Σχεδόν 200 μέλη της ομάδας του Overwatch 2 της Blizzard έχουν συνδικαλιστεί: “Το μεγαλύτερο πρόβλημα ήταν οι απολύσεις στις αρχές του 2024.”

Η πλειονότητα της ομάδας ανάπτυξης του Overwatch 2 έχει σχηματίσει το δεύτερο σωματείο υπό την Blizzard, μετά την οργάνωση της ομάδας του World of Warcraft. Σχεδόν 200 προγραμματιστές έχουν ενταχθεί στην CWA, ζητώντας προστασία και καλύτερες συνθήκες εργασίας, ενώ η Microsoft συνεχίζει να απολύει εργαζομένους.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Δημιουργία δεύτερης ένωσης στην Blizzard

Η πλειονότητα της ομάδας ανάπτυξης του Overwatch 2 έχει σχηματίσει τη δεύτερη ένωση στην Blizzard, μετά την οργάνωση της ομάδας του World of Warcraft τον Ιούλιο του 2024.

Σύμφωνα με το Kotaku, σχεδόν 200 προγραμματιστές του Overwatch 2 — σχεδόν όλοι εκτός από τους επιβλέποντες ή τη διοίκηση — έχουν ενταχθεί στην Communications Workers of America (CWA) ως Overwatch Gamemakers Guild-CWA.

“Οι προγραμματιστές παιχνιδιών πίσω από το επιτυχημένο franchise Overwatch της Activision Blizzard έχουν ενταχθεί στην Communications Workers of America (CWA), γίνοντας η τελευταία ομάδα εργαζομένων στον τομέα των βιντεοπαιχνιδιών σε στούντιο που ανήκουν στη Microsoft που σχηματίζει μια πλήρη ένωση,” δήλωσε η CWA σε δελτίο τύπου. “Ένας ουδέτερος διαιτητής επιβεβαίωσε σήμερα ότι η συντριπτική πλειοψηφία των εργαζομένων έχει είτε υπογράψει μια κάρτα εξουσιοδότησης ένωσης είτε έχει δηλώσει ότι επιθυμεί εκπροσώπηση μέσω διαδικτυακής πύλης.”

Η Microsoft και η CWA ανακοίνωσαν μια συμφωνία εργασιακής ουδετερότητας το 2022 για να διασφαλίσουν στους οργανωμένους υπαλλήλους ότι οι ανώτεροι δεν θα παρεμβαίνουν στις προσπάθειες οργάνωσης. Από τότε, υπάλληλοι σε στούντιο που ανήκουν στη Microsoft, όπως η Bethesda και η Raven Software, έχουν σχηματίσει ενώσεις για την προστασία των εργαζομένων.

Αυτό δεν έχει σταματήσει τη Microsoft από το να απολύει εκατοντάδες εργαζομένους σε διάφορα στούντιο τα τελευταία χρόνια, και ένα μέλος της Overwatch Gamemakers Guild, ο αναλυτής δοκιμών της Blizzard Simon Hedrick, δήλωσε στο Kotaku ότι οι απολύσεις 1,900 μελών της gaming division της Microsoft τον Ιανουάριο του 2024 ήταν “το μεγαλύτερο πρόβλημα” από τότε που προσλήφθηκε το 2022.

“Μέχρι εκείνη τη στιγμή ήμουν πολύ ευχαριστημένος με αυτό που έκανα,” είπε ο Hedrick, προσθέτοντας ότι μερικοί από τους λόγους οργάνωσης περιλάμβαναν την εξαγορά της Blizzard από τη Microsoft λίγους μήνες πριν από τις απολύσεις, ζητήματα με τις αμοιβές και τις πολιτικές εργασίας από το σπίτι, καθώς και την επιθυμία για επίσημες προστασίες για θέματα όπως η πίεση, οι άδειες και οι αποζημιώσεις για τους εργαζομένους που επηρεάστηκαν από τις απολύσεις.

Σχόλια CEO Helldivers 2 για απολύσεις

Ο CEO του Helldivers 2 δήλωσε ότι οι απολύσεις στη βιομηχανία έχουν δει “πολύ λίγη λογοδοσία” από τους εκτελεστικούς που “απολύουν το ένα τρίτο της εταιρείας λόγω ανόητων αποφάσεων.”

Δημιουργία δεύτερης ένωσης στην Blizzard

[ Πηγή: Gamesradar ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Κλασικά PC παιχνίδια που εξακολουθούν να είναι εξαιρετικά σήμερα

Η πλατφόρμα PC παραμένει η πιο δημοφιλής για παιχνίδια από τη δεκαετία του 1990. Πολλά παλαιότερα παιχνίδια PC έχουν επηρεάσει τις σύγχρονες εξελίξεις. Παρά την αύξηση των κονσολών, οι υπολογιστές διατηρούν την κορυφαία θέση, με μεγαλύτερη βάση παικτών και υψηλότερες πωλήσεις. Κλασικά παιχνίδια όπως το Deus Ex και το Diablo παραμένουν αναλλοίωτα.

Η πολυαναμενόμενη αναθεώρηση του Helldivers 2 για το bomb cape αποκαλύπτεται ξανά, καθώς η Sony αναιρεί τον αμφιλεγόμενο περιορισμό περιοχής: “Ένα κάπα για να...

Η PlayStation αφαίρεσε τον περιορισμό περιοχής σε ορισμένα παιχνίδια, επιτρέποντας στους θαυμαστές του Helldivers 2 να αποκτήσουν το παιχνίδι. Μετά από μια εκστρατεία αρνητικών κριτικών, ο διευθυντής της Arrowhead, Shams Jorjani, δήλωσε ότι η ομάδα περιμένει την κατάλληλη στιγμή για να γιορτάσει την επιστροφή του παιχνιδιού.

Το spin-off FBC: Firebreak της Remedy, έχει δημιουργηθεί την τελευταία στιγμή – και με κάποιο τρόπο φαίνεται καλύτερο γι’ αυτό.

Ο Anssi Hyytiäinen, επικεφαλής σχεδιαστής του FBC: Firebreak, είναι "ένας από τους επικίνδυνους σχεδιαστές". Δημιουργεί ιδέες γρήγορα, όπως η προσθήκη ενός καθοδηγητικού drone. Το FBC: Firebreak συνδυάζει συστημικό σχεδιασμό και χαοτική δράση, με τρεις κλάσεις παικτών και μηχανισμούς που απαιτούν συνεργασία και στρατηγική. Κυκλοφορεί στις 17 Ιουνίου.

Η φορητή κονσόλα Xbox μόλις διέρρευσε και μοιάζει περισσότερο με το PlayStation Portal απ’ ό,τι περίμενα.

Η διαρροή του Xbox handheld ήταν αναμενόμενη, με εικόνες να αποκαλύπτουν λευκή και μαύρη έκδοση. Η μαύρη διαθέτει νέο Ryzen Z2 Extreme chip και 64GB RAM, ενώ η λευκή έχει πιο περιορισμένα χαρακτηριστικά. Ο σχεδιασμός θυμίζει PlayStation Portal, με έντονα grips και στοιχεία από τον Raikiri Pro controller.

Σταθμοί δράσης: Η επόμενη μεγάλη ανατροπή του Γαλαξιακού Πολέμου στο Helldivers 2 φαίνεται να ξεκινά με μια τεράστια προεπισκόπηση “STATION-81” και livestream.

Η επόμενη μεγάλη ανατροπή στον Γαλαξιακό Πόλεμο του Helldivers 2 ξεκινά με μια μεγάλη προώθηση και livestream γύρω από τον μυστηριώδη "STATION-81". Υπάρχει αυξημένη δραστηριότητα γύρω από τον δορυφόρο, με ανακοινώσεις που οδηγούν τους παίκτες να συνδεθούν στον επίσημο Discord του Helldivers 2 για άμεσες αποστολές.

Επεξήγηση της παθητικής ικανότητας Feet First Armor στο Helldivers 2

Στο Helldivers 2 δεν υπάρχει σύστημα απόλυτης απόκρυψης, αλλά μπορείς να φτιάξεις stealth build με το Warbond ODST και το Feet First passive, που μειώνει τον θόρυβο κατά 50%. Προτίμησε κατασταλμένα όπλα και κινήσου σκυφτός ή έρποντας. Η ορατότητα και ο θόρυβος παραμένουν οι μεγαλύτερες προκλήσεις.

Κατηγορίες