Έμπειρος της GTA επαινεί το MindsEye
Ένας βετεράνος της GTA και πρώην εργαζόμενος της Rockstar Games, ο Obbe Vermeij, δημοσίευσε μια απροσδόκητα θετική κριτική για το MindsEye, έναν από τους τίτλους με τις χαμηλότερες βαθμολογίες που κυκλοφόρησαν το 2025. Το παιχνίδι αναπτύχθηκε υπό την επίβλεψη του Leslie Benzies, επίσης πρώην επικεφαλής της GTA, και κυκλοφόρησε τον Ιούνιο για PC και κονσόλες ως action-adventure.
Προσδοκίες και απογοήτευση στην κυκλοφορία
Επειδή το MindsEye σκηνοθετήθηκε από τον Benzies—έναν βετεράνο της βιομηχανίας με σχεδόν τριάντα χρόνια εμπειρίας—στο ανεξάρτητο στούντιό του Build a Rocket Boy, υπήρχαν συγκεκριμένες προσδοκίες για το παιχνίδι και όχι άδικα. Ωστόσο, όταν το third-person shooter κυκλοφόρησε μετά από μια μέτρια διαφημιστική περίοδο, δέχτηκε έντονη κριτική από παίκτες και κριτικούς λόγω των τεχνικών προβλημάτων κατά το λανσάρισμα. Αυτή η αρνητική δυναμική οδήγησε τελικά το MindsEye να καταταγεί ανάμεσα στα χειρότερα βαθμολογημένα παιχνίδια των τελευταίων ετών. Παρόλο που η γενική άποψη για το πρώτο project του Benzies μετά την αποχώρησή του από τη Rockstar Games παραμένει αρνητική, φαίνεται πως δεν συμφωνούν όλοι με αυτήν την εκτίμηση.
Ενδιαφέρον αλλά ρηχό ανοιχτό κόσμο
Αν και το δυστοπικό ανοιχτό κόσμο του MindsEye φαίνεται ελκυστικό με την πρώτη ματιά, του λείπει το βάθος που θα κρατούσε το ενδιαφέρον των παικτών.
Η άποψη του Obbe Vermeij
Στο Twitter, ο Obbe Vermeij αποκάλυψε ότι ολοκλήρωσε το MindsEye παρά τις αρνητικές κριτικές. Σε μια ασυνήθιστη προσέγγιση, δήλωσε ότι απόλαυσε ιδιαίτερα την εμπειρία. Ο πρώην επικεφαλής της GTA επαίνεσε την ιστορία, τους χαρακτήρες, τις σκηνές, την ερμηνεία και τη γενική ατμόσφαιρα του παιχνιδιού, χαρακτηρίζοντάς τα ως εξαιρετικά. Από την άλλη, άσκησε κριτική στις αποστολές του MindsEye, τις οποίες βρήκε “λίγο αδιάφορες”, ενώ επεσήμανε ότι ο κώδικας του παιχνιδιού παρουσίαζε κατά διαστήματα σφάλματα. Επιπλέον, υποστήριξε ότι τα πράγματα θα ήταν “πολύ καλύτερα” για το παιχνίδι του Leslie Benzies αν τα “χειρότερα bugs” είχαν διορθωθεί εγκαίρως και αν η τιμή κυκλοφορίας ήταν USD 40⇾ αντί για USD 60. Απαντώντας σε σχόλια, ο έμπειρος developer σημείωσε ότι η επικοινωνία πριν το λανσάρισμα του MindsEye “δεν ήταν καλή” και ότι η εστίαση στον Benzies ίσως άθελά της παρουσίασε το παιχνίδι ως “GTA killer”.
Θετική νότα ανάμεσα στις αρνητικές κριτικές
Η ενθαρρυντική κριτική του Vermeij αντικατοπτρίζει ως ένα βαθμό τα λίγα θετικά σημεία που ανέφεραν ορισμένοι χρήστες του Steam στις κατά τα άλλα αρνητικές κριτικές τους για το MindsEye κατά την κυκλοφορία. Καθώς ο Ολλανδός βετεράνος δεν φαίνεται να είναι ο μόνος με αυτή την άποψη, ίσως το παιχνίδι επηρεάστηκε περισσότερο από τα προβλήματα βελτιστοποίησης παρά από σοβαρές αδυναμίες σε άλλους τομείς. Υπάρχει ελπίδα ότι τα περισσότερα από αυτά τα ζητήματα θα διορθωθούν με μελλοντικά updates του MindsEye από την Build a Rocket Boy.
Πιθανή αναγέννηση και sequel για το MindsEye
Παράλληλα, υπάρχουν αναφορές που υποστηρίζουν ότι το σκωτσέζικο στούντιο ίσως στοχεύει σε μια πορεία ανάκαμψης παρόμοια με αυτή του Cyberpunk 2077. Ταυτόχρονα, φήμες αναφέρουν ότι ενδέχεται να βρίσκεται σε εξέλιξη και sequel του MindsEye. Ανάμεσα σε αυτές τις δύο επιλογές, φαίνεται πως η πρώτη θα ήταν πιο ωφέλιμη μακροπρόθεσμα, καθώς όχι μόνο θα βοηθούσε το MindsEye, αλλά θα ενίσχυε και το ενδιαφέρον για το φημολογούμενο επόμενο κεφάλαιο.
[ Πηγή: GameRant ]