Σε μια μεγάλη ανατροπή, οι δημιουργοί του Subnautica και συνιδρυτές της Unknown Worlds αντικαταστάθηκαν από τον CEO του στούντιο του The Callisto Protocol μήνες πριν από την κυκλοφορία της πρώτης πρόσβασης του Subnautica 2.

Η Unknown Worlds, προγραμματιστής του Subnautica 2, ανακοινώνει σημαντικές αλλαγές στη διοίκηση. Ο Steve Papoutsis είναι ο νέος CEO, αντικαθιστώντας τους Charlie Cleveland, Ted Gill και Max McGuire. Η Krafton επισημαίνει τη δέσμευσή της για την καλύτερη εμπειρία των παικτών και την ανανέωση της ανάπτυξης του Subnautica 2.

Μεγάλες αλλαγές στη διοίκηση της Unknown Worlds

Η Unknown Worlds, δημιουργός του Subnautica 2, περνάει από σημαντικές αλλαγές στη διοίκηση, όπως ανακοίνωσε η μητρική της εταιρεία, Krafton.

Σύμφωνα με δελτίο τύπου, ο Steve Papoutsis είναι ο νέος CEO της Unknown Worlds “με άμεση ισχύ”, αντικαθιστώντας τον αρχικό σχεδιαστή και διευθυντή του Subnautica, Charlie Cleveland, καθώς και τον CEO Ted Gill και τον συνιδρυτή Max McGuire.

Δεν είναι σαφές αν οι αποχωρήσεις ήταν εθελοντικές, αλλά έχω επικοινωνήσει με την Krafton για σχόλιο και θα ενημερώσω το άρθρο αν λάβω απάντηση. Σε κάθε περίπτωση, φαίνεται ότι οι Cleveland, Gill και McGuire δεν θα συμμετέχουν πλέον στο Subnautica.

“Ενώ η Krafton επιδίωξε να διατηρήσει τους συνιδρυτές και τους αρχικούς δημιουργούς της σειράς Subnautica εμπλεκόμενους στην ανάπτυξη του παιχνιδιού, η εταιρεία τους εύχεται καλή τύχη στις επόμενες προσπάθειές τους,” δήλωσε η Krafton.

“Είναι σημαντικό ότι η Krafton είναι σίγουρη ότι ο Papoutsis, με δεκαετίες εμπειρίας στην προγραμματισμένη ανάπτυξη και παραγωγή μερικών από τις πιο δημοφιλείς σειρές παιχνιδιών, θα φέρει ανανεωμένη ενέργεια και δυναμική στην παράδοση της πολυαναμενόμενης εμπειρίας Subnautica 2 στους θαυμαστές.”

Στην Visceral Games, ο Papoutsis ήταν παραγωγός στο Dead Space 2 και διευθυντής στο Dead Space 3, αργότερα εντάχθηκε στο στούντιο Striking Distance ως CEO. Φαίνεται ότι τώρα θα ηγηθεί της δημιουργικής κατεύθυνσης και στα δύο στούντιο.

“Δεν υπάρχει τίποτα πιο σημαντικό από την εμπειρία του παίκτη. Δεδομένης της αναμονής γύρω από το Subnautica 2, οφείλουμε στους παίκτες μας το καλύτερο δυνατό παιχνίδι, το συντομότερο δυνατό,” δήλωσε ο CEO της Krafton, CH Kim. “Είμαστε ενθουσιασμένοι που ο Steve εντάσσεται στην κοινή μας δέσμευση στην Krafton και την Unknown Worlds για να παραδώσουμε το Subnautica 2 ως μια πιο ολοκληρωμένη και ικανοποιητική είσοδο στη σειρά—μία που πραγματικά ανταγωνίζεται τις προσδοκίες των παικτών.”

Ο Papoutsis πρόσθεσε, “Είμαι ενθουσιασμένος που αναλαμβάνω αυτόν τον νέο ρόλο στην οικογένεια της Krafton και που συνεργάζομαι με την εξαιρετικά ταλαντούχα ομάδα της Unknown Worlds. Η εμπειρία του παίκτη είναι ο Βόρειος Άστρος μας, και η ομάδα είναι επικεντρωμένη στο να παραδώσει το καλύτερο δυνατό παιχνίδι για την κοινότητα του Subnautica.”

“Εκτιμούμε τους Ted, Charlie και Max για τους προηγούμενους ρόλους τους στην οικοδόμηση αυτού του αγαπημένου κόσμου και ευχαριστούμε τους θαυμαστές για την αφοσίωση και την υπομονή τους.”

Μόλις τον Απρίλιο, ο επικεφαλής σχεδίασης του Subnautica 2, Anthony Gallego, επανέλαβε τη δέσμευση για την κυκλοφορία του παιχνιδιού σε πρώιμη πρόσβαση το 2025, αν και δεν έχει αποκαλυφθεί συγκεκριμένη ημερομηνία. Μια τόσο σοβαρή αναταραχή στη διοίκηση σε αυτό το στάδιο ανάπτυξης ενός παιχνιδιού είναι ασυνήθιστη και θα μπορούσε να υποδηλώνει προβλήματα και συγκρούσεις γύρω από τη δημιουργική κατεύθυνση.

“Η Krafton τοποθετεί τους παίκτες στην καρδιά κάθε απόφασης γιατί αξίζουν το απόλυτο καλύτερο,” δήλωσε ο Kim. “Κατανοούμε πόσο ανυπόμονη είναι η κοινότητά μας να βυθιστεί στον υποβρύχιο κόσμο του Subnautica 2, και εργαζόμαστε σκληρά για να παραδώσουμε μια εμπειρία που να πληροί αυτές τις προσδοκίες—διατηρώντας τη δέσμευσή μας στην ποιότητα και την εμπειρία του παίκτη. Εκτιμούμε βαθιά την υπομονή και την εμπιστοσύνη των Subnauts μας, και κάνουμε τα πάντα για να διασφαλίσουμε ότι το τελικό αποτέλεσμα αξίζει την αναμονή.”

Μεγάλες αλλαγές στη διοίκηση της Unknown Worlds

[ Πηγή: Gamesradar ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Η Krafton επιβεβαιώνει τη διαρροή για το Subnautica 2.

Η Krafton επιβεβαίωσε τη διαρροή για το Subnautica 2, αποκαλύπτοντας εσωτερικά προβλήματα και απομάκρυνση βασικών στελεχών λόγω καθυστερήσεων και έλλειψης περιεχομένου. Οι απολυμένοι κατηγορούν την Krafton για άδικη απόλυση και διεκδικούν αποζημίωση, ενώ το παιχνίδι καθυστερεί για το 2026, με σημαντικές περικοπές στο περιεχόμενο.

Η αγωγή των ιδρυτών της Unknown Worlds κατηγορεί την Krafton για μια «πολύμηνη εκστρατεία καθυστέρησης του Subnautica 2» ώστε να αποφύγει την καταβολή earnout...

Οι αποπεμφθέντες ιδρυτές της Unknown Worlds κατέθεσαν αγωγή κατά της Krafton, κατηγορώντας την ότι καθυστέρησε σκόπιμα το Subnautica 2 για να αποφύγει πληρωμή 250 εκατ. δολαρίων, απομάκρυνε τους ιδρυτές και ανέλαβε τον έλεγχο της εταιρείας, παραβιάζοντας τη συμφωνία εξαγοράς και ζητώντας αποζημίωση και επαναφορά τους.

Το δράμα γύρω από το Subnautica 2 κλιμακώνεται: απομακρυσμένοι developers ξεκινούν νομικές ενέργειες, ενώ η Krafton τους κατηγορεί ότι εγκατέλειψαν το project.

Η υπόθεση του Subnautica 2 περιπλέκεται, καθώς οι απολυμένοι ηγέτες της Unknown Worlds ανακοίνωσαν αγωγή κατά της Krafton, που τους κατηγόρησε για εγκατάλειψη του project. Η διαμάχη αφορά καθυστερήσεις, αλλαγές ηγεσίας, οικονομικά κίνητρα και διαφωνίες για την ετοιμότητα του παιχνιδιού, με την κυκλοφορία να μετατίθεται για το 2026.

Η διαρροή για το Subnautica 2 είναι αληθινή, όπως επιβεβαίωσε η Krafton.

Η Krafton απέλυσε τους ιδρυτές της Unknown Worlds λόγω διαφωνιών για την ετοιμότητα του Subnautica 2, ενώ διέρρευσε εσωτερική αρνητική αξιολόγηση που αποκάλυψε ελλείψεις στο παιχνίδι. Η κυκλοφορία του αναβλήθηκε, προκλήθηκαν αντιδράσεις και αγωγές, και το Subnautica 2 αναμένεται πλέον το 2026 σε PC και Xbox Series X|S.

Πώς συγκρίνονται οι τύποι θανάτου του InZOI με το The Sims 4

Στον κόσμο των παιχνιδιών προσομοίωσης ζωής, ο θάνατος προσθέτει μια πιο σκοτεινή διάσταση. Το InZOI προσφέρει εννέα μοναδικούς τύπους θανάτου, εστιάζοντας σε ρεαλιστικά ζητήματα όπως η μοναξιά και η ρύπανση, σε αντίθεση με το The Sims 4, που συνδυάζει χιούμορ και απροσδόκητους θανάτους. Οι διαφορές αυτές αντικατοπτρίζουν τις διαφορετικές φιλοσοφίες σχεδίασης των παιχνιδιών.

Gears of War: Reloaded δεν θα κυκλοφορήσει στο PS5 στην Ιαπωνία λόγω ‘πολιτικών πλατφόρμας’.

Η Microsoft ανακοίνωσε ότι το remaster του πρώτου Gears of War, Gears of War: Reloaded, δεν θα κυκλοφορήσει για PS5 στην Ιαπωνία λόγω περιορισμών αξιολόγησης και πολιτικών πλατφόρμας. Ωστόσο, θα είναι διαθέσιμο για Xbox Series X και S, Xbox PC, Game Pass και Steam τον Αύγουστο του 2025.

Κατηγορίες

📨

Γιατί να τα μαθαίνεις τελευταίος? Μπες τώρα στο Newsletter!

Δεν στέλνουμε spam! Διαβάστε περισσότερα στην Πολιτική Απορρήτου μας για περισσότερες λεπτομέρειες.