PSA: Το Revenge of the Savage Planet δεν λειτουργεί σε co-op στο Xbox αν είστε εκτός σύνδεσης.

Για όσους σκέφτονται να παίξουν το Revenge of the Savage Planet αυτό το Σαββατοκύριακο, προσέξτε: η συνεργασία δεν λειτουργεί αν είστε σε κατάσταση offline. Αν προσπαθήσετε να συνδεθείτε με φίλο ενώ κρύβετε την κατάσταση σας, θα λάβετε μήνυμα ότι "το παιχνίδι δεν υπάρχει πια".
Χρόνος αν΄άγνωσης: < 1 λεπτό

Προσοχή για τους παίκτες του Revenge of the Savage Planet

Για όσους σκέφτονται να παίξουν το Revenge of the Savage Planet αυτό το Σαββατοκύριακο – και γιατί να μην το κάνουν; Είναι διαθέσιμο χωρίς επιπλέον κόστος για τους συνδρομητές του Game Pass σε PC και Xbox, και εγώ διασκέδασα πολύ με τον προκάτοχό του – μια μικρή ενημέρωση: η συνεργασία δεν λειτουργεί αν εμφανίζεστε ως εκτός σύνδεσης.

Αν προσπαθήσετε να συνδεθείτε με έναν φίλο για συνεργασία ενώ ο ένας από εσάς κρύβει την κατάσταση σύνδεσής του, ο προσκεκλημένος θα ενημερωθεί ότι: “Το παιχνίδι δεν υπάρχει πια”.

Φαίνεται μικρό, αλλά αρκετοί παίκτες έχουν αντιμετωπίσει αυτό το πρόβλημα, ακόμα και αν έχουν ενεργοποιημένο το crossplay.

Αυτή τη στιγμή, δεν είναι σαφές αν αυτό επηρεάζει μόνο τους παίκτες του Xbox ή αν οι παίκτες που κρύβουν την κατάσταση σύνδεσής τους σε άλλες πλατφόρμες επηρεάζονται επίσης. Το Eurogamer μπορεί να επιβεβαιώσει ότι μπορείτε να επιστρέψετε στη “δείξε ως εκτός σύνδεσης” κατάσταση μόλις συνδεθείτε επιτυχώς με τον συνεργάτη σας.

Στην κριτική του Eurogamer για το Revenge of the Savage Planet, το χαρακτηρίσαμε “μια τρελή, διασκεδαστική περιπέτεια συνεργασίας που είναι χρωματιστή αλλά σας κουράζει πριν φτάσετε στα καλύτερα”, δίνοντάς του τρία από πέντε.

“Για μένα, τέτοιες κόσμοι – κόσμοι με βράχους και φαράγγια και ποτάμια και αιωρούμενα νησιά – ζωντανεύουν όταν γίνονται παιδικές χαρές για τον παίκτη, όταν μας επιτρέπεται να κινούμαστε με ταχύτητα και με τρομερή ακροβατική ικανότητα, όταν μπορούμε να απολαμβάνουμε την κίνηση αντί να παλεύουμε με αυτή,” έγραψε ο Bertie. “Το Revenge of the Savage Planet πραγματοποιεί κάποια από αυτή την αίσθηση αδρεναλίνης αργότερα – αν και όχι εντελώς, πρέπει να πω – αλλά κρατιέται πίσω τόσο πολύ που θα είστε κουρασμένοι μέχρι να φτάσετε εκεί. Ήμουν.”

[ Πηγή: Eurogamer ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Η Nintendo εξέδωσε δήλωση σχετικά με τις φήμες για την εικόνα AI του Mario Kart World.

Η Nintendo δήλωσε ότι το Mario Kart World δεν περιλαμβάνει εικόνες που δημιουργήθηκαν από AI. Ορισμένοι θαυμαστές ανησύχησαν για τη χρήση AI λόγω περίεργων διαφημιστικών πινακίδων σε πρόσφατο livestream. Ωστόσο, η Nintendo επιβεβαίωσε ότι δεν χρησιμοποιήθηκαν AI εικόνες στην ανάπτυξη του παιχνιδιού, που αναμένεται να κυκλοφορήσει στις 5 Ιουνίου.

Σύμφωνα με νέα αναφορά, το Tony Hawk’s Pro Skater 3+4 δεν έχει σημειώσει καλές πωλήσεις.

Το Tony Hawk’s Pro Skater 3+4 προσέφερε νοσταλγία και διασκέδαση, αλλά οι πωλήσεις του ήταν χαμηλές, καθώς πάνω από το 90% των 1,9 εκατ. downloads προήλθαν από το Game Pass. Παρά τους περισσότερους παίκτες σε σχέση με το 1+2, οι πραγματικές πωλήσεις ήταν μόλις περίπου 190.000 αντίτυπα.

Τι θα γινόταν αν η Zelda ήταν αστεία (σκοπίμως); Υπάρχει ένα παιχνίδι γι’ αυτό.

Η χρυσή εποχή της κινούμενης εικόνας απολάμβανε την παραλογικότητα. Το "Revenge of the Savage Planet" συνδυάζει κωμικά στοιχεία με περιπέτεια, προσφέροντας μια ανοιχτή εμπειρία γεμάτη εκπλήξεις. Η ομάδα της Raccoon Logic επιδιώκει να ενσωματώσει το χιούμορ στο gameplay, δημιουργώντας έναν κόσμο γεμάτο γέλιο και ανατροπές.

Ο προγραμματιστής του Fortnite πιστεύει ότι οι απαγορεύσεις στη δημιουργημένη τέχνη από AI θα γίνουν τελικά “μη εφαρμόσιμες”.

Είναι ώρα για σχολιασμό σχετικά με τις τεχνολογίες που αναδημιουργούν το περιεχόμενο του διαδικτύου. Ο Dan Walsh της Epic Games δηλώνει ότι δεν τους απασχολεί αν οι παίκτες του Fortnite χρησιμοποιούν γενετικά εργαλεία AI για τις εικόνες τους, αρκεί να τηρούν τους κανόνες. Η ανίχνευση αυτών των εικόνων γίνεται ολοένα και πιο δύσκολη.

Η ενημέρωση για το Silent Hill 2 PS5 Pro είναι ακόμα καθοδόν, δηλώνει η Bloober.

Η Bloober Team εργάζεται ακόμα σε ενημέρωση για το PS5 Pro του Silent Hill 2 για τη βελτίωση της απόδοσης. Παρά τις τεχνικές δυσκολίες που αναφέρθηκαν από τους παίκτες, η εταιρεία επιβεβαίωσε ότι συνεργάζεται με τον εκδότη για λύσεις και θα δημοσιεύσει περισσότερες λεπτομέρειες σύντομα.

Η ομάδα του FBC: Firebreak αναγνωρίζει τις δυσκολίες στην ένταξη και διαβεβαιώνει ότι θα υπάρξουν αλλαγές.

Η Remedy ανακοίνωσε το πλάνο ενημερώσεων για το FBC: Firebreak, με βελτιώσεις στο tutorial, το gunplay και νέες δραστηριότητες. Μεγάλες αλλαγές έρχονται το Σεπτέμβριο, όπως νέο Job και περισσότερη ποικιλία. Η ομάδα δίνει έμφαση στο feedback των παικτών και υπόσχεται δυναμικότερη εμπειρία στο μέλλον.

Κατηγορίες