Πριν από 15 χρόνια, το Alan Wake άλλαξε την αφήγηση στα βιντεοπαιχνίδια.

Ο Άλαν Γουέικ, που παρουσιάστηκε το 2010 από την Remedy Entertainment, είναι ένας συγγραφέας που αναζητά τη γυναίκα του σε μια παράξενη μυθοπλασία. Η ιστορία του συνδέεται με το Control και το Alan Wake 2, δημιουργώντας ένα ενιαίο σύμπαν που εξερευνά το άγνωστο και επαναστατεί στη αφήγηση των βιντεοπαιχνιδιών.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Spoilers for Alan Wake, Control, and Alan Wake 2

Στις 14 Μαΐου 2010, ο Alan Wake παρουσιάστηκε επίσημα στους gamers από την Remedy Entertainment. Μέχρι τότε, το φινλανδικό στούντιο ήταν γνωστό για το Death Rally και τη σειρά Max Payne, αλλά ο Alan Wake σηματοδότησε την αρχή ενός μοναδικού και ανατρεπτικού αφηγηματικού σύμπαντος που συνεχίζει να εξελίσσεται.

Ο πρωταγωνιστής Alan είναι ένας προβληματικός συγγραφέας που εμπλέκεται σε ένα παράξενο μυστήριο. Κατά τη διάρκεια μιας απομονωμένης συγγραφικής απόσυρσης στο Bright Falls της Ουάσινγκτον, η γυναίκα του Alan, Alice, παρασύρεται στα νερά της κοντινής λίμνης Cauldron. Βασανισμένος από παραισθήσεις και την αγωνία για την τύχη της γυναίκας του, ο Alan προσπαθεί να αποκαλύψει το μυστήριο της λίμνης, αποκαλύπτοντας ότι μια οντότητα γνωστή ως Dark Presence είναι παγιδευμένη στα νερά και ζωντανεύει τα γραπτά του Alan. Η Dark Presence χρησιμοποιεί τα γραπτά για να προσπαθήσει να δραπετεύσει, χρησιμοποιώντας την Alice ως δόλωμα για να παρασύρει τον Alan στα βάθη και να ελευθερωθεί. Όπως μια μίξη από The X Files και Twin Peaks, ο Alan Wake αγκαλιάζει πλήρως το παράξενο και άνοιξε το δρόμο για μια νέα μορφή αφήγησης στα παιχνίδια.

Control 2’s Genre Shift May Be a Risk Worth Taking

Η αλλαγή είδους του Control 2 μπορεί να είναι ένα ρίσκο που αξίζει να αναληφθεί μετά τα οικονομικά αποτελέσματα του Alan Wake 2.

Alan Wake Has Spawned an Entire Universe

Ο Alan Wake ήταν μόνο η αρχή ενός πολύ μεγαλύτερου γρίφου. Το 2018, η Remedy αναστάτωσε ξανά τη βιομηχανία με την άφιξη του Control. Καθ’ όλη τη διάρκεια του παιχνιδιού, οι θαυμαστές του Alan Wake παρατήρησαν γρήγορα αναφορές στον Wake και τα γεγονότα στη λίμνη Cauldron διάσπαρτα στην ιστορία. Τελικά, η Remedy κυκλοφόρησε το AWE, το δεύτερο DLC του Control, που επανέφερε τον Alan στο προσκήνιο, καθώς η Jesse Faden έμαθε για τη λίμνη Cauldron και την παράξενη ικανότητά της να χρησιμοποιεί τα έργα καλλιτεχνών για να αλλάξει την πραγματικότητα.

Αυτή η σύνδεση συνεχίστηκε, καθώς το Alan Wake 2 αντάμειψε το Control, κάνοντάς το Ομοσπονδιακό Γραφείο Ελέγχου κεντρικό μέρος της ιστορίας του, ενώ η Jesse εμφανίζεται και στο DLC Night Springs. Μεταξύ του Alan Wake, του Control και του Alan Wake 2, έχει δημιουργηθεί το σκηνικό για την Remedy να εξερευνήσει όσο το δυνατόν πιο βαθιά αυτό το παράξενο και εντυπωσιακό σύμπαν. Με κάθε νέο παιχνίδι της Remedy, οι ερωτήσεις που εισήγαγε ο Alan Wake συνεχίζουν να αποκαλύπτονται, και μόλις κάποιος νομίζει ότι το μυστήριο έχει λυθεί, ένα άλλο εμφανίζεται στη θέση του.

Alan Wake Helped Show That Video Games Are the New Frontier of Storytelling

Τα βιντεοπαιχνίδια έχουν προοδεύσει πολύ από τις μέρες του Pong. Με την έλευση της νέας χιλιετίας, οι προγραμματιστές άρχισαν να πειραματίζονται περισσότερο με τα παιχνίδια, βλέποντάς τα ως μια νέα οδό για να ζωντανέψουν συναρπαστικές ιστορίες, αντί να εστιάζουν αποκλειστικά στο gameplay. Άτομα όπως ο Hideo Kojima και προγραμματιστές όπως η Rockstar συνειδητοποίησαν τη δυνατότητα να μετατρέψουν τα παιχνίδια σε κινηματογραφικές εμπειρίες. Ο Sam Lake της Remedy και οι συνεργάτες του στην εταιρεία είδαν επίσης αυτή την ευκαιρία αφήγησης.

Ο Alan Wake ήταν μια μοναδική επίδειξη του πώς δεν χρειάζεται όλες οι αφηγήσεις στα παιχνίδια να είναι άμεσες. Η Remedy εστίασε στη διασκέδαση της επίλυσης μυστηρίων και στην αποδοχή από το κοινό ότι δεν είναι όλες οι απαντήσεις σαφείς. Αυτή η παράδοση συνεχίζεται από την Remedy από τον Alan Wake, γεμίζοντας τις ιστορίες της με μπερδεμένα πλοκάμια που τελικά συνδέονται με μεγαλύτερα θέματα και αφηγηματικές καμπές, χτίζοντας τη μυθολογία της βήμα-βήμα.

Το FBC: Firebreak προγραμματίζεται να κυκλοφορήσει στις 17 Ιουνίου 2025.

Αν και ο Alan Wake δεν ήταν το πρώτο παιχνίδι που εισήγαγε βαθιά αφήγηση, σίγουρα έδειξε πόσο μακριά μπορούν να φτάσουν οι προγραμματιστές όταν είναι διατεθειμένοι να αναλάβουν ρίσκα. Ο Alan Wake φύτεψε τον σπόρο μιας συνδεδεμένης ιστορίας που συνεχίζει να αναπτύσσεται, και καθώς το σύμπαν της Remedy εξελίσσεται περαιτέρω, θα είναι συναρπαστικό να δούμε πώς η κληρονομιά του πρώτου κεφαλαίου συνεχίζει να εμπνέει.

[ Πηγή: GameRant ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Η Remedy άνοιξε τις εγγραφές για τη δοκιμή του multiplayer spin-off Control, FBC: Firebreak.

Θέλεις να δοκιμάσεις το FBC: Firebreak αυτό το Σαββατοκύριακο; Η Remedy άνοιξε διαδικασία εγγραφής για την κλειστή τεχνική δοκιμή του παιχνιδιού από 15 έως 19 Μαΐου. Το FBC: Firebreak είναι ένα τριών παικτών PVE shooter που θα κυκλοφορήσει στις 17 Ιουνίου, με τιμή £33/$40/€40.

FBC: Firebreak είναι το πιο παράξενο παιχνίδι σκοποβολής που θα παίξετε φέτος.

Μόλις δοκίμασα το FBC: Firebreak, βρέθηκα σε μια διασκεδαστική περιπέτεια γεμάτη τρελές αποστολές και συνεργασία. Το παιχνίδι συνδυάζει στοιχεία δράσης και χιούμορ, με μοναδικές τάξεις και μηχανισμούς. Αν και η σχεδίαση των χαρτών είναι λιγότερο περίπλοκη από το Control, η εμπειρία παραμένει διασκεδαστική και γεμάτη προκλήσεις.

Το Control παραμένει το καλύτερο όταν πρόκειται για την απίστευτη ομορφιά στα βιντεοπαιχνίδια.

Στα γερμανικά, το "unheimlich" σημαίνει "μη οικείο" και σχετίζεται με το παράξενο και το ανατριχιαστικό. Το παιχνίδι Control, που διαδραματίζεται στο "Oldest House", συνδυάζει οικεία και ξένα στοιχεία, προσφέροντας μια μοναδική εμπειρία. Η ιστορία ακολουθεί τη Jesse, που αναζητά τον αδελφό της, ενώ εξερευνά το παράξενο κτίριο γεμάτο μυστήριο.

Το Indiana Jones and the Great Circle ξύπνησε μια φοβία από την εποχή του PS2 που με έκανε να εγκαταλείψω το survival horror το...

Κάτω από την έρημο της Γκίζας, βιώνω έναν εφιάλτη. Με έναν αναπτήρα στο χέρι, προσπαθώ να αποφύγω τον κυνηγό μου. Η τρομακτική παρουσία του με γεμίζει πανικό. Παρά την αγάπη μου για το παιχνίδι, η φοβία μου για το κυνήγι επανέρχεται. Ωστόσο, ως Ιντιάνα Τζόουνς, καταφέρνω να αντιμετωπίσω τους φόβους μου.

Το Out Fishing είναι ένα παιχνίδι τρόμου με θέμα την αλιεία, που έχει μόνο έναν στόχο: “να πιάσεις το ένα πράγμα που ποτέ δεν...

Η αλιεία είναι η πιο αυθεντική φαντασία δύναμης στα βιντεοπαιχνίδια. Το "Out Fishing" είναι ένα παιχνίδι τρόμου που συνδυάζει την αλιεία με στοιχεία τρόμου. Έχεις ένα στρατόπεδο κοντά σε μια λίμνη και μπορείς να βελτιώσεις τον εξοπλισμό σου, αλλά αν μείνεις μετά τη δύση του ηλίου, κάτι τρομακτικό σε περιμένει.

Πού να βρείτε κάθε συλλεκτικό αντικείμενο στο ‘Village Of Khalim’ στο Doom: The Dark Ages

Το Doom: The Dark Ages προσφέρει πολλά συλλεκτικά αντικείμενα, όπως Μυστικούς Δρόμους και Κούκλες, σε 22 επίπεδα. Στο πρώτο επίπεδο, "Χωριό του Χαλίμ", μπορείτε να βρείτε 9 συλλεκτικά αντικείμενα, συμπεριλαμβανομένων επιπλέον ζωών και Κωδίκων. Το παιχνίδι είναι διαθέσιμο σε PS5, Xbox Series X/S και Windows PCs.

Κατηγορίες