Ρωτώντας για την ημερομηνία κυκλοφορίας του Cyberpunk 2, ο διευθυντής της CDPR επανέλαβε ότι “το ταξίδι μας από την προπαραγωγή μέχρι την τελική κυκλοφορία διαρκεί κατά μέσο όρο 4 έως 5 χρόνια”, αλλά “κάθε έργο είναι μοναδικό”.

Η συνέχεια του Cyberpunk 2077 εισέρχεται επίσημα στην προπαραγωγή, αλλά η CDPR δεν είναι έτοιμη να ανακοινώσει συγκεκριμένη ημερομηνία κυκλοφορίας. Η διαδικασία από την προπαραγωγή στην κυκλοφορία διαρκεί κατά μέσο όρο τέσσερα έως πέντε χρόνια, με πιθανή κυκλοφορία το 2030 ή 2031, αν δεν προκύψουν απρόβλεπτες καταστάσεις.
Χρόνος αν΄άγνωσης: < 1 λεπτό

Cyberpunk 2077 Sequel Enters Pre-Production

Με την συνέχεια του Cyberpunk 2077 να μπαίνει επίσημα στην προπαραγωγή, το θέμα της ημερομηνίας ή του χρονικού διαστήματος κυκλοφορίας απασχολεί όλους, αλλά η CDPR δεν είναι έτοιμη να δεσμευτεί για συγκεκριμένο έτος.

Κατά τη διάρκεια της σημερινής κλήσης με τους επενδυτές, η διοίκηση της CDPR ρωτήθηκε αν η διαδικασία από την προπαραγωγή του The Witcher 4 το 2022 μέχρι την αναμενόμενη κυκλοφορία του το 2027 είναι αξιόπιστος δείκτης για το πόσο θα χρειαστεί το Cyberpunk 2 να περάσει από την προπαραγωγή στην κυκλοφορία.

Αυτό θα σήμαινε ότι το Cyberpunk 2 δεν θα κυκλοφορήσει πριν το 2030 ή το 2031, και αυτό φαίνεται να είναι μια ασφαλής εκτίμηση για την ώρα, εκτός απροόπτων καταστάσεων.

“Η πορεία μας από την προπαραγωγή μέχρι την τελική ημερομηνία κυκλοφορίας διαρκεί κατά μέσο όρο τέσσερα έως πέντε χρόνια,” δήλωσε ο συν-διευθύνων σύμβουλος της CDPR, Michał Nowakowski. “Λαμβάνοντας υπόψη ότι κάθε έργο είναι μοναδικό και υπάρχουν πολλές μεταβλητές που επηρεάζουν το τελικό αποτέλεσμα, δεν θα σας καθοδηγήσω σε συγκεκριμένα έτη.”

Αξιοσημείωτο είναι ότι, από την κυκλοφορία του Cyberpunk 2077, η CDPR έχει ανοίξει νέα γραφεία στη Βόρεια Αμερική αφιερωμένα στη δημιουργία της συνέχειας, κάτι που τουλάχιστον θα βοηθήσει στη στήριξη της παράλληλης διαδικασίας ανάπτυξης και θα ελαχιστοποιήσει τυχόν εμπόδια στο μέλλον.

Η σκέψη ότι το Cyberpunk 2 θα κυκλοφορήσει το 2031 παραμένει ανησυχητική, αλλά αυτή είναι η φύση της ανάπτυξης AAA παιχνιδιών σήμερα.

“Ακόμα και οι άνθρωποι στο στούντιο είχαν προβλήματα” με την πιο δύσκολη αποστολή του Cyberpunk 2077, αλλά η CDPR το υποστήριξε γιατί “δεν κάνουμε βαριά πράγματα για χάρη της προκλητικότητας.”

Κουλέμπρα και οι Ψυχές του Λίμπου – επίσημο τρέιλερ

[ Πηγή: Gamesradar ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Καλύτερα παιχνίδια ανοιχτού κόσμου για να παίξετε ενώ περιμένετε το GTA 6.

Η αναμονή για το GTA 6 αρχίζει να μοιάζει με μύθο, αλλά η κυκλοφορία του δεύτερου τρέιλερ και η ημερομηνία κυκλοφορίας της 26ης Μαΐου 2026 υποδηλώνουν ότι πλησιάζει. Εν τω μεταξύ, υπάρχουν πολλά ανοιχτού κόσμου παιχνίδια που προσφέρουν διασκεδαστικές εμπειρίες και ιστορίες για να κρατήσουν τους παίκτες απασχολημένους.

“Ξαφνικά, πολλοί άνθρωποι που αγαπούσαν το Skyrim άρχισαν να προσέχουν το The Witcher 3”: Η CDPR δηλώνει ότι μια παλιά παρουσίαση στο E3 ήταν...

Η παρουσίαση του E3 το 2014 ήταν καθοριστική για το The Witcher 3: Wild Hunt και την CD Projekt Red. Το παιχνίδι πούλησε πάνω από 60 εκατομμύρια αντίτυπα, μετατρέποντας την CDPR σε γνωστό όνομα. Η επιτυχία του The Witcher 3 επηρεάζει ήδη την κατεύθυνση του The Witcher 4.

Το Cyberpunk 2077 ξεχωρίζει ως το βασικό παιχνίδι του PlayStation Plus για το PS5 τον Ιούλιο.

Η PlayStation ανακοίνωσε τα παιχνίδια του PlayStation Plus για τον Ιούλιο, με το Cyberpunk 2077 διαθέσιμο από 9 Ιουλίου και το Abiotic Factor από 22 Ιουλίου. Τα Twisted Metal 3 και 4 προστίθενται για Premium μέλη. Η Sony συνεχίζει να μην προσθέτει τα μεγάλα της παιχνίδια στην υπηρεσία από την πρώτη μέρα.

Το Cyberpunk 2077 θα χρησιμοποιήσει την τεχνολογία Nvidia DLSS στο Switch 2.

Η έκδοση του Cyberpunk 2077 για το Switch 2 θα χρησιμοποιεί την τεχνολογία Nvidia DLSS για βελτιωμένη απόδοση. Θα προσφέρει ποιότητα 30 FPS και απόδοση 40 FPS σε docked mode, ενώ σε handheld mode θα αναβαθμίζει την ανάλυση σε 720p με στόχο τα 40 FPS. Η κυκλοφορία είναι προγραμματισμένη για 5 Ιουνίου.

Μου λείπει όταν τα φορητά παιχνίδια ήταν κάτι ξεχωριστό.

Η νέα φορητή κονσόλα ROG Xbox Ally της Microsoft έχει πολλά να αποδείξει στην αγορά. Αν και προσφέρει καλή εμπειρία χρήσης, η βαρύτητά της μπορεί να είναι άβολη για κάποιους. Η Ally συνδυάζει τη δυνατότητα πρόσβασης σε παιχνίδια από διάφορες υπηρεσίες, αλλά η ανάγκη για πιο άνετες συσκευές παραμένει.

Φήμη: Το Final Fantasy 16 θα μπορούσε να έρθει σε ακόμη μία πλατφόρμα.

Ο παραγωγός του Final Fantasy 16, Ναόκι Γιοσίδα, και ο δημιουργικός διευθυντής, Καζουτόγιο Μαεχίρο, υπαινίχθηκαν ότι το παιχνίδι θα μπορούσε να κυκλοφορήσει στο Nintendo Switch 2 αν η ομάδα το καταφέρει. Μετά την κυκλοφορία του σε PS5, PC και Xbox, η ανάπτυξη για το Switch 2 παραμένει ανοιχτή.

Κατηγορίες