REPO και Schedule 1 λαμβάνουν την υψηλότερη τιμή που μπορεί να πάρει ένα indie παιχνίδι εκτός από 2 δευτερόλεπτα σε ένα Nintendo sizzle reel: Ο Geoff Keighley ενημερώνει τον κόσμο ότι πωλούνται καλύτερα από μερικούς πραγματικούς AAA κολοσσούς.

Το φετινό Summer Game Fest ολοκληρώθηκε, με σημαντικές αποκαλύψεις όπως το Resident Evil 9 και το Hollow Knight: Silksong. Δύο indie παιχνίδια, το REPO με 13 εκατομμύρια παίκτες και το Schedule 1, ξεχώρισαν για την απλή τέχνη τους, κατατάσσοντας τα ανάμεσα στους κορυφαίους τίτλους της χρονιάς.
Χρόνος αν΄άγνωσης: < 1 λεπτό

Τέλος του Summer Game Fest 2023

Το φετινό Summer Game Fest ολοκληρώθηκε, και ανάμεσα σε μερικές από τις μεγαλύτερες αποκαλύψεις, όπως το Resident Evil 9 και η απόλυτη παραπλάνηση γύρω από το Hollow Knight: Silksong, υπήρξε έμφαση σε παιχνίδια που δημιουργήθηκαν από μικρότερες ομάδες ή νέους προγραμματιστές που παρουσίασαν τις πρώτες τους δουλειές. Αν και δύο από αυτά δεν εμφανίστηκαν πραγματικά στην εκδήλωση, ήταν επιτυχίες που κέρδισαν μεγάλη αναγνώριση από την αρχή της μετάδοσης.

Σε μια λίστα με τα πιο παιγμένα παιχνίδια στο Steam για τη χρονιά, δύο συγκεκριμένοι τίτλοι ξεχώρισαν, αν μη τι άλλο για το γεγονός ότι η τέχνη τους ήταν κάπως πιο απλή από τις AAA προσφορές που βρίσκονταν δίπλα τους.

  • REPO, το οποίο σύμφωνα με τον Geoff Keighley έχει συγκεντρώσει 13 εκατομμύρια παίκτες
  • Schedule 1, ο προσομοιωτής διακίνησης ναρκωτικών που έχει μια δόση από το παλιό GTA και μια αίσθηση παιχνιδιού tycoon με ρετρό σχέδια.

Το γεγονός ότι αυτά τα δύο παιχνίδια, που δημιουργήθηκαν με σκόπιμα απλή τέχνη από μικρές indie ομάδες, βρίσκονται δίπλα σε μερικούς από τους πραγματικούς γίγαντες που κυκλοφόρησαν φέτος, είναι πραγματικά εντυπωσιακό.

Αυτό το έχουν αναγνωρίσει και οι προγραμματιστές τους. Οι προγραμματιστές του REPO δηλώνουν ότι πέρασαν “από το να ελπίζουν για το ενοίκιο στο να έχουν εκατομμύρια παίκτες.” Η ομάδα του Schedule 1 είχε πιο δύσκολες στιγμές, ελαφρώς επιβαρυμένες από νομικές δυσκολίες που φαίνεται να ήθελαν να αποφύγουν, αλλά παραμένει μια μεγάλη επιτυχία. Σίγουρα, η αναφορά από τον Geoff Keighley δεν είναι από μόνη της μια μεγάλη επιτυχία, αλλά το να κερδίσουν την προσοχή του ξεπερνώντας μερικούς από τους μεγαλύτερους εκδότες και στούντιο του κόσμου για να μπουν στη δεκάδα των πιο παιγμένων παιχνιδιών της χρονιάς είναι πολύ εντυπωσιακό.

Μείνετε ενημερωμένοι με το πρόγραμμα του Summer Game Fest.

[ Πηγή: Gamesradar ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

18 Παιχνίδια Παρόμοια με το Detroit: Become Human Όπου οι Επιλογές σας Έχουν Πραγματική Σημασία

Το Detroit: Become Human κυκλοφόρησε το 2018, προσφέροντας μια εξελιγμένη εμπειρία παιχνιδιού με πολυάριθμους χαρακτήρες και περίπλοκες αποφάσεις. Ακολουθεί μια επανάσταση ανδροειδών σε ένα κοντινό μέλλον. Έχουμε επιλέξει παρόμοια παιχνίδια που εστιάζουν σε αφηγηματικές επιλογές και μυστήρια, καθώς και παιχνίδια δράσης όπως το GTA.

Η ιστοσελίδα του Hollow Knight: Silksong ανανεώθηκε.

Η ιστοσελίδα του Hollow Knight: Silksong ενημερώθηκε για να περιλαμβάνει τις πλατφόρμες PS4 και Switch 2. Το παιχνίδι αναμένεται να κυκλοφορήσει το 2025, με πρόσφατες ενημερώσεις να υποδηλώνουν πρόοδο. Παρά την έλλειψη επίσημης ημερομηνίας, οι θαυμαστές είναι ενθουσιασμένοι για την αναμονή του τίτλου.

Καλύτερα Συνεργατικά Παιχνίδια στο Steam

Η πλατφόρμα Steam προσφέρει πληθώρα εκπληκτικών παιχνιδιών για PC, με προγράμματα όπως το Greenlight να υποστηρίζουν ανεξάρτητους προγραμματιστές. Οι παίκτες μπορούν εύκολα να συμμετάσχουν σε συνεργατικά παιχνίδια, απολαμβάνοντας ποικιλία από AAA μέχρι indie τίτλους, κάνοντάς την ιδανική για διαδικτυακές περιπέτειες.

Μην ανησυχείτε, μπερδεμένοι skongers, η κυκλοφορία του Hollow Knight: Silksong σίγουρα δεν σχετίζεται με εκείνο το Xbox handheld.

Η συλλογική απελπισία για το Hollow Knight: Silksong έχει εξελιχθεί. Οι θαυμαστές ανησυχούν για την ημερομηνία κυκλοφορίας, καθώς η Team Cherry διευκρίνισε ότι το παιχνίδι θα κυκλοφορήσει πριν τα Χριστούγεννα του 2025 και δεν σχετίζεται με την κυκλοφορία του Xbox Ally. Οι πληροφορίες προήλθαν από τον Matthew Griffin μέσω Discord.

Το Schedule 1 έχει καλά νέα για τους χρήστες του Steam Deck.

Ο προγραμματιστής του Schedule 1 επιβεβαίωσε ότι εργάζεται για την υποστήριξη του Steam Deck. Μια νέα ενημέρωση κυκλοφόρησε στις 10 Απριλίου με περιεχόμενο και βελτιώσεις. Αν και το παιχνίδι είναι "παίξιμο" στο Steam Deck, δεν έχει επίσημη πιστοποίηση. Ο προγραμματιστής σκοπεύει να βελτιώσει την απόδοση και την υποστήριξη ελέγχου.

Ο διευθυντής της MindsEye υποστηρίζει ότι η αρνητική αντίδραση του παιχνιδιού πριν από την κυκλοφορία του έχει πληρωθεί μέσω μιας “συντονισμένης προσπάθειας” κατά του...

Ο συν-διευθύνων σύμβουλος της Build a Rocket Boy, που αναπτύσσει το MindsEye, υποστήριξε ότι η αρνητική αντίδραση προς το παιχνίδι οφείλεται σε "συντονισμένη προσπάθεια" κατά του στούντιο. Παρά την κυκλοφορία νέου τρέιλερ και την εμπειρία των προγραμματιστών, οι κριτικές παραμένουν απογοητευτικές, με αναφορές για σφάλματα και έλλειψη βάθους.

Κατηγορίες