RPGs που επηρεάστηκαν από το The Elder Scrolls 4: Oblivion

Η επιρροή του Oblivion είναι εμφανής σε πολλά RPG, όπως το Fallout 3 και το Elden Ring, που υιοθέτησαν μηχανισμούς και σχεδιασμό αποστολών του. Το Oblivion καθόρισε την επιτυχία της σειράς Elder Scrolls, προσφέροντας ελευθερία και δυναμικούς NPCs, επηρεάζοντας έτσι πολλές σύγχρονες ανοιχτού κόσμου RPG.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 4 λεπτά

Επιρροές του Oblivion σε Άλλες RPG

Το Oblivion επηρέασε τις ανοιχτού κόσμου προσεγγίσεις του Fallout 3, τις αποστολές και τις αλληλεπιδράσεις με τους NPCs, ξεχωρίζοντας με το σύστημα μάχης VATS.

Αντίπαλος του Oblivion το Two Worlds 2

Το Two Worlds 2 διαφημίστηκε ως αντίπαλος του Oblivion λόγω παρόμοιων σχεδίων αποστολών, διακλαδισμένων αποστολών και δυναμικών χαρακτηριστικών κόσμου.

Κοινά στοιχεία Elden Ring και Oblivion

Το Elden Ring μοιράζεται με το Oblivion την αίσθηση της εξερεύνησης του άγνωστου, της περιβαλλοντικής αφήγησης και της εκτενούς ανοιχτής εξερεύνησης.

Παρά τις περισσότερες πωλήσεις του Skyrim και την επιτυχία του Morrowind, ήταν το Oblivion που έκανε τη σειρά The Elder Scrolls επιτυχία σε όλες τις πλατφόρμες. Η προσέγγισή του στην ελευθερία και τους μηχανισμούς ανοιχτού κόσμου, οι δυναμικοί NPCs και ο σχεδιασμός αποστολών επηρεάζουν πολλές RPG ανοιχτού κόσμου.

Μετά την επιτυχία του, πολλά παιχνίδια άρχισαν να ενσωματώνουν την προσέγγιση του Oblivion στο σχεδιασμό παιχνιδιών και το ανοιχτό, δημιουργήστε τη δική σας περιπέτεια στυλ παιχνιδιού που προσφέρει η σειρά The Elder Scrolls. Ακολουθούν μερικά RPG που επηρεάστηκαν από το σχεδιασμό και τους μηχανισμούς του Oblivion.

Όλα τα DLC του The Elder Scrolls 4: Oblivion

  • Πλήρεις επεκτάσεις
  • Νέα πανοπλία για άλογα
  • Ένα μέρος για να αφήσετε ένα σπαθί

Ποιο είναι το καλύτερο DLC του Oblivion Remastered;

Fallout 3

Post-Apocalyptic RPG Από τους Δημιουργούς του Oblivion

Μετά την απόκτηση των δικαιωμάτων από την Bethesda για περισσότερα παιχνίδια Fallout, η σειρά υιοθέτησε τις προσεγγίσεις πρώτου και τρίτου προσώπου του Oblivion για τους ανοιχτούς κόσμους, αντί του κλασικού ισομετρικού στυλ των πρώτων δύο παιχνιδιών Fallout που ανέπτυξε η Interplay Productions.

Πολλοί μηχανισμοί του Oblivion μεταφέρθηκαν στα συστήματα του Fallout 3, όπως ο σχεδιασμός χάρτη, οι αποστολές και οι αλληλεπιδράσεις με τους NPCs και οι αντιδράσεις τους στον χαρακτήρα του παίκτη με βάση τις ηθικές επιλογές. Ωστόσο, το σύστημα μάχης VATS του Fallout 3, που ενσωμάτωνε ένα τακτικό σύστημα στόχευσης, το έκανε να φαίνεται περισσότερο από ένα ακόμη παιχνίδι Elder Scrolls με όπλα.

Two Worlds 2

Διαφημισμένο Ως Αντίπαλος του Oblivion

Τα παιχνίδια Two Worlds συγκρίνονται συχνά με το Oblivion. Ο εκδότης, Dirk Hassinger της Zuxxez, δήλωσε ότι το πρώτο παιχνίδι ήταν “πιο πλούσιο από το Oblivion” ως μέρος της διαφημιστικής καμπάνιας του τίτλου. Ενώ η υποδοχή του πρώτου παιχνιδιού ήταν μέτρια, το Two Worlds 2 ήταν πολύ καλύτερο και πιο άξιο σύγκρισης με το Oblivion.

Υπάρχουν διαφορές στον τόνο με την προσέγγιση του χιούμορ και του σχεδιασμού χαρακτήρων. Ωστόσο, οι σχεδιασμοί και η δομή των αποστολών, καθώς και ο τρόπος που διακλαδίζονται οι αποστολές, είναι παρόμοιοι με το Oblivion. Το Two Worlds 2 διαθέτει επίσης έναν δυναμικό κόσμο που φαίνεται ζωντανός. Ωστόσο, οι διαφορές που το βοήθησαν να ξεχωρίσει από το Oblivion ήταν η διαδικτυακή συνεργασία, η πιο δράση-βασισμένη μάχη και ένα πιο βαθύ και περίπλοκο μαγικό σύστημα.

Elden Ring

Το Oblivion Αναφέρεται Ως Μία Από τις Επιρροές

Το Elden Ring και το The Elder Scrolls 4: Oblivion είναι σημαντικά διαφορετικά στις προσεγγίσεις τους στη μάχη και την αφήγηση. Ωστόσο, υπάρχει μια αναμφισβήτητη αίσθηση εξερεύνησης του άγνωστου και περιβαλλοντικής αφήγησης που μοιράζονται και τα δύο παιχνίδια. Η ανακάλυψη μιας κρυμμένης σπηλιάς στο Oblivion γεμάτης με εχθρούς, θησαυρούς και μυστικά είναι μία από τις καλύτερες εμπειρίες του παιχνιδιού. Το Elden Ring αποτυπώνει την ίδια αίσθηση της εξερεύνησης του άγνωστου.

The Witcher 3: Wild Hunt

Ένα Παιχνίδι Σχεδιασμένο Για Να Υπερβεί Τη Σειρά Elder Scrolls

Το The Witcher 3: Wild Hunt απομακρύνθηκε από τους μηχανισμούς στυλ BioWare που επηρέασαν τους προκατόχους του και υιοθέτησε τη δομή του ανοιχτού κόσμου δημιουργώντας έναν κόσμο που φαίνεται πραγματικός για τον παίκτη. Σε συνέντευξή του στο IGN, η CD Projekt Red ανέφερε το Skyrim ως τον τίτλο που ήθελαν να υπερβούν. Και φυσικά, το Oblivion είναι το παιχνίδι που έθεσε τα θεμέλια για την άμεση συνέχεια του.

Όπως το Oblivion, το The Witcher 3 έγινε ένα από τα πιο επιδραστικά παιχνίδια όλων των εποχών, με πολλούς προγραμματιστές να το βλέπουν ως το νέο σημείο αναφοράς για τα immersive RPG ανοιχτού κόσμου. Το The Witcher 3 ενσωματώνει και βελτιώνει πολλές δυνατότητες που έκαναν το Oblivion αγαπημένο RPG: έναν δυναμικό κόσμο, ενδιαφέροντες NPCs, περιβαλλοντική αφήγηση, συνέπειες για τις ενέργειες του παίκτη και διακλαδισμένες αποστολές που επηρεάζονται από τις αποφάσεις του παίκτη.

Divinity 2: The Dragon Knight Saga

Χρησιμοποιεί Τον Ίδιο Μηχανισμό Με Το Oblivion

Το Divinity II: The Dragon Knight Saga είναι μια συλλογή του Divinity 2: Ego Draconis και Flames of Vengeance. Ενώ η Larian Studios είναι πιο γνωστή για την επιτυχία του Baldur’s Gate 3, δημιούργησε τον δικό της φανταστικό κόσμο του Rivellon με τη σειρά Divinity. Το Divinity 2 είναι χτισμένο στον ίδιο μηχανισμό με το Oblivion, γνωστό ως GameBryo. Ωστόσο, είναι πιο γραμμικό από το Oblivion και διαθέτει μικρότερες, ημι-ανοιχτές ζώνες, παρόμοιες με το Dragon Age. Παρά αυτή τη γραμμικότητα, το Divinity 2 προσφέρει ακόμα μια αίσθηση ελευθερίας και εξερεύνησης, χάρη στην περιβαλλοντική αφήγηση και την πλούσια παράδοση που μπορεί να ανακαλυφθεί.

Kingdoms of Amalur: Reckoning

Δημιουργήθηκε Από Έναν Πρώην Κύριο Σχεδιαστή Του Oblivion

Το Kingdoms of Amalur: Reckoning αναπτύχθηκε υπό την καθοδήγηση του Ken Rolston, του κύριου σχεδιαστή του Oblivion. Παρόλο που διαθέτει μια πιο παραμυθένια αισθητική και μηχανισμούς παιχνιδιού hack-and-slash, το Kingdoms of Amalur προσφέρει πυκνά γεμάτες και όμορφα σχεδιασμένες ημι-ανοιχτές περιοχές όπου οι παίκτες μπορούν να περιπλανηθούν και να εξερευνήσουν ελεύθερα τον κόσμο του, αναλαμβάνοντας παράλληλες αποστολές και πολεμώντας τέρατα. Υπάρχουν ηθικές επιλογές διαλόγου, διακλαδισμένες αποστολές και πολλοί τρόποι παιχνιδιού ανάλογα με το στυλ του παίκτη, είτε είναι μαγεία, είτε κρυφή δράση, είτε καθαρή μάχη.

Kingdom Come: Deliverance 2

Μια Ρεαλιστική Προσέγγιση Στην Ελευθερία Του Oblivion

Ένα από τα καλύτερα παραδείγματα εκσυγχρονισμού της δομής και προσέγγισης ελευθερίας του Oblivion είναι ένα παιχνίδι που δεν διαθέτει μαγεία, δράκους και ξωτικά. Το Kingdom Come: Deliverance 2 είναι ένα ιστορικό μεσαιωνικό RPG με σκληρούς και ρεαλιστικούς μηχανισμούς προσομοίωσης. Μοιράζεται την ίδια αίσθηση ελευθερίας, ιδιόρρυθμους χαρακτήρες, εκτενή παράδοση και εξερεύνηση όπως το Oblivion. Σε συνέντευξή του στο GamesRadar, ο ανώτερος σχεδιαστής Ondrej Bittner αναγνώρισε το Oblivion ως σημαντική επιρροή στους σχεδιαστές του Warhorse Studio.

Η ελευθερία να εξερευνάς έναν όμορφο κόσμο και να διαμορφώνεις τον χαρακτήρα του παίκτη κατά βούληση θα απηχεί στους θαυμαστές του Oblivion, παρά το γεγονός ότι παίζουν ως προκαθορισμένος χαρακτήρας, ο Χένρι, γιος ενός σιδηρουργού. Το σύστημα προόδου είναι παρόμοιο, όπου επαναλαμβανόμενες ενέργειες εκπαιδεύουν μια συγκεκριμένη ικανότητα για να βελτιώσουν τα στατιστικά του Χένρι. Το KCD2 είναι μια πιο καλοφτιαγμένη εμπειρία και σε πολλές περιπτώσεις φαίνεται σαν η εξέλιξη των συστημάτων και των θεμελίων που έθεσαν το Oblivion και το Skyrim.

[ Πηγή: GameRant ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Witcher 3 γιορτάζει 10 χρόνια, ανακοινώνει υποστήριξη mods για κονσόλες.

Η CD Projekt Red ετοιμάζεται για την κυκλοφορία του Cyberpunk 2077 στο Switch 2 και γιορτάζει τα 10 χρόνια του The Witcher 3: Wild Hunt. Ανακοίνωσε υποστήριξη mods για PC, PS5 και Xbox Series X|S, αλλά όχι για Switch. Η νέα δυνατότητα θα διευκολύνει τη δημιουργία και την κοινή χρήση mods αργότερα φέτος.

Elden Ring Nightreign ώρα κυκλοφορίας – Το νέο co-op roguelike της FromSoftware είναι σχεδόν εδώ.

Η κυκλοφορία του Elden Ring Nightreign πλησιάζει, με το νέο RPG της FromSoftware να εστιάζει στη συνεργασία. Αν και διαφέρει από το 2022, προσφέρει διασκεδαστικές μάχες με φίλους. Παρά την χαμηλή βαθμολογία του, η κριτική το επαινεί για την ταχύτητα και τους νέους εχθρούς. Διαθέσιμο για προφόρτωση σε PS5, PS4, Xbox και PC.

Οι πωλήσεις του Elden Ring ξεπέρασαν τα 30 εκατομμύρια.

Περισσότερα από τρία χρόνια μετά την κυκλοφορία του, το Elden Ring παραμένει κυρίαρχο στον κόσμο των παιχνιδιών. Η FromSoftware ανακοίνωσε ότι έχουν πωληθεί πάνω από 30 εκατομμύρια αντίτυπα παγκοσμίως. Παρά την επιτυχία του, δεν υπάρχει σχέδιο για Elden Ring 2, αλλά αναμένεται το Nightreign στις 30 Μαΐου.

Οι παίκτες του Elden Ring Nightreign έχουν δημιουργήσει τον απόλυτο οδηγό για τις αδυναμίες και τις αντιστάσεις κάθε Nightlord.

Το Elden Ring Nightreign κυκλοφόρησε πριν από δύο εβδομάδες, και οι παίκτες ανακάλυψαν στρατηγικές και αδυναμίες των τεράτων. Ένας Ιάπωνας παίκτης δημοσίευσε έναν πίνακα με τις αδυναμίες των Nightlords, που μεταφράστηκε στα Αγγλικά. Ο πίνακας είναι χρωματισμένος και παρέχει λεπτομέρειες για τις αδυναμίες κάθε αφεντικού, διευκολύνοντας τους παίκτες.

Οι 10 Καλύτεροι Indie Soulslikes

Οι θαυμαστές των Soulsborne έμαθαν πρόσφατα ότι το επόμενο μεγάλο έργο της FromSoftware, The Duskbloods, θα είναι διαθέσιμο μόνο για το Nintendo Switch 2. Παρά την απογοήτευση, υπάρχουν πολλές ανεξάρτητες ψυχές που προσφέρουν μοναδικές εμπειρίες, όπως τα Eldest Souls, Blasphemous και Tunic, που αξίζουν την προσοχή σας.

Βρείτε την κατάλληλη κλάση Elden Ring: Nightreign για εσάς.

Καλώς ήρθατε στον κόσμο του Elden Ring: Nightreign, που έρχεται στο PlayStation 5 στις 30 Μαΐου. Είναι μια συνεργατική περιπέτεια με έξι αρχικές κλάσεις και μοναδικές ικανότητες. Οι παίκτες θα συνεργαστούν για να νικήσουν τους μυθικούς Nightlords. Οι τελευταίες δύο κλάσεις ξεκλειδώνονται καθώς προχωράτε στο παιχνίδι. Καλή τύχη!

Κατηγορίες