Πρακτική εμπειρία με το housing του World of Warcraft: Midnight

Η Blizzard παρουσίασε το νέο σύστημα κατοικίας του World of Warcraft στη Gamescom, προσφέροντας δύο λειτουργίες: βασική με έτοιμα πρότυπα και περιορισμούς, και προχωρημένη με πλήρη ελευθερία διαμόρφωσης. Παρά τις πολλές επιλογές διακόσμησης, παραμένουν ερωτήματα για το πώς αποκτώνται τα αντικείμενα και τη λειτουργικότητα του συστήματος.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Εντυπωσιακή σκηνή και ζώνη δοκιμής

Η Blizzard δημιούργησε μια τεράστια σκηνή στο Gamescom για ζωντανές παρουσιάσεις, μαζί με μια περιοχή γεμάτη υπολογιστές όπου οι θαυμαστές μπορούσαν να δοκιμάσουν το housing για περίπου 20 λεπτά. Η δοκιμή ξεκίνησε με μια μαγνητοσκοπημένη παρουσίαση για το νέο χαρακτηριστικό, η οποία προβλήθηκε μέσα σε ένα μικρό μοντέλο σπιτιού. Το βίντεο εξηγούσε ότι η Blizzard εμπνεύστηκε τόσο από cozy games όσο και από survival games κατά την ανάπτυξη του housing στο World of Warcraft, με στόχο να προσελκύσει ευρύ κοινό προσφέροντας βασική και προχωρημένη λειτουργία.

Wow Midnight Gamescomreveal Housing 042
Αποκάλυψη του housing του WoW στο Gamescom

Επιλογές διακόσμησης και ελευθερία

Η βασική λειτουργία προσφέρει ένα μενού με πρότυπα δωματίων για να χτίσετε το σπίτι σας και μια μεγάλη ποικιλία αντικειμένων, όπως έπιπλα, φωτιστικά που ανάβουν και σβήνουν, φούρνους για μαγείρεμα και κινούμενα διαβολικά βωμούς για το warlock στυλ. Επίσης, διασφαλίζει ότι η διακόσμηση ακολουθεί λογικούς κανόνες, αποτρέποντας, για παράδειγμα, την τοποθέτηση ενός πίνακα στη μέση μιας κολόνας. Η προχωρημένη λειτουργία αφαιρεί αυτούς τους περιορισμούς, επιτρέποντάς σας να τοποθετείτε αντικείμενα σχεδόν όπου θέλετε, καθώς και να τα μικραίνετε ή να τα μεγαλώνετε, κάτι που είναι ιδανικό για να προσαρμόσετε το σπίτι σας σε μικρούς goblins ή ψηλούς tauren.

Wow Midnight Gamescomreveal Housing 044
Επιλογές διακόσμησης και ελευθερία στο housing του WoW

Απορίες για το περιεχόμενο και την απόκτηση

Βαρέθηκα τη δοκιμή πριν τελειώσει ο χρόνος μου, κυρίως επειδή με ενδιαφέρουν τα στοιχεία του player housing που δεν έχουν αποκαλυφθεί ακόμα. Από πού προέρχονται τα αντικείμενα που τοποθετούσα; Θα μπορούν όλοι οι παίκτες να ξεκινούν από το ίδιο πρότυπο, ή θα φτιάχνουμε αντικείμενα, θα τα αγοράζουμε με gold ή θα τα κερδίζουμε ολοκληρώνοντας quests; Θα ξεκινάμε με τον ίδιο μεγάλο χώρο που είχα στη δοκιμή ή θα χρειάζεται να αγοράσουμε ή να κερδίσουμε επιπλέον δωμάτια;

Πρόσβαση και λειτουργικότητα του housing

Η παρουσίαση ανέφερε ότι οι παίκτες θα έχουν άφθονο χώρο, ώστε να μπορούν να έχουν δωμάτια για όλους τους alts, κάτι που υποδηλώνει ότι το χαρακτηριστικό θα είναι διαθέσιμο σε όλο τον λογαριασμό. Όμως, πώς θα γίνεται η πρόσβαση; Ήμουν σε rested κατάσταση κατά την επίσκεψή μου, κάτι που το κάνει ιδανικό σημείο για αποσύνδεση το βράδυ, αλλά θα υπάρχουν portals προς quest hubs; Θα μπορούν οι φίλοι και τα μέλη του guild μου να επισκέπτονται το σπίτι μου; Μπορείτε να κατασκευάσετε διάφορες εκδοχές φούρνων για μαγείρεμα, αλλά θα υπάρχουν και άλλες λειτουργίες, όπως αμόνι για blacksmith;

Ενδεχόμενη καθαρά αισθητική χρήση

Ίσως το housing να είναι καθαρά διακοσμητικό, κάτι που θα μπορούσε να του δώσει διάρκεια, αφού δεν θα χρειάζεται εξισορρόπηση σε κάθε επέκταση. Όμως, επιστρέφουμε στο γεγονός ότι βαρέθηκα το χαρακτηριστικό μετά από 15 λεπτά. Θα χρειαστεί να δω περισσότερα πριν ενθουσιαστώ πραγματικά με την ιδέα να αποκτήσω ιδιοκτησία στο Azeroth.

[ Πηγή: Polygon ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Ρωτήσαμε την Obsidian για το αν θα υπάρχει ρομαντισμός στο The Outer Worlds 2, και τώρα έχω λίγη ελπίδα ότι το RPG ίσως ακολουθήσει...

Η Obsidian δεν έχει επιβεβαιώσει αν θα υπάρχει ρομάντζο στο The Outer Worlds 2, αλλά δίνει έμφαση σε οργανικές, βαθιές σχέσεις με τους συντρόφους, όπως στο Avowed. Οι σχέσεις δεν θα είναι απλώς “checkbox”, αλλά θα εξελίσσονται φυσικά, ανάλογα με τις επιλογές και τις αλληλεπιδράσεις του παίκτη.

Το World of Warcraft Patch 11.1.7 Λείπουν Μερικά Πράγματα

Η ενημέρωση 11.1.7 του World of Warcraft, Legacy of Arathor, είναι διαθέσιμη, αλλά λείπουν ορισμένα στοιχεία: η Geya’rah δεν έχει φωνητική ερμηνεία και δεν υπήρξαν Twitch Drops για τον εορτασμό της ενημέρωσης. Οι απουσίες αυτές είναι αξιοσημείωτες, αν και πιθανώς οφείλονται σε πρόσφατες απεργίες ηθοποιών.

Το στούντιο του Ready or Not απέλυσε τον community manager επειδή δήλωσε «δεν χάθηκε κάτι σημαντικό» μετά τον πυροβολισμό του Charlie Kirk.

Η Void Interactive απέλυσε τον community manager της μετά από σχόλιο για τη δολοφονία του Charlie Kirk που προκάλεσε αντιδράσεις. Το σχόλιο θεωρήθηκε προσβλητικό και η εταιρεία τόνισε ότι δεν εκφράζει τις αξίες της. Παρόμοιες απολύσεις έγιναν και σε άλλες εταιρείες για ακατάλληλα σχόλια σχετικά με το περιστατικό.

Μόλις απέκτησα το ROG Xbox Ally και μπορώ να επιβεβαιώσω ότι η άνεση που προσφέρει αξίζει αυτόν τον ιδιαίτερο σχεδιασμό στη λαβή.

Δοκίμασα το ROG Xbox Ally και εντυπωσιάστηκα από την άνεση που προσφέρει το εργονομικό του design, παρά την ασυνήθιστη λαβή του. Είναι ελαφρύ στο χέρι λόγω της εργονομίας, διαθέτει εύχρηστο λειτουργικό και εναλλαγή μεταξύ gaming mode και Windows 11. Κυκλοφορεί στις 16 Οκτωβρίου.

Η Blizzard εξέδωσε δήλωση σχετικά με το σφάλμα διπλοτύπων στο Great Vault του World of Warcraft.

Η Blizzard διόρθωσε το πρόβλημα με τις επαναλαμβανόμενες ανταμοιβές στο Great Vault του World of Warcraft. Η επιδιόρθωση θα εφαρμοστεί στις 23 Απριλίου στις 7 π.μ. PDT. Παρά τις πρόσφατες απογοητεύσεις, το παιχνίδι παραμένει δημοφιλές και συνεχίζει να προσφέρει νέο περιεχόμενο και επεκτάσεις.

Το τελευταίο βίντεο ανάπτυξης του Dune Awakening παρουσιάζει βάσεις συγκεκριμένων φατριών, οι οποίες φαίνονται πολύ πιο όμορφες από τα άχρωμα κουτιά που έχουμε φτιάξει...

Ένα νέο βίντεο για το Dune Awakening εστιάζει στο σύστημα κατασκευής βάσεων. Παρουσιάζει τις επιλογές κατασκευής που διαφέρουν ανάλογα με τη φατρία, προσφέροντας δυνατότητες έκφρασης για τους παίκτες. Η αφοσίωση σε μια πλευρά στον πόλεμο για το μπαχαρικό είναι κεντρική για την εμπειρία. Ποια βάση θα χτίσετε και ποια φατρία θα επιλέξετε;

Κατηγορίες