Πού είναι η κριτική μας για το MindsEye;

Ήρθε η ώρα για το MindsEye, το νέο παιχνίδι του Lezlie Benzies και της Build a Rocket Boy, που είναι διαθέσιμο προς πώληση χωρίς προεπισκοπήσεις. Υπάρχουν ανησυχίες για αρνητικά σχόλια που χρηματοδοτούνται από τρίτους. Επίσης, πρόσφατες αποχωρήσεις στελεχών και τεχνικά προβλήματα έχουν προκύψει. Η σύνδεση με το Everywhere παραμένει ασαφής.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Νέα κυκλοφορία: MindsEye από τον Lezlie Benzies

Ήρθε η ώρα για μια νέα κυκλοφορία! Ίσως έχετε παρατηρήσει ότι το MindsEye, το νέο παιχνίδι του πρώην επικεφαλής της Rockstar North και παραγωγού του GTA, Lezlie Benzies, και του στούντιο του Build a Rocket Boy, είναι διαθέσιμο προς αγορά, αν και δεν έχουμε ακόμα κριτική.

Αυτό δεν είναι περίπτωση επιλεκτικής επιλογής, καθώς φαίνεται ότι το πρόβλημα είναι γενικό: όπως και πολλές άλλες πηγές, το Eurogamer δεν έχει προ-κυκλοφοριακό κωδικό για το MindsEye.

Οι συνήθεις, ειλικρινείς επισημάνσεις ισχύουν εδώ. Δεν έχουμε δικαίωμα σε κωδικούς κριτικής, και οι προγραμματιστές και οι εκδότες μπορούν να τους διανέμουν όπως επιθυμούν. Η πρόσβαση στα παιχνίδια είναι προνόμιο για τα μέσα ενημέρωσης και ποτέ δικαίωμα.

Ωστόσο, με το MindsEye, όπως και με οποιοδήποτε μεγάλο παιχνίδι που δεν παρέχει πρόσβαση σε κριτικές πριν από την κυκλοφορία του, ίσως αξίζει να είστε προσεκτικοί πριν το αγοράσετε. Η ιδιαίτερη περίοδος κυκλοφορίας του MindsEye είναι επίσης σημαντική.

Στα τέλη Μαΐου, ο συν-διευθύνων σύμβουλος της Build a Rocket Boy, Mark Gerhard, ισχυρίστηκε στο Discord του παιχνιδιού ότι κάποια αρνητική προεπισκόπηση από μέλη του κοινού με πρώιμη πρόσβαση χρηματοδοτήθηκε “100 τοις εκατό” από κάποιον μυστηριώδη τρίτο. Αυτός ο τρίτος, φυσικά, υπονοήθηκε ότι ήταν η Rockstar και/ή η 2K – “δεν χρειάζεται πολύ για να μαντέψεις ποιος” απάντησε ο Gerhard σε άλλα σχόλια εκεί, με ένα emoji που κλαίει από τα γέλια. Για το πλαίσιο: Ο Benzies αποχώρησε από την Rockstar το 2016 υπό πολύ τεταμένες συνθήκες.

Η Build a Rocket Boy δεν απάντησε στα αιτήματά μας για σχόλιο, αλλά όταν ρωτήθηκε από άλλο μέλος του Discord εκείνη την εποχή, ο Gerhard πρόσθεσε, “Απλώς είπα ότι υπάρχει μια συντονισμένη προσπάθεια από κάποιους που δεν θέλουν να δουν τον Leslie ή την Build A Rocket Boy να πετυχαίνουν, που προσπαθούν να υπονομεύσουν το παιχνίδι και το στούντιο. Είναι αρκετά εύκολο να δεις τα bots και τις επαναλαμβανόμενες απαντήσεις σε οποιοδήποτε περιεχόμενο που δημοσιεύουμε.”

Μόλις την περασμένη εβδομάδα, το Eurogamer αποκάλυψε ότι ο Γενικός Νομικός Σύμβουλος και ο Γενικός Οικονομικός Διευθυντής της Build a Rocket Boy, Riley Graebner και Paul Bland, είχαν αποχωρήσει από το στούντιο, μόλις λίγες μέρες πριν από την κυκλοφορία του παιχνιδιού. Στο Summer Game Fest, ο Leslie Benzies ακύρωσε τουλάχιστον μία εμφάνιση την τελευταία στιγμή, στη συζήτηση κλεισίματος στο The Game Business Live. Σε μια μικρή αλλά ίσως ενδεικτική αναστάτωση σήμερα, το MindsEye εμφανίστηκε προσωρινά στο Steam με δύο κουμπιά “Αγορά” που έδειχναν το ίδιο παιχνίδι σε δύο διαφορετικές τιμές, όπως παρατήρησε ο αναλυτής της βιομηχανίας Mat Piscatella, πριν διορθωθεί για να δείξει τη δεύτερη, υψηλότερη τιμή ως Deluxe Edition. Και ήδη την ημέρα της κυκλοφορίας, πλήρεις βίντεο περιπάτων της φαινομενικά 6ωρης ιστορίας του παιχνιδιού είναι διαθέσιμα στο YouTube.

Όλα αυτά συμβαίνουν στο πλαίσιο της, ειλικρινά, αρκετά δύσκολα κατανοητής υπόσχεσης του MindsEye να ενταχθεί στο Everywhere, το ασαφές έργο metaverse που αναπτύσσει η Build a Rocket Boy ταυτόχρονα, το οποίο επικεντρώνεται στην επιτρεπόμενη κατασκευή και προσαρμογή επιπέδων και στοιχείων παιχνιδιού από τους παίκτες. Μιλώντας πρόσφατα στους φίλους μας στο GamesIndustry.biz, ο Benzies το εξήγησε ως εξής:

“Το Everywhere θα εμφανιστεί ξανά σύντομα. Ό,τι εργαζόμαστε, έχει μια ιστορία πίσω του – μια μεγάλη υπερκείμενη ιστορία. Έτσι, το Everywhere θα επιστρέψει και εντάσσεται κάπου σε αυτή την ιστορία. Δεν μπορώ να σας πω [πού], γιατί θα ήταν spoiler. Αλλά αυτό θα επανεμφανιστεί σύντομα και θα είναι μέρος του ίδιου προϊόντος.

“… Η μεγαλύτερη ιστορία θα γίνει προφανής, μόλις παίξετε όλο το MindsEye. Τότε μπορεί να αρχίσετε να βλέπετε πώς όλα συνδέονται με τον κόσμο του Everywhere.”

Ανυπομονούμε να το κάνουμε αυτό και να σας ενημερώσουμε πώς όλα συνδέονται πολύ σύντομα.

[ Πηγή: Eurogamer ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Γιατί το GTA 6 θα μπορούσε να μοιάζει πολύ με το GTA Online

Όταν κυκλοφορήσει το Grand Theft Auto 6, πιθανόν να είναι παρόμοιο με το Grand Theft Auto Online. Μετά από μια δεκαετία από το GTA 5, οι θαυμαστές περιμένουν την εξέλιξη της σειράς. Το GTA Online έχει δείξει πώς μπορεί να εξελιχθεί το παιχνίδι, προσφέροντας νέες ευκαιρίες και καριέρες για τους παίκτες.

GTA 6 Trailer 2 ανάλυση τεχνολογίας: απίστευτος ρεαλισμός, εντυπωσιακό RT, εκπληκτική λεπτομέρεια

Το Grand Theft Auto 6 μπορεί να κυκλοφορήσει το Μάιο του 2026, αλλά το Trailer 2 προσφέρει εντυπωσιακές σκηνές και gameplay. Παρά την μικρή του διάρκεια, αποκαλύπτει τεχνικά στοιχεία όπως ανάλυση και ρυθμό καρέ. Η ποιότητα γραφικών και οι ρεαλιστικές αντανακλάσεις εντυπωσιάζουν, αν και η πραγματική εμπειρία παιχνιδιού παραμένει αβέβαιη.

Αποχωρούν οι εκτελεστικοί διευθυντές του MindsEye από την Build a Rocket Boy, μία εβδομάδα πριν την πρεμιέρα του παιχνιδιού.

Ο Διευθυντής Νομικών Υποθέσεων και ο Διευθυντής Οικονομικών της Build a Rocket Boy αποχώρησαν μία εβδομάδα πριν την κυκλοφορία του MindsEye. Ο πρώην CLO, Riley Graebner, δήλωσε περήφανος για την πρόοδο της ομάδας. Υπάρχουν ανησυχίες για εσωτερικά προβλήματα, καθώς οι αποχωρήσεις συνέβησαν κοντά στην ημερομηνία κυκλοφορίας του παιχνιδιού.

Λυπάμαι MindsEye, ακόμα και με το πρώτο σας πραγματικό τρέιλερ παιχνιδιού, δεν πιστεύω ότι είστε ένα πραγματικό παιχνίδι.

Το MindsEye δεν φαίνεται να είναι πραγματικό παιχνίδι. Αν και αναμένεται να κυκλοφορήσει στις 10 Ιουνίου, η αίσθηση είναι ότι δεν είναι έτοιμο. Ο τελευταίος τρέιλερ δείχνει περιορισμένο gameplay και η αφήγηση είναι γενική. Υπάρχουν υποσχέσεις για ενημερώσεις, αλλά δεν πείθουν ότι θα γίνει πραγματικά παιχνίδι.

Μετέτρεψα ένα κλασικό παιχνίδι του PS2 από τη Rockstar σε ένα cozy game και αυτό απέδειξε πως το μεγαλύτερο πλεονέκτημα του Steam Deck είναι...

Μετατρέποντας το Bully σε ένα cozy παιχνίδι στο Steam Deck, ανακάλυψα πως η μεγαλύτερη δύναμή του είναι η ελευθερία να παίζεις παλιά αγαπημένα χωρίς περιορισμούς πλατφόρμας. Η εμπειρία αυτή ξεπερνά τη Switch 2, προσφέροντας πρόσβαση σε μια τεράστια βιβλιοθήκη παιχνιδιών και νοσταλγία παντού.

GTA 6: Ανάλυση του τρέιλερ 2 σκηνή προς σκηνή

Μετά την ανακοίνωση της καθυστέρησης του Grand Theft Auto 6 για τον Μάιο του 2026, η Rockstar δημοσίευσε σήμερα το δεύτερο τρέιλερ του πολυαναμενόμενου παιχνιδιού. Το τρέιλερ εστιάζει στους πρωταγωνιστές Jason και Lucia, αποκαλύπτοντας τη ζωή τους και την πλοκή που περιλαμβάνει μια συνωμοσία στην Vice City.

Κατηγορίες