Πρώην στέλεχος της Bethesda δηλώνει ότι οι συνδρομές «δεν αξίζουν τίποτα» χωρίς τους ανθρώπους που δημιουργούν τα παιχνίδια για αυτές.

Ο Πιτ Χάινς, πρώην στέλεχος της Bethesda, εκφράζει σκεπτικισμό για το Game Pass και τις συνδρομητικές υπηρεσίες, ανησυχώντας ότι δεν αναγνωρίζεται και δεν ανταμείβεται σωστά η δουλειά των δημιουργών. Θεωρεί πως το μοντέλο αυτό υποτιμά το περιεχόμενο και δημιουργεί προβλήματα τόσο στους δημιουργούς όσο και στη βιομηχανία.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Ανησυχίες για το μέλλον των συνδρομητικών υπηρεσιών

Ο πρώην αντιπρόεδρος έκδοσης της Bethesda, Pete Hines, εξακολουθεί να διατηρεί επιφυλάξεις σχετικά με το Game Pass. Σχεδόν δύο χρόνια μετά την αποχώρησή του από την εταιρεία που δημιούργησε τα Fallout και Elder Scrolls, ο έμπειρος marketer μοιράστηκε τις ανησυχίες του για τον μακροπρόθεσμο αντίκτυπο των συνδρομητικών υπηρεσιών στη βιομηχανία. Όπως ανέφερε σε νέα συνέντευξή του με το DBLTap, είναι σημαντικό να αναγνωρίζεται, να ανταμείβεται και να εκτιμάται σωστά η προσπάθεια που απαιτείται για τη δημιουργία περιεχομένου, όχι μόνο για την ανάπτυξη ενός παιχνιδιού, αλλά και για τη διαμόρφωση ενός ολοκληρωμένου προϊόντος.

Pete Hines appears on a stage.
Ο Pete Hines εμφανίζεται στη σκηνή.

Η εξαγορά της Bethesda και οι αλλαγές στη στρατηγική

Ο Hines εργάστηκε στη Bethesda για πάνω από είκοσι χρόνια, μέχρι την εξαγορά της από τη Microsoft το 2021 για πάνω από 7 δισεκατομμύρια δολάρια ⇾. Αν και η συνεργασία φαινόταν φυσική εξέλιξη λόγω της μακρόχρονης σχέσης των δύο εταιρειών, υπήρξαν εντάσεις καθώς η στρατηγική της Microsoft άλλαζε μετά την κυκλοφορία των Xbox Series X/S. Εσωτερικές επικοινωνίες που αποκαλύφθηκαν στη δίκη της FTC για την εξαγορά της Activision Blizzard έδειξαν ότι ο Hines ήταν ιδιαίτερα απογοητευμένος με την εντολή να σταματήσει η Bethesda να κυκλοφορεί τα παιχνίδια της στο PlayStation 5. Το Indiana Jones and the Great Circle αρχικά προοριζόταν για πολλές πλατφόρμες, έγινε αποκλειστικό για Xbox και στη συνέχεια επέστρεψε σε πολλαπλές πλατφόρμες μετά την αποχώρηση του Hines.

Προβληματισμοί για τα κίνητρα και τις ανταμοιβές

Παρόλο που ο Hines δεν αναφέρεται σε αυτές τις αλλαγές στη νέα του συνέντευξη, εκφράζει ανησυχίες για το πώς οι συνδρομητικές υπηρεσίες, όπως το Game Pass, επηρεάζουν τα κίνητρα σε μεγάλους εκδοτικούς οργανισμούς όπως το Xbox. Το καλοκαίρι, το τμήμα gaming της Microsoft προχώρησε σε νέες μαζικές απολύσεις, συμπεριλαμβανομένης της ακύρωσης ενός πολλά υποσχόμενου loot shooter με την ονομασία Blackbird, που αναπτυσσόταν από τη ZeniMax Online, εταιρεία που σχετίζεται με τη Bethesda.

Η αξία του περιεχομένου και οι προκλήσεις των συνδρομών

A PC gaming handheld displays Game Pass.
Μια φορητή συσκευή gaming για PC εμφανίζει το Game Pass.

Ο Hines δηλώνει ότι είχε παρατηρήσει βιαστικές αποφάσεις πριν από μερικά χρόνια και τώρα βλέπει να επιβεβαιώνονται οι ανησυχίες του. Θεωρεί ότι οι συνδρομές έχουν γίνει πλέον αρνητικός όρος, καθώς δεν μπορείς πια να αγοράσεις ένα προϊόν. Όταν μια συνδρομή βασίζεται στο περιεχόμενο, αν δεν βρεθεί ισορροπία ανάμεσα στις ανάγκες της υπηρεσίας και των δημιουργών, τότε προκύπτει σοβαρό πρόβλημα. Πρέπει να αναγνωρίζεται και να ανταμείβεται σωστά η δουλειά των δημιουργών, όχι μόνο για την ανάπτυξη ενός παιχνιδιού, αλλά για τη δημιουργία ενός ολοκληρωμένου προϊόντος. Αυτή η ένταση επηρεάζει αρνητικά πολλούς, συμπεριλαμβανομένων των ίδιων των δημιουργών, που εντάσσονται σε ένα οικοσύστημα που δεν εκτιμά και δεν ανταμείβει επαρκώς τη δουλειά τους.

Συμβατότητα των στούντιο με το Game Pass

Ένα σημαντικό θέμα συζήτησης είναι αν τα στούντιο πρώτου μέρους της Microsoft ταιριάζουν με το Game Pass. Η εταιρεία υποστηρίζει ότι το Game Pass είναι κερδοφόρο και λαμβάνει υπόψη τις χαμένες πωλήσεις από τη δωρεάν διάθεση παιχνιδιών στους συνδρομητές. Ωστόσο, παραμένει ασαφές πώς καταγράφονται τα κόστη ανάπτυξης και ποια είναι τα νέα κριτήρια επιτυχίας. Έχει μεγαλύτερη σημασία ο συνολικός χρόνος που παίζεται ένα παιχνίδι ή οι συνολικές πωλήσεις; Θα είχε κλείσει το Tango Gameworks, δημιουργός του Hi-Fi Rush, αν ίσχυαν διαφορετικά κριτήρια;

Αβεβαιότητα για το μέλλον και τις επιπτώσεις

Όπως και να λειτουργεί το τρέχον σύστημα, ο Hines ανησυχεί ότι δεν εκτιμά και δεν ανταμείβει σωστά τη δουλειά των δημιουργών. Και αυτό πριν καν εξεταστούν οι συνέπειες των πρόσφατων μαζικών απολύσεων, η επίδρασή τους στο ηθικό και η απώλεια εμπειρίας όταν αποχωρούν ανώτερα στελέχη. Παραμένει ασαφές πόσο θα επηρεάσει τελικά το ζήτημα του Game Pass μακροπρόθεσμα.

Εξελίξεις στη στρατηγική της Microsoft

Ο αριθμός των συνδρομητών φαίνεται να έχει φτάσει σε οροφή και η Microsoft πλέον πουλάει παιχνίδια στο PS5, μια αγορά που μοιάζει περισσότερο με το παραδοσιακό μοντέλο προϊόντος, για το οποίο είχαν σχεδιαστεί ομάδες όπως της Bethesda. Με τις συνεχείς αλλαγές στρατηγικής της Microsoft, είναι δύσκολο να προβλέψει κανείς ποια θα είναι η επόμενη κίνηση.

[ Πηγή: Kotaku ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Το Game Pass αυξάνει σημαντικά την τιμή του, με τη Microsoft να υποστηρίζει με απόλυτη σοβαρότητα ότι αυτό γίνεται «για να προσφέρει μεγαλύτερη ευελιξία,...

Η Microsoft ανακοίνωσε σημαντική αύξηση τιμών στο Game Pass, με το Ultimate να φτάνει τα $29,99 το μήνα, επικαλούμενη μεγαλύτερη ευελιξία και αξία. Η αντίδραση των χρηστών είναι αρνητική, καθώς πολλοί θεωρούν ότι η υπηρεσία χάνει την ελκυστικότητά της, ενώ αυξάνονται οι ανησυχίες για τη βιωσιμότητά της.

Ο συνθέτης του Banjo-Kazooie εξηγεί γιατί πιστεύει ότι είναι απίθανο να υπάρξει άλλο παιχνίδι.

Υπάρχουν συνεχείς αιτήσεις για την επιστροφή του Banjo-Kazooie, αλλά ο συνθέτης Grant Kirkhope εκφράζει αμφιβολίες. Πιστεύει ότι η έλλειψη χρημάτων και η απροθυμία της Rare είναι σημαντικοί παράγοντες. Αν και θα ήθελε να επιστρέψει, θεωρεί απίθανο να συμβεί, καθώς απαιτείται μια νέα γενιά παικτών και κατάλληλη ομάδα ανάπτυξης.

Η επόμενη μεγάλη ενημέρωση του Oblivion Remastered θα βελτιώσει την απόδοση.

Η Bethesda ανακοίνωσε το update 1.2 για το Oblivion Remastered, που φέρνει βελτιώσεις στην απόδοση, διορθώσεις σε πολλά bugs και νέες επιλογές δυσκολίας. Η ενημέρωση θα δοκιμαστεί πρώτα στο Steam και σύντομα θα κυκλοφορήσει σε όλες τις πλατφόρμες, με στόχο καλύτερη εμπειρία παιχνιδιού για όλους.

Το MLB The Show 25 έχει έκπτωση 20 δολαρίων για περιορισμένο χρονικό διάστημα.

Το MLB The Show 25 κυκλοφόρησε με θετικές κριτικές και τώρα είναι διαθέσιμο με έκπτωση 20 δολαρίων. Οι εκδόσεις για PlayStation 5 και Xbox Series X έχουν 29% έκπτωση, ενώ η έκδοση για Nintendo Switch κοστίζει 40 δολάρια. Το παιχνίδι προσφέρει νέες δυνατότητες και περισσότερους από 200 θρύλους.

Παίκτης του Lawless Oblivion Remastered καταδικάστηκε σε 19 χρόνια φυλάκισης μετά την κλοπή 2,900 αντικειμένων και τη δολοφονία 7 ατόμων: “Η κρίση του Oblivion...

Ένα μεγάλο μέρος της εμπειρίας μου στα RPG είναι να ακολουθώ το νόμο και να κάνω το σωστό, όπως στην πραγματική ζωή. Ο Viccytrix μοιράστηκε μια εντυπωσιακή επιτυχία στο Reddit, με μια εικόνα του ποινικού του μητρώου από το Oblivion Remastered, έχοντας περάσει 19 χρόνια στη φυλακή για πολλές παρανομίες.

Τα 3 κορυφαία παιχνίδια στο Game Pass για να απολαύσετε αυτό το Σαββατοκύριακο (10-12 Οκτωβρίου 2025)

Αν διατηρείτε τη συνδρομή σας ή το σκέφτεστε ακόμα, δείτε τις προτάσεις της εβδομάδας: το εμβληματικό JRPG Persona 4 Golden με συναρπαστική ιστορία και αξέχαστους χαρακτήρες, και το Sopa, μια μαγική indie περιπέτεια με λατινοαμερικάνικο χρώμα. Για ακύρωση Game Pass, δείτε τον οδηγό μας.

Κατηγορίες