Πράγματα που έχω (κάπως) μάθει: Τα audio fades είναι από τις πιο απαιτητικές εργασίες για τον επεξεργαστή, και τα μαθηματικά μου είναι τόσο χάλια που δεν μπορώ να εξηγήσω σωστά το γιατί.

Οι audio fades είναι εξαιρετικά απαιτητικές για τον επεξεργαστή λόγω των πολύπλοκων υπολογισμών με subnormal αριθμούς, που επιβαρύνουν σημαντικά τη CPU. Παλιότερα, αυτό προκαλούσε προβλήματα στις DAWs, αλλά σήμερα υπάρχουν λύσεις. Αν θέλετε λεπτομέρειες, δείτε το σχετικό βίντεο στο YouTube.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Απαιτητικές Επεξεργασίες Ήχου

Ένα από τα πράγματα που έχω καταλάβει είναι ότι τα audio fades αποτελούν μία από τις πιο απαιτητικές εργασίες για τον επεξεργαστή, και η μαθηματική μου κατανόηση δεν επαρκεί για να εξηγήσω ακριβώς το γιατί.

Κοντινή φωτογραφία ενός die Intel Raptor Lake.

Προσπάθεια Κατανόησης

Θα χρειαστεί να κάνετε λίγη υπομονή μαζί μου—τα μαθηματικά δεν ήταν ποτέ το δυνατό μου σημείο. Ίσως γι’ αυτό δεν κατάλαβα ποτέ γιατί τα audio fades απαιτούν τόσο πολύ από τον επεξεργαστή, αλλά ευτυχώς, ο YouTuber LaurieWired έχει δημιουργήσει ένα επεξηγηματικό βίντεο που σχεδόν καταφέρνω να παρακολουθήσω. Σχεδόν.

Το Fading Audio είναι ΔΥΣΚΟΛΟ για τους Επεξεργαστές

Βασικές Αρχές

Μπορώ να εξηγήσω τα βασικά για το γιατί ένα απλό audio fade μπορεί να είναι τόσο απαιτητικό για τον επεξεργαστή, τουλάχιστον σε γενικές γραμμές. Το βίντεο βρίσκεται παραπάνω και αξίζει να το δείτε αν θέλετε μια αναλυτική εξήγηση για το πώς προκύπτει αυτό το μαθηματικό φαινόμενο και πώς ο σύγχρονος προγραμματισμός το αντιμετωπίζει. Μαθαίνουμε μαζί, και εγώ προσωπικά νιώθω σαν να κάθομαι στο πίσω θρανίο με ένα μολύβι στη μύτη.

Πώς Λειτουργεί το Audio Fade

Ας προσπαθήσω να το εξηγήσω. Όταν μειώνετε σταδιακά την ένταση μιας πηγής ήχου, αλλάζετε σταδιακά μια αριθμητική τιμή. Για παράδειγμα, ξεκινάτε μειώνοντάς τη στο μισό και συνεχίζετε να τη μειώνετε όλο και περισσότερο.

Το Πρόβλημα με τα Subnormals

Όσο οι τιμές γίνονται μικρότερες, μετατρέπονται σε subnormals. Αυτοί οι αριθμοί απαιτούν πολύ περισσότερους κύκλους ρολογιού για να υπολογιστούν, και όσο πιο μικρές οι αλλαγές, τόσο πιο δύσκολη γίνεται η επεξεργασία. Αυτό σήμαινε ότι, ειδικά στα πρώτα Digital Audio Workstations και στους επεξεργαστές Intel Pentium 4, οι CPU δυσκολεύονταν να διαχειριστούν ακόμα και ένα απλό audio fade.

(Image credit: Fritzchens Fritz)

Ο Ρόλος των Floating Point Υπολογισμών

Όλα αυτά σχετίζονται με τον τρόπο που τα σύγχρονα chips διαχειρίζονται τους floating point υπολογισμούς. Ο επεξεργαστής προσπαθεί να διατηρήσει μια ακρίβεια που το ανθρώπινο αυτί δεν μπορεί να αντιληφθεί όταν η ένταση μειώνεται σταδιακά. Στην ουσία, επιδιώκει μια ακρίβεια που είναι ο λόγος ύπαρξης των floating point αριθμών: η ακριβής αναπαράσταση πραγματικών αριθμών.

Αναλογικά vs Ψηφιακά Συστήματα

Σε ένα αναλογικό σύστημα, το να χαμηλώνεις την ένταση είναι απλό και αποδοτικό. Όμως, όταν αυτό γίνεται μέσω CPU, απαιτείται τεράστιος αριθμός υπολογισμών με subnormals, κάτι που δεν είναι απαραίτητο για το τελικό αποτέλεσμα.

Σύγχρονες Λύσεις

Τα σύγχρονα DAW plugins απενεργοποιούν τις λειτουργίες subnormal στους επεξεργαστές για να αποφύγουν αυτή την υπερβολική κατανάλωση πόρων. Οι x86 και Arm επεξεργαστές, με τις διαφορετικές εντολές τους, έχουν διαφορετικούς τρόπους να αποτρέπουν το σύστημα από το να ασχολείται με subnormals χωρίς λόγο.

Προσωπική Εμπειρία

Έχοντας δουλέψει σε στούντιο ηχογράφησης για αρκετά χρόνια, δεν είχα ιδέα ότι συνέβαιναν όλα αυτά. Ο ρόλος μου ήταν να συνδέω (και να αποσυνδέω) καλώδια, να στοιβάζω προενισχυτές και VSTs, να ρυθμίζω EQs, να τοποθετώ μικρόφωνα και να διαφωνώ με metal κιθαρίστες για το πόσο πρέπει να διαρκεί το σόλο τους.

Μουσικές Συμβουλές

Για να ξέρετε, ποτέ πάνω από ένα λεπτό. Ποτέ. Εκτός αν υπάρχει γέφυρα στη μέση, που σημαίνει ότι πρέπει να γράψετε πραγματική μουσική αντί να αυτοσχεδιάζετε ατελείωτα.

Τελικές Σκέψεις

Συγγνώμη, πού είχα μείνει; Α, ναι, στα μαθηματικά. Αυτό είναι ένα παράδειγμα γνώσης που μάλλον θα ξεχάσω σύντομα. Αυτό που μπορώ να κάνω είναι να πω σε όλους ότι υπάρχει ένα εξαιρετικό βίντεο στο YouTube που το εξηγεί, και να τους παραπέμψω σε αυτή την ερευνητική εργασία, την οποία σίγουρα δεν κατανοώ πλήρως [Προειδοποίηση PDF].

Πρόσκληση για Περαιτέρω Μελέτη

Θα μπορούσα να εμβαθύνω, αλλά δεν έχω χρόνο να το αναλύσω τώρα. Διαβάστε το μόνοι σας και πείτε μου τη γνώμη σας.

[ Πηγή: PCGamer ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Ο διευθύνων σύμβουλος της Nvidia, Jensen Huang, αποκαλεί τον Trump «μοναδικό πλεονέκτημα της Αμερικής» επειδή ενισχύει την ενεργειακή παραγωγή των ΗΠΑ.

Ο CEO της Nvidia, Jensen Huang, χαρακτήρισε τον Τραμπ ως το «μοναδικό πλεονέκτημα» της Αμερικής, επειδή ενίσχυσε την παραγωγή ενέργειας, κρίσιμη για την τεχνητή νοημοσύνη. Τόνισε ότι χωρίς ενέργεια δεν μπορεί να υπάρξει βιομηχανία AI, ενώ η ηγεσία των ΗΠΑ στον τομέα αυτό εξαρτάται από τέτοιες αποφάσεις.

Το νέο τρέιλερ του Borderlands 4 αποτελεί μια χιουμοριστική κριτική στον καπιταλισμό, ενώ ο Randy Pitchford δηλώνει πως αν «κάνουμε share και retweet» μπορεί...

Το νέο trailer του Borderlands 4 σατιρίζει το καπιταλιστικό σύστημα με χιούμορ, παρουσιάζοντας τον Rafa, έναν νέο Vault Hunter. Ο Randy Pitchford ζητά να το κοινοποιήσουμε, καθώς τα νούμερα επηρεάζουν τις αποφάσεις της εταιρείας. Το trailer έχει ήδη ξεπεράσει τις 100.000 προβολές στο YouTube.

Το Donkey Kong Bananza αντλεί έμπνευση από το Dark Souls για αυτά τα χρυσά αγάλματα.

Το Donkey Kong Bananza περιέχει πολλές λεπτομέρειες και αναφορές, όπως ένα χαρακτηριστικό εμπνευσμένο από το Dark Souls: όταν πεθαίνεις, μένει ένα άγαλμα του DK σε χρυσό, και αν επιστρέψεις και το σπάσεις, ανακτάς μέρος του χαμένου χρυσού σου, παρόμοια με τα souls στο Dark Souls.

Η ημερομηνία κυκλοφορίας του Battlefield 6 φαίνεται να διέρρευσε, αποκαλύπτοντας το παιχνίδι πριν από το επίσημο trailer παρουσίασης.

Διέρρευσε η ημερομηνία κυκλοφορίας του Battlefield 6, που αναμένεται στις 10 Οκτωβρίου χωρίς πληρωμένη πρώιμη πρόσβαση. Η open beta θα γίνει τον Αύγουστο, ενώ οι προπαραγγελίες ξεκινούν στο τέλος του μήνα. Οι τιμές στην Ευρώπη είναι €69,99 για τη βασική έκδοση και €99,99 για τη Phantom.

Ο Gabe Newell λέει ότι οι νέοι πρέπει να χρησιμοποιούν εργαλεία τεχνητής νοημοσύνης για να ξεκινήσουν δυναμικά, αντί να διαβάζουν άρθρα στο Variety προσπαθώντας...

Ο Γκέιμπ Νιούελ τονίζει ότι οι νέοι πρέπει να χρησιμοποιούν τα εργαλεία τεχνητής νοημοσύνης για να αποκτήσουν πρακτική εμπειρία και να αξιοποιήσουν τις δυνατότητές τους, αντί να διαβάζουν απλώς θεωρητικά άρθρα. Η κατανόηση και η χρήση της τεχνολογίας θα καθορίσει την επιτυχία τους στο μέλλον.

Το Steam έχει έναν εντυπωσιακό νέο video player που είναι πραγματικά χρηστικός, αλλά ας λυπηθούμε τους άτυχους υπαλλήλους της Valve που χρειάστηκε να επανακωδικοποιήσουν...

Το Steam απέκτησε νέο, λειτουργικό video player με βελτιωμένο περιβάλλον και προσαρμοστικότητα σε όλες τις συσκευές, προσφέροντας ομαλότερη αναπαραγωγή και καλύτερη διαχείριση εύρους ζώνης. Η Valve επανακωδικοποίησε πάνω από 400.000 trailers, αν και κάποια παλιά βίντεο παραμένουν χαμηλής ανάλυσης.

Κατηγορίες