Πρώην προγραμματιστές του Witcher 3 “μελέτησαν μεσαιωνικά στυλ μάχης και έχουν μάλιστα μερικούς εκπαιδευμένους ξιφομάχους” για να πετύχουν την ακριβή απεικόνιση της μάχης σώμα με σώμα στο Blood of Dawnwalker.

Η ομάδα CDPR στο στούντιο Rebel Wolves δεν αστειεύεται με τη μάχη στο επερχόμενο RPG τους, Blood of Dawnwalker. Ο πρωταγωνιστής Coen, ένας υβρίδιος ανθρώπου/βαμπίρ, επιδεικνύει ικανότητες με σπαθιά και δολοφονίες. Η μάχη είναι αυθεντική και διασκεδαστική, με την ιστορία να επιτρέπει μη γραμμικές επιλογές. Αναμένονται περισσότερα το 2026.
Χρόνος αν΄άγνωσης: < 1 λεπτό

Σημαντικές λεπτομέρειες για το Blood of Dawnwalker

Η ομάδα πρώην υπαλλήλων της CDPR στο στούντιο Rebel Wolves δεν αστειεύεται με τη μάχη στο επερχόμενο ανοιχτού κόσμου RPG τους, Blood of Dawnwalker.

Αν και οι Rebel Wolves παρουσίασαν το Blood of Dawnwalker στην αρχή της χρονιάς, η πραγματική μας ματιά στο gameplay και τη μάχη ήρθε κατά τη διάρκεια του Summer Game Fest 2025 την περασμένη εβδομάδα, και δεν απογοήτευσε. Στο νέο τρέιλερ, βλέπουμε τον υβριδικό πρωταγωνιστή μας, Coen, να εκτελεί stealth επιθέσεις με μαχαίρια, να δαγκώνει στον λαιμό και να επιδεικνύει την ικανότητά του με σπαθιά με αιματηρό και αποκεφαλιστικό τρόπο.

Σημείο εστίασης – Μοντάζ

Το τρέιλερ του SGF δεν είναι ακριβώς μια παρουσίαση gameplay — αυτό θα έρθει στις 21 Ιουνίου — αλλά υπάρχει αρκετό gameplay για να επιβεβαιώσει την υψηλή μου προσδοκία για αυτό το παιχνίδι. Επιπλέον, επιβεβαιώνομαι από μια λεπτομέρεια που αποκαλύφθηκε σε ανάρτηση του Xbox Wire από τον δημιουργικό διευθυντή Mateusz Tomaszkiewicz.

“Ο Coen εκπαιδεύτηκε για χρόνια με τον πατέρα του, έναν έμπειρο βετεράνο του πολέμου, οπότε κατά τη διάρκεια της ημέρας χειρίζεται ένα σπαθί. Μελετήσαμε μεσαιωνικά στυλ μάχης και έχουμε και μερικούς εκπαιδευμένους ξιφομάχους στην ομάδα,” είπε ο Tomaszkiewicz. “Το αποτέλεσμα είναι μια μάχη που νιώθει αυθεντική και ρεαλιστική, αλλά ταυτόχρονα προσιτή και διασκεδαστική.”

Φυσικά, μου θυμίζει το The Witcher 3 όταν βλέπω τη μάχη με σπαθιά στο Blood of Dawnwalker, αλλά ανυπομονώ να δω περισσότερη δράση βασισμένη στους βρικόλακες. Το βράδυ, ο Coen μετατρέπεται σε έναν αιμοδιψή βρικόλακα, και με ενδιαφέρει να μάθω για τα διάφορα όπλα και ικανότητες που ξεκλειδώνονται και πώς παίζονται στο παιχνίδι.

Ανεξαρτήτως, θα παρακολουθώ αυτό το παιχνίδι μέχρι την κυκλοφορία του το 2026.

[ Πηγή: Gamesradar ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Διάσωση του Wu-Tang Clan στο Wu-Tang: Rise Of The Deceiver

Η Wu-Tang Clan επιστρέφει στον κόσμο των παιχνιδιών με το Wu-Tang: Rise of the Deceiver, ένα συνεργατικό brawler όπου σώζετε την Clan από τον Deceiver. Το παιχνίδι διαθέτει τρεις βασικούς πυλώνες και μοναδικό σχέδιο τέχνης. Θα κυκλοφορήσει για PC μέσω Steam και Epic Games Store, χωρίς ανακοινωμένη ημερομηνία.

Ο προγραμματιστής του Witcher 4 θέλει το στούντιο να αξιοποιήσει την “ενέργεια της επιμονής” που έκανε το Witcher 3 τόσο επιτυχημένο.

Το Witcher 4 είναι το επόμενο μεγάλο RPG της CD Projekt, που επιδιώκει να επαναφέρει την "δημιουργική αναρχία" από την ανάπτυξη του Witcher 3. Ο διευθυντής αφήγησης, Philipp Weber, δήλωσε ότι θέλουν να διατηρήσουν την ειδική ατμόσφαιρα της προηγούμενης ανάπτυξης, ενώ ταυτόχρονα εξερευνούν νέες ιδέες. Η κυκλοφορία αναμένεται το 2027.

RPGs όπου οι επιλογές διαλόγου αλλάζουν ολόκληρο τον κόσμο

Στα κορυφαία RPG, ο διάλογος διαμορφώνει πολιτικές, συμμαχίες και την ίδια την πορεία του κόσμου. Παιχνίδια όπως τα Fallout: New Vegas, The Witcher 3, Disco Elysium και Baldur’s Gate 3 δείχνουν πως κάθε επιλογή στα λόγια αλλάζει χαρακτήρες, πόλεις και έθνη, κάνοντας τον λόγο πραγματική δύναμη αλλαγής.

Συνέντευξη The Blood of Dawnwalker: Σκοτώνοντας τον Χρόνο και Σημαντικούς NPCs στο νέο RPG των πρώην developers της CDPR

Το The Blood of Dawnwalker, το πρώτο RPG της Rebel Wolves, διαφέρει από τα συνηθισμένα, καθώς βάζει χρονικό όριο 30 ημερών και νυχτών για να σώσεις την οικογένειά σου από βρικόλακες. Ο χρόνος λειτουργεί ως πόρος, οι επιλογές έχουν συνέπειες, και η ιστορία διαμορφώνεται ελεύθερα από τις πράξεις σου.

Αδύνατες επιλογές που πρέπει να πάρεις στα open-world games

Τα open-world παιχνίδια ξεχωρίζουν για τα ηθικά διλήμματα που θέτουν στους παίκτες, με επιλογές που επηρεάζουν την εξέλιξη και την ιστορία. Τίτλοι όπως Cyberpunk 2077, The Witcher 3 και Ghost of Tsushima προσφέρουν έντονες συναισθηματικές αποφάσεις, ενώ η γραφή και η πλοκή τους καθηλώνουν το κοινό.

Εσείς ζητήσατε, αυτοί άκουσαν – ο νέος χάρτης του Phasmophobia θα είναι μικρός και βασισμένος σε ένα κλασικό αμερικανικό diner.

Η Kinetic Games ανακοίνωσε νέο μικρό χάρτη για το Phasmophobia, το Nell’s Diner, εμπνευσμένο από κλασικά αμερικανικά ντάινερ, με 13 δωμάτια και έμφαση σε γρήγορες, έντονες έρευνες. Έρχεται επίσης ανανεωμένο το Grafton Farmhouse στις 12 Αυγούστου, με νέες εμπειρίες και ατμόσφαιρα μυστηρίου.

Κατηγορίες