Παρουσίαση του Mario Kart World
Δεν είναι και πολύ εντυπωσιακό να πεις ότι έχεις παίξει Mario Kart World αυτή τη στιγμή. Με τόσες πολλές δημόσιες προεπισκοπήσεις, ο αριθμός των τυχερών που έχουν δοκιμάσει το παιχνίδι πρέπει να είναι τουλάχιστον δεκάδες χιλιάδες. Αλλά εγώ είμαι ξεχωριστός. Είμαι ξεχωριστός γιατί είχα την ευκαιρία να παίξω για περίπου τέσσερις ή πέντε ώρες συνεχόμενα.
Δοκίμασα σχεδόν όλους τους διαθέσιμους τρόπους παιχνιδιού και μπορώ να πω ότι πέρασα υπέροχα. Ανάμεσα στις διάφορες εμπειρίες, η πιο νέα ήταν η δυνατότητα ελεύθερης εξερεύνησης και οι αποστολές που υπάρχουν στον κόσμο.
Πριν καν βρω μία, μου δόθηκε εντολή να βρω και να μπω σε ένα τεράστιο φορτηγό, το οποίο έπεσε υπό τον έλεγχό μου και μου επέτρεψε να περάσω σχεδόν από οποιοδήποτε εμπόδιο μπορείς να φανταστείς. Το έχουμε δει στο παρελθόν, αλλά δεν είχαμε δει τι συμβαίνει όταν οδηγήσεις κάτω από την ακτίνα του UFO που έχει εμφανιστεί σε προωθητικό υλικό τους τελευταίους μήνες.
Αυτό που παίξαμε Mario Kart World ΠΟΛΥ – Είναι καλό;
Όπως και με το φορτηγό, αναλαμβάνεις τον έλεγχο από όποιον οδηγούσε το όχημα προηγουμένως και μπορείς να αιωρείσαι ελεύθερα όσο το αόρατο χρονόμετρο το επιτρέπει, μια ευχάριστη αλλαγή από το να είσαι σχεδόν κολλημένος στο δρόμο σε ένα καρτ ή μοτοσικλέτα, και σίγουρα θα διευκολύνει την πρόσβαση σε ορισμένες περιοχές ή μυστικά.
Αλλά αν νομίζεις ότι το UFO ήταν το μεγαλύτερο κέρδος από την εμπειρία μου με το παιχνίδι, κάνεις λάθος. Το μεγαλύτερο για μένα δεν ήταν οι τρόποι που είχαμε δει πριν, ούτε οι διασκεδαστικές μικρές αποστολές (οι οποίες κυμαίνονται από ‘πολύ εύκολες’ έως ‘αρκετά δύσκολες’), αλλά όλα τα μη αναγνωρίσιμα στοιχεία που συνθέτουν την εμπειρία του καρτ.
Θυμάσαι τους βαρείς χαρακτήρες; Φαινόταν βαρείς στο Mario Kart 8, αλλά στο Mario Kart World φαίνεται ότι έχουν κλέψει 40 τούρτες κάθε δύο εβδομάδες. Σε σύγκριση, οι ελαφριοί χαρακτήρες είναι πιο ευκίνητοι από ποτέ, κάνοντάς τους να ξεχωρίζουν.
Είναι εξαιρετικό, νιώθεις ότι έχεις πολύ περισσότερη ποικιλία και η επιλογή χαρακτήρα έχει σημαντική επίδραση στον τρόπο παιχνιδιού. Επιπλέον, οι νέες επιλογές κίνησης θα εντυπωσιάσουν τους παίκτες μόλις αρχίσουν να τις κατανοούν.
Η οδήγηση στους τοίχους ήταν δυνατή στο Mario Kart 8, αλλά μόνο σε πολύ συγκεκριμένες τοποθεσίες, και συχνά δεν είχε μεγάλη χρησιμότητα. Αντίθετα, το World σου επιτρέπει να οδηγείς σε οποιονδήποτε κατακόρυφο τοίχο επιθυμείς, ακόμα και αν υπάρχει εμπόδιο που μπορεί να σε ρίξει 10 εκατοστά από το σημείο προσγείωσης. Αν χτυπήσεις ένα τέτοιο εμπόδιο, μπορεί να βρεθείς εκτός πορείας με έναν τρόπο που τώρα φαίνεται άβολος, αλλά είμαι σίγουρος ότι οι φανατικοί του Mario Kart θα χρησιμοποιήσουν τέτοιες στιγμές για να προχωρήσουν σε παράλληλες διαστάσεις μέσα σε λίγες μέρες από την κυκλοφορία του παιχνιδιού.
Η οδήγηση σε ράγες είναι επίσης απελευθερωτική, αν και φυσικά πολύ πιο περιορισμένη. Συνήθως, είναι ένας τρόπος να πάρεις μια στροφή απίστευτα στενά, να αποφύγεις εμπόδια ή να εκμεταλλευτείς μια ευθεία χωρίς δυσκολίες.
Αυτές οι νέες επιλογές κίνησης είναι που κάνουν το παιχνίδι να φαίνεται εντελώς διαφορετικό από τις προηγούμενες εκδόσεις. Ναι, ο ανοιχτός κόσμος είναι το προφανές σημείο πώλησης, αλλά η ελευθερία που προσφέρουν οι νέες μηχανικές είναι σίγουρα το πραγματικό αστέρι του παιχνιδιού.
Για περισσότερες σκέψεις του Alex σχετικά με το MKW, δες το βίντεο προεπισκόπησής του στην κορυφή της σελίδας.
Το παιχνίδι κυκλοφορεί στις 5 Ιουνίου μαζί με το Switch 2 (σαν να μην το ήξερες), οπότε περίμενε περισσότερη κάλυψη!
[ Πηγή: NintendoLife ]