Σε μια μεγάλη ανατροπή, οι δημιουργοί του Subnautica και συνιδρυτές της Unknown Worlds αντικαταστάθηκαν από τον CEO του στούντιο του The Callisto Protocol μήνες πριν από την κυκλοφορία της πρώτης πρόσβασης του Subnautica 2.

Η Unknown Worlds, προγραμματιστής του Subnautica 2, ανακοινώνει σημαντικές αλλαγές στη διοίκηση. Ο Steve Papoutsis είναι ο νέος CEO, αντικαθιστώντας τους Charlie Cleveland, Ted Gill και Max McGuire. Η Krafton επισημαίνει τη δέσμευσή της για την καλύτερη εμπειρία των παικτών και την ανανέωση της ανάπτυξης του Subnautica 2.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Μεγάλες αλλαγές στη διοίκηση της Unknown Worlds

Η Unknown Worlds, δημιουργός του Subnautica 2, περνάει από σημαντικές αλλαγές στη διοίκηση, όπως ανακοίνωσε η μητρική της εταιρεία, Krafton.

Σύμφωνα με δελτίο τύπου, ο Steve Papoutsis είναι ο νέος CEO της Unknown Worlds “με άμεση ισχύ”, αντικαθιστώντας τον αρχικό σχεδιαστή και διευθυντή του Subnautica, Charlie Cleveland, καθώς και τον CEO Ted Gill και τον συνιδρυτή Max McGuire.

Δεν είναι σαφές αν οι αποχωρήσεις ήταν εθελοντικές, αλλά έχω επικοινωνήσει με την Krafton για σχόλιο και θα ενημερώσω το άρθρο αν λάβω απάντηση. Σε κάθε περίπτωση, φαίνεται ότι οι Cleveland, Gill και McGuire δεν θα συμμετέχουν πλέον στο Subnautica.

“Ενώ η Krafton επιδίωξε να διατηρήσει τους συνιδρυτές και τους αρχικούς δημιουργούς της σειράς Subnautica εμπλεκόμενους στην ανάπτυξη του παιχνιδιού, η εταιρεία τους εύχεται καλή τύχη στις επόμενες προσπάθειές τους,” δήλωσε η Krafton.

“Είναι σημαντικό ότι η Krafton είναι σίγουρη ότι ο Papoutsis, με δεκαετίες εμπειρίας στην προγραμματισμένη ανάπτυξη και παραγωγή μερικών από τις πιο δημοφιλείς σειρές παιχνιδιών, θα φέρει ανανεωμένη ενέργεια και δυναμική στην παράδοση της πολυαναμενόμενης εμπειρίας Subnautica 2 στους θαυμαστές.”

Στην Visceral Games, ο Papoutsis ήταν παραγωγός στο Dead Space 2 και διευθυντής στο Dead Space 3, αργότερα εντάχθηκε στο στούντιο Striking Distance ως CEO. Φαίνεται ότι τώρα θα ηγηθεί της δημιουργικής κατεύθυνσης και στα δύο στούντιο.

“Δεν υπάρχει τίποτα πιο σημαντικό από την εμπειρία του παίκτη. Δεδομένης της αναμονής γύρω από το Subnautica 2, οφείλουμε στους παίκτες μας το καλύτερο δυνατό παιχνίδι, το συντομότερο δυνατό,” δήλωσε ο CEO της Krafton, CH Kim. “Είμαστε ενθουσιασμένοι που ο Steve εντάσσεται στην κοινή μας δέσμευση στην Krafton και την Unknown Worlds για να παραδώσουμε το Subnautica 2 ως μια πιο ολοκληρωμένη και ικανοποιητική είσοδο στη σειρά—μία που πραγματικά ανταγωνίζεται τις προσδοκίες των παικτών.”

Ο Papoutsis πρόσθεσε, “Είμαι ενθουσιασμένος που αναλαμβάνω αυτόν τον νέο ρόλο στην οικογένεια της Krafton και που συνεργάζομαι με την εξαιρετικά ταλαντούχα ομάδα της Unknown Worlds. Η εμπειρία του παίκτη είναι ο Βόρειος Άστρος μας, και η ομάδα είναι επικεντρωμένη στο να παραδώσει το καλύτερο δυνατό παιχνίδι για την κοινότητα του Subnautica.”

“Εκτιμούμε τους Ted, Charlie και Max για τους προηγούμενους ρόλους τους στην οικοδόμηση αυτού του αγαπημένου κόσμου και ευχαριστούμε τους θαυμαστές για την αφοσίωση και την υπομονή τους.”

Μόλις τον Απρίλιο, ο επικεφαλής σχεδίασης του Subnautica 2, Anthony Gallego, επανέλαβε τη δέσμευση για την κυκλοφορία του παιχνιδιού σε πρώιμη πρόσβαση το 2025, αν και δεν έχει αποκαλυφθεί συγκεκριμένη ημερομηνία. Μια τόσο σοβαρή αναταραχή στη διοίκηση σε αυτό το στάδιο ανάπτυξης ενός παιχνιδιού είναι ασυνήθιστη και θα μπορούσε να υποδηλώνει προβλήματα και συγκρούσεις γύρω από τη δημιουργική κατεύθυνση.

“Η Krafton τοποθετεί τους παίκτες στην καρδιά κάθε απόφασης γιατί αξίζουν το απόλυτο καλύτερο,” δήλωσε ο Kim. “Κατανοούμε πόσο ανυπόμονη είναι η κοινότητά μας να βυθιστεί στον υποβρύχιο κόσμο του Subnautica 2, και εργαζόμαστε σκληρά για να παραδώσουμε μια εμπειρία που να πληροί αυτές τις προσδοκίες—διατηρώντας τη δέσμευσή μας στην ποιότητα και την εμπειρία του παίκτη. Εκτιμούμε βαθιά την υπομονή και την εμπιστοσύνη των Subnauts μας, και κάνουμε τα πάντα για να διασφαλίσουμε ότι το τελικό αποτέλεσμα αξίζει την αναμονή.”

Μεγάλες αλλαγές στη διοίκηση της Unknown Worlds

[ Πηγή: Gamesradar ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Η Krafton αναφέρει ότι η καθυστέρηση του Subnautica 2 αποδεικνύει πως η διαδικασία των ορόσημων διαχειρίζεται αυστηρά, επειδή δεν έβγαλαν απλώς το παιχνίδι στην...

Η Krafton καθυστέρησε το Subnautica 2 για να διασφαλίσει την ποιότητα, παρά τις εσωτερικές διαμάχες και τις πιέσεις για άμεση κυκλοφορία. Υποστηρίζει ότι η αυστηρή διαχείριση των σταδίων ανάπτυξης δείχνει δέσμευση στην ικανοποίηση των παικτών, ενώ ταυτόχρονα σημειώνει οικονομική επιτυχία χάρη σε άλλους τίτλους της.

Πρώην developers του Subnautica 2 κατέθεσαν αγωγή κατά της Krafton.

Το παρασκήνιο του Subnautica 2 έχει προκαλέσει έντονη διαμάχη, με τους συνιδρυτές του στούντιο και τον πρώην CEO να καταθέτουν αγωγή κατά της Krafton λόγω καθυστέρησης του παιχνιδιού και διαφωνιών για μπόνους. Η Krafton απάντησε με κατηγορίες, ενώ οι δημιουργοί διαβεβαιώνουν πως το μπόνους ανήκει σε όλη την ομάδα.

Το DLC του inZOI: Island Getaway έφτασε, και εδώ είναι ένα trailer για να σε κρατήσει μέχρι να επιστρέψεις σπίτι και να το παίξεις.

Το πρώτο DLC του inZOI, Island Getaway, κυκλοφόρησε δωρεάν με την ενημέρωση 0.3.0, προσθέτοντας νέο χάρτη, δραστηριότητες και οχήματα, εμπνευσμένα από τη Νοτιοανατολική Ασία. Το παιχνίδι είναι πλέον διαθέσιμο και για Mac, ενώ υπάρχει έκπτωση 20% στο Steam μέχρι 2 Σεπτεμβρίου.

Η Krafton αναφέρει ότι η καθυστέρηση του Subnautica 2 δεν σχετίζεται με οικονομικούς λόγους και είχε ήδη συζητηθεί πριν από τις πρόσφατες αλλαγές στη...

Η Krafton ανακοίνωσε ότι το Subnautica 2 θα κυκλοφορήσει σε Early Access το 2026, με καθυστέρηση ώστε να προστεθεί περισσότερο περιεχόμενο. Παρά τις εσωτερικές αναταράξεις και ανησυχίες για οικονομικά κίνητρα, η εταιρεία διαβεβαιώνει πως η απόφαση αφορά αποκλειστικά την ποιότητα. Παρουσιάστηκε και το πρώτο gameplay teaser.

Το Subnautica 2 δεν θα περιλαμβάνει το πιο εμβληματικό όχημα του αρχικού παιχνιδιού.

Το Subnautica 2 δεν θα περιλαμβάνει παλιά εμβληματικά οχήματα όπως το υποβρύχιο Cyclops, εστιάζοντας σε νέες μηχανικές για μια φρέσκια εμπειρία. Θα εισάγει γενετική τροποποίηση και ένα νέο μεγάλο όχημα, ενώ θα παρουσιαστεί ένα νέο, μυστηριώδες οικοσύστημα σε έναν διαφορετικό πλανήτη.

Η εξαιρετική εκκίνηση της inZOI και η συνεχιζόμενη δημοτικότητα του PUBG οδήγησαν σε “ρεκόρ” χρηματοοικονομικό τρίμηνο για την Krafton.

Η Krafton ανακοίνωσε τα οικονομικά αποτελέσματα του πρώτου τριμήνου του 2025, με πωλήσεις 874,2 δισεκατομμυρίων γουόν και λειτουργικό κέρδος 457,3 δισεκατομμυρίων γουόν. Η επιτυχία του inZOI και η δημοτικότητα του PUBG συνέβαλαν σε αύξηση πωλήσεων 31,3% και κερδών 47,3%. Η εταιρεία στοχεύει σε μακροχρόνια ανάπτυξη εκτός παραδοσιακών αγορών.

Κατηγορίες