Ρωτώντας για την ημερομηνία κυκλοφορίας του Cyberpunk 2, ο διευθυντής της CDPR επανέλαβε ότι “το ταξίδι μας από την προπαραγωγή μέχρι την τελική κυκλοφορία διαρκεί κατά μέσο όρο 4 έως 5 χρόνια”, αλλά “κάθε έργο είναι μοναδικό”.

Η συνέχεια του Cyberpunk 2077 εισέρχεται επίσημα στην προπαραγωγή, αλλά η CDPR δεν είναι έτοιμη να ανακοινώσει συγκεκριμένη ημερομηνία κυκλοφορίας. Η διαδικασία από την προπαραγωγή στην κυκλοφορία διαρκεί κατά μέσο όρο τέσσερα έως πέντε χρόνια, με πιθανή κυκλοφορία το 2030 ή 2031, αν δεν προκύψουν απρόβλεπτες καταστάσεις.

Cyberpunk 2077 Sequel Enters Pre-Production

Με την συνέχεια του Cyberpunk 2077 να μπαίνει επίσημα στην προπαραγωγή, το θέμα της ημερομηνίας ή του χρονικού διαστήματος κυκλοφορίας απασχολεί όλους, αλλά η CDPR δεν είναι έτοιμη να δεσμευτεί για συγκεκριμένο έτος.

Κατά τη διάρκεια της σημερινής κλήσης με τους επενδυτές, η διοίκηση της CDPR ρωτήθηκε αν η διαδικασία από την προπαραγωγή του The Witcher 4 το 2022 μέχρι την αναμενόμενη κυκλοφορία του το 2027 είναι αξιόπιστος δείκτης για το πόσο θα χρειαστεί το Cyberpunk 2 να περάσει από την προπαραγωγή στην κυκλοφορία.

Αυτό θα σήμαινε ότι το Cyberpunk 2 δεν θα κυκλοφορήσει πριν το 2030 ή το 2031, και αυτό φαίνεται να είναι μια ασφαλής εκτίμηση για την ώρα, εκτός απροόπτων καταστάσεων.

“Η πορεία μας από την προπαραγωγή μέχρι την τελική ημερομηνία κυκλοφορίας διαρκεί κατά μέσο όρο τέσσερα έως πέντε χρόνια,” δήλωσε ο συν-διευθύνων σύμβουλος της CDPR, Michał Nowakowski. “Λαμβάνοντας υπόψη ότι κάθε έργο είναι μοναδικό και υπάρχουν πολλές μεταβλητές που επηρεάζουν το τελικό αποτέλεσμα, δεν θα σας καθοδηγήσω σε συγκεκριμένα έτη.”

Αξιοσημείωτο είναι ότι, από την κυκλοφορία του Cyberpunk 2077, η CDPR έχει ανοίξει νέα γραφεία στη Βόρεια Αμερική αφιερωμένα στη δημιουργία της συνέχειας, κάτι που τουλάχιστον θα βοηθήσει στη στήριξη της παράλληλης διαδικασίας ανάπτυξης και θα ελαχιστοποιήσει τυχόν εμπόδια στο μέλλον.

Η σκέψη ότι το Cyberpunk 2 θα κυκλοφορήσει το 2031 παραμένει ανησυχητική, αλλά αυτή είναι η φύση της ανάπτυξης AAA παιχνιδιών σήμερα.

“Ακόμα και οι άνθρωποι στο στούντιο είχαν προβλήματα” με την πιο δύσκολη αποστολή του Cyberpunk 2077, αλλά η CDPR το υποστήριξε γιατί “δεν κάνουμε βαριά πράγματα για χάρη της προκλητικότητας.”

Κουλέμπρα και οι Ψυχές του Λίμπου – επίσημο τρέιλερ

[ Πηγή: Gamesradar ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Αχ, φαίνεται ότι το Cyberpunk 2077 θα λάβει μια ακόμη ενημέρωση τελικά, και δεν είναι πολύ μακριά.

Πέρυσι, η CD Projekt Red κυκλοφόρησε την τελευταία ενημέρωση για το Cyberpunk 2077, την έκδοση 2.2. Ωστόσο, ανακοίνωσαν ότι έρχεται η έκδοση 2.3 αργότερα αυτόν τον μήνα. Ο διευθυντής της κοινότητας, Marcin Momot, δήλωσε ότι η ομάδα εργάζεται πάνω σε αυτήν και θα μοιραστούν περισσότερες λεπτομέρειες σύντομα.

Witcher 3 γιορτάζει 10 χρόνια, ανακοινώνει υποστήριξη mods για κονσόλες.

Η CD Projekt Red ετοιμάζεται για την κυκλοφορία του Cyberpunk 2077 στο Switch 2 και γιορτάζει τα 10 χρόνια του The Witcher 3: Wild Hunt. Ανακοίνωσε υποστήριξη mods για PC, PS5 και Xbox Series X|S, αλλά όχι για Switch. Η νέα δυνατότητα θα διευκολύνει τη δημιουργία και την κοινή χρήση mods αργότερα φέτος.

Uperfect Umax 24 ανασκόπηση: “ωθεί τον ορισμό μιας φορητής οθόνης με τον καλύτερο δυνατό τρόπο”

Ο Uperfect Umax 24 είναι ένας από τους μεγαλύτερους φορητούς οθόνες, προσφέροντας ελαφρύ σχεδιασμό με εντυπωσιακή ανάλυση 1440p και 165Hz. Ιδανικός για gamers που αναζητούν μεγάλη οθόνη για φορητές συσκευές, αν και η τιμή του είναι 459,99 δολάρια. Η ποιότητα εικόνας και η ευχρηστία του τον καθιστούν εξαιρετική επιλογή.

Αυτή η έκδοση του Wild Hunt ελπίζουμε να προϊδεάζει για το τι θα ακολουθήσει με το Witcher 4.

Το The Witcher 3: Wild Hunt γιορτάζει 10 χρόνια, με τη Microsoft να κυκλοφορεί έναν ειδικό χειριστήριο Xbox. Το παιχνίδι, που κυκλοφόρησε το 2015, έφερε τη σειρά στο προσκήνιο. Το The Witcher 4 ανακοινώθηκε για το 2024, με την Ciri ως πρωταγωνίστρια. Η αναμονή είναι μεγάλη, αλλά οι προσδοκίες είναι υψηλές.

The Witcher 4: Οι άνθρωποι, οι τόποι και τα μυστικά της τεχνολογικής επίδειξης

Στο Unreal Fest Orlando, η Epic Games και η CD Projekt Red παρουσίασαν μια τεχνική επίδειξη του The Witcher 4, κατασκευασμένη με Unreal Engine 5. Η επίδειξη, αν και εντυπωσιακή, δεν είναι πραγματικό gameplay. Δείχνει την καλλιτεχνική κατεύθυνση και τις τεχνολογίες που θα χρησιμοποιηθούν, με στόχο τη δημιουργία ενός ζωντανού, ανοιχτού κόσμου.

Ορισμένοι από τους ρεαλιστικούς ήχους όπλων του Cyberpunk 2077 προήλθαν από τις πιο απροσδόκητες πηγές – συμπεριλαμβανομένης μιας μηχανής αναψυκτικών KFC και βρασμένων λαχανικών.

Η ηχητική εμπειρία του Cyberpunk 2077: Phantom Liberty δημιουργήθηκε με απρόσμενα αντικείμενα, όπως μηχανές σόδας KFC και βραστά λαχανικά. Ο σχεδιαστής ήχου Σέμπαστιάν Σαγκαστούμε χρησιμοποίησε ήχους από αυτά για να δημιουργήσει εφέ όπλων, αποδεικνύοντας τη σημασία του καλού ήχου στα παιχνίδια.

Κατηγορίες

📨

Γιατί να τα μαθαίνεις τελευταίος? Μπες τώρα στο Newsletter!

Δεν στέλνουμε spam! Διαβάστε περισσότερα στην Πολιτική Απορρήτου μας για περισσότερες λεπτομέρειες.