Κρίσιμη στιγμή για το BF Studios
Το Battlefield 6 αποτελεί μια καθοριστική καμπή για το BF Studios. Η ομάδα των τεσσάρων στούντιο (Ripple Effect, DICE, Criterion Games και Motive Studio) εργάστηκε εντατικά για να διασφαλίσει ότι η κυκλοφορία του επόμενου μήνα θα είναι ομαλή. Η προσπάθεια αυτή στοχεύει να αποφύγει τα γνωστά προβλήματα που είχαν προηγούμενες κυκλοφορίες της σειράς, χωρίς να επαναληφθούν παλιά λάθη ή να δημιουργηθούν νέα.

Επαναφορά της σειράς Battlefield
Συζητήσαμε με τον τεχνικό διευθυντή Christian Buhl και τον ανώτερο σχεδιαστή μάχης κονσόλας Matthew Nickerson για το πώς το BF Studios προσπάθησε να αναζωογονήσει τη σειρά Battlefield με το Battlefield 6. Η συζήτηση επικεντρώθηκε στη συμβολή του Ripple Effect, τη βελτίωση της εμπειρίας στις κονσόλες, την αντιμετώπιση των cheaters, τα μαθήματα από το Battlefield 2042, τη διαχείριση διαρροών και τη μεγαλύτερη συμμετοχή των παικτών από ποτέ.















Επιλογές απόδοσης και ποιότητας στις κονσόλες
Σχετικά με τις διαφορές μεταξύ Performance Mode και Fidelity Mode στο PS5, ο Christian Buhl εξήγησε ότι στο Performance Mode στόχος ήταν να διατηρηθούν υψηλά framerates, τουλάχιστον 80 fps τις περισσότερες φορές, μειώνοντας τις ρυθμίσεις όπου χρειαζόταν. Στο Quality Mode, όλες οι ρυθμίσεις ποιότητας είναι στο μέγιστο, με υφές υψηλής ανάλυσης και κορυφαία οπτικά εφέ, διατηρώντας όμως τα 60 fps. Η επιλογή γίνεται ανάλογα με το αν ο παίκτης προτιμά την καλύτερη δυνατή ποιότητα εικόνας ή την απόλυτη ομαλότητα στην κίνηση.
Βελτιώσεις στο PS5 Pro
Για το PS5 Pro, το βασικό πλεονέκτημα είναι η υψηλότερη ανάλυση. Στο Fidelity Mode, το παιχνίδι τρέχει στα 2160p αντί για 1440p, ενώ στο Performance Mode στα 1620p αντί για 1280p. Το PS5 Pro προσφέρει επίσης υψηλότερο framerate σε σχέση με το απλό PS5, ειδικά στο Performance Mode.
Απόδοση στο Xbox Series S
Στο Xbox Series S υπάρχει μόνο μία λειτουργία λόγω των περιορισμένων δυνατοτήτων της κονσόλας. Το παιχνίδι τρέχει σταθερά στα 60 fps σε ανάλυση 1080p, που ήταν και ο βασικός στόχος για αυτή την πλατφόρμα.
Προκλήσεις ανάπτυξης για το Series S
Η μεγαλύτερη δυσκολία στην ανάπτυξη για το Xbox Series S ήταν η περιορισμένη μνήμη, που είναι 8 ή 10 GB, λιγότερη από τις άλλες κονσόλες και τα μεσαίας κατηγορίας PC. Χρειάστηκε να γίνουν προσαρμογές στα επίπεδα και να μειωθούν κάποιες ρυθμίσεις ποιότητας για να επιτευχθούν οι στόχοι απόδοσης και να χωρέσουν όλα στη μνήμη της κονσόλας.
Crossplay και επιλογές παικτών
Το crossplay στο Battlefield 6 είναι απλό, με έναν διακόπτη on/off μέσα στο παιχνίδι. Αν ο παίκτης το απενεργοποιήσει, παίζει μόνο με άλλους παίκτες σε κονσόλες, χωρίς PC. Υπάρχει επίσης προτεραιότητα να γεμίζουν τα λόμπι πρώτα με παίκτες κονσόλας και μετά με PC αν χρειαστεί. Έχουν γίνει σημαντικές βελτιώσεις στο aim assist, ώστε να υπάρχει ισορροπία μεταξύ χειριστηρίου και πληκτρολογίου/ποντικιού.
Προστασία από cheaters
Η ομάδα δίνει μεγάλη έμφαση στην αντιμετώπιση των cheaters, ειδικά στο PC όπου το φαινόμενο είναι πιο έντονο. Έχει ενεργοποιηθεί το secure boot και το νέο anti-cheat σύστημα Javelin είναι απαραίτητο για να παίξει κάποιος. Υπάρχει ειδική ομάδα εντός Battlefield και άλλη στην EA που ασχολούνται αποκλειστικά με το anti-cheat. Παρότι δεν μπορεί να εξαλειφθεί εντελώς το φαινόμενο, γίνεται μεγάλη προσπάθεια ώστε οι περισσότεροι παίκτες να παίζουν δίκαια.
Συμπεράσματα από τα beta tests
Η ανοιχτή beta έδωσε πολύ θετικά μηνύματα και σημαντικό feedback. Οι παίκτες εκτός των εσωτερικών δοκιμών έδωσαν νέες οπτικές και βοήθησαν στη βελτίωση του aim assist, του weapon balancing και του crossplay. Πολλές αλλαγές, όπως η μεταφορά του respawn beacon του Recon στην Assault, έγιναν βάσει των δεδομένων της beta. Η συλλογή δεδομένων και η βελτίωση της σταθερότητας και της απόδοσης συνεχίζονται και μετά το λανσάρισμα.
Αντιδράσεις σε σχόλια για τους χάρτες
Υπήρξαν σχόλια ότι οι χάρτες στη beta ήταν μικροί, αλλά υπήρχε πάντα πρόβλεψη για μεγαλύτερους χάρτες. Οι μικροί χάρτες προσφέρουν διαφορετική εμπειρία, ενώ οι μεγάλοι δοκιμάστηκαν στα BF Labs. Έγιναν προσαρμογές σε σημεία όπως τα M-COMs για καλύτερη ροή παιχνιδιού, ανάλογα με το feedback.
Portal και server browser
Το Portal θα διαθέτει server browser και επαληθευμένες εμπειρίες. Η ομάδα προσπαθεί να προσφέρει επιλογές που να καλύπτουν τις ανάγκες των περισσότερων παικτών, είτε θέλουν να μπουν άμεσα σε παιχνίδι είτε να αναζητήσουν συγκεκριμένο server. Υπάρχουν επίσης επιλογές για εξατομικευμένη αναζήτηση, που βελτίωσαν σημαντικά τους χρόνους εύρεσης αγώνα.
Επερχόμενα tests στα Labs
Έχει προγραμματιστεί μόνο ένα ακόμη Labs test, αλλά δεν αποκαλύφθηκαν λεπτομέρειες για το τι θα περιλαμβάνει.
Προκλήσεις στην ανάπτυξη του Battlefield 6
Η ανάπτυξη του Battlefield 6 ήταν ιδιαίτερα απαιτητική, με τέσσερα στούντιο να συνεργάζονται παγκοσμίως. Το βασικό στοίχημα ήταν η σταθερότητα και η απόδοση, αλλά και η συλλογή feedback από τους παίκτες μέσω των BF Labs. Η συνδυασμένη εμπειρία των DICE, Criterion, Motive και Ripple Effect έδωσε τη δυνατότητα να δημιουργηθεί ένα παιχνίδι μεγαλύτερης κλίμακας και ποιότητας από κάθε προηγούμενο.
Έμφαση στη δοκιμή με χειριστήριο
Η ομάδα έδωσε ιδιαίτερη βαρύτητα στη δοκιμή με χειριστήριο, ώστε το παιχνίδι να είναι φιλικό προς τους παίκτες κονσόλας. Ακόμα και όσοι δοκιμάζουν στο PC, χρησιμοποιούν χειριστήριο για να διασφαλιστεί η σωστή εμπειρία.
Εμπιστοσύνη στην εμπειρία κονσόλας
Το Battlefield 6 σχεδιάστηκε εξαρχής με προτεραιότητα την εμπειρία στις κονσόλες. Σε αντίθεση με το παρελθόν, όπου το παιχνίδι αναπτυσσόταν πρώτα για PC και μετά γινόταν port, αυτή τη φορά η εμπειρία κονσόλας ήταν στο επίκεντρο από την αρχή.
Διαρροές και προτεραιότητα στο feedback
Παρότι η ομάδα δεν ήθελε διαρροές, προτίμησε να δώσει προτεραιότητα στη συλλογή feedback από τους παίκτες μέσω των BF Labs, ακόμα κι αν αυτό σήμαινε ότι θα υπάρξουν διαρροές. Η λογική ήταν ότι η πραγματική εμπειρία και τα δεδομένα από τους παίκτες είναι πιο σημαντικά από την απόλυτη μυστικότητα.
Ρεαλισμός έναντι τάσεων στη βιομηχανία
Η ομάδα παραμένει πιστή στον ρεαλισμό και τη σοβαρότητα του Battlefield, σε αντίθεση με άλλους τίτλους που ακολουθούν πιο ανάλαφρες αισθητικές. Τα skins που προσφέρονται, όπως στο event Road to Battlefield 6 στο 2042, δίνουν μια γεύση από τα μελλοντικά cosmetics, αλλά η φιλοσοφία παραμένει προσανατολισμένη στον ρεαλισμό.
Προσαρμογές στο auto-spotting
Το auto-spotting έχει δεχτεί σημαντικές αλλαγές μετά την open beta, με μείωση της εμβέλειας και της διάρκειας, ώστε να μην κυριαρχεί στο gameplay. Η ομάδα θέλει το ping να είναι ενεργό στοιχείο του παιχνιδιού, όχι κάτι που αποκαλύπτει αυτόματα όλους τους εχθρούς.
Αντιδράσεις σε memes και αστείες στιγμές
Η ομάδα απολαμβάνει τα memes και τις αστείες στιγμές που προκύπτουν από τη beta, όπως τα έντονα sniper glints ή τα physics bugs. Πολλά από αυτά τα στοιχεία διατηρούνται, καθώς αποτελούν μέρος της μοναδικής ταυτότητας του Battlefield και προσφέρουν αυθεντικές στιγμές διασκέδασης.
Ανοιχτές και κλειδωμένες κλάσεις
Η φιλοσοφία της ομάδας είναι να μην περιορίζει τον τρόπο που οι παίκτες θέλουν να παίξουν. Υποστηρίζονται τόσο ανοιχτά όσο και κλειδωμένα weapon sets στο Portal και σε διάφορα modes, με στόχο να μπορεί ο καθένας να διαμορφώσει την εμπειρία του όπως επιθυμεί.
Προσδοκίες για το λανσάρισμα
Ο στόχος της ομάδας ήταν να δημιουργήσει το καλύτερο Battlefield μέχρι σήμερα, με πλούσιο single-player, εντυπωσιακό multiplayer και μεγάλη ποικιλία σε χάρτες, modes και όπλα. Η εμπειρία κονσόλας ήταν προτεραιότητα από την αρχή, και η ομάδα ανυπομονεί να δει πώς θα εξελιχθεί το παιχνίδι μετά το λανσάρισμα, με πλούσιο post-launch περιεχόμενο και συνεχή βελτίωση βάσει του feedback των παικτών.

