Πριν γίνει Square Enix, η Square “κατέρρευσε” όταν ο επικεφαλής του Final Fantasy, Hironobu Sakaguchi, αποχώρησε από την εταιρεία, λέει ο συνθέτης Nobuo Uematsu: “Η κατάσταση στη Square ήταν απαίσια μετά την αποχώρησή του.”

Η Square αντιμετώπισε σοβαρά προβλήματα πριν από τη συγχώνευση με την Enix το 2003, κυρίως λόγω της αποτυχίας της ταινίας Final Fantasy: The Spirits Within. Ο Hironobu Sakaguchi παραιτήθηκε πριν από τη συγχώνευση, και ο Nobuo Uematsu δήλωσε ότι η Square δεν ήταν η ίδια χωρίς αυτόν. Ο Sakaguchi ήταν καθοριστική φιγούρα για την εταιρεία.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Σημαντικά προβλήματα της Square πριν τη συγχώνευση με την Enix

Η Square αντιμετώπισε σοβαρά προβλήματα πριν τη συγχώνευσή της με την Enix το 2003, κυρίως λόγω της οικονομικής αποτυχίας της ταινίας CG του Hironobu Sakaguchi, Final Fantasy: The Spirits Within. Ο Sakaguchi παραιτήθηκε πριν την ολοκλήρωση της συγχώνευσης, και σύμφωνα με τον θρύλο του Final Fantasy, Nobuo Uematsu, η Square δεν ήταν η ίδια χωρίς αυτόν.

“Η Square κατέρρευσε μετά την αποχώρηση του Sakaguchi,” δήλωσε ο Uematsu σε πρόσφατο επεισόδιο του podcast του Together with NOBIYO, όπως μεταφράστηκε από την Automaton. Ο Sakaguchi ήταν καλεσμένος στο επεισόδιο και οι δύο θυμήθηκαν τις στιγμές τους στην εταιρεία. “Απλά να το πω – είναι ο μεγάλος αρχηγός. Πάντα ήταν και πάντα θα είναι,” εξήγησε ο Uematsu.

Ο Sakaguchi και ο Uematsu εργάζονταν στη Square από τη δεκαετία του ’80 και συνεργάστηκαν διάσημα στο Final Fantasy του 1987. “Δεν είχαμε καν σωστή εταιρική οργάνωση, αλλά όλοι τον άκουγαν. Είναι μια ποιότητα που πρέπει να έχεις από τη γέννηση σου,” είπε ο Uematsu για τον Sakaguchi.

“Ίσως ο Sakaguchi να μην το γνωρίζει, αλλά η κατάσταση στη Square ήταν απαίσια μετά την αποχώρησή του,” είπε ο Uematsu. “Έφυγε και η οργάνωση κατέρρευσε ξαφνικά. Σκέφτηκα – Ω όχι, πρέπει να φύγω από εδώ.”

Φυσικά, ο Sakaguchi ήταν κάπως το σύμβολο των προβλημάτων της Square εκείνη την εποχή, καθώς η ταινία Final Fantasy που σκηνοθέτησε αποδείχθηκε οικονομική καταστροφή – τόσο σοβαρή που καθυστέρησε τη συγχώνευση με την εκδότρια Dragon Quest, Enix. Ο Sakaguchi παραιτήθηκε από τη θέση του στη Square το 2001, αν και συνέχισε να αναφέρεται ως εκτελεστικός παραγωγός σε διάφορα παιχνίδια Final Fantasy μέχρι το 2003.

Ο Uematsu αποχώρησε από τη Square – που είχε πλέον μετονομαστεί σε Square Enix – το 2004, εργάζοντας ως ελεύθερος επαγγελματίας από τότε. Έχει συνθέσει μερικές μελωδίες για τον παλιό του εργοδότη από τότε, αλλά έχει κάνει πολύ πιο παραγωγικές συνεισφορές σε έργα όπως τα Blue Dragon, Lost Odyssey και Fantasian, όλα αναπτυγμένα από το στούντιο του Sakaguchi, Mistwalker.

Δείτε τα καλύτερα παιχνίδια Final Fantasy όλων των εποχών.

[ Πηγή: Gamesradar ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Προσφορές για σήμερα: Προπαραγγελίες MTG και εξοικονόμηση σε AirPods με AppleCare+

Μια ακόμη μέρα γεμάτη προσφορές για AirPods, Beats και δημοφιλή EarBuds. Διαθέσιμες προπαραγγελίες για Pokémon TCG και Magic: The Gathering. Εξαιρετικές προσφορές σε 4K Blu Rays, συμπεριλαμβανομένης της τριλογίας του Άρχοντα των Δαχτυλιδιών. Επίσης, προσφορές σε Beats και Sony ακουστικά.

Προσφορές για Σήμερα: Nintendo Switch Power Bank, Death Stranding Vinyl, Skytech Gaming PC και άλλα.

Σήμερα υπάρχουν εξαιρετικές προσφορές, όπως μια τροφοδοσία 12 δολαρίων για το Nintendo Switch 2 και ένας ισχυρός υπολογιστής gaming Skytech. Οι συλλέκτες βινυλίου μπορούν να προπαραγγείλουν το soundtrack του Death Stranding 2, ενώ οι κυνηγοί προσφορών να ελέγξουν το IGN Live 2025 Bundle με οκτώ παιχνίδια PC για 22 δολάρια.

Η πρώτη ματιά στο Kingdom Hearts 4 μετά από τρία χρόνια υποδηλώνει ότι ο Mickey Mouse είναι παίξιμος.

Η Square Enix δημοσίευσε νέες εικόνες από το Kingdom Hearts 4, προσφέροντας την πρώτη ματιά στο παιχνίδι μετά από τρία χρόνια. Ο Sora επιστρέφει στη μεγαλούπολη Quadratum, ενώ οι εικόνες υποδηλώνουν ότι ο Mickey Mouse θα είναι παίξιμος. Το παιχνίδι είναι σε ανάπτυξη, χωρίς ημερομηνία κυκλοφορίας, και οι θαυμαστές περιμένουν με ανυπομονησία.

Καλύτεροι Δαίμονες Αρχηγοί στο Final Fantasy

Η σειρά Final Fantasy περιλαμβάνει εμβληματικούς εχθρούς με θεϊκές ή δαιμονικές δυνάμεις, προσφέροντας εντυπωσιακές μάχες. Οι προαιρετικοί εχθροί είναι δύσκολοι, προσθέτοντας βάθος και αξία επανάληψης. Ορισμένοι, όπως ο Anima και ο Demon Wall, απαιτούν στρατηγική και υψηλή ζημιά για να νικηθούν, ενισχύοντας την εμπειρία των παικτών.

Η Square Enix επενδύει σε δανέζικο indie στούντιο, αναζητώντας το επόμενο μεγάλο δυτικό εκδοτικό της επιτυχία.

Η Square Enix επενδύει στη δανέζικη BetaDwarf για να ενισχύσει την ανάπτυξη του Vaultbreakers, ενός νέου ARPG, συνεχίζοντας τη στροφή της σε δυτικές συνεργασίες μετά την πώληση μεγάλων στούντιο το 2022. Παρά τις μέτριες επιδόσεις των ιαπωνικών τίτλων της, η εταιρεία επιδιώκει επιτυχίες μέσω indie και δυτικών παιχνιδιών.

Καλύτερα σχέδια χαρακτήρων στο Final Fantasy, με κατάταξη

Η σειρά Final Fantasy ξεχωρίζει για τους εμβληματικούς χαρακτήρες της, με μοναδικά σχέδια που έχουν αφήσει ανεξίτηλο στίγμα στους παίκτες. Από τη Lightning και τον Cloud μέχρι τον Sephiroth και τη Yuna, οι ήρωες και οι κακοί της σειράς αναγνωρίζονται αμέσως και αγαπιούνται για την ξεχωριστή τους εμφάνιση και προσωπικότητα.

Κατηγορίες