Συζητήσεις για remaster των Dragon Age
Ένας πρώην εκτελεστικός παραγωγός της BioWare αποκάλυψε ότι η EA δέχτηκε πολλές προτάσεις για remaster των τριών πρώτων Dragon Age, παρόμοιο με το Mass Effect Legendary Collection. Οι φαν ζητούν εδώ και καιρό μια τέτοια ανανέωση, αλλά η EA δεν έδειξε ιδιαίτερο ενδιαφέρον να προχωρήσει σε αυτό το εγχείρημα.
Λόγοι άρνησης της EA
Ο Mark Darrah, που εργάστηκε στη BioWare σχεδόν 24 χρόνια, ανέφερε στο κανάλι YouTube του MrMattyPlays ότι η EA έχει μια γενική αποστροφή προς τα remaster projects. Όπως είπε, η εταιρεία έχει εκφράσει δημόσια αυτή τη στάση, κάτι που φαίνεται παράξενο για μια εισηγμένη εταιρεία, αλλά αποτελεί μόνο ένα μέρος του προβλήματος.
Τεχνικές δυσκολίες και προτάσεις
Ο Darrah εξήγησε ότι το remaster των Dragon Age είναι πιο δύσκολο από αυτό του Mass Effect, κυρίως λόγω της πολυπλοκότητας των μηχανών γραφικών. Μία από τις πρώτες ιδέες της ομάδας του ήταν να χρησιμοποιήσουν τα Frostbite εργαλεία και να αναθέσουν σε ένα ταλαντούχο mod house το remake του Dragon Age Origins. Υπήρξαν πολλές προτάσεις για το πώς θα μπορούσε να προχωρήσει το Dragon Age: Origins, με το remaster να προσφέρει και το Dragon Age 2 χωρίς επιπλέον κόπο, κάτι που δεν ισχύει με το remake.
Προβλήματα με τις μηχανές γραφικών
Ένα σημαντικό εμπόδιο ήταν η ύπαρξη διαφορετικών μηχανών γραφικών στα παιχνίδια. Ο Darrah τόνισε ότι το Mass Effect διευκολύνει το remaster επειδή όλα τα παιχνίδια χρησιμοποιούν Unreal, ενώ τα Dragon Age βασίζονται σε δύο διαφορετικές μηχανές. Έτσι, το remaster του Mass Effect ήταν πιο απλό και μπορούσε να ανατεθεί σε εξωτερικό συνεργάτη, όπως έγινε με το Legendary Edition, όπου συμμετείχαν και μέλη της BioWare αλλά όχι σε μεγάλο αριθμό.
Υποδοχή του Dragon Age: The Veilguard
Το πιο πρόσφατο παιχνίδι της σειράς, Dragon Age: The Veilguard, κυκλοφόρησε πέρυσι και έλαβε χλιαρές κριτικές, απογοητεύοντας τους πιο αφοσιωμένους φαν. Αυτό φάνηκε και στις πωλήσεις, καθώς η EA ανακοίνωσε ότι το RPG προσέλκυσε περίπου 1,5 εκατομμύριο παίκτες στους πρώτους δύο μήνες, σχεδόν τα μισά από τα αναμενόμενα.
Εξελίξεις στη BioWare και κριτικές
Τον Ιανουάριο, ο γενικός διευθυντής της BioWare, Gary McKay, επιβεβαίωσε ότι το στούντιο μειώνει το προσωπικό του, δηλώνοντας ότι το επόμενο Mass Effect δεν χρειάζεται τη στήριξη όλου του στούντιο σε αυτή τη φάση ανάπτυξης. Η κριτική του VGC για το Dragon Age: The Veilguard με βαθμολογία 3/5 αστέρια ανέφερε ότι το παιχνίδι διαθέτει εξαιρετικούς χαρακτήρες, αλλά το gameplay παραμένει ξεπερασμένο.
[ Πηγή: VGC ]