Πριν από 25 χρόνια, το Final Fantasy 9 καθόρισε την ταυτότητα του Final Fantasy.

Το Final Fantasy 9, που γιορτάζει 25 χρόνια, ξεχωρίζει επειδή επέστρεψε στις ρίζες της σειράς, συνδυάζοντας παραδοσιακά στοιχεία με τεχνολογική πρόοδο και φρέσκια αφήγηση. Παρουσιάζει μια ελαφριά αρχή που εξελίσσεται σε βαθιά πλοκή, αποδεικνύοντας ότι η μαγεία της σειράς βρίσκεται στην τόλμη και την αυθεντικότητα.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Οι μακροχρόνιες σειρές σπάνια συναντώνται στα video games
Οι σειρές με μεγάλη διάρκεια ζωής είναι σπάνιες στον χώρο των video games, λόγω πολλών παραγόντων. Όσες αντέχουν στον χρόνο, καλούνται να διατηρήσουν το ενδιαφέρον του σύγχρονου κοινού, χωρίς να χάσουν την ουσία τους. Η σειρά Final Fantasy, που ξεκίνησε πριν από 43 χρόνια και συνεχίζει μέχρι σήμερα, αντλεί δύναμη από τα κλασικά της παιχνίδια, αλλά και από τη διάθεση να μην επαναπαύεται στα προφανή. Φέτος, με αφορμή τα 25 χρόνια από την κυκλοφορία του, το Final Fantasy 9 ανέδειξε την ταυτότητα της σειράς, δείχνοντας πως ένα Final Fantasy γεννιέται από την επιθυμία να ειπωθεί μια καλή ιστορία και το θάρρος να ειπωθεί με αυθεντικότητα και φρεσκάδα.

Το Final Fantasy 9 ξεκινά με μια γνώριμη αίσθηση, σαν παραμύθι που ίσως έχεις ξανακούσει. Το βασίλειο της Alexandria γιορτάζει. Εκείνη τη μέρα, η μοίρα φέρνει την πριγκίπισσα Garnet, που προσπαθεί να δραπετεύσει από το κάστρο της, στον δρόμο του Zidane, ενός κλέφτη που στάλθηκε να την απαγάγει μεταμφιεσμένος ως μέλος της Tantalus Theatre Troupe. Ο Steiner, ένας αυστηρός ιππότης, προσπαθεί απεγνωσμένα να προστατεύσει την πριγκίπισσα από το να φύγει — κάτι που εκείνη επιδιώκει. Την ίδια στιγμή, ο Vivi, ένα μικρό αγόρι με μυτερό καπέλο, τρέχει να ξεφύγει από φρουρούς που τον βρήκαν να παρακολουθεί παραστάσεις στο κάστρο χωρίς εισιτήριο. Οι δρόμοι όλων αυτών των χαρακτήρων συναντιούνται στη σκηνή, όπου η βασίλισσα Brahne και οι καλεσμένοι περιμένουν να δουν μια θεατρική παράσταση. Η αναστάτωση μπλέκεται με τη γιορτή, κάνοντάς τα όλα να μοιάζουν μέρος του θεάματος.

Η αστεία διάθεση της αρχής του Final Fantasy 9 δίνει τον τόνο που θα έχει το παιχνίδι σε μεγάλο βαθμό. Ωστόσο, η περιπέτεια αυτής της ομάδας εξελίσσεται σταδιακά σε μια περίπλοκη ιστορία με πολιτικές ίντριγκες, στρατιωτικοποίηση κρατών, αρχαίους πολιτισμούς που κρύβονται μπροστά στα μάτια όλων και μια αναμέτρηση με την ίδια την “αιώνια σκοτεινιά”. Καθώς προχωρούσα στα τέσσερα CDs του Final Fantasy 9, ήταν αδύνατο να μην εντυπωσιαστώ από το πώς η ιστορία γινόταν όλο και πιο μεγαλειώδης.

Το να αντιμετωπίζεις το τέλος του κόσμου μετά από ένα μεγάλο ταξίδι με χαρισματικούς χαρακτήρες (ίσως όχι όλους, έτσι Squall;) ήταν κάτι που τα Final Fantasy είχαν ήδη κάνει. Όμως, επειδή τα δύο προηγούμενα παιχνίδια, Final Fantasy 7 και 8, απομακρύνθηκαν έντονα από το παραδοσιακό μεσαιωνικό φανταστικό που χαρακτήριζε τη σειρά, επιλέγοντας ένα sci-fi περιβάλλον, αυτή η αλλαγή φαινόταν σαν πρόοδος — σαν να ήταν τα sci-fi σκηνικά ή τα ρεαλιστικά μοντέλα το επόμενο βήμα για πιο σοβαρή αφήγηση. Η επιλογή πιο χαριτωμένων χαρακτήρων και απλού φανταστικού κόσμου έκανε πολλούς να θεωρήσουν το Final Fantasy 9 παιδικό.

Η επιτυχία του Final Fantasy 7 θα μπορούσε να δικαιολογήσει τη συνέχιση της σειράς με το ίδιο ύφος, θέματα ή αισθητική. Στο Final Fantasy Ultimania Archive Volume 2, ο Toshiyuki Itahana, που εργάστηκε στον σχεδιασμό χαρακτήρων, στα backgrounds και στα minigames του Final Fantasy 9, αναφέρει ότι ο event designer Kazuhiko Aoki — γνωστός ως ο παραγωγός που ένωσε την ομάδα του Chrono Trigger — είπε στην ομάδα του πως “υπάρχει μια μαγεία στο Final Fantasy που σε ακολουθεί μέχρι το τέλος”.

Θα μπορούσε η Square να διατηρήσει αυτή τη μαγεία αν ακολουθούσε την ίδια συνταγή του Final Fantasy 7; Στην πραγματικότητα, κάτι τέτοιο θα ήταν αντίθετο με τις αρχές της σειράς. Ο Hironobu Sakaguchi, δημιουργός των Final Fantasy, είχε πει σε συνέντευξή του στο Eurogamer ότι, κατά τη γνώμη του, η δημιουργία ενός παιχνιδιού της σειράς απαιτεί “τεχνολογία αιχμής” και “μια δυνατή ιστορία ως βάση”, αλλά και “την επιθυμία να αμφισβητήσεις τα δεδομένα”.

Το Final Fantasy 9, επιστρέφοντας στις ρίζες της σειράς, ανέλαβε να δείξει την ψυχή της. Δεν το έκανε μόνο με κρυστάλλους και κάστρα. Το Final Fantasy 9 αναζήτησε τεχνολογική πρόοδο, προσφέροντας βελτιωμένα γραφικά και εντυπωσιακά cutscenes. Η Square αξιοποίησε το PlayStation και εισήγαγε το Active Time Event (ATE) system, ένα νέο εργαλείο που εμπλούτισε την αφήγηση, επιτρέποντας να βλέπουμε τι κάνουν άλλοι χαρακτήρες παράλληλα με τα βασικά γεγονότα. Πάνω απ’ όλα, όμως, το Final Fantasy 9 τόλμησε να πάει κόντρα στις προσδοκίες.

[ Πηγή: Polygon ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Νομική έρευνα σταματά ένα από τα πιο δημοφιλή mods του Final Fantasy 14, δημιουργώντας ακόμη ένα ασαφές όριο από τη Square Enix.

Η Square Enix διέταξε το κλείσιμο του Mare Synchronos, ενός δημοφιλούς mod για το Final Fantasy 14 που επέτρεπε στους παίκτες να μοιράζονται εμφανίσεις, επικαλούμενη νομικούς λόγους. Το γεγονός αυτό δημιουργεί νέα αβεβαιότητα για τα mods στο παιχνίδι, επηρεάζοντας σημαντικά τη δημιουργική και κοινωνική πλευρά της κοινότητας.

Αξιολόγηση OFF: Οι θαυμαστές του Undertale πρέπει να παίξουν αυτό το RPG που το ενέπνευσε – δεν μπορώ να πιστέψω ότι χρειάστηκε αυτό το...

Το OFF είναι ένα cult RPG με σουρεαλιστικό κόσμο, ιδιαίτερους χαρακτήρες και ανανεωμένο σύστημα μάχης. Η νέα έκδοση προσφέρει βελτιώσεις, νέα bosses και soundtrack από τον Toby Fox, διατηρώντας τη μοναδική του ταυτότητα. Ιδανικό για fans του Undertale, παραμένει σύντομο αλλά γεμάτο βάθος και ατμόσφαιρα.

Το Octopath Traveler 0 έχει αξιολογηθεί για το Switch και το Switch 2.

Η Square Enix ανακοίνωσε το Octopath Traveler 0, ένα νέο RPG με προσαρμόσιμο χαρακτήρα, που κυκλοφορεί στις 4 Δεκεμβρίου 2025 για Switch και άλλες πλατφόρμες. Το παιχνίδι έχει βαθμολογηθεί “T” λόγω βίας, αίματος, γλώσσας και σεξουαλικών θεμάτων, ενώ δεν θα υπάρχει αναβάθμιση για τη Switch έκδοση.

Η πιο αμφιλεγόμενη τρίτη εφαρμογή του Final Fantasy 14 που χρησιμοποιούνταν για παρακολούθηση εντός του παιχνιδιού έχει κλείσει.

Ένα αμφιλεγόμενο πρόσθετο τρίτου μέρους που χρησιμοποιούσαν ορισμένοι παίκτες του Final Fantasy 14 έχει κλείσει μόνιμα μετά από ειδοποίηση παύσης. Ο δημιουργός του εργαλείου ανακοίνωσε ότι όλα τα δεδομένα έχουν διαγραφεί και δεν θα υπάρξουν περαιτέρω ενημερώσεις. Παρά τις ανησυχίες για την ύπαρξη της βάσης δεδομένων, η απόφαση έχει γενικά εγκριθεί από τους παίκτες.

Όλα τα παιχνίδια του Nintendo Switch 2 (επιβεβαιωμένα και φημολογούμενα) μέχρι στιγμής

Το Nintendo Switch 2 έρχεται με πλήθος επιβεβαιωμένων και φημολογούμενων παιχνιδιών, συμπεριλαμβανομένων μεγάλων τίτλων, remakes, συλλογών και αποκλειστικοτήτων. Υποστηρίζει βελτιωμένα γραφικά, νέες λειτουργίες και συμβατότητα με Switch 1. Συνεχείς ενημερώσεις προσθέτουν νέους τίτλους, ενώ αναμένονται και πολλά σημαντικά third-party ports.

Θα προτιμούσα να δουλεύω ως μικρή ομάδα — οι δημιουργοί του Clair Obscur: Expedition 33 πιστεύουν ότι το στούντιό τους έχει το ιδανικό μέγεθος...

Η ομάδα πίσω από το Clair Obscur: Expedition 33 παραμένει μικρή, καθώς οι δημιουργοί της πιστεύουν πως αυτό το μέγεθος είναι ιδανικό για δημιουργικότητα και ποιότητα. Παρά την επιτυχία και το ενδιαφέρον της βιομηχανίας, δεν σκοπεύουν να επεκταθούν, προτιμώντας να διατηρήσουν το ιδιαίτερο εργασιακό τους στυλ.

Κατηγορίες