Resident Evil Requiem: Προεπισκόπηση με Πρακτική Δοκιμή

Το Resident Evil Requiem συνεχίζει την παράδοση των αδίστακτων διωκτών, με νέα εχθρό που κυνηγά ασταμάτητα την πρωταγωνίστρια Grace σε σκοτεινό νοσοκομείο. Η επιβίωση βασίζεται στη διακριτικότητα και το φως, ενώ η εναλλαγή πρώτου και τρίτου προσώπου ενισχύει την ατμόσφαιρα τρόμου και την ένταση του παιχνιδιού.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 4 λεπτά

Εισαγωγή στη νέα απειλή

Από το Resident Evil 7 του 2017, η Capcom έχει καθιερώσει έναν εχθρό που καταδιώκει τον παίκτη σε κάθε νέο τίτλο της σειράς τρόμου. Ο Jack Baker έκανε εντυπωσιακή είσοδο, ο Mr. X έγινε αγαπητός στο κοινό, ενώ η Lady Dimitrescu προκάλεσε το δικό της φαινόμενο στο διαδίκτυο. Το Resident Evil Requiem φαίνεται να συνεχίζει αυτή την παράδοση, παρουσιάζοντας έναν νέο, αμείλικτο διώκτη. Από τη σύντομη εμπειρία μου 20 λεπτών στο gamescom 2025, φαίνεται πως η Capcom δημιούργησε έναν αντίπαλο που ανταποκρίνεται πλήρως στον ρόλο του stalker της σειράς.

Η ατμόσφαιρα του demo

Το demo διαδραματίζεται στο Rhodes Hill Chronic Care Center, με πρωταγωνίστρια τη Grace Ashcroft, η οποία κινείται προσεκτικά σε έναν σκοτεινό και ανατριχιαστικό χώρο, έχοντας μόνο έναν αναπτήρα και γυάλινα μπουκάλια στη διάθεσή της. Αν και η μάχη πιθανότατα θα έχει μεγαλύτερο ρόλο στο πλήρες παιχνίδι, εδώ δεν υπάρχουν πυροβόλα όπλα, οπότε η προσοχή και η διακριτικότητα είναι απαραίτητες καθώς εξερευνάς λίγα δωμάτια και έναν μακρύ διάδρομο. Η εξερεύνηση είναι περιορισμένη, με το gameplay να επικεντρώνεται στη συλλογή αντικειμένων για να ξεκλειδώσεις την επόμενη πρόοδο. Όλα φαίνονται απλά, μέχρι που η εμφάνιση του άγνωστου stalker ανατρέπει την αίσθηση ασφάλειας.

Y68Bh6Lcfhza1 1755265758717
Y68Bh6Lcfhza1 1755265758717

Η εμφάνιση του stalker

Αφού η Grace εντοπίζει ένα άψυχο ζόμπι (ή “μολυσμένο”, όπως το αποκαλεί), ένα τεράστιο νύχι εμφανίζεται για να μετακινήσει το πτώμα. Η κάμερα ανεβαίνει καθώς το πλάσμα δαγκώνει το κρανίο του ζόμπι, δείχνοντας τη δύναμή του και την αδιαφορία του για τα κλασικά “θύματα” της σειράς. Ο νέος stalker έχει το ύψος της Lady D, τη σωματική διάπλαση της Lisa Trevor και το σαγόνι ενός Wendigo. Διαθέτει διογκωμένα μάτια, νύχια αντί για χέρια και σκυφτή στάση. Μόλις εμφανιστεί, αντιδρά άμεσα σε ήχους, κινήσεις και μυρωδιές της Grace, ενώ μπορεί να κινηθεί και πάνω από το ταβάνι, πέφτοντας ξαφνικά για να σε αιφνιδιάσει. Είναι ασταμάτητη και δύσκολα μπορείς να της ξεφύγεις.

Εργαλεία επιβίωσης

Η Grace έχει στη διάθεσή της μερικά εργαλεία για να επιβιώσει, με πρώτο τα γυάλινα μπουκάλια. Αυτά λειτουργούν κυρίως ως μέσο αντιπερισπασμού, τραβώντας την προσοχή του stalker σε άλλο σημείο και δίνοντάς σου χρόνο να περάσεις απαρατήρητος. Θεωρητικά, μπορεί να χρησιμοποιηθεί και ως όπλο, αλλά δεν μπορείς να βλάψεις ή να εξουδετερώσεις τον διώκτη της Grace.

Η αξία της διακριτικότητας

Το σημαντικότερο “όπλο” της Grace είναι η ικανότητα να κινείται αθόρυβα. Όταν είναι σκυμμένη, μπορεί να εκμεταλλευτεί μικρούς χώρους, όπως κάτω από τραπέζια ή πίσω από γωνίες, για να κρυφτεί. Αυτό είναι ιδιαίτερα χρήσιμο στο δωμάτιο του σταθμού των νοσοκόμων, όπου η προσοχή του τέρατος είναι αναπόφευκτη λόγω σεναριακής εξέλιξης. Ωστόσο, το κέρδος χρόνου είναι μικρό και το άναμμα του αναπτήρα για φως μπορεί να προσελκύσει ξανά τον stalker. Όσο προσεκτικά κι αν κινηθείς, ο διώκτης είναι πάντα κοντά.

Η αδυναμία του stalker

Αυτός ο νέος εχθρός έχει μια αδυναμία: το φως. Πιο συγκεκριμένα, το έντονο λευκό φως από τα φωτιστικά του ταβανιού (ο αναπτήρας δεν φαίνεται να έχει αποτέλεσμα). Όταν η Grace μπαίνει σε καλά φωτισμένο δωμάτιο, το δέρμα του τέρατος καίγεται, αναγκάζοντάς το να ουρλιάξει και να απομακρυνθεί. Αυτό δίνει στον παίκτη ένα πλεονέκτημα και αποτελεί μια ενδιαφέρουσα ερμηνεία των “ασφαλών δωματίων” του Resident Evil. Όσοι θυμούνται τον Mr. X να απομακρύνεται από τα safe rooms, θα εκτιμήσουν αυτή τη λογική προσέγγιση.

Κλασικά στοιχεία Resident Evil

Παρά τον περιορισμένο χώρο και την συνεχή απειλή, η εξερεύνηση θυμίζει έντονα τα Resident Evil 7, Village και γενικά τη σειρά: διαχείριση αποθέματος, εξέταση αντικειμένων, εύρεση παράξενων κλειδιών και τοποθέτηση ασφαλειών σε πίνακες. Η προοπτική πρώτου προσώπου παραμένει, όπως στα πιο πρόσφατα παιχνίδια, και θεωρείται ιδανική για τέτοιες σκηνές τρόμου. Ωστόσο, όπως και στο Resident Evil Village, μπορείς να παίξεις και σε τρίτο πρόσωπο, αλλάζοντας κάμερα όποτε θέλεις από το μενού, δημιουργώντας διαφορετική ατμόσφαιρα. Και οι δύο οπτικές είναι εξαιρετικά σχεδιασμένες, με στιγμές που ενισχύουν τον φόβο ανάλογα με την επιλογή σου.

Η εμπειρία πρώτου και τρίτου προσώπου

Σε πρώτο πρόσωπο, ο stalker φαίνεται πιο απειλητικός λόγω του περιορισμένου οπτικού πεδίου, κάνοντας τα σκηνοθετημένα jump scares πιο έντονα. Κατά τη διάρκεια του demo, πρέπει να κάνεις θόρυβο μετακινώντας ένα καρότσι για να φτάσεις στο επόμενο αντικείμενο, και τότε βλέπεις το νύχι του τέρατος να περνά από το παράθυρο, προκαλώντας πανικό. Σε τρίτο πρόσωπο, η Grace σκοντάφτει και πέφτει, αυξάνοντας την ένταση για να αντισταθμίσει τη μεγαλύτερη ορατότητα.

Προσδοκίες για το πλήρες παιχνίδι

Η Capcom φαίνεται να έχει δώσει προσοχή στη διατήρηση του τρόμου, ανεξάρτητα από την προοπτική που προτιμάς. Το μικρό αυτό δείγμα δεν αρκεί για να κρίνουμε πού θα τοποθετηθεί το Resident Evil Requiem σε σχέση με τα προηγούμενα παιχνίδια της σειράς. Υπάρχει πιθανότητα το σενάριο του demo να μην περιλαμβάνεται καν στο τελικό παιχνίδι, όπως είχε συμβεί με το “Beginning Hour” demo του Resident Evil 7. Ακόμα κι αν πρόκειται μόνο για δείγμα ατμόσφαιρας, είναι δύσκολο να μην ανυπομονείς για τις φρίκες που μας περιμένουν όταν το ασταμάτητο αυτό τέρας εμφανιστεί στις αρχές του επόμενου έτους.

Πληροφορίες για τον συντάκτη

Ο Dale Driver είναι Associate Director of Video Programming στο IGN. Μπορείτε να βαρεθείτε ακολουθώντας τον στο Bluesky στο @daledriver.bsky.social

[ Πηγή: IGN ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Προβλέποντας την περίοδο αποκάλυψης του Resident Evil 9

Η Capcom παραμένει ασαφής σχετικά με τις λεπτομέρειες του Resident Evil 9, με διαρροές να υποδεικνύουν μια σημαντική ανανέωση. Ο διευθυντής Koshi Nakanishi επιστρέφει, και η αποκάλυψη του παιχνιδιού αναμένεται το καλοκαίρι του 2025. Οι φήμες συνεχίζουν να κυκλοφορούν, ενώ η Capcom κρατά τους θαυμαστές σε αβεβαιότητα για το μέλλον της σειράς.

Όλες οι ανακοινώσεις που έγιναν στο Opening Night Live, Gamescom 2025

Στο Gamescom 2025 παρουσιάστηκαν νέα trailers και ανακοινώσεις για Call of Duty Black Ops 7, Lords of the Fallen 2, Sekiro anime, Lego Batman, Dawn of War 4, Monster Hunter Wilds x Final Fantasy 14, Onimusha, Indiana Jones στο Switch 2, Fallout 2η σεζόν, Ninja Gaiden 4, Silent Hill f, Resident Evil Requiem και Black Myth: Zhong Kui.

Resident Evil Requiem: Πώς μπορεί να επιστρέψει η Λίζα Τρέβορ

Το Resident Evil Requiem φαίνεται να αναβιώνει σημαντικά στοιχεία της ιστορίας της σειράς, επιστρέφοντας στην Raccoon City. Εισάγει τη Grace Ashcroft ως playable χαρακτήρα και ενδέχεται να εμφανιστεί η Lisa Trevor. Το παιχνίδι υπόσχεται μια νέα τρομακτική εμπειρία, συνδυάζοντας παλιές και νέες πτυχές της σειράς.

Βρετανικές Κατατάξεις: Ναι, δύο παιχνίδια Mario Kart είναι στα δέκα καλύτερα.

Οι τελευταίοι πίνακες του Ηνωμένου Βασιλείου δείχνουν ότι το Mario Kart World διατηρεί την κορυφαία θέση, ενώ το Mario Kart 8 Deluxe είναι 6ο. Άλλοι τίτλοι όπως το Cyberpunk 2077 και οι Zelda έχουν υποχωρήσει ελαφρώς. Το Street Fighter 6 έπεσε στην 21η θέση, πιθανώς λόγω των νέων Game-Key Cards.

Η Capcom μόλις έδωσε μια κρυφή προεπισκόπηση για το Resident Evil 9, πιστεύουν οι θαυμαστές.

Η Capcom δημοσίευσε ένα έξυπνο teaser για το Resident Evil 9, με τους θαυμαστές να εντοπίζουν τους ρωμαϊκούς αριθμούς IX σε βίντεο που γιορτάζει την επιτυχία του Resident Evil 4 Remake. Αν και η ανάπτυξη του Resident Evil 9 έχει επιβεβαιωθεί, οι λεπτομέρειες παραμένουν περιορισμένες.

Ποτέ δεν έχω νιώσει τόση αλληλεγγύη όσο με τους υποστηρικτές του Resident Evil 9 που απογοητεύτηκαν από την πλάκα της Capcom στο SGF: “Δεν...

Οι φαν του τρόμου βίωσαν έντονες αντιφάσεις κατά την παρουσίαση του Summer Game Fest 2025, καθώς η Capcom παρουσίασε το Resident Evil Requiem, προκαλώντας απογοήτευση και σύγχυση. Ο δημοσιογράφος, γεμάτος θυμό, αντέδρασε στην ψεύτικη αποκάλυψη, αλλά τελικά ανακάλυψε την πραγματική αποκάλυψη του παιχνιδιού, αφήνοντάς τον με ανάμεικτα συναισθήματα.

Κατηγορίες