Πριν από 25 χρόνια, το Final Fantasy 9 καθόρισε την ταυτότητα του Final Fantasy.

Το Final Fantasy 9, που γιορτάζει 25 χρόνια, ξεχωρίζει επειδή επέστρεψε στις ρίζες της σειράς, συνδυάζοντας παραδοσιακά στοιχεία με τεχνολογική πρόοδο και φρέσκια αφήγηση. Παρουσιάζει μια ελαφριά αρχή που εξελίσσεται σε βαθιά πλοκή, αποδεικνύοντας ότι η μαγεία της σειράς βρίσκεται στην τόλμη και την αυθεντικότητα.

Οι μακροχρόνιες σειρές σπάνια συναντώνται στα video games
Οι σειρές με μεγάλη διάρκεια ζωής είναι σπάνιες στον χώρο των video games, λόγω πολλών παραγόντων. Όσες αντέχουν στον χρόνο, καλούνται να διατηρήσουν το ενδιαφέρον του σύγχρονου κοινού, χωρίς να χάσουν την ουσία τους. Η σειρά Final Fantasy, που ξεκίνησε πριν από 43 χρόνια και συνεχίζει μέχρι σήμερα, αντλεί δύναμη από τα κλασικά της παιχνίδια, αλλά και από τη διάθεση να μην επαναπαύεται στα προφανή. Φέτος, με αφορμή τα 25 χρόνια από την κυκλοφορία του, το Final Fantasy 9 ανέδειξε την ταυτότητα της σειράς, δείχνοντας πως ένα Final Fantasy γεννιέται από την επιθυμία να ειπωθεί μια καλή ιστορία και το θάρρος να ειπωθεί με αυθεντικότητα και φρεσκάδα.

Το Final Fantasy 9 ξεκινά με μια γνώριμη αίσθηση, σαν παραμύθι που ίσως έχεις ξανακούσει. Το βασίλειο της Alexandria γιορτάζει. Εκείνη τη μέρα, η μοίρα φέρνει την πριγκίπισσα Garnet, που προσπαθεί να δραπετεύσει από το κάστρο της, στον δρόμο του Zidane, ενός κλέφτη που στάλθηκε να την απαγάγει μεταμφιεσμένος ως μέλος της Tantalus Theatre Troupe. Ο Steiner, ένας αυστηρός ιππότης, προσπαθεί απεγνωσμένα να προστατεύσει την πριγκίπισσα από το να φύγει — κάτι που εκείνη επιδιώκει. Την ίδια στιγμή, ο Vivi, ένα μικρό αγόρι με μυτερό καπέλο, τρέχει να ξεφύγει από φρουρούς που τον βρήκαν να παρακολουθεί παραστάσεις στο κάστρο χωρίς εισιτήριο. Οι δρόμοι όλων αυτών των χαρακτήρων συναντιούνται στη σκηνή, όπου η βασίλισσα Brahne και οι καλεσμένοι περιμένουν να δουν μια θεατρική παράσταση. Η αναστάτωση μπλέκεται με τη γιορτή, κάνοντάς τα όλα να μοιάζουν μέρος του θεάματος.

Η αστεία διάθεση της αρχής του Final Fantasy 9 δίνει τον τόνο που θα έχει το παιχνίδι σε μεγάλο βαθμό. Ωστόσο, η περιπέτεια αυτής της ομάδας εξελίσσεται σταδιακά σε μια περίπλοκη ιστορία με πολιτικές ίντριγκες, στρατιωτικοποίηση κρατών, αρχαίους πολιτισμούς που κρύβονται μπροστά στα μάτια όλων και μια αναμέτρηση με την ίδια την “αιώνια σκοτεινιά”. Καθώς προχωρούσα στα τέσσερα CDs του Final Fantasy 9, ήταν αδύνατο να μην εντυπωσιαστώ από το πώς η ιστορία γινόταν όλο και πιο μεγαλειώδης.

Το να αντιμετωπίζεις το τέλος του κόσμου μετά από ένα μεγάλο ταξίδι με χαρισματικούς χαρακτήρες (ίσως όχι όλους, έτσι Squall;) ήταν κάτι που τα Final Fantasy είχαν ήδη κάνει. Όμως, επειδή τα δύο προηγούμενα παιχνίδια, Final Fantasy 7 και 8, απομακρύνθηκαν έντονα από το παραδοσιακό μεσαιωνικό φανταστικό που χαρακτήριζε τη σειρά, επιλέγοντας ένα sci-fi περιβάλλον, αυτή η αλλαγή φαινόταν σαν πρόοδος — σαν να ήταν τα sci-fi σκηνικά ή τα ρεαλιστικά μοντέλα το επόμενο βήμα για πιο σοβαρή αφήγηση. Η επιλογή πιο χαριτωμένων χαρακτήρων και απλού φανταστικού κόσμου έκανε πολλούς να θεωρήσουν το Final Fantasy 9 παιδικό.

Η επιτυχία του Final Fantasy 7 θα μπορούσε να δικαιολογήσει τη συνέχιση της σειράς με το ίδιο ύφος, θέματα ή αισθητική. Στο Final Fantasy Ultimania Archive Volume 2, ο Toshiyuki Itahana, που εργάστηκε στον σχεδιασμό χαρακτήρων, στα backgrounds και στα minigames του Final Fantasy 9, αναφέρει ότι ο event designer Kazuhiko Aoki — γνωστός ως ο παραγωγός που ένωσε την ομάδα του Chrono Trigger — είπε στην ομάδα του πως “υπάρχει μια μαγεία στο Final Fantasy που σε ακολουθεί μέχρι το τέλος”.

Θα μπορούσε η Square να διατηρήσει αυτή τη μαγεία αν ακολουθούσε την ίδια συνταγή του Final Fantasy 7; Στην πραγματικότητα, κάτι τέτοιο θα ήταν αντίθετο με τις αρχές της σειράς. Ο Hironobu Sakaguchi, δημιουργός των Final Fantasy, είχε πει σε συνέντευξή του στο Eurogamer ότι, κατά τη γνώμη του, η δημιουργία ενός παιχνιδιού της σειράς απαιτεί “τεχνολογία αιχμής” και “μια δυνατή ιστορία ως βάση”, αλλά και “την επιθυμία να αμφισβητήσεις τα δεδομένα”.

Το Final Fantasy 9, επιστρέφοντας στις ρίζες της σειράς, ανέλαβε να δείξει την ψυχή της. Δεν το έκανε μόνο με κρυστάλλους και κάστρα. Το Final Fantasy 9 αναζήτησε τεχνολογική πρόοδο, προσφέροντας βελτιωμένα γραφικά και εντυπωσιακά cutscenes. Η Square αξιοποίησε το PlayStation και εισήγαγε το Active Time Event (ATE) system, ένα νέο εργαλείο που εμπλούτισε την αφήγηση, επιτρέποντας να βλέπουμε τι κάνουν άλλοι χαρακτήρες παράλληλα με τα βασικά γεγονότα. Πάνω απ’ όλα, όμως, το Final Fantasy 9 τόλμησε να πάει κόντρα στις προσδοκίες.

[ Πηγή: Polygon ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Η Sega δίνει πλεονέκτημα στα φυσικά μέσα, την ώρα που η Nintendo προωθεί τη μετάβαση στο ψηφιακό με τα Switch 2 game-key cards —...

Η Sega επιβεβαίωσε ότι η φυσική έκδοση του Sonic Racing: CrossWorlds για το Switch 2 θα κυκλοφορήσει σε κανονικό cartridge 64GB, όχι σε κάρτα-κλειδί. Η ψηφιακή έκδοση έρχεται τα Χριστούγεννα του 2025, ενώ η φυσική στις αρχές του 2026. Θα υπάρχουν δύο εκδόσεις, απλή και Digital Deluxe.

Οι fans του Final Fantasy 9 περνάνε υπέροχα φέτος.

Ο Paulo Kawanishi είναι Βραζιλιάνος αρθρογράφος με εμπειρία σε γνωστά gaming sites. Το 2025, η Square Enix γιορτάζει τα 25 χρόνια του Final Fantasy 9 με συλλεκτικά προϊόντα, συνεργασίες και την κυκλοφορία εικονογραφημένου βιβλίου. Οι φήμες για remake εντείνουν τον ενθουσιασμό των φαν, αν και δεν έχει ανακοινωθεί επίσημα.

Το πιο πρόσφατο DLC του Astro Bot προσθέτει επιτέλους μια ιστορική, πολυαναμενόμενη σειρά παιχνιδιών στη λίστα με τα cameo του.

Το νέο DLC του Astro Bot προσθέτει έξι νέες πίστες και cameos, με τη μεγαλύτερη έκπληξη να είναι ο Cloud από το Final Fantasy 7, που εμφανίζεται για πρώτη φορά στο παιχνίδι. Η σειρά Final Fantasy απουσίαζε αρχικά, προκαλώντας ερωτήματα στους θαυμαστές. Επιστρέφει επίσης το χειριστήριο DualSense.

Το PlayStation, η Sega και η Square Enix έχουν επιβεβαιώσει τη συμμετοχή τους στο Tokyo Game Show 2025.

Ανακοινώθηκε η λίστα εκθετών του φετινού Tokyo Game Show, με συμμετοχές από Sony, Sega, Square Enix, Capcom και άλλους μεγάλους του χώρου. Η Sony θα βρίσκεται σε Family και Indie Game Area, ενώ παρουσιάστηκε και το επίσημο artwork της έκθεσης. Το event θα γίνει 25-28 Σεπτεμβρίου 2025.

Το Dragon Quest 3 HD-2D Remake προσφέρεται με προσφορά περιορισμένης διάρκειας για το Prime Day.

Το Dragon Quest III HD-2D Remake διατίθεται στη χαμηλότερη τιμή του, μόλις $35, για Switch, PS5 και Xbox Series X, με προσφορές σε Amazon και Walmart. Το παιχνίδι προσφέρει ανανεωμένα γραφικά, μουσική και βελτιώσεις, ενώ παραμένει πιστό στο πρωτότυπο. Κυκλοφορούν επίσης προσφορές για άλλα JRPGs.

Ο συν-δημιουργός του Octopath Traveller εργάζεται σε τρία νέα πρωτότυπα παιχνίδια, τα οποία θα παρουσιαστούν στο Tokyo Game Show.

Η Acquire, γνωστή για τα Tenchu και Octopath Traveller, συνεργάζεται με τη Red Dunes Games για τρία νέα πρωτότυπα παιχνίδια: Project Tremor, Project Umbra και Project Shadowcar, που θα παρουσιαστούν στη φετινή Tokyo Game Show και θα κυκλοφορήσουν σε PC και μεγάλες κονσόλες, στοχεύοντας σε παγκόσμια απήχηση.

Κατηγορίες

📨

Γιατί να τα μαθαίνεις τελευταίος? Μπες τώρα στο Newsletter!

Δεν στέλνουμε spam! Διαβάστε περισσότερα στην Πολιτική Απορρήτου μας για περισσότερες λεπτομέρειες.