Επιρροές του Oblivion σε Άλλες RPG
Το Oblivion επηρέασε τις ανοιχτού κόσμου προσεγγίσεις του Fallout 3, τις αποστολές και τις αλληλεπιδράσεις με τους NPCs, ξεχωρίζοντας με το σύστημα μάχης VATS.
Αντίπαλος του Oblivion το Two Worlds 2
Το Two Worlds 2 διαφημίστηκε ως αντίπαλος του Oblivion λόγω παρόμοιων σχεδίων αποστολών, διακλαδισμένων αποστολών και δυναμικών χαρακτηριστικών κόσμου.
Κοινά στοιχεία Elden Ring και Oblivion
Το Elden Ring μοιράζεται με το Oblivion την αίσθηση της εξερεύνησης του άγνωστου, της περιβαλλοντικής αφήγησης και της εκτενούς ανοιχτής εξερεύνησης.
Παρά τις περισσότερες πωλήσεις του Skyrim και την επιτυχία του Morrowind, ήταν το Oblivion που έκανε τη σειρά The Elder Scrolls επιτυχία σε όλες τις πλατφόρμες. Η προσέγγισή του στην ελευθερία και τους μηχανισμούς ανοιχτού κόσμου, οι δυναμικοί NPCs και ο σχεδιασμός αποστολών επηρεάζουν πολλές RPG ανοιχτού κόσμου.
Μετά την επιτυχία του, πολλά παιχνίδια άρχισαν να ενσωματώνουν την προσέγγιση του Oblivion στο σχεδιασμό παιχνιδιών και το ανοιχτό, δημιουργήστε τη δική σας περιπέτεια στυλ παιχνιδιού που προσφέρει η σειρά The Elder Scrolls. Ακολουθούν μερικά RPG που επηρεάστηκαν από το σχεδιασμό και τους μηχανισμούς του Oblivion.
Όλα τα DLC του The Elder Scrolls 4: Oblivion
・ Πλήρεις επεκτάσεις
・ Νέα πανοπλία για άλογα
・ Ένα μέρος για να αφήσετε ένα σπαθί
Ποιο είναι το καλύτερο DLC του Oblivion Remastered;
Fallout 3
Post-Apocalyptic RPG Από τους Δημιουργούς του Oblivion
Μετά την απόκτηση των δικαιωμάτων από την Bethesda για περισσότερα παιχνίδια Fallout, η σειρά υιοθέτησε τις προσεγγίσεις πρώτου και τρίτου προσώπου του Oblivion για τους ανοιχτούς κόσμους, αντί του κλασικού ισομετρικού στυλ των πρώτων δύο παιχνιδιών Fallout που ανέπτυξε η Interplay Productions.
Πολλοί μηχανισμοί του Oblivion μεταφέρθηκαν στα συστήματα του Fallout 3, όπως ο σχεδιασμός χάρτη, οι αποστολές και οι αλληλεπιδράσεις με τους NPCs και οι αντιδράσεις τους στον χαρακτήρα του παίκτη με βάση τις ηθικές επιλογές. Ωστόσο, το σύστημα μάχης VATS του Fallout 3, που ενσωμάτωνε ένα τακτικό σύστημα στόχευσης, το έκανε να φαίνεται περισσότερο από ένα ακόμη παιχνίδι Elder Scrolls με όπλα.
Two Worlds 2
Διαφημισμένο Ως Αντίπαλος του Oblivion
Τα παιχνίδια Two Worlds συγκρίνονται συχνά με το Oblivion. Ο εκδότης, Dirk Hassinger της Zuxxez, δήλωσε ότι το πρώτο παιχνίδι ήταν “πιο πλούσιο από το Oblivion” ως μέρος της διαφημιστικής καμπάνιας του τίτλου. Ενώ η υποδοχή του πρώτου παιχνιδιού ήταν μέτρια, το Two Worlds 2 ήταν πολύ καλύτερο και πιο άξιο σύγκρισης με το Oblivion.
Υπάρχουν διαφορές στον τόνο με την προσέγγιση του χιούμορ και του σχεδιασμού χαρακτήρων. Ωστόσο, οι σχεδιασμοί και η δομή των αποστολών, καθώς και ο τρόπος που διακλαδίζονται οι αποστολές, είναι παρόμοιοι με το Oblivion. Το Two Worlds 2 διαθέτει επίσης έναν δυναμικό κόσμο που φαίνεται ζωντανός. Ωστόσο, οι διαφορές που το βοήθησαν να ξεχωρίσει από το Oblivion ήταν η διαδικτυακή συνεργασία, η πιο δράση-βασισμένη μάχη και ένα πιο βαθύ και περίπλοκο μαγικό σύστημα.
Elden Ring
Το Oblivion Αναφέρεται Ως Μία Από τις Επιρροές
Το Elden Ring και το The Elder Scrolls 4: Oblivion είναι σημαντικά διαφορετικά στις προσεγγίσεις τους στη μάχη και την αφήγηση. Ωστόσο, υπάρχει μια αναμφισβήτητη αίσθηση εξερεύνησης του άγνωστου και περιβαλλοντικής αφήγησης που μοιράζονται και τα δύο παιχνίδια. Η ανακάλυψη μιας κρυμμένης σπηλιάς στο Oblivion γεμάτης με εχθρούς, θησαυρούς και μυστικά είναι μία από τις καλύτερες εμπειρίες του παιχνιδιού. Το Elden Ring αποτυπώνει την ίδια αίσθηση της εξερεύνησης του άγνωστου.
The Witcher 3: Wild Hunt
Ένα Παιχνίδι Σχεδιασμένο Για Να Υπερβεί Τη Σειρά Elder Scrolls
Το The Witcher 3: Wild Hunt απομακρύνθηκε από τους μηχανισμούς στυλ BioWare που επηρέασαν τους προκατόχους του και υιοθέτησε τη δομή του ανοιχτού κόσμου δημιουργώντας έναν κόσμο που φαίνεται πραγματικός για τον παίκτη. Σε συνέντευξή του στο IGN, η CD Projekt Red ανέφερε το Skyrim ως τον τίτλο που ήθελαν να υπερβούν. Και φυσικά, το Oblivion είναι το παιχνίδι που έθεσε τα θεμέλια για την άμεση συνέχεια του.
Όπως το Oblivion, το The Witcher 3 έγινε ένα από τα πιο επιδραστικά παιχνίδια όλων των εποχών, με πολλούς προγραμματιστές να το βλέπουν ως το νέο σημείο αναφοράς για τα immersive RPG ανοιχτού κόσμου. Το The Witcher 3 ενσωματώνει και βελτιώνει πολλές δυνατότητες που έκαναν το Oblivion αγαπημένο RPG: έναν δυναμικό κόσμο, ενδιαφέροντες NPCs, περιβαλλοντική αφήγηση, συνέπειες για τις ενέργειες του παίκτη και διακλαδισμένες αποστολές που επηρεάζονται από τις αποφάσεις του παίκτη.
Divinity 2: The Dragon Knight Saga
Χρησιμοποιεί Τον Ίδιο Μηχανισμό Με Το Oblivion
Το Divinity II: The Dragon Knight Saga είναι μια συλλογή του Divinity 2: Ego Draconis και Flames of Vengeance. Ενώ η Larian Studios είναι πιο γνωστή για την επιτυχία του Baldur’s Gate 3, δημιούργησε τον δικό της φανταστικό κόσμο του Rivellon με τη σειρά Divinity. Το Divinity 2 είναι χτισμένο στον ίδιο μηχανισμό με το Oblivion, γνωστό ως GameBryo. Ωστόσο, είναι πιο γραμμικό από το Oblivion και διαθέτει μικρότερες, ημι-ανοιχτές ζώνες, παρόμοιες με το Dragon Age. Παρά αυτή τη γραμμικότητα, το Divinity 2 προσφέρει ακόμα μια αίσθηση ελευθερίας και εξερεύνησης, χάρη στην περιβαλλοντική αφήγηση και την πλούσια παράδοση που μπορεί να ανακαλυφθεί.
Kingdoms of Amalur: Reckoning
Δημιουργήθηκε Από Έναν Πρώην Κύριο Σχεδιαστή Του Oblivion
Το Kingdoms of Amalur: Reckoning αναπτύχθηκε υπό την καθοδήγηση του Ken Rolston, του κύριου σχεδιαστή του Oblivion. Παρόλο που διαθέτει μια πιο παραμυθένια αισθητική και μηχανισμούς παιχνιδιού hack-and-slash, το Kingdoms of Amalur προσφέρει πυκνά γεμάτες και όμορφα σχεδιασμένες ημι-ανοιχτές περιοχές όπου οι παίκτες μπορούν να περιπλανηθούν και να εξερευνήσουν ελεύθερα τον κόσμο του, αναλαμβάνοντας παράλληλες αποστολές και πολεμώντας τέρατα. Υπάρχουν ηθικές επιλογές διαλόγου, διακλαδισμένες αποστολές και πολλοί τρόποι παιχνιδιού ανάλογα με το στυλ του παίκτη, είτε είναι μαγεία, είτε κρυφή δράση, είτε καθαρή μάχη.
Kingdom Come: Deliverance 2
Μια Ρεαλιστική Προσέγγιση Στην Ελευθερία Του Oblivion
Ένα από τα καλύτερα παραδείγματα εκσυγχρονισμού της δομής και προσέγγισης ελευθερίας του Oblivion είναι ένα παιχνίδι που δεν διαθέτει μαγεία, δράκους και ξωτικά. Το Kingdom Come: Deliverance 2 είναι ένα ιστορικό μεσαιωνικό RPG με σκληρούς και ρεαλιστικούς μηχανισμούς προσομοίωσης. Μοιράζεται την ίδια αίσθηση ελευθερίας, ιδιόρρυθμους χαρακτήρες, εκτενή παράδοση και εξερεύνηση όπως το Oblivion. Σε συνέντευξή του στο GamesRadar, ο ανώτερος σχεδιαστής Ondrej Bittner αναγνώρισε το Oblivion ως σημαντική επιρροή στους σχεδιαστές του Warhorse Studio.
Η ελευθερία να εξερευνάς έναν όμορφο κόσμο και να διαμορφώνεις τον χαρακτήρα του παίκτη κατά βούληση θα απηχεί στους θαυμαστές του Oblivion, παρά το γεγονός ότι παίζουν ως προκαθορισμένος χαρακτήρας, ο Χένρι, γιος ενός σιδηρουργού. Το σύστημα προόδου είναι παρόμοιο, όπου επαναλαμβανόμενες ενέργειες εκπαιδεύουν μια συγκεκριμένη ικανότητα για να βελτιώσουν τα στατιστικά του Χένρι. Το KCD2 είναι μια πιο καλοφτιαγμένη εμπειρία και σε πολλές περιπτώσεις φαίνεται σαν η εξέλιξη των συστημάτων και των θεμελίων που έθεσαν το Oblivion και το Skyrim.
[ Πηγή: GameRant ]