Πριν από ένα χρόνο, το Animal Well απέδειξε την ευελιξία του σχεδιασμού Metroidvania.

Το Animal Well κυκλοφόρησε στις 9 Μαΐου 2024 από τον προγραμματιστή Billy Basso και έγινε γρήγορα επιτυχία, κερδίζοντας θετικές κριτικές. Είναι ένα σύγχρονο Metroidvania που συνδυάζει ατμόσφαιρα και γρίφους, ενθαρρύνοντας τους παίκτες να πειραματιστούν. Η επιτυχία του αναμένεται να επηρεάσει μελλοντικούς τίτλους του είδους.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Κυκλοφορία του Animal Well και επιτυχία του

Animal Well κυκλοφόρησε στις 9 Μαΐου 2024, από τον ανεξάρτητο προγραμματιστή Billy Basso μέσω του στούντιο Shared Memory, ως το ντεμπούτο του. Ο τίτλος είχε αρκετό θόρυβο πριν την κυκλοφορία, καθώς ήταν το πρώτο επίσημο παιχνίδι που δημοσιεύτηκε από την καινούργια ετικέτα Big Mode του γνωστού δημιουργού περιεχομένου VideogameDunkey. Το Animal Well έγινε γρήγορα επιτυχία, ανεβαίνοντας ταχύτατα στα charts του Steam και λαμβάνοντας θετικές κριτικές, ενώ συμπεριλήφθηκε από την πρώτη μέρα στο PlayStation Plus, επεκτείνοντας την απήχησή του. Σαφώς, μέσα σε ένα χρόνο από την κυκλοφορία του, το Animal Well έχει γίνει μια ιστορία επιτυχίας σε σχεδόν κάθε τομέα.

Σημαντικά χαρακτηριστικά του Animal Well

Στην επιφάνεια, το Animal Well είναι ένα σύγχρονο Metroidvania, τηρώντας πολλές από τις αναγνωρίσιμες πτυχές του είδους. Ωστόσο, ο τρόπος που παίζει με τα παραδοσιακά στοιχεία του Metroidvania και τα επαναστατεί είναι αξιοσημείωτος. Πρόσφατα, το Animal Well κέρδισε το βραβείο Καλύτερης Παιχνιδιού στα BIG Awards κατά τη διάρκεια του Gamescom LATAM 2025. Το Animal Well αποδεικνύει πόσο εκτενές και ευέλικτο μπορεί να είναι το είδος όταν ένας ταλαντούχος δημιουργός το προσεγγίζει από διαφορετική οπτική, παραμένοντας πιστός στις βασικές του αρχές.

Η ατμόσφαιρα και η σχεδίαση του Animal Well

Η ανατριχιαστική αλλά γοητευτική ατμόσφαιρα του Animal Well, αποτυπωμένη με υψηλής ποιότητας pixel art, είναι ένα σημαντικό κομμάτι της γοητείας του. Αποφεύγοντας μια παραδοσιακή ιστορία, αυξάνει το μυστήριο και προσελκύει τους παίκτες στον κόσμο του, όταν ελέγχουν τον αδιόρατο χαρακτήρα που πέφτει στον ομότιτλο χώρο. Οι πίστες προσφέρουν δύο κύριους τύπους προκλήσεων, και το Animal Well εκμεταλλεύεται στο έπακρο αυτές τις προκλήσεις.

  • Η διπλή δομή του gameplay του Animal Well επικεντρώνεται στην ακριβή πλατφόρμα και στην κατανόηση των βημάτων που απαιτούνται για να προχωρήσουν στο χάρτη.
  • Δεν διαθέτει παραδοσιακή μάχη, και αν και περιλαμβάνει κάποιες συναντήσεις που θα μπορούσαν να χαρακτηριστούν ως μάχες με αφεντικά, αυτές απαιτούν περισσότερη παρατήρηση και χειρισμό του περιβάλλοντος παρά άμεση σύγκρουση.
  • Τα αντικείμενα που συλλέγουν οι παίκτες φαίνονται αρχικά σχεδόν τυχαία και χιουμοριστικά, αλλά σύντομα συνειδητοποιούν πόσο πολύπλοκα και αποτελεσματικά είναι αυτά τα φαινομενικά απλά εργαλεία.

Καινοτόμος προσέγγιση στο gameplay

Το Animal Well δεν υπερφορτώνει τους παίκτες με οδηγίες για το πώς λειτουργεί κάθε αντικείμενο. Αντίθετα, καθώς οι παίκτες εξερευνούν βαθύτερα, το παιχνίδι τους ενθαρρύνει να πειραματιστούν με διάφορες καινοτόμες τεχνικές. Ένα από τα καλύτερα παραδείγματα της έξυπνης σχεδίασης του Animal Well είναι η στιγμή που οι παίκτες ανακαλύπτουν ότι το frisbee μπορεί να χρησιμοποιηθεί για να διασχίσουν κενά και να αποκτήσουν πρόσβαση σε νέες περιοχές.

Ποικιλία γρίφων στο Animal Well

Υπάρχει επίσης μια επιπλέον διάσταση στους γρίφους του Animal Well. Ενώ μερικοί είναι απαραίτητοι για την πρόοδο, πολλοί άλλοι είναι προαιρετικοί. Ο Basso ήταν ειλικρινής σχετικά με την εστίασή του στο να κρύψει πολλαπλά μυστικά, και αν κάτι φαινόταν ως κρυφή ένδειξη, συνήθως ήταν. Αυτό συνέβαλε στην δημοτικότητα και την θερμή υποδοχή του, με τους παίκτες να μοιράζονται τις προσπάθειές τους να αποκαλύψουν διάφορα μυστικά.

Η επιρροή του Animal Well

Με παιχνίδια όπως το Axiom Verge, το Ori and the Blind Forest και το Hollow Knight να έχουν θέσει τα θεμέλια, το Animal Well συγκαταλέγεται πλέον στα καλύτερα σύγχρονα Metroidvanias. Μέσω της έξυπνης και στοχευμένης σχεδίασής του, που παρέχει στους παίκτες όλα όσα χρειάζονται για να πετύχουν χωρίς να τους λέει ακριβώς πώς, το Animal Well απέδειξε πόσο ευέλικτο είναι το είδος του Metroidvania και σίγουρα θα εμπνεύσει μελλοντικούς τίτλους να εξελίξουν τις ιδέες και την παρουσίασή του.

[ Πηγή: GameRant ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Τα καλύτερα platformers για το Nintendo Switch

Το Nintendo Switch διαθέτει μια τεράστια συλλογή από εξαιρετικά platform games, τόσο από τη Nintendo όσο και από τρίτους δημιουργούς. Από τα Super Mario και Kirby μέχρι τα Hollow Knight, Celeste και Rayman Legends, οι επιλογές καλύπτουν κάθε γούστο, με 2D, 3D, metroidvania και retro τίτλους για κάθε επίπεδο δυσκολίας.

Αυτή την εβδομάδα στα PC games: εκτός από το Silksong, έχουμε επίσης tearooms με catgirls, shooters παρόμοια με το Returnal και τρόμο με ρετρό...

Αυτή την εβδομάδα στα PC games κυριαρχεί το πολυαναμενόμενο Silksong, με πολλές κυκλοφορίες να αποφεύγουν τον ανταγωνισμό του. Παράλληλα, εμφανίζονται πρωτότυπα παιχνίδια όπως horror με vintage καρτούν, shooters τύπου Returnal, metroidvania, και χαλαρωτικά catgirl tearooms, προσφέροντας μεγάλη ποικιλία στους παίκτες.

Το Hollow Knight: Silksong θα είναι διαθέσιμο για παιχνίδι σε ένα αυστραλιανό μουσείο τον Σεπτέμβριο.

Οι θαυμαστές του Hollow Knight ανυπομονούν για το επερχόμενο Silksong, που προγραμματίζεται να κυκλοφορήσει το 2025. Ευτυχώς, θα είναι διαθέσιμο για παιχνίδι σε μουσείο της Αυστραλίας, παρέχοντας ενδείξεις για την κυκλοφορία του. Το παιχνίδι θα παρουσιαστεί από 18 Σεπτεμβρίου 2025 και θα είναι διαθέσιμο και στο Switch 2.

Hollow Knight: Silksong – Πράγματα που μπορεί να κάνει η Hornet και δεν μπορεί ο Knight

Η Hornet στο Hollow Knight: Silksong διαφέρει σημαντικά από τον The Knight, καθώς μπορεί να επικοινωνεί, να χρησιμοποιεί κουκούλι για προστασία, να τρέχει, να αιωρείται, να παίζει μουσική με τη βελόνα της, να προκαλεί εχθρούς και να χρησιμοποιεί το Clawline. Αυτές οι ικανότητες προσφέρουν νέα δυναμική στο παιχνίδι.

Τι θα παίξουμε όλοι αυτό το Σαββατοκύριακο;

Αυτή την εβδομάδα, η ομάδα του RPS μοιράζεται τα σχέδιά της για το Σαββατοκύριακο: ο Edwin παίζει Sonic και διαβάζει βιβλία, ο James προσπαθεί να προχωρήσει στο Hollow Knight, ο Jeremy συνεχίζει το Rogue Prince of Persia, ο Mark παίζει Cyberpunk και ο Ollie δοκιμάζει ξανά το Overwatch 2 με φίλους. Εσύ;

Η δυσκολία κυριαρχεί ήδη στη συζήτηση γύρω από το Hollow Knight: Silksong.

Το Silksong, μετά από χρόνια αναμονής, ενθουσίασε αλλά και απογοήτευσε κάποιους παίκτες λόγω της αυξημένης δυσκολίας του σε σχέση με το Hollow Knight. Εχθροί προκαλούν μεγαλύτερη ζημιά, η πρόοδος είναι πιο απαιτητική και αρκετοί νιώθουν εξάντληση ή απογοήτευση, παρά την εξαιρετική ατμόσφαιρα και το σχεδιασμό.

Κατηγορίες