Εξερεύνηση του Tainted Grail: The Fall of Avalon
Παρά την απίστευτη δημοτικότητα της Bethesda, ελάχιστα στούντιο παιχνιδιών προσπαθούν να αναπαραγάγουν τη φόρμουλα των Scrolls, ίσως λόγω του τεράστιου κόπου και χρόνου που απαιτείται για τη δημιουργία ενός αξιοπρεπούς ανοιχτού κόσμου. Το Tainted Grail: The Fall of Avalon αναλαμβάνει αυτή την πρόκληση, παίρνοντας την κεντρική ιδέα του Skyrim και του Oblivion, προσθέτοντας στοιχεία από Soulslike μηχανισμούς όπως οι φωτιές και οι αναβαθμίσεις χαρακτηριστικών, και συνδυάζοντας τα με χαρακτηριστικά ποιότητας ζωής για να δημιουργήσει ένα ακαταμάχητο πακέτο για τους λάτρεις των ανοιχτών κόσμων RPG.
Ανασκόπηση του Tainted Grail: The Fall of Avalon
Το Tainted Grail: The Fall of Avalon προσφέρει μια σκοτεινή, καθηλωτική RPG εμπειρία, αν και η αδέξια του συστήματος μάχης και η ανισορροπία του εξοπλισμού το περιορίζουν.
Η κύρια δυνατότητα που επιτρέπει στο Tainted Grail: The Fall of Avalon να ξεχωρίζει είναι ότι δεν αρκείται απλώς να αντιγράψει ό,τι έχουν κάνει άλλα παιχνίδια του είδους, αλλά επεκτείνει την ιδέα, ξεπερνώντας τις επιρροές του σε ορισμένους τομείς. Ακολουθούν μερικοί τρόποι που το Tainted Grail ξεπερνά το Skyrim, το πιο επιτυχημένο τίτλο της Bethesda.
- 6 Διάλογος και Φωνητική Ερμηνεία
Διαφορετικοί Φωνητικοί Ηθοποιοί για Κάθε Ρόλο
Σε αντίθεση με τη μέθοδο του Skyrim που επαναχρησιμοποιεί τον ίδιο φωνητικό ηθοποιό για εκατοντάδες διαφορετικούς NPC με τον ίδιο διάλογο αλλά με διαφορετικά πρόσωπα, οι NPC του Tainted Grail: The Fall of Avalon νιώθουν σαν πραγματικοί άνθρωποι, με καθηλωτικό διάλογο που επιτρέπει στους παίκτες να βυθιστούν στην σκοτεινή φαντασία με έναν τρόπο που το Skyrim δεν καταφέρνει.
Το καλύτερο είναι ότι ο διάλογος του Tainted Grail δεν διστάζει να αγγίξει ενήλικα θέματα και μη PG θέματα. Σε συνδυασμό με την εξαιρετική φωνητική ερμηνεία, αυτό καταλήγει να είναι ένα από τα πιο δυνατά σημεία του παιχνιδιού και κάτι που το κάνει πολύ καλύτερα από το Skyrim.
- 5 Μάχες με Αρχηγούς
Κινηματογραφικά Στιγμιότυπα, Μηχανισμοί και Ειδικός Εξοπλισμός
Στο Skyrim, οι Δράκοι ήταν οι πιο κοντινοί αρχηγοί που είχαν οι παίκτες, εκτός από μεμονωμένα όπως ο Miraak και περιπτώσεις όπως οι Δρακοϊερείς. Στο Tainted Grail: The Fall of Avalon, οι αρχηγοί είναι συχνές εμφανίσεις σε όλο το χάρτη. Έρχονται με μοναδικό εξοπλισμό αποκλειστικά γι’ αυτούς, διαφορετικά σετ κινήσεων και σε ορισμένες περιπτώσεις, ακόμη και κινηματογραφικά στιγμιότυπα.
Το Tainted Grail αντλεί έμπνευση από το Dark Souls περισσότερο από το Skyrim σε αυτόν τον τομέα. Ωστόσο, για να λειτουργήσει η ιδέα με τη φόρμουλα των Scrolls, δεν υπάρχουν ειδικές ζώνες ή κλειστές αρένες μάχης που μπορούν να εισέλθουν μόνο οι αρχηγοί.
- 4 Ρυθμίσεις Όπλων
Τέσσερις Ρυθμίσεις Όπλων για Ελεύθερη Εναλλαγή
Το Tainted Grail: The Fall of Avalon δίνει στον παίκτη την επιλογή να αναθέσει τέσσερα σετ ρυθμίσεων όπλων ανά πάσα στιγμή και τη δυνατότητα να εναλλάσσεται μεταξύ τους κατά τη διάρκεια της μάχης με ένα απλό πλήκτρο. Ως αποτέλεσμα, η εναλλαγή μεταξύ όπλων και στυλ παιχνιδιού είναι διαισθητική και διασκεδαστική.
- 3 Χρήση Ποτών είναι Πιο Διαισθητική
Η Κατανάλωση Υγειών Ποτών στη Μάχη Νιώθει Λιγότερο Σαν Απάτη
Ένας από τους μηχανισμούς του Skyrim που συχνά γίνεται αντικείμενο αστείων είναι ο τρόπος που λειτουργούν τα ποτά. Οι παίκτες μπορούν να παγώσουν το παιχνίδι στη μέση μιας έντονης μάχης, να πάνε στα υγειονομικά τους ποτά, να πιουν όσα θέλουν και να επιστρέψουν στη μάχη, ελαχιστοποιώντας τη δυσκολία της μάχης. Το Tainted Grail: The Fall of Avalon δεν αντικαθιστά αυτή τη δυνατότητα; οι παίκτες μπορούν ακόμα να μπλέκονται στο απόθεμά τους και να πίνουν ποτά, αλλά σε αντίθεση με το Skyrim, αυτό δεν είναι ο μόνος τρόπος για να πιουν ποτά. Το Tainted Grail παρέχει δύο γρήγορες θέσεις, παρόμοια με το Item Pouch στο Elden Ring, όπου μπορούν να ανατεθούν ποτά και άλλα καταναλώσιμα. Ως αποτέλεσμα, οι παίκτες μπορούν να χρησιμοποιούν τα ποτά τους στη μέση της μάχης με ένα μόνο πάτημα πλήκτρου, κάτι που είναι πολύ καλύτερο από την εφαρμογή του Skyrim.
- 2 Η Μάχη Νιώθει Καλύτερα
Η Απόφυση και η Αντεπίθεση Ανανεώνουν τη Μάχη
Μία από τις μεγαλύτερες βελτιώσεις που κάνει το Tainted Grail: The Fall of Avalon σε σχέση με το Skyrim είναι στη μάχη. Η κίνηση ενός όπλου σε αυτό το παιχνίδι νιώθει ότι έχει βάρος. Η χτύπημα ενός εχθρού δεν μοιάζει με το να κόβεις τον αέρα, αλλά σαν να χτύπησες πραγματικά κάτι. Ακόμη και οι επιπτώσεις των ξορκιών γίνονται αισθητές, κάτι που λείπει από το Skyrim. Οι επιθέσεις έχουν συνέχεια, πράγμα που σημαίνει ότι μόλις ο παίκτης δεσμευτεί σε μια κίνηση, δεν μπορεί να αλλάξει γνώμη στη μέση και να απομακρυνθεί.
Το πιο σημαντικό, οι παίκτες μπορούν πραγματικά να αποφύγουν και να αντεπιτεθούν. Η απόφυση γίνεται με μια γρήγορη κίνηση, που γίνεται πιο αποτελεσματική όσο λιγότερο βάρος εξοπλισμού έχει ο χαρακτήρας, και η αντεπίθεση συνδέεται με τον τύπο του όπλου που χρησιμοποιείται. Η δυνατότητα να κάνεις και τις δύο αυτές ενέργειες καθιστά τη μάχη, ειδικά σε κοντινές αποστάσεις, πολύ πιο δυναμική από ό,τι είναι στο Skyrim.
- 1 Εμφάνιση Λαφύρων
Η Πλοήγηση σε Ένα Δοχείο Δείχνει Όλα τα Αντικείμενα Μέσα
Και το Skyrim και το Tainted Grail προέρχονται από την ίδια βάση, καθώς και τα δύο έχουν μια απολύτως τεράστια ποσότητα από θησαυρούς, σάκους, ντουλάπες, κιβώτια και άλλους τύπους δοχείων διάσπαρτα σε όλο το χάρτη. Υπάρχει ένα νέο κιβώτιο κάθε τρία βήματα στο Skyrim; το Tainted Grail δεν είναι διαφορετικό.
Ωστόσο, οι δύο τίτλοι διαφέρουν στον τρόπο που λειτουργεί η διαδικασία λεηλασίας. Στο Skyrim, οι παίκτες πρέπει να πατήσουν ένα πλήκτρο για να ανοίξουν το δοχείο και να δουν τι υπάρχει μέσα. Αυτό δεν είναι πολύ ενοχλητικό αν το κάνουν μία ή δύο φορές, αλλά όταν λεηλατούν πολλαπλά μικρά δοχεία, που μπορεί να περιέχουν ή όχι κάτι, όπως οι αμφορείς σε μπουντρούμια, γίνεται πολύ κουραστικό γρήγορα. Στο Tainted Grail, απλώς περνώντας πάνω από οποιοδήποτε δοχείο ή νεκρό σώμα αποκαλύπτει τα πάντα μέσα, επιλύοντας αυτό το πρόβλημα εντελώς. Στην πραγματικότητα, ένα από τα πιο δημοφιλή mods του Skyrim για PC (Quick Loot SE) κάνει ακριβώς αυτό, δείχνοντας πόσο προτιμούν οι παίκτες αυτή τη μέθοδο.
[ Πηγή: GameRant ]