Η προσωπικότητα των παιχνιδιών GameCube και Wii U

Αντίθετα, οι φυσικοί τίτλοι Xbox ή PlayStation είναι διαθέσιμοι μόνο σε δίσκους. Οι παίκτες της Sony και της Microsoft έχουν συνηθίσει σε μεγάλες λήψεις που συμπληρώνουν ό,τι υπάρχει στη συσκευασία. Η γρήγορη μνήμη του PS5 απαιτεί όλα τα λογισμικά να κατεβαίνουν στον σκληρό δίσκο.

Οι κονσόλες δεν λειτουργούν πραγματικά από δίσκους εδώ και μια γενιά, αλλά οι δίσκοι είναι απαραίτητοι για την ενεργοποίηση της άδειας. Έτσι, οι Game-Key Cards απλώς δείχνουν ότι η Nintendo προσπαθεί να συμβαδίσει με τον ανταγωνισμό, αν και η μορφή — κάρτες παιχνιδιών σε σύγκριση με δίσκους — και η φορητότητα του Switch κάνουν την κατάσταση να φαίνεται πιο παράλογη. Τουλάχιστον οι δίσκοι μπορεί να περιέχουν μερικά gigabytes του παιχνιδιού πριν την τεράστια λήψη της Day One ενημέρωσης.

Η ανάγκη για φυσικά προϊόντα

Για τη Nintendo, είναι κρίσιμο να έχει προϊόντα στα ράφια κατά την εορταστική περίοδο, διατηρώντας μια υγιή σχέση με τους λιανοπωλητές. Η απογοήτευση γύρω από τις προπαραγγελίες του Switch 2 είναι κατανοητή, αν και είναι δύσκολο να δούμε πώς η Nintendo μπορεί να βελτιώσει την κατάσταση χωρίς να δυσαρεστήσει τους λιανοπωλητές.

Οι τρίτοι εκδότες θέλουν επίσης τα προϊόντα τους στα ράφια, ώστε οι συγγενείς να μπορούν να αγοράσουν παιχνίδια για τα παιδιά. Ο αγοραστής μπορεί να μην γνωρίζει ότι η κάρτα στο κουτί είναι απλώς έλεγχος άδειας. Δεν είναι σαφές ποιες επιλογές μεγέθους προσφέρει η Nintendo για τις κάρτες του Switch 2 — αν και η μέγιστη αναφέρεται ότι είναι 64GB.

  • Κάθε ανακοινωμένη φυσική έκδοση από Sega, Capcom, Konami είναι κάρτα-κλειδί
  • Η Nintendo, η CD Projekt και η Marvelous βγάζουν κασέτες με τα δεδομένα του παιχνιδιού

Η αντίθεση γύρω από αυτή την προσέγγιση είναι κατανοητή, δεδομένης της δύσκολης κατάστασης για τους υποστηρικτές των φυσικών εκδόσεων. Όταν εταιρείες όπως η Limited Run προσφέρουν Collector’s Edition με κάρτα-κλειδί, είναι φυσικό να καλούν σε μποϊκοτάζ.

Για πολλούς, οι ψηφιακές αγορές προσφέρουν ευκολίες που οδήγησαν σε ψηφιακή μετανάστευση. Οι microSD κάρτες γεμίζουν γρήγορα, αλλά η άμεση πρόσβαση στη βιβλιοθήκη είναι σημαντική. Η δυνατότητα μεταπώλησης των κάρτων είναι πλεονέκτημα, αλλά οι περιορισμοί είναι μεγάλοι.

Η αποθήκευση του Switch 2 είναι 256GB, λιγότερα με το απαραίτητο firmware. Παιχνίδια όπως το Call of Duty πιθανόν να είναι πάνω από 100GB. Αν η ιδέα της συνεχούς αρχειοθέτησης δεν σας αρέσει, θα χρειαστείτε γρήγορα περισσότερο χώρο.

Η κατεύθυνση της βιομηχανίας

Ποια είναι η εναλλακτική στις «ψεύτικες» κασέτες; Για τους υποστηρικτές των φυσικών μέσων, η ψηφιοποίηση ισοδυναμεί με παράδοση. Είναι μια δύσκολη κατάσταση για πολλούς, χωρίς να αναφέρουμε τους παίκτες με κακή σύνδεση στο διαδίκτυο.

Η βιομηχανία και όλα τα μέσα κατευθύνονται προς αυτή την κατεύθυνση εδώ και καιρό. Η εναλλακτική φαίνεται να είναι η απομάκρυνση από τα σύγχρονα βιντεοπαιχνίδια. Είναι οι παίκτες αρκετά αφοσιωμένοι για να το κάνουν αυτό;

Θα βρείτε πολλούς που μιλούν για αυτό, αλλά αν θα επιστρέψουν σε BOTW ή θα ικανοποιηθούν με το παρελθόν της FromSoft, παραμένει αβέβαιο.

Για πολλούς, η προσέγγιση με τις κάρτες-κλειδιά παρουσιάζει ένα αδιέξοδο χωρίς λύση, γεμάτο απογοήτευση. Ακόμα και οι προγραμματιστές το βρίσκουν «απογοητευτικό».

Ποιες είναι οι προθέσεις σας σχετικά με αυτές τις κάρτες-κλειδιά; Είναι καλύτερες από μια καθαρή ψηφιακή λήψη; Καλύτερες από τον κωδικό σε κουτί αν απλώς θέλετε να γεμίσετε τα ράφια σας; Τις βλέπετε ως πρόβλημα; Πείτε μας στην ψηφοφορία και στα σχόλια παρακάτω.

[ Πηγή: NintendoLife ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Οι θαυμαστές του Hollow Knight αναζωπυρώνουν τις φήμες για την έκδοση του Silksong μετά την ενημέρωση της σελίδας στο Steam.

Η τελευταία ενημέρωση για το Hollow Knight: Silksong έγινε τον Απρίλιο, με την ανακοίνωση ότι θα κυκλοφορήσει το 2025. Μια νέα ενημέρωση στη σελίδα του Steam αναζωπύρωσε τις φήμες, καθώς οι θαυμαστές ελπίζουν σε αποκαλύψεις κατά τη διάρκεια των επερχόμενων εκδηλώσεων. Ωστόσο, η σιωπή της Team Cherry τα τελευταία έξι χρόνια παραμένει.

Φήμη: Ένα Nintendo Direct μπορεί να κυκλοφορήσει γύρω από την κυκλοφορία του Switch 2.

Δεν ξέρουμε για εσάς, αλλά με το Switch 2 να πλησιάζει, η νέα παρουσίαση Nintendo Direct δεν είναι στην κορυφή της σκέψης μας. Χρειαζόμαστε πληροφορίες για το μέλλον: ποιο είναι το μεγάλο παιχνίδι των διακοπών; Πότε θα κυκλοφορήσει το Metroid Prime 4; Ο PH Brazil αναφέρει ότι οι απαντήσεις μπορεί να έρθουν τον Ιούνιο.

Η Nintendo συνεργάζεται με τη Διαπολιτειακή Σχολική Συμμαχία Esports για διοργάνωση διαγωνιστικών εκδηλώσεων.

Η Nintendo και η ISEA συνεργάζονται για να κάνουν τα σχολικά τουρνουά gaming πιο κοινωνικά και προσβάσιμα, προσφέροντας δωρεάν συνδρομές και παιχνίδια. Μαθητές δημοτικού, γυμνασίου και λυκείου σε 23 πολιτείες θα συμμετέχουν σε διαγωνισμούς με δημοφιλή παιχνίδια, ενισχύοντας τη συμμετοχή και τις σχέσεις μεταξύ των μαθητών.

Το Fortnite δεν θα μπλοκάρει τις εικόνες προεπισκόπησης που έχουν δημιουργηθεί από AI, και η Epic Games δηλώνει ότι η ανίχνευσή τους πιθανότατα θα...

Η Epic Games, δημιουργός του Fortnite, δήλωσε ότι δεν θα απαγορεύσει τη χρήση AI-generated thumbnail εικόνων από τρίτους δημιουργούς. Αν και αναγνωρίζει ότι η ανίχνευση AI γίνεται δύσκολη, επικεντρώνεται στη συμμόρφωση με τους κανόνες. Η εταιρεία πιστεύει ότι τα καλύτερα αποτελέσματα προέρχονται από ανθρώπους, όχι από AI.

Η πατέντα της Nintendo για τους «δευτερεύοντες χαρακτήρες» θα μπορούσε να έχει σοβαρές συνέπειες.

Η Nintendo κατέθεσε πατέντα στις ΗΠΑ που καλύπτει τη μηχανική όπου ο παίκτης καλεί έναν βοηθητικό χαρακτήρα για να πολεμήσει αντί για αυτόν, κάτι που χρησιμοποιείται σε πολλά παιχνίδια πέρα από το Pokémon. Η πατέντα αυτή μπορεί να προκαλέσει νομικά προβλήματα σε πολλούς τίτλους, όχι μόνο στο Palworld.

Το Super Smash Bros. Ultimate έχει ένα σφάλμα που καταστρέφει το παιχνίδι στο Switch 2.

Η Nintendo προειδοποιεί τους παίκτες του Super Smash Bros. Ultimate να αποφεύγουν τους Mii Fighters σε διαδικτυακούς αγώνες στο Switch 2 λόγω σφάλματος που προκαλεί κρασαρίσματα. Επίσης, οι μικρογραφίες των Mii Fighters ενδέχεται να μην αποθηκεύονται σωστά. Οι προγραμματιστές υπόσχονται ενημέρωση σύντομα για την επίλυση των προβλημάτων.

Κατηγορίες