Προεπισκόπηση: Daemon X Machina: Titanic Scion – Μια έξυπνη εξέλιξη για τους λάτρεις των mechs και ένα καλό αρχικό τεστ για το Switch 2

Το Daemon X Machina: Titanic Scion είναι η εντυπωσιακή συνέχεια του αρχικού παιχνιδιού, με μεγαλύτερους, ανοιχτούς χάρτες, βελτιωμένη κίνηση και μάχες, πλούσιες επιλογές παραμετροποίησης και νέα συστήματα που θυμίζουν Monster Hunter. Η απόδοση και το χειριστήριο έχουν βελτιωθεί σημαντικά, προσφέροντας μια συναρπαστική εμπειρία για τους λάτρεις των mechs.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 5 λεπτά

Αρχική Εντύπωση από το Daemon X Machina

Όταν το Nintendo Life αξιολόγησε το αρχικό Daemon X Machina το 2019, ο Chris Scullion το χαρακτήρισε ως ένα αξιόλογο παιχνίδι δράσης με mechs, με καλό χειρισμό και πολλές επιλογές παραμετροποίησης για τον παίκτη. Ωστόσο, επισήμανε ότι η δομή των αποστολών, η απόδοση και η γενικότερη ιστορία υστερούσαν, κάτι που μείωσε κάπως τη συνολική εμπειρία.

Επιστροφή στον Κόσμο του Femto

Έξι χρόνια μετά, επιστρέφω στον κόσμο του Femto και των τεράστιων laser σπαθιών με το sequel της Marvelous, Daemon x Machina: Titanic Scion, το οποίο φέρνει σημαντικές αλλαγές που στοχεύουν να διορθώσουν τα μειονεκτήματα του πρώτου παιχνιδιού.

titanic scion preview
προεπισκόπηση του Titanic Scion

Εισαγωγή στη Σειρά

Ας κάνουμε μια σύντομη αναδρομή για όσους ενδιαφέρονται τώρα ή έχουν ξεχάσει: αναλαμβάνεις το ρόλο ενός Outer, μιας νέας γενιάς ανθρώπων που εμφανίστηκαν μετά το “Moonfall calamity”, και ουσιαστικά είσαι μια μηχανή μάχης. Οι Outers έχουν εκτεθεί στο Femto, ένα μυστηριώδες κόκκινο εξωγήινο υλικό που επιτρέπει αναβαθμίσεις για μάχη – κάτι πολύ χρήσιμο σε ένα παιχνίδι με μάχες.

Ο Ρόλος του Παίκτη και η Μάχη

Ως μισθοφόρος με mech και Femto, βρίσκεσαι στην πρώτη γραμμή ενός πολέμου για την επιβίωση της ανθρωπότητας ενάντια σε διεφθαρμένες AI που έχουν επαναστατήσει. Οδηγείς ένα πλήρως παραμετροποιήσιμο mech, το Arsenal, και συνεργάζεσαι με άλλους μισθοφόρους (CPU ή ανθρώπους) για να ολοκληρώσεις αποστολές και να εξοντώσεις τα AI “Immortals”. Η εμπειρία θυμίζει μια τυπική βραδιά Σαββάτου στη Γλασκώβη.

Βάθος στην Παραμετροποίηση

Η παραμετροποίηση και η κατασκευή των mechs ήταν το δυνατό σημείο του πρώτου παιχνιδιού, προσφέροντας μια πλούσια εμπειρία για όσους αγαπούν να χτίζουν, να βάφουν και να εξοπλίζουν ρομπότ, ενώ παράλληλα εξερευνούν μεγάλες περιοχές. Το παιχνίδι του 2019 τα κατάφερε καλά στο Switch, και σε συστήματα χωρίς προβλήματα απόδοσης, παραμένει άξιο δοκιμής. Σκεφτείτε το Armored Core, αλλά πιο σύγχρονο και ελκυστικό.

Εντυπώσεις από το Titanic Scion

Έχοντας παίξει μέχρι το τέλος του ένατου κεφαλαίου, εντυπωσιάζομαι από τις αλλαγές της Marvelous. Το παιχνίδι είναι μεγαλύτερο και πιο ανοιχτό από τον προκάτοχό του, με τεράστιες περιοχές που προσφέρουν αίσθηση επικού μεγέθους, κάτι που έλειπε από το πρώτο μέρος.

Βελτιώσεις στην Κίνηση και τη Μάχη

Η κίνηση, είτε στο έδαφος είτε στον αέρα, έχει βελτιωθεί σημαντικά. Όλα είναι πιο γρήγορα και προσιτά, ενώ η μάχη έχει αλλάξει χαρακτήρα. Τα mech suits που έχω χρησιμοποιήσει είναι πιο λεπτά και ευέλικτα, και νέα συστήματα προσθέτουν ενδιαφέρον.

Συγκρίσεις με Monster Hunter

Υπάρχουν ήδη συγκρίσεις με το Monster Hunter, κάτι που φαίνεται στα trailers και το gameplay. Πράγματι, το παιχνίδι θυμίζει μια ρομποτική εκδοχή της σειράς της Capcom στη σύγχρονη μορφή της.

Προετοιμασία και Εξερεύνηση

Οι αποστολές λειτουργούν όπως στο αρχικό παιχνίδι, με την προετοιμασία να είναι σημαντική:

  • Αγορά νέων όπλων
  • Κατασκευή και αναβάθμιση
  • Εξοπλισμός του mech
  • Εξερεύνηση μεγάλων περιοχών πριν την επόμενη αποστολή

Μπορείς να αποσπάσεις εξαρτήματα από εχθρικά mechs για crafting, ενισχύοντας το στοιχείο του κυνηγιού.

Νέο Σύστημα Συλλογής και Αναβάθμισης

Οι εχθροί Immortal έχουν πλέον κάτι σαν DNA, με συλλεκτικά γενετικά στοιχεία που ξεκλειδώνουν δεξιότητες, όπλα, κινήσεις και μέρη mech. Το σύστημα είναι βαθύ και προσφέρει κίνητρο, με πολλές επιλογές για αναβαθμίσεις και κατασκευή.

Fusion και Αναβαθμίσεις

Αφού συλλέξεις υλικά, μπορείς να ασχοληθείς με τα fusion του παιχνιδιού, που προσφέρουν αναβαθμίσεις σε τέσσερις τομείς:

  • Genes
  • Skeleton
  • Might
  • Shell

Υπάρχουν πολλές νέες δεξιότητες και κινήσεις για ξεκλείδωμα, προσφέροντας μακροχρόνια ενασχόληση.

Εξερεύνηση και Πλευρικές Δραστηριότητες

Στους τεράστιους κυνηγότοπους του παιχνιδιού, μπορείς να αντιμετωπίσεις ομάδες εχθρών, να πολεμήσεις μεταλλαγμένα ζώα, να ανακτήσεις σημεία γρήγορης μετακίνησης και να συλλέξεις loot από σεντούκια, ενώ εξορύσσεις υλικά. Υπάρχει και ένα ολόκληρο card game που ακόμα δεν έχω βρει, αν και έχω εντοπίσει αρκετές ειδικές κάρτες.

Ελευθερία και Εξοπλισμός

Το παιχνίδι προσφέρει ελευθερία κινήσεων από νωρίς, με τα περισσότερα όπλα να συνοδεύονται από σύντομο tutorial. Υπάρχει ισορροπία ανάμεσα στη δράση και το βάθος που περιμένει κανείς από mech game, με πολλές επιλογές για παραμετροποίηση και αναβάθμιση.

Λεπτομέρειες στη Συλλογή Εξοπλισμού

Μια μικρή αλλά ευχάριστη λεπτομέρεια: όταν συλλέγεις εξοπλισμό από ηττημένους εχθρούς, μπορείς να διαλέξεις μόνο ένα αντικείμενο από πολλές επιλογές, κάτι που κάνει τη διαδικασία πιο ενδιαφέρουσα. Υπάρχει μεγάλη ποικιλία εξοπλισμού, από αυτόματους πυραυλοβόλους μέχρι σχέδια για σπαθιά.

Μάχη και Χειρισμός Όπλων

Η μάχη είναι απολαυστική. Το κλείδωμα στόχου γίνεται εύκολα με το δεξί stick, ενώ μπορείς να εναλλάσσεις όπλα ανάμεσα σε κύρια, πλευρικά και διάφορα ριπτά, όπως χειροβομβίδες και παγίδες. Αυτή τη στιγμή χρησιμοποιώ dual SMGs για μικρούς εναέριους εχθρούς και σπαθί με ασπίδα για στιλ.

Επιπλέον Όπλα και Εξερεύνηση

Υπάρχουν shoulder weapons και auxiliary slots για εκτοξευτές χειροβομβίδων και άλλα gadgets. Οι αποφυγές είναι απολαυστικές, τα grabs προσφέρουν διασκέδαση, και το search mode βοηθά στον εντοπισμό loot. Τα laser σπαθιά είναι άφθονα.

Εναλλακτικά Μέσα Μετακίνησης

Μπορείς να ιππεύσεις άλογα ή να οδηγήσεις στρατιωτικά οχήματα με το mech σου, προσθέτοντας μια αίσθηση που θυμίζει Halo σε στιγμές. Οι μεγάλες σκηνές δράσης υπόσχονται εντυπωσιακές εμπειρίες.

Πρόοδος και Μηχανισμοί Παιχνιδιού

Τα εννέα κεφάλαια που έχω παίξει με οδήγησαν στην πρώτη ουσιαστική μάχη με boss. Έχω εξοικειωθεί με τις μάχες στον αέρα και το έδαφος, τις αποφυγές, τα boosts και το mining minigame, όπου στοχεύεις και πυροβολείς κύκλους για καλύτερα αποτελέσματα.

Σχεδιασμός Περιοχών και Συλλογή Femto

Οι αρχικές περιοχές είναι έξυπνα σχεδιασμένες, με κρυστάλλους Femto παντού που μπορείς να συλλέγεις από απόσταση (το Femto λειτουργεί και ως καύσιμο), οπότε δεν ανησυχείς για το αν θα σταματήσεις να πετάς. Η πτήση είναι απολαυστική, αλλά εδώ εμφανίζεται το πρώτο σημαντικό πρόβλημα του παιχνιδιού, κυρίως σε docked mode.

Απόδοση και Τεχνικά Θέματα

Πριν το Day One patch, υπήρχαν κάποια αρνητικά στην απόδοση σε docked mode, με μικρές καθυστερήσεις όταν μετακινείσαι γρήγορα στον ανοιχτό κόσμο. Μετά το patch, η ανάλυση και το frame rate είναι σταθερά, με μικρά stutters μόνο όταν μπαίνεις σε νέες περιοχές. Για το μέγεθος και τη δράση του παιχνιδιού, η απόδοση είναι εντυπωσιακή.

Εμπειρία σε Handheld Mode

Σε handheld mode, τα όποια μικροπροβλήματα με textures ή pop-in είναι ελάχιστα, και όλα φαίνονται πιο ομαλά. Σε αντίθεση με άλλα open-world παιχνίδια του Switch 1 που δυσκολεύονταν, στο Switch 2 η εμπειρία είναι πολύ καλύτερη.

Χειρισμός και Ανταπόκριση

Δεν υπάρχουν προβλήματα με input lag ή latency. Οι μάχες με τεράστια ρομπότ ή σμήνη μικρών μηχανών είναι άμεσες και απολαυστικές, με όριο ύψους για να μην πλησιάζεις πολύ τον ήλιο.

Σύγκριση με Xenoblade Chronicles X

Το Xenoblade Chronicles X αποτελεί καλό σημείο αναφοράς: πάρε τη mech μάχη του, τοποθέτησέ τη σε έναν πιο action και ενήλικο κόσμο, πρόσθεσε βάθος στον εξοπλισμό και την κατασκευή, και πλησιάζεις αυτό που προσφέρει το Titanic Scion.

Συνολική Εντύπωση

Μέχρι στιγμής, το Daemon X Machina: Titanic Scion με έχει εντυπωσιάσει. Η ιστορία μόλις ξεκινά, αλλά το θέαμα, η δράση και το βάθος στην κατασκευή mechs δείχνουν ότι έχουμε κάτι ξεχωριστό. Σημαντικοί χαρακτήρες και μελλοντικοί σύμμαχοι αρχίζουν να εμφανίζονται, και ανυπομονώ να τους γνωρίσω καλύτερα.

Ατμόσφαιρα και Προσμονή

Το παιχνίδι έχει ώριμη ατμόσφαιρα, με σκοτεινό τόνο και σοβαρές συνέπειες για τα λάθη. Η μάχη και η εξερεύνηση είναι απολαυστικές, και η προοπτική co-op mode με ενθουσιάζει για τη συνέχεια.

Κυκλοφορία

Το Daemon X Machina: Titanic Scion κυκλοφορεί στο Switch 2 στις 5 Σεπτεμβρίου.

[ Πηγή: NintendoLife ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Η Gulikit δηλώνει ότι είναι η πρώτη τρίτη εταιρεία που υποστηρίζει τη λειτουργία αφύπνισης στο Switch 2.

Δεν καταλαβαίνουμε πώς η συμπερίληψη παλιάς τεχνολογίας στους νέους ελεγκτές έγινε λόγος καύχησης. Η Gulikit ανακοίνωσε ότι είναι η πρώτη τρίτη εταιρεία που υποστηρίζει τη λειτουργία αφύπνισης του Switch 2. Ελπίζουμε σύντομα να είναι διαθέσιμη και σε άλλους ελεγκτές, καθώς η τρέχουσα κατάσταση είναι απογοητευτική.

Το Zelda στο Switch 2 δεν μπορεί να επαναλάβει ένα από τα καλύτερα κόλπα εμβύθισης που είχαν το Breath of the Wild και το...

Τα πρόσφατα Zelda ενσωματώνουν μοναδικά τα εργαλεία του παιχνιδιού με το hardware της εκάστοτε κονσόλας, δημιουργώντας σύνδεση με τον παίκτη. Ωστόσο, το Switch 2 δεν προσφέρει νέο σχεδιασμό, οπότε απαιτούνται φρέσκες ιδέες, όπως φωνητικές εντολές ή νέα εργαλεία που αξιοποιούν τις δυνατότητές του, για να διατηρηθεί η καινοτομία.

Οι καλύτερες προσφορές σήμερα: Persona 3 Reload, Donkey Kong Switch Games, AirPods 4 και άλλα

Αυτή την Κυριακή υπάρχουν εξαιρετικές προσφορές σε παιχνίδια και τεχνολογία, όπως τα Donkey Kong Bananza, Persona 3 Reload, Xenoblade Chronicles X, Dragon Quest III Remake, AirPods 4, Bose Ultra Earbuds και ROG Ally Z1 Extreme. Επωφεληθείτε από τις εκπτώσεις και τις νέες κυκλοφορίες για Nintendo Switch 2.

Ο επικεφαλής της Zynga δηλώνει ότι το Star Wars Hunters δεν ήταν «αποτυχία», παρά το επικείμενο κλείσιμό του.

Το Star Wars Hunters της Zynga κλείνει τον Οκτώβριο, όχι λόγω αποτυχίας, αλλά επειδή δεν ήταν βιώσιμη επιχειρηματικά, παρά τη διασκέδαση και την τεχνολογική του βάση. Η Zynga θα αξιοποιήσει την εμπειρία και την τεχνογνωσία που απέκτησε για να δοκιμάσει ξανά με άλλη πνευματική ιδιοκτησία.

Ο δημιουργός του The Hundred Line πλέον δεν θεωρεί τη χρεοκοπία ως ένα σοβαρό ενδεχόμενο για το μέλλον.

Η εταιρεία Too Kyo Games, που κινδύνευε με χρεοκοπία, σώθηκε χάρη στις καλές πωλήσεις του The Hundred Line: Last Defense Academy. Ο συνδημιουργός Κοδάκα δήλωσε πως πλέον δεν ανησυχεί για το μέλλον της ομάδας, ενώ ετοιμάζεται και νέο παιχνίδι. Το παιχνίδι απέσπασε εξαιρετικές κριτικές.

Dragon Ball: Sparking! ZERO Απόδοση και Ανάλυση σε Switch και Switch 2 – Λεπτομέρειες

Η Bandai Namco ανακοίνωσε ότι το DRAGON BALL: Sparking! ZERO θα κυκλοφορήσει για Switch και Switch 2 φέτος, με ανάλυση έως 810p και HDR στο Switch 2, ενώ το αρχικό Switch θα έχει 720p docked και 480p handheld. Και οι δύο εκδόσεις θα τρέχουν στα 30fps και θα υποστηρίζουν τοπικό multiplayer.

Κατηγορίες