Προσφορά συνδρομής και δώρων
Εγγραφείτε τώρα για να αποκτήσετε το τεύχος Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 και ένα πακέτο αφίσας D&D!
Νέα αρχή για το Silent Hill
Το Silent Hill f σηματοδοτεί μια νέα αρχή για τη γνωστή σειρά. Είναι το πρώτο βασικό παιχνίδι μετά από πάνω από 13 χρόνια και διαδραματίζεται στην Ιαπωνία της δεκαετίας του 1960, μακριά από την ομιχλώδη αμερικανική πόλη που γνωρίζουμε. Για να δω πώς διαμορφώνεται αυτή η νέα προσέγγιση, επισκέφτηκα τα γραφεία της Konami στο Τόκιο και έπαιξα τις πρώτες πέντε ώρες του παιχνιδιού. Παρά το διαφορετικό σκηνικό και την εποχή, το Silent Hill f θυμίζει τις κλασικές εκδόσεις της σειράς, αν και υπάρχουν δυσκολίες στη μάχη.

Ιδανικό για νέους παίκτες
Αν δεν έχετε ξαναπαίξει Silent Hill, μην ανησυχείτε. Η NeoBards και η Konami αντιμετωπίζουν το Silent Hill f ως μια νέα αρχή, ανεξάρτητη από το υπάρχον σύμπαν, καθιστώντας το ιδανικό σημείο εκκίνησης. Πρωταγωνίστρια είναι η Shimizu Hinako, μια έφηβη με ανυπότακτο χαρακτήρα που ζει στην απομονωμένη πόλη Ebisugaoka. Η Hinako έχει δύσκολη οικογενειακή ζωή, μισεί τον κακοποιητικό πατέρα της και νιώθει απογοήτευση για τη μητέρα της που δεν αντιδρά. Ίσως γι’ αυτό απορρίπτει τα παραδοσιακά γυναικεία πρότυπα και συμπεριφέρεται πιο “ανδρικά”, κάτι που ενοχλεί τους γονείς και κάποιους φίλους της.
Εσωτερικές συγκρούσεις και οικογενειακοί δεσμοί
Παρά το σκληρό της παρουσιαστικό, η Hinako έχει χαμηλή αυτοεκτίμηση και γράφει στο ημερολόγιό της ότι δεν έχει τίποτα το ξεχωριστό. Λατρεύει όμως την μεγαλύτερη αδερφή της, την οποία βλέπει ως προστάτιδα και έμπιστη. Δυστυχώς, η αδερφή της έχει παντρευτεί και φύγει από το σπίτι, αφήνοντας τη Hinako μόνη σε ένα περιβάλλον που απεχθάνεται.
Φιλικές σχέσεις και ξαφνική απειλή
Η Hinako βρίσκει στήριγμα στον παιδικό της φίλο Shu και στις φίλες της Sakuko, μια ζωηρή κοπέλα από οικογένεια ιερέων, και τη ντροπαλή Rinko, που ίσως έχει αισθήματα για τον Shu. Δεν αργεί όμως να εμφανιστεί μια απειλητική ομίχλη και κόκκινες φλέβες που κατακλύζουν την πόλη. Δεν γνωρίζω το λόγο ή τον τρόπο, αλλά το χωριό μεταμορφώνεται σε έναν εφιαλτικό, αλλά παράλληλα όμορφο τόπο, με αιματοβαμμένα άνθη να καλύπτουν τα πάντα. Τα τέρατα αντικαθιστούν τους κατοίκους και η Hinako απομακρύνεται από τους φίλους της.

Επιρροές και μάχη
Σύμφωνα με τον Al Yang, δημιουργικό διευθυντή της NeoBards, το Silent Hill f αντλεί έμπνευση κυρίως από τα Silent Hill 1 και 2. Όσον αφορά τη μάχη, η ομάδα μελέτησε το Silent Hill 4: The Room και τη χρήση όπλων σώμα με σώμα. Μην περιμένετε να βρείτε όπλα, καθώς η Hinako χρησιμοποιεί μόνο κοντινά όπλα όπως σωλήνες, ρόπαλα και μαχαίρια. Τα όπλα φθείρονται και σπάνε, ενώ μπορείτε να έχετε μόνο τρία μαζί σας. Η επισκευή γίνεται με εργαλεία, αλλά η διαχείριση της αντοχής των όπλων αποτελεί βασικό στοιχείο της πρόκλησης.

Στενά περάσματα και αποφυγή
Συχνά πρέπει να αποφασίζετε αν αξίζει να χρησιμοποιήσετε ένα καλό όπλο ενάντια σε έναν τρομακτικό εχθρό, καθώς τα στενά σοκάκια του χωριού δυσκολεύουν την αποφυγή. Η αποφυγή των επιθέσεων βασίζεται στη χρήση της αντοχής, η οποία αναπληρώνεται με τέλειο timing στην αποφυγή – μια δεξιότητα που πρέπει να μάθετε για να αντιμετωπίσετε τις απειλές.

Βάρος και ρυθμός στη μάχη
Η μάχη με τα αλλόκοτα πλάσματα και τα ανατριχιαστικά σκιάχτρα είναι βαριά και αδέξια, όπως ταιριάζει σε ένα παιδί όπως η Hinako. Οι επιθέσεις γίνονται με τα δεξιά shoulder buttons, με ελαφριά ή βαριά χτυπήματα. Η αίσθηση θυμίζει Souls-like παιχνίδια, καθώς απαιτείται προσοχή στη διαχείριση της αντοχής.
Προβλήματα με την αντοχή
Η αντοχή της Hinako αναπληρώνεται αργά, κάτι που κάνει τις μάχες δύσκολες, ειδικά όταν αντιμετωπίζετε γρήγορους εχθρούς. Η Hinako, αν και πρώην αθλήτρια στίβου, εξαντλείται γρήγορα, γεγονός που οδηγεί συχνά σε θάνατο όταν δεν μπορεί να ξεφύγει μετά από διαδοχικές αποφυγές.
Μάχη με boss και δυσκολίες
Μια μεγάλη μάχη με boss, που θυμίζει Souls, ήταν ιδιαίτερα δύσκολη λόγω της περιορισμένης αντοχής. Το τέρας, που μοιάζει με δαιμονικό παιδί με σφυρί και βελόνες, απαιτεί συνεχή αποφυγή, κάτι που η αργή αναπλήρωση της αντοχής δυσκολεύει. Χρειάστηκα μία ώρα για να το νικήσω, και όλοι όσοι μίλησα είχαν παρόμοιες δυσκολίες. Ελπίζω να υπάρξουν βελτιώσεις μέχρι την κυκλοφορία.

Αντεπιθέσεις και Focus
Όταν δεν μπορείτε να αποφύγετε, μπορείτε να διακόψετε τις επιθέσεις των εχθρών αν αντεπιτεθείτε τη σωστή στιγμή, προκαλώντας ζάλη. Η λειτουργία Focus, με το αριστερό shoulder button, σκοτεινιάζει την οθόνη και διευκολύνει το timing της αντεπίθεσης.
Διαχείριση Sanity και ειδικές επιθέσεις
Η χρήση του Focus καταναλώνει το Sanity meter, που χρειάζεται και για τις ισχυρές Focus Attacks. Κρατώντας τα κατάλληλα κουμπιά, η Hinako προκαλεί μεγάλη ζημιά με κόστος το Sanity. Αν δεχτεί χτύπημα κατά τη διάρκεια, το Sanity μειώνεται. Με βαριά όπλα, το Focus επιτρέπει μπλοκ, αλλά φθείρει τα όπλα πιο γρήγορα. Ένα τροχός αντικειμένων επιτρέπει τη γρήγορη χρήση θεραπευτικών και αντικειμένων Sanity.
Πρόκληση στη μάχη και βελτιώσεις
Η μάχη γίνεται ιδιαίτερα απαιτητική όταν αντιμετωπίζετε πολλούς εχθρούς ταυτόχρονα. Οι θάνατοι είναι συχνοί, με respawn σε prayer shrines που λειτουργούν ως checkpoints. Εκεί μπορείτε να εξοπλίσετε omamori, φυλαχτά που προσφέρουν πλεονεκτήματα όπως μείωση της αντοχής που καταναλώνεται. Αρχικά, μπορείτε να έχετε μόνο ένα omamori και τα αλλάζετε ανάλογα με τις ανάγκες.

Προσφορές και Faith
Στα shrines μπορείτε να προσφέρετε αντικείμενα ή καταναλώσιμα για να κερδίσετε Faith, ένα ειδικό νόμισμα. Με το Faith μπορείτε να αναπληρώσετε το Sanity ή να αγοράσετε νέα omamori από μια τυχαία επιλογή, παρόμοια με loot box. Η αγορά κοστίζει εκατοντάδες Faith και κάθε αγορά αυξάνει το κόστος κατά 100. Αυτό το σύστημα δεν με ενθουσίασε, καθώς δεν ξέρετε αν το omamori που θα πάρετε θα σας φανεί χρήσιμο.
Εξερεύνηση και μυστήρια
Η εξερεύνηση της λαβυρινθώδους Ebisugaoka κρύβει πολλές εκπλήξεις και μυστήρια. Ανάμεσά τους, η απρόσμενη βοήθεια ενός μυστηριώδους άνδρα με μάσκα και λευκά ρούχα, που έχει υπερφυσικές δυνάμεις και φαίνεται να θέλει να βοηθήσει τη Hinako. Δεν είναι ξεκάθαρο αν τα κίνητρά του είναι αγνά ή κρύβει κάτι σκοτεινό, αλλά η Hinako λαμβάνει αρκετές προειδοποιήσεις να μην τον εμπιστεύεται.

Γρίφοι και παγίδες
Κατά την περιπλάνηση στους ομιχλώδεις δρόμους, συνάντησα πολλούς γρίφους, υποχρεωτικούς και προαιρετικούς. Μερικοί απαιτούν ευρηματικότητα, όπως η χρήση ενός ποιήματος για να βρείτε τις σωστές εικόνες, αποφεύγοντας ταυτόχρονα ένα τυφλό τέρας που αντιδρά στους ήχους. Αν και οι περισσότεροι γρίφοι ήταν απολαυστικοί, κάποιοι με μπέρδεψαν υπερβολικά.
Δοκιμασίες και ατμόσφαιρα
Σε ένα σημείο, βρέθηκα σε ένα ομιχλώδες χωράφι όπου, αν κινούμουν τυχαία, επέστρεφα στην αρχή. Έπρεπε να εντοπίσω το σωστό σκιάχτρο ανάμεσα σε πολλά, με μόνο στοιχείο ένα ασαφές μήνυμα. Κάθε λάθος επιλογή ζωντάνευε το σκιάχτρο και με τιμωρούσε. Πέρασα πέντε φορές αυτή τη διαδικασία, που μου φάνηκε υπερβολικά μεγάλη, χωρίς να καταλάβω πλήρως τι έπρεπε να κάνω.

Κλασικά στοιχεία Silent Hill
Αυτές οι δοκιμασίες, μαζί με μια ακολουθία σε εγκαταλελειμμένο σχολείο όπου έπρεπε να βρω κλειδιά και να αποφύγω απειλές, θύμισαν έντονα το παλιό Silent Hill. Στο εσωτερικό, πρέπει να βρείτε κλειδιά για να ανοίξετε πόρτες και να λύσετε γρίφους για να αποκτήσετε νέα αντικείμενα ή στοιχεία. Υπάρχουν και προαιρετικά κτίρια, όπως το σπίτι του γιατρού της πόλης, με το δικό του μυστήριο.

Πολλαπλά τέλη και επιλογές
Δεν είναι σαφές πόσες προαιρετικές τοποθεσίες, γρίφοι ή εχθροί υπάρχουν, αλλά όλα αυτά οδηγούν σε πολλαπλά τέλη. Το Silent Hill f έχει πέντε διαφορετικά φινάλε, αλλά τα εναλλακτικά ξεκλειδώνουν μόνο στη δεύτερη φορά που παίζετε. Η πρώτη ολοκλήρωση είναι ίδια για όλους, καθώς η NeoBards και η Konami θέλουν να αφηγηθούν μια συγκεκριμένη ιστορία με αρχή, μέση και τέλος.
Επαναληψιμότητα και ερμηνεία
Αφού δείτε το κανονικό τέλος, οι επόμενες προσπάθειες λαμβάνουν υπόψη τις επιλογές σας και οδηγούν σε διαφορετικές εκβάσεις. Η NeoBards δηλώνει ότι τα φινάλε δεν είναι “καλά” ή “κακά”, αλλά ανοιχτά σε ερμηνείες. Και ναι, υπάρχει και το αγαπημένο, χιουμοριστικό UFO ending.
Ατμόσφαιρα και εντυπώσεις
Το Silent Hill f με έκανε να ανατριχιάσω αρκετές φορές, χάρη στα τρομακτικά πλάσματα και τον εξαιρετικό ήχο, ενισχυμένο από 3D audio. Παρά τις ενστάσεις μου για τη μάχη, μου άρεσε η παρουσίαση, το σκηνικό και η ατμόσφαιρα. Οι γρίφοι είναι έξυπνοι και διασκεδαστικοί, και ανυπομονώ να δω πού θα οδηγήσει η ιστορία, ειδικά με τα εναλλακτικά τέλη. Μέχρι στιγμής, το παιχνίδι φαίνεται να ανταποκρίνεται στις προσδοκίες ενός δυνατού Silent Hill και μιας απολαυστικής εμπειρίας survival horror.
Επιστροφή της σειράς
Περισσότερο από οτιδήποτε, χαίρομαι που βλέπω τη σειρά Silent Hill να επιστρέφει δυναμικά. Το Silent Hill f φαίνεται να είναι μια αξιόλογη προσθήκη που συνεχίζει τη θετική πορεία μετά το εξαιρετικό περσινό remake του Silent Hill 2.
[ Πηγή: GameInformer ]