Έντυπο Περιοδικό: Εγγραφή Τώρα
Εγγραφείτε τώρα για να λάβετε το περιοδικό σε έντυπη μορφή.
Επιστροφή του Shinobi με Νέα Πνοή
Το Shinobi: Art of Vengeance αναβιώνει μια σειρά που είχε μείνει ανενεργή για χρόνια, αντιμετωπίζοντας το δίλημμα να ικανοποιήσει τους παλιούς θαυμαστές ή να προσελκύσει νέο κοινό. Το παιχνίδι καταφέρνει να ισορροπήσει ανάμεσα σε αυτούς τους στόχους, προσφέροντας μια εμπειρία δράσης και πλατφόρμας με ακρίβεια, που αξίζει να συγκαταλέγεται ανάμεσα στα κορυφαία των τελευταίων ετών.

Ιστορία Εκδίκησης και Εντυπωσιακός Εχθρός
Ο Lord Ruse, επικεφαλής της στρατιωτικής οργάνωσης ENE Corp, αποκτά ένα μυθικό αντικείμενο που του δίνει τη δύναμη να κυριαρχήσει στον κόσμο. Μετά την εισβολή του Ruse στο χωριό της Oboro Clan, ο Joe Musashi ξεκινά ένα ταξίδι εκδίκησης σε όλο τον κόσμο. Η ακριβής πλατφόρμα, το εντυπωσιακό σύστημα μάχης με συνδυασμούς και οι προσαρμόσιμες ικανότητες κάνουν τον Musashi να ελέγχεται άψογα από την πρώτη στιγμή. Κάθε νίκη φαινόταν σαν προσωπικό κατόρθωμα, ενώ κάθε ήττα – και υπήρξαν αρκετές – ήταν μια ευκαιρία για βελτίωση.

Συνεργασία Sega και Lizardcube
Για το πρώτο Shinobi μετά το 2011, η Sega συνεργάστηκε με τη Lizardcube, γνωστή για τις αναβιώσεις των Streets of Rage και Wonder Boy. Η επιλογή αυτή αποδείχθηκε σωστή, καθώς το μοναδικό εικαστικό της Lizardcube κάνει το παιχνίδι ένα από τα ομορφότερα της χρονιάς. Τα λεπτομερή, ζωγραφιστά περιβάλλοντα λειτουργούν ως εντυπωσιακό φόντο για τη δράση και την εξερεύνηση.

Περιπέτεια σε Ποικίλα Περιβάλλοντα
Ως ο εμβληματικός νίντζα της σειράς, ταξιδεύετε από το ήσυχο χωριό της Oboro Clan σε διάφορα τοπία, ρεαλιστικά και φανταστικά. Από την εισβολή σε κάστρο και την απελευθέρωση ομήρων σε μια πόλη γεμάτη νέον, μέχρι την επιδρομή σε μυστικό εργαστήριο και τη μάχη σε στοιχειωμένη έρημο, έχετε πολλές ευκαιρίες να απολαύσετε την τέχνη της Lizardcube και να αντιμετωπίσετε εντυπωσιακούς εχθρούς.
Μάχη και Εξατομίκευση
Αν και τα εντυπωσιακά γραφικά τραβούν πρώτα την προσοχή, το ρευστό σύστημα μάχης είναι αυτό που ξεχωρίζει στις εκατοντάδες αναμετρήσεις. Μπορείτε να διαμορφώσετε το στυλ σας όπως θέλετε, εξοπλίζοντας τέσσερα Ninpos και δύο φυλαχτά που αλλάζουν το build. Η αντιμετώπιση στρατιωτών, νίντζα και υπερφυσικών πλασμάτων με βαριές επιθέσεις και kunai γεμίζει τη μπάρα εκτέλεσης, επιτρέποντας ένα τελειωτικό χτύπημα.
Ικανότητες Ninpo και Ninjutsu
Όταν η κατάσταση γινόταν δύσκολη, βασιζόμουν στις επιθέσεις Ninpo, όπως αυτή που καίει τους εχθρούς ή μια άλλη που καλεί φίδι για μεγάλη ζημιά. Σε κρίσιμες στιγμές, οι τέχνες Ninjutsu άλλαζαν την πορεία της μάχης, είτε προκαλώντας ζημιά σε όλους τους εχθρούς είτε θεραπεύοντας τον Musashi. Όλες οι κινήσεις είναι απαραίτητες, καθώς η καμπάνια των 15 ωρών προσφέρει δημιουργικές και απαιτητικές μάχες, που κορυφώνονται με εντυπωσιακούς αρχηγούς σε κάθε επίπεδο.

Εξερεύνηση και Πλατφόρμα
Όταν δεν πολεμάτε, η εξερεύνηση και η ακριβής πλατφόρμα διατηρούν την ένταση, χάρη στις ευέλικτες κινήσεις του Musashi. Αν και τα επίπεδα είναι κυρίως γραμμικά, δανείζονται στοιχεία από Metroidvania, με χάρτες που επεκτείνονται όσο προχωράτε και σχεδόν κάθε εναλλακτική διαδρομή οδηγεί σε πολύτιμα αντικείμενα ή αναβαθμίσεις. Κάποια μονοπάτια προσφέρουν κειμήλια που επεκτείνουν το κατάστημα, ενώ άλλα περιλαμβάνουν τις πιο δύσκολες προκλήσεις για να αποκτήσετε νέο όπλο για τον Musashi.
Επιστροφή για Πλήρη Ολοκλήρωση
Αν και κατάφερα να ολοκληρώσω 100% μόνο λίγα επίπεδα στην πρώτη μου προσπάθεια, ανυπομονώ να επιστρέψω με τις νέες μου ικανότητες για να συλλέξω περισσότερες ανταμοιβές και να ολοκληρώσω επιπλέον προκλήσεις. Εκτιμώ το μέγεθος και τον σχεδιασμό των επιπέδων, που καθοδηγούν διακριτικά τον παίκτη. Ωστόσο, η μεγάλη τους διάρκεια μερικές φορές κουράζει, μειώνοντας την επιθυμία για “άλλο ένα επίπεδο” που συχνά έχω σε πιο σύντομα παιχνίδια δράσης. Παρ’ όλα αυτά, τα όποια παράπονα για το Art of Vengeance είναι μικρά μπροστά στη συνολική εξαιρετική εμπειρία.
Συνολική Εντύπωση και Προσδοκίες
Κάθε φορά που έπαιζα, αντιμετώπιζα κάθε εμπόδιο με ανυπομονησία για το τι θα ακολουθήσει, και σπάνια απογοητεύτηκα. Αυτό είναι το καλύτερο έργο της Lizardcube μέχρι σήμερα και με κάνει να ανυπομονώ για τις υπόλοιπες αναβιώσεις σειρών που ετοιμάζει η Sega. Το Shinobi: Art of Vengeance αποτελεί παράδειγμα για το πώς μπορεί να προσφερθεί μια ρετρό εμπειρία από μια απουσιάζουσα σειρά, αξιοποιώντας ταυτόχρονα τη σύγχρονη τεχνολογία και τις νέες τάσεις στο game design.
[ Πηγή: GameInformer ]