Πρώην προγραμματιστής του Hytale ισχυρίζεται ότι η εσωτερική “κακή διαχείριση” στην Hypixel “έκλεψε την ευκαιρία για να ανθίσει το Hytale”.

Μετά την ανακοίνωση ακύρωσης του παιχνιδιού Hytale, πρώην προγραμματιστής της Hypixel Studios ανέφερε ότι οι εσωτερικές συγκρούσεις και η "κακή διαχείριση" ευθύνονται. Ο Noxy αποκάλυψε ότι το παιχνίδι ακυρώθηκε μετά από μια δεκαετία ανάπτυξης, ενώ ο DevSlashNull τόνισε ότι η κοινότητα θα έπρεπε να είναι θυμωμένη με την κακή διαχείριση που στέρησε την ευκαιρία για επιτυχία.

Ακύρωση του Hytale: Εσωτερικά προβλήματα και κακή διαχείριση

Μετά την ανακοίνωση νωρίτερα αυτή την εβδομάδα ότι το παιχνίδι Hytale, που υποστηρίζεται από τη Riot, έχει ακυρωθεί, πρώην προγραμματιστής της Hypixel Studios δήλωσε ότι η εσωτερική τριβή και η “κακή διαχείριση” στο στούντιο είναι οι αιτίες.

Το Hytale ήταν υπό ανάπτυξη για μια δεκαετία όταν ο συνιδρυτής της Hypixel, Noxy, αποκάλυψε ότι ακυρώθηκε σε ανάρτηση στον ιστότοπο στις 23 Ιουνίου, ανακοινώνοντας επίσης ότι το στούντιο θα κλείσει σε λίγους μήνες. Η κυκλοφορία του παιχνιδιού είχε καθυστερήσει πολλές φορές από το 2020.

Μετά από αυτή την είδηση, ο πρώην υπεύθυνος ασφάλειας και IT της Hypixel, DevSlashNull, δήλωσε σε ένα tweet (μέσω του GamesRadar) ότι η εσωτερική “κακή διαχείριση” στο στούντιο, συγκεκριμένα η τριβή μεταξύ της ηγεσίας του, ευθύνεται για την τύχη του Hytale.

“Hytale: τι μπορεί να πάει στραβά όταν προσλαμβάνεις νέα ηγεσία που θεωρεί την αρχική ομάδα ανίκανη;” έγραψε. “Ω, το όλο έργο καταλήγει να κυκλοφορεί σε κύκλους μέχρι να πεθάνει. Η κοινότητα θα πρέπει να είναι θυμωμένη με την κακή διαχείριση που στέρησε την ευκαιρία για το Hytale να ανθίσει.”

Ο DevSlashNull συνέχισε να περιγράφει θετικά την Riot, προσθέτοντας ότι ήταν “απόλυτη ευχαρίστηση να συνεργάζεσαι, από τους ανθρώπους μέχρι τους ηγέτες” και “κατανοούσαν τη δύναμη της ενδυνάμωσης και της παροχής εξουσίας στους ανθρώπους”, ενώ διευκρίνισε ότι κατά την εκτίμησή του “τα προβλήματα ήταν όλα εσωτερικά στην ηγεσία του Hytale”.

Έχουμε επικοινωνήσει με την Hypixel Studios και τη Riot για σχόλια.

Αν και δεν εντόπισε τα προβλήματα πίσω από την ηγεσία του στούντιο, η ανάρτηση του Noxy που ανακοίνωνε την ακύρωση αναγνώρισε ότι το παιχνίδι ήταν βαθιά σε κύκλο υπερβολικών χαρακτηριστικών μέχρι τη στιγμή που η Riot αποφάσισε να αποσύρει τη χρηματοδότηση.

Όταν ρωτήθηκε από έναν θαυμαστή αν η ομάδα είχε ποτέ μια έκδοση του Hytale που να λειτουργούσε πριν από την αναθεώρηση της μηχανής το 2022 που “θα ικανοποιούσε τους παίκτες αν είχε κυκλοφορήσει”, ο DevSlashNull απάντησε: “Νομίζω πως ναι, μερικές από τις καλύτερες στιγμές για μένα στην ομάδα ήταν όταν κάναμε playtesting και διοργανώναμε εσωτερικά τουρνουά pvp σε αυτή τη μηχανή. Ήταν διασκεδαστικό και είχε τεράστιες δυνατότητες.”

Ακόμα και αν υπάρχει ένα πρωτότυπο που αξίζει να χτιστεί, ωστόσο, ο προγραμματιστής δεν πιστεύει ότι το παιχνίδι ή η δουλειά που έγινε σε αυτό έχουν πολλές πιθανότητες να αναστηθούν από τη Riot, καθώς “η ομάδα που είχε την αρχική όραση και τις αξίες είχε φύγει ή απολυθεί χθες”.

[ Πηγή: RockPaperShotgun ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Η Krafton αναφέρει ότι η καθυστέρηση του Subnautica 2 δεν σχετίζεται με οικονομικούς λόγους και είχε ήδη συζητηθεί πριν από τις πρόσφατες αλλαγές στη...

Η Krafton ανακοίνωσε ότι το Subnautica 2 θα κυκλοφορήσει σε Early Access το 2026, με καθυστέρηση ώστε να προστεθεί περισσότερο περιεχόμενο. Παρά τις εσωτερικές αναταράξεις και ανησυχίες για οικονομικά κίνητρα, η εταιρεία διαβεβαιώνει πως η απόφαση αφορά αποκλειστικά την ποιότητα. Παρουσιάστηκε και το πρώτο gameplay teaser.

6 χρόνια μετά από ένα τρέιλερ ανακοίνωσης με 61 εκατομμύρια προβολές, το παιχνίδι επιβίωσης εμπνευσμένο από το Minecraft, Hytale, ακυρώνεται και ο προγραμματιστής του...

Το Hytale, ο υποσχόμενος αντίπαλος του Minecraft, ακυρώθηκε μετά από 10 χρόνια ανάπτυξης και η Hypixel Studios κλείνει. Ο συνιδρυτής Noxy δήλωσε ότι, παρά τις προσπάθειες, δεν μπόρεσαν να υλοποιήσουν το παιχνίδι όπως ήθελαν. Η Hypixel θα συνεχίσει να λειτουργεί ανεξάρτητα στον Minecraft, ενώ η Riot Games υποστηρίζει τους επηρεαζόμενους υπαλλήλους.

Υποσχόμενο Hytale, παρόμοιο με το Minecraft, ακυρώθηκε μετά από δέκα χρόνια ανάπτυξης.

Η υποσχόμενη περιπέτεια Hytale, παρόμοια με το Minecraft, ακυρώθηκε μετά από μια δεκαετία ανάπτυξης, με τη Hypixel Studios να "κλείνει" τις δραστηριότητές της. Παρά την υποστήριξη από τη Riot Games, η ομάδα δεν μπόρεσε να υλοποιήσει το όραμά της. Οι υπάλληλοι θα λάβουν αποζημίωση και πόρους για το μέλλον τους.

Πόσο διαρκεί το Death Stranding 2;

Η ολοκλήρωση του Death Stranding 2 διαρκεί περίπου 40-100 ώρες, ανάλογα με το στυλ παιχνιδιού. Η κύρια ιστορία απαιτεί 40-50 ώρες, ενώ με πολλές παράλληλες αποστολές μπορεί να φτάσει τις 70. Η εξερεύνηση και οι επιπλέον δραστηριότητες μπορεί να επεκτείνουν τον χρόνο ολοκλήρωσης σε πάνω από 75 ώρες.

Ωχ! Η νέα λειτουργία GameChat του Switch 2 μεταγράφει κακές λέξεις.

Η Nintendo έχει καταβάλει μεγάλες προσπάθειες για να διασφαλίσει ότι η νέα λειτουργία GameChat του Switch 2 είναι ασφαλής, αλλά φαίνεται ότι υπάρχει σημαντική παράλειψη. Οι παίκτες αναφέρουν ότι η λειτουργία μεταγραφής ομιλίας σε κείμενο δεν λογοκρίνει προσβλητικές λέξεις, κάτι που απαιτεί άμεση ενημέρωση.

Ο διευθυντής του The Outer Worlds 2 “λατρεύει” τα πολύπλοκα συστήματα RPG, που σημαίνει ότι αν “θέλεις απλώς να ανατινάξεις πράγματα, δεν χρειάζεται ποτέ...

Ο διευθυντής του The Outer Worlds 2 είναι λάτρης των RPG συστημάτων, επιτρέποντας στους παίκτες να εμβαθύνουν χωρίς υποχρεωτικές επενδύσεις σε μη αρεστά στοιχεία. Ο Brandon Adler τονίζει τη σημασία της ισορροπίας ανάμεσα στην απλότητα και την πολυπλοκότητα, προσφέροντας ποικιλία τρόπων προσέγγισης του περιεχομένου, ενώ απαγορεύει την αλλαγή χαρακτηριστικών.

Κατηγορίες

📨

Γιατί να τα μαθαίνεις τελευταίος? Μπες τώρα στο Newsletter!

Δεν στέλνουμε spam! Διαβάστε περισσότερα στην Πολιτική Απορρήτου μας για περισσότερες λεπτομέρειες.