Αν ονειρεύεστε να παίξετε σε διαστημική βάση βγαλμένη από Usborne Cutaway βιβλίο των 90s
Αν πάντα θέλατε να ζήσετε μια εμπειρία μέσα σε ένα διάγραμμα διαστημικής βάσης, όπως αυτά που βρίσκαμε στα Usborne Cutaway βιβλία της δεκαετίας του ’90, τότε το Kuu μάλλον σας ταιριάζει. Αν φαντάζεστε τον εαυτό σας λυπημένο στη Σελήνη, να φροντίζετε άρρωστα φυτά για 30 μέρες υπό το φως της Γης, το Kuu είναι και πάλι για εσάς. Αν σας άρεσε το Citizen Sleeper αλλά θα προτιμούσατε κάτι τόσο μελαγχολικό όσο το Anoxia Station, τότε το Kuu είναι σίγουρα για εσάς.
Πρόκειται για ένα φωτεινό αλλά σκελετώδες παιχνίδι διαχείρισης αποικίας, όπου αναλαμβάνετε το ρόλο της Kuu, μιας “σιωπηλής φροντίστριας” μιας “εύθραυστης αδελφότητας”, παγιδευμένης σε ένα σεληνιακό θερμοκήπιο που έχει καταστραφεί από μια “μυστηριώδη έκρηξη” προερχόμενη από μια “εγκαταλελειμμένη Γη”. Κάθε μέρα θα τη μοιράζεστε ανάμεσα σε εργασίες όπως η τοποθέτηση ηλιακών πάνελ (με τίμημα να σκιάζετε τα φυτά σας), η αναζήτηση βοήθειας μέσω ραδιοκυμάτων και η μελέτη εγγράφων για να βρείτε απαντήσεις σχετικά με την κατάστασή σας. Δείτε το trailer.
Ως σιωπηλή φροντίστρια, το μόνο που μπορείτε να κάνετε όταν οι αδελφές σας ζητούν κάτι, είναι να κουνάτε το κεφάλι σας καταφατικά ή αρνητικά. “Κάποιες θα πεινάσουν, κάποιες θα λυγίσουν”, αναφέρει η σελίδα του Steam. “Θα είναι δικό σας λάθος.” Κάθε βράδυ, θα επιστρέφετε στη δική σας κάψουλα ύπνωσης και θα διαβάζετε ένα μονογραφικό κείμενο που άφησε πίσω του ένας “ατιμασμένος ψευδο-αρχαιολόγος”. Αν ήμουν στη θέση της, μάλλον θα έβλεπα αποσπάσματα Toradora και θα έτρωγα ένα τεράστιο μπολ δημητριακά με δάκρυα, αλλά φαντάζομαι πως η Kuu δεν έχει πρόσβαση στο Youtube.
Το Kuu είναι δημιούργημα της Interactive Tragedy, Limited, που ίδρυσε ο Νεοζηλανδός ακαδημαϊκός Zach Dodson. Αποτελεί το ψηφιακό κομμάτι ενός υβριδικού βιβλίου που στοχεύει να “συνδυάσει τον παραδοσιακό σχεδιασμό εντύπων και τη δημιουργική γραφή με νέες προσεγγίσεις στη διαδραστική αφήγηση και την οπτική αφήγηση”.
Αν και βρίσκω κάποιες διατυπώσεις στη σελίδα του Steam υπερβολικά δραματικές, μου αρέσει το ιδιαίτερο ύφος του Kuu. Επίσης, βρίσκω ενδιαφέρουσα τη δουλειά του Dodson γενικότερα, όπως περιγράφεται συνοπτικά σε αυτή τη δημοσίευση στο Steam για το πώς “οι δυνατότητες των διαφορετικών μέσων μπορούν να δημιουργήσουν ένα οικοσύστημα αφήγησης”, κάτι που μου θυμίζει λίγο τη δουλειά της Whitney Trettien πάνω στα volvelles.
[ Πηγή: RockPaperShotgun ]