Η αποτυχημένη κυκλοφορία του MindsEye και οι κατηγορίες για σαμποτάζ
Η κυκλοφορία του ημι-ανοιχτού κόσμου action παιχνιδιού MindsEye ήταν προβληματική, με χαμηλό αριθμό παικτών και αρνητικές κριτικές, ενώ το στούντιο Build A Rocket Boy προχώρησε σε απολύσεις και κάποιοι αγοραστές ζήτησαν επιστροφή χρημάτων. Τώρα, ο πρώην παραγωγός του Grand Theft Auto και CEO της Build A Rocket Boy, Leslie Benzies, φέρεται να αποδίδει το δύσκολο ξεκίνημα σε “σαμποτέρ” και υπόσχεται μελλοντική επανακυκλοφορία του MindsEye.
Επείγουσα ενημέρωση για το προβληματικό mini-game CPR του MindsEye
Σύμφωνα με νέο ρεπορτάζ του IGN, πηγές από την ομάδα ανάπτυξης του MindsEye ανέφεραν ότι ο Benzies μίλησε επιτέλους στο προσωπικό για τα προβλήματα του παιχνιδιού σε μια σύντομη βιντεοκλήση που φέρεται να έγινε στις 2 Ιουλίου.
Δύο ανώνυμα άτομα που συμμετείχαν στη συνάντηση με τον Benzies δήλωσαν ότι ο πρώην παραγωγός του GTA Online διαβεβαίωσε πως η Build A Rocket Boy θα ξεπεράσει το αποτυχημένο λανσάρισμα του MindsEye. Επίσης, τόνισε ότι το στούντιο θα επαναλανσάρει το προβληματικό παιχνίδι, χωρίς να διευκρινίζει τι ακριβώς σημαίνει αυτό. Τέλος, και ίσως πιο περίεργα, ο Benzies φέρεται να υποστήριξε ότι τα προβλήματα του MindsEye και του στούντιο οφείλονται εν μέρει σε εσωτερικούς και εξωτερικούς σαμποτέρ.
Τον Μάιο, έναν μήνα πριν την κυκλοφορία του MindsEye, ο συν-CEO της Build A Rocket Boy, Mark Gerhard, είχε αναφέρει ότι υπήρχε μια “συντονισμένη προσπάθεια” από “κάποιον” να καταστρέψει τη φήμη του παιχνιδιού πριν την κυκλοφορία. Τον Ιούνιο, η IO Interactive, που δημοσίευσε το MindsEye, απέρριψε αυτή τη θεωρία, με τον CEO της IOI, Hakan Abrak, να δηλώνει στο IGN: “Δεν το πιστεύω αυτό. Πιστεύω ότι το παιχνίδι θα μιλήσει από μόνο του στις 10 Ιουνίου.”
Παρά το γεγονός ότι ο εκδότης του MindsEye θεωρεί τη θεωρία περί σαμποτάζ ανακριβή, ο Benzies φέρεται να επιμένει στο αντίθετο. Είναι παράξενο να υποστηρίζεται ότι το παιχνίδι σαμποταρίστηκε, καθώς όποιος έχει παίξει το MindsEye γνωρίζει ότι δεν χρειάζονταν “τρολ” για να χαλάσουν τη φήμη του. Ο αδιάφορος σχεδιασμός αποστολών, τα εκνευριστικά mini-games, οι βαρετοί διάλογοι, τα bugs και η κακή απόδοση σε όλες τις πλατφόρμες ήταν αρκετοί λόγοι για να μην αρέσει το MindsEye στο κοινό.
[ Πηγή: Kotaku ]