Πρώην επικεφαλής της PlayStation προειδοποιεί για την αύξηση των υπηρεσιών συνδρομής.

Ο πρώην επικεφαλής της PlayStation, Shuhei Yoshida, προειδοποιεί για τις αρνητικές επιπτώσεις των υπηρεσιών συνδρομής στα παιχνίδια, υποστηρίζοντας ότι μπορεί να περιορίσουν τη δημιουργικότητα μικρότερων στούντιο. Αν και εκτιμά τις υπηρεσίες, τονίζει ότι οι εταιρείες πρέπει να είναι προσεκτικές, ώστε να επιτρέπουν στους πιο τολμηρούς τίτλους να ανταγωνίζονται.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Προειδοποίηση για τις Συνδρομητικές Υπηρεσίες Gaming

Ο πρώην επικεφαλής της PlayStation, Shuhei Yoshida, προειδοποιεί για τις πιθανές αρνητικές συνέπειες των συνδρομητικών υπηρεσιών gaming, υποστηρίζοντας ότι μπορεί να περιορίσουν τη δημιουργικότητα των πιο φιλόδοξων προγραμματιστών. Αν και εκτιμά τα οφέλη αυτών των υπηρεσιών, τονίζει ότι οι μικρότερες εταιρείες μπορεί να δυσκολευτούν να ξεχωρίσουν.

Αυτή τη μήνα, ο Yoshida ανακοίνωσε ότι το πιο αναμενόμενο παιχνίδι του 2025 είναι το Baby Steps.

Στη διάρκεια ομιλίας του στο Gamescom LATAM, ο Yoshida επισήμανε τον κύριο κίνδυνο του μοντέλου συνδρομής για τα παιχνίδια, εξηγώντας ότι καθώς οι εταιρείες εξαρτώνται από μεγάλους τίτλους πρώτης κατηγορίας για να προσελκύσουν χρήστες, οι μικρότερες στούντιο μπορεί να βρουν δύσκολο να εισέλθουν στην αγορά. “Αν ο μόνος τρόπος για να παίζουν οι άνθρωποι παιχνίδια είναι μέσω συνδρομών, αυτό είναι πραγματικά επικίνδυνο, γιατί ο τύπος των παιχνιδιών που θα δημιουργηθούν θα καθορίζεται από τον ιδιοκτήτη των υπηρεσιών συνδρομής,” δήλωσε ο Yoshida.

Ενώ επαίνεσε το PlayStation Plus για την προσθήκη παλαιότερων παιχνιδιών που μπορεί να έχουν παραλειφθεί από τους παίκτες, αναγνώρισε επίσης την επιτυχία του Xbox Game Pass και την καινοτόμο προσέγγιση της Microsoft στην αναδρομική συμβατότητα. Ο Yoshida πιστεύει ότι, αν και υπάρχει πλεονέκτημα στο μοντέλο υπηρεσίας συνδρομής, τα μικρότερα και πιο τολμηρά παιχνίδια πρέπει να έχουν τη δυνατότητα να ανταγωνίζονται τους μεγάλους τίτλους AAA για να προχωρήσει η βιομηχανία συνολικά.

Ο Yoshida Ανησυχεί για τη Δημιουργικότητα

Οι ανησυχίες του Yoshida για τους indie τίτλους δεν είναι έκπληξη, καθώς είναι γνωστός για την αγάπη του προς τα μικρότερα και πιο παράξενα παιχνίδια. Νωρίτερα αυτό το μήνα, δήλωσε ότι προέβλεψε την επιτυχία των Clair Obscur: Expedition 33 και Blue Prince μήνες πριν από την κυκλοφορία τους, τονίζοντας την φιλοδοξία και την κατεύθυνση κάθε τίτλου.

Αν και αρκετοί σημαντικοί τίτλοι της PlayStation αναμένονται το 2025, όπως το Death Stranding 2: On the Beach και το Ghost of Yotei, το πιο αναμενόμενο παιχνίδι του Yoshida για το 2025 δεν είναι κάτι που πολλοί θα περίμεναν. Ο βετεράνος της βιομηχανίας είναι πιο ενθουσιασμένος να δοκιμάσει το Baby Steps, έναν επερχόμενο τίτλο από το στούντιο πίσω από πιο παράξενους τίτλους όπως το Getting Over It with Bennett Foddy και το Stick it to the Stickman. Οι παίκτες θα πρέπει να συντονίσουν κάθε κίνηση ποδιού και ποδιού για να διασχίσουν ένα δύσκολο τοπίο, και τα πρώτα βίντεο έχουν ήδη προκαλέσει αναστάτωση στα μέσα κοινωνικής δικτύωσης, καθώς πολλοί αναμένουν ότι θα είναι μία από τις πιο αστείες κυκλοφορίες της χρονιάς.

[ Πηγή: GameRant ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Η δημιουργία του χειροποίητου pixel-art platformer Bionic Bay, που θα κυκλοφορήσει στις 17 Απριλίου για PS5.

Γεια σας, φίλοι των πλατφορμών ακριβείας! Είμαι ο Juhana, Δημιουργικός Διευθυντής του Bionic Bay, ενός πλατφόρμας που συνδυάζει μηχανική και βιολογία. Με μηχανισμούς όπως η εναλλαγή θέσεων και η παραμόρφωση βαρύτητας, προσφέρει μοναδικές προκλήσεις. Στις 17 Απριλίου, θα κυκλοφορήσει και θα περιλαμβάνει συνεργασία με τον Shuhei Yoshida.

Καθώς το χάος των δασμών αρχίζει να ηρεμεί, αναφέρεται ότι οι προπαραγγελίες για το Switch 2 θα φτάσουν στον Καναδά την επόμενη εβδομάδα, αλλά...

Μετά από καθυστερήσεις στις προπαραγγελίες στις ΗΠΑ και τον Καναδά λόγω δασμών, οι παίκτες ενδέχεται σύντομα να μπορέσουν να παραγγείλουν το Nintendo Switch 2. Οι προπαραγγελίες στον Καναδά ξεκινούν στις 23 Απριλίου, ενώ στις ΗΠΑ από 21 ή 30 Απριλίου. Η τιμή παραμένει αβέβαιη λόγω των δασμών.

Ιανουάριος 2026 θα σηματοδοτήσει το τέλος μιας εποχής για το PlayStation Plus.

Από τον Ιανουάριο του 2026, η Sony θα σταματήσει να προσφέρει παιχνίδια PS4 ως βασικό πλεονέκτημα του PlayStation Plus. Η υπηρεσία έχει υποστεί σημαντικές αλλαγές, με τρεις διαφορετικές βαθμίδες. Οι συνδρομητές θα έχουν λιγότερα νέα παιχνίδια PS4, κάτι που απογοητεύει τους παίκτες που δεν έχουν αναβαθμιστεί σε PS5.

Ο επικεφαλής της Take-Two εξηγεί γιατί η εταιρεία δεν διαθέτει πολλά παιχνίδια στο PS Plus ή το Game Pass.

Η Take-Two αποφεύγει να διαθέτει πολλά παιχνίδια της σε PS Plus ή Game Pass, εκτός αν υπάρχει σημαντικό οικονομικό όφελος. Παρότι συνεργάζεται περιστασιακά με τις πλατφόρμες, προτιμά να προστατεύει την αξία των τίτλων της, καθώς θεωρεί ότι η διάθεση νέων παιχνιδιών σε συνδρομητικές υπηρεσίες μπορεί να τα υποβαθμίσει.

Τα Baby Steps και άλλα ανεξάρτητα παιχνίδια καθυστερούν την κυκλοφορία τους για να αποφύγουν το λανσάρισμα του Silksong.

Η ανακοίνωση της κυκλοφορίας του Hollow Knight: Silksong προκάλεσε κύμα καθυστερήσεων σε ανεξάρτητα παιχνίδια, καθώς πολλοί δημιουργοί μεταθέτουν τις ημερομηνίες τους για να μην επισκιαστούν. Το Baby Steps και άλλα indie παιχνίδια μεταφέρονται για αργότερα, με αρκετούς εκδότες να αναφέρουν το Silksong ως βασικό λόγο.

Μετά την εμπειρία του με το Ghost of Yotei “σε διάφορα στάδια της ανάπτυξής του,” ο πρώην στέλεχος της Sony, Shuhei Yoshida, δηλώνει ότι...

Ο πρώην επικεφαλής των PlayStation Indies, Shuhei Yoshida, επαινεί το Ghost of Yotei, διάδοχο του Ghost of Tsushima, σε νέα συνέντευξη. Δηλώνει ότι το Ghost of Yotei είναι εξαιρετικό και ότι η Sucker Punch έχει καταβάλει μεγάλη προσπάθεια για να αποδώσει την ατμόσφαιρα του νησιού Tsushima. Το παιχνίδι κυκλοφορεί αποκλειστικά για PS5 στις 2 Οκτωβρίου.

Κατηγορίες