Επιστροφή του Grifball στο Halo Infinite
Μετά από πολλά χρόνια απουσίας, το αγαπημένο παιχνίδι Grifball κάνει επιτέλους την εμφάνισή του στο Halo Infinite. Η Microsoft ανακοίνωσε ότι μια επίσημη έκδοση του παιχνιδιού 4 εναντίον 4 θα κυκλοφορήσει στις 10 Ιουνίου, βάζοντας τέλος σε μια μακρά περίοδο αναμονής.
Η Microsoft ανακοίνωσε την επιστροφή του Grifball μέσω ενός βίντεο που δημοσιεύτηκε στο X, το οποίο μπορείτε να δείτε παρακάτω. Στο βίντεο, γίνεται αναφορά στις ρίζες του Grifball ως δημιουργία της Rooster Teeth και της κουλτούρας Machinima, με μια συνομιλία μεταξύ δύο χαρακτήρων του Halo (με τις χαρακτηριστικές κινήσεις του κεφαλιού που υποδεικνύουν τον ομιλητή).
・ Νέα εποχή Grifball έρχεται 🏈
・ Smash. Dash. Score.
#OperationLegacy 6.10.25.
Αυτή η προεπισκόπηση είναι προς το παρόν όλα όσα γνωρίζουμε για την έκδοση του Grifball στο Halo Infinite, που περιγράφεται ως “νέα εποχή.” Η κοινότητα των φιλάθλων έχει ζητήσει επανειλημμένα μια επίσημη έκδοση αυτού του τύπου αγώνα, χωρίς αποτέλεσμα. Αν και η Halo Studios δεν έχει διευκρινίσει γιατί χρειάστηκε τόσος χρόνος, οι εικασίες της κοινότητας υποδεικνύουν ότι ορισμένες διαφορές στο Halo Infinite σε σχέση με προηγούμενα παιχνίδια, όπως οι μηχανισμοί του Gravity Hammer, έχουν προκαλέσει προκλήσεις στην υλοποίηση του Grifball. Έτσι, το Grifball έχει παραμείνει διαθέσιμο τα τελευταία χρόνια μόνο στο The Master Chief Collection.
Αν και η κατάσταση στο Halo ήταν ήσυχη τελευταία, ο προγραμματιστής συνεχίζει να ενημερώνει το Halo Infinite με νέο περιεχόμενο και τρόπους παιχνιδιού. Νωρίτερα φέτος, προστέθηκε η αγαπημένη συνεργατική λειτουργία Firefight Classic στο Infinite, ενώ τον περασμένο μήνα το παιχνίδι απέκτησε ένα ιδιαίτερα παράξενο όπλο, το Mutilator.
Είναι πιθανό να είναι νωρίς για ανακοινώσεις σχετικά με επερχόμενα παιχνίδια Halo—μην περιμένετε αποκαλύψεις στο Xbox showcase κατά τη διάρκεια του Summer Games Fest—αλλά η Halo Studios εργάζεται σε νέους τίτλους. Στα τέλη του περασμένου έτους, η Halo Studios παρουσίασε μια επισκόπηση του μακροπρόθεσμου σχεδίου της, αποκαλύπτοντας ότι αρκετές νέες προσθήκες Halo είναι υπό ανάπτυξη και όλες θα χρησιμοποιούν το Unreal Engine 5.
[ Πηγή: GameSpot ]