Σχόλια του διευθύνοντα συμβούλου της Take-Two για το BioShock 4

Παρά τα προβλήματα στην ανάπτυξη του BioShock 4, οι θαυμαστές περιμένουν με ανυπομονησία επίσημη ανακοίνωση. Ο CEO της εταιρείας τόνισε ότι το παιχνίδι πρέπει να είναι εξαιρετικό, όχι απλώς καλό, και η καθυστέρηση οφείλεται στην προσπάθεια διατήρησης της ταυτότητας της σειράς και βελτίωσης της αφήγησης.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Αναμονή για επίσημη ανακοίνωση

Παρά τις επανειλημμένες αναφορές για προβλήματα στην ανάπτυξη του BioShock 4, το κοινό εξακολουθεί να ελπίζει σε μια επίσημη ανακοίνωση, αν και τα σχόλια του Zelnick μείωσαν και πάλι τις προσδοκίες. Ο CEO μοιράστηκε τις απόψεις του σχετικά με τους λόγους που η ανάπτυξη του παιχνιδιού καθυστερεί τόσο πολύ και τι μπορούν να περιμένουν οι θαυμαστές όταν το BioShock 4 φτάσει τελικά στα χέρια των παικτών.

Είσοδος στη Rapture από το BioShock

Η ανάγκη για κάτι πραγματικά ξεχωριστό

Απαντώντας σε ερώτηση του IGN πριν από την ανακοίνωση των τριμηνιαίων οικονομικών αποτελεσμάτων, ο Strauss Zelnick ανέφερε ότι το BioShock 4 μπορεί να καθυστερεί, αλλά το στούντιο δεν μπορεί πλέον να αρκεστεί σε κάτι απλώς “καλό”. Αναγνώρισε τη μακρά περίοδο ανάπτυξης και εξήγησε ότι ήταν πρόκληση για την ομάδα να παραμείνει πιστή στην “ταυτότητα” του BioShock, ενώ ταυτόχρονα προχωρά σε σημαντικές βελτιώσεις, ειδικά στην αφήγηση. Σχολιάζοντας τη γενικότερη κατάσταση της βιομηχανίας και την επίδρασή της στο BioShock 4, ο Zelnick τόνισε ότι “το καλό θεωρείται πλέον ανεπαρκές, το εξαιρετικό είναι ο νέος στόχος” και ότι το στούντιο στοχεύει να κάνει το νέο κεφάλαιο της σειράς BioShock πραγματικά ξεχωριστό.

Concept art του Welcome Center στην Columbia από το BioShock Infinite, του Ben Lo

Προσδοκίες και αβεβαιότητα για το μέλλον

Το αρχικό BioShock έθεσε νέα πρότυπα για τα FPS παιχνίδια τρόμου όταν κυκλοφόρησε, και πολλοί περιμένουν υπομονετικά κάποια επιβεβαίωση για την ιστορία ή το περιβάλλον του BioShock 4. Με τα σχόλια του Zelnick να επιβεβαιώνουν επανεγγραφές του σεναρίου και φήμες να αναφέρουν αρνητική υποδοχή στις πρώτες δοκιμές, το κοινό αρχίζει να αναρωτιέται αν το BioShock 4 παραμένει υπερβολικά καιρό υπό ανάπτυξη. Πολλά παιχνίδια που αντιμετώπισαν πολυετή προβλήματα κατάφεραν να πετύχουν, αλλά εξίσου πολλά δεν κατάφεραν να βρουν το ρυθμό τους. Το αν το BioShock 4 θα ανταποκριθεί στις υψηλές προσδοκίες παραμένει άγνωστο, όπως και το πόσο ακόμα θα χρειαστεί να περιμένουν οι παίκτες για την πρώτη επίσημη ανακοίνωση.

Εικόνα 2024 11 14T201224 532

Η διάρκεια ανάπτυξης και η κληρονομιά της σειράς

Καθώς οι κύκλοι ανάπτυξης των παιχνιδιών διαρκούν όλο και περισσότερο, δεν προκαλεί ιδιαίτερη έκπληξη που ένας μεγάλος AAA τίτλος όπως το BioShock 4 χρειάζεται χρόνια για να φτάσει στο επιθυμητό επίπεδο. Μόνο ο χρόνος θα δείξει αν το BioShock 4 θα σταθεί αντάξιο της κληρονομιάς των προηγούμενων τίτλων και αν η μακρά περίοδος ανάπτυξης θα οδηγήσει σε ένα πραγματικά εξαιρετικό παιχνίδι.

[ Πηγή: GameRant ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Η Nintendo Switch 2 φαίνεται ότι έχει φτάσει νωρίτερα σε μερικούς χρήστες στο διαδίκτυο, αλλά μην ανησυχείτε, προς το παρόν φαίνεται να είναι απλώς...

Η Nintendo Switch 2 εμφανίστηκε πρόωρα στα χέρια χρηστών, οι οποίοι δημοσίευσαν βίντεο με το unboxing της κονσόλας. Ωστόσο, δεν μπορούν να παίξουν παιχνίδια λόγω αναγκαίας ενημέρωσης. Ένα βίντεο διαγράφηκε λόγω παραβίασης πνευματικών δικαιωμάτων, ενώ οι χρήστες περιμένουν την κυκλοφορία της κονσόλας στις 5 Ιουνίου.

Crisol: Theater of Idols είναι ένα παιχνίδι τρόμου FPS που επηρεάζεται από την ισπανική παράδοση.

Το Crisol: Theater of Idols συνδυάζει το Bioshock με το Resident Evil σε ένα τρόμου FPS επηρεασμένο από την ισπανική παράδοση. Ο παίκτης χρησιμοποιεί το αίμα του για σφαίρες και υγεία, εξερευνώντας μια τρομακτική εκδοχή της Ισπανίας. Αν και η επίδειξη δεν παρουσίασε πολλές καινοτομίες, οι σχεδιασμοί όπλων και εχθρών ήταν εντυπωσιακοί.

Ο δημιουργός του Stardew Valley, Eric ‘Concerned Ape’ Barone, επιβεβαιώνει ότι η ενημέρωση 1.7 έρχεται, αλλά δηλώνει πως δεν θέλει να δημιουργηθεί υπερβολικός ενθουσιασμός...

Ο δημιουργός του Stardew Valley, Eric Barone, προειδοποίησε ότι η ενημέρωση 1.7 θα αργήσει, χωρίς να δίνει ημερομηνία κυκλοφορίας. Υποσχέθηκε να μειώσει την καθυστέρηση μεταξύ πλατφορμών και συνεχίζει να εργάζεται στο Haunted Chocolatier. Το Stardew Valley παραμένει εξαιρετικά δημοφιλές, με συνεχείς ενημερώσεις και νέο περιεχόμενο.

Το Dynasty Warriors: Origins ετοιμάζεται για «μεγάλης κλίμακας» DLC, ενώ η Koei Tecmo ανακοινώνει remaster μυστηρίου ενός «κλασικού τίτλου σειράς».

Η Koei Tecmo γιορτάζει τα 25 χρόνια της σειράς Dynasty Warriors με ανακοινώσεις για νέο μεγάλο DLC στο Dynasty Warriors: Origins και ένα remaster κλασικού τίτλου. Περισσότερες ενημερώσεις και εκδηλώσεις θα ανακοινωθούν σύντομα. Η σειρά έχει πουλήσει πάνω από 21 εκατομμύρια αντίτυπα παγκοσμίως.

Το Battlefield 6 μειώνει τη δύναμη ενός από τα πιο υπερβολικά χαρακτηριστικά της beta.

Κατά τη διάρκεια του Αυγούστου, η Battlefield Studios διοργάνωσε δύο open beta για το Battlefield 6, συγκεντρώνοντας πολύτιμα σχόλια και ενισχύοντας τον ενθουσιασμό. Μετά από αυτά, μειώθηκε η ισχύς του auto-spotting στη Recon class. Επίσης, το παιχνίδι θα υποστηρίζει crossplay μόνο για κονσόλες, διευκολύνοντας τους χρήστες χειριστηρίου.

Ιδρυτής της μη κερδοσκοπικής οργάνωσης προσβασιμότητας AbleGamers κατηγορείται για κακοποιητική συμπεριφορά και χρηματοοικονομική κακοδιαχείριση.

Ο ιδρυτής της φιλανθρωπικής οργάνωσης AbleGamers κατηγορείται για κακοποίηση και οικονομική κακοδιαχείριση. Πρώην υπάλληλοι ανέφεραν σεξιστική και συναισθηματική κακοποίηση, ρατσιστικά σχόλια και κακή διαχείριση χρημάτων. Ο Barlet αρνείται τις κατηγορίες, ενώ μια έρευνα πρότεινε την απομάκρυνσή του, αλλά η ανεξάρτητη επιτροπή τις αγνόησε.

Κατηγορίες