Πού είναι η κριτική μας για το MindsEye;

Ήρθε η ώρα για το MindsEye, το νέο παιχνίδι του Lezlie Benzies και της Build a Rocket Boy, που είναι διαθέσιμο προς πώληση χωρίς προεπισκοπήσεις. Υπάρχουν ανησυχίες για αρνητικά σχόλια που χρηματοδοτούνται από τρίτους. Επίσης, πρόσφατες αποχωρήσεις στελεχών και τεχνικά προβλήματα έχουν προκύψει. Η σύνδεση με το Everywhere παραμένει ασαφής.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Νέα κυκλοφορία: MindsEye από τον Lezlie Benzies

Ήρθε η ώρα για μια νέα κυκλοφορία! Ίσως έχετε παρατηρήσει ότι το MindsEye, το νέο παιχνίδι του πρώην επικεφαλής της Rockstar North και παραγωγού του GTA, Lezlie Benzies, και του στούντιο του Build a Rocket Boy, είναι διαθέσιμο προς αγορά, αν και δεν έχουμε ακόμα κριτική.

Αυτό δεν είναι περίπτωση επιλεκτικής επιλογής, καθώς φαίνεται ότι το πρόβλημα είναι γενικό: όπως και πολλές άλλες πηγές, το Eurogamer δεν έχει προ-κυκλοφοριακό κωδικό για το MindsEye.

Οι συνήθεις, ειλικρινείς επισημάνσεις ισχύουν εδώ. Δεν έχουμε δικαίωμα σε κωδικούς κριτικής, και οι προγραμματιστές και οι εκδότες μπορούν να τους διανέμουν όπως επιθυμούν. Η πρόσβαση στα παιχνίδια είναι προνόμιο για τα μέσα ενημέρωσης και ποτέ δικαίωμα.

Ωστόσο, με το MindsEye, όπως και με οποιοδήποτε μεγάλο παιχνίδι που δεν παρέχει πρόσβαση σε κριτικές πριν από την κυκλοφορία του, ίσως αξίζει να είστε προσεκτικοί πριν το αγοράσετε. Η ιδιαίτερη περίοδος κυκλοφορίας του MindsEye είναι επίσης σημαντική.

Στα τέλη Μαΐου, ο συν-διευθύνων σύμβουλος της Build a Rocket Boy, Mark Gerhard, ισχυρίστηκε στο Discord του παιχνιδιού ότι κάποια αρνητική προεπισκόπηση από μέλη του κοινού με πρώιμη πρόσβαση χρηματοδοτήθηκε “100 τοις εκατό” από κάποιον μυστηριώδη τρίτο. Αυτός ο τρίτος, φυσικά, υπονοήθηκε ότι ήταν η Rockstar και/ή η 2K – “δεν χρειάζεται πολύ για να μαντέψεις ποιος” απάντησε ο Gerhard σε άλλα σχόλια εκεί, με ένα emoji που κλαίει από τα γέλια. Για το πλαίσιο: Ο Benzies αποχώρησε από την Rockstar το 2016 υπό πολύ τεταμένες συνθήκες.

Η Build a Rocket Boy δεν απάντησε στα αιτήματά μας για σχόλιο, αλλά όταν ρωτήθηκε από άλλο μέλος του Discord εκείνη την εποχή, ο Gerhard πρόσθεσε, “Απλώς είπα ότι υπάρχει μια συντονισμένη προσπάθεια από κάποιους που δεν θέλουν να δουν τον Leslie ή την Build A Rocket Boy να πετυχαίνουν, που προσπαθούν να υπονομεύσουν το παιχνίδι και το στούντιο. Είναι αρκετά εύκολο να δεις τα bots και τις επαναλαμβανόμενες απαντήσεις σε οποιοδήποτε περιεχόμενο που δημοσιεύουμε.”

Μόλις την περασμένη εβδομάδα, το Eurogamer αποκάλυψε ότι ο Γενικός Νομικός Σύμβουλος και ο Γενικός Οικονομικός Διευθυντής της Build a Rocket Boy, Riley Graebner και Paul Bland, είχαν αποχωρήσει από το στούντιο, μόλις λίγες μέρες πριν από την κυκλοφορία του παιχνιδιού. Στο Summer Game Fest, ο Leslie Benzies ακύρωσε τουλάχιστον μία εμφάνιση την τελευταία στιγμή, στη συζήτηση κλεισίματος στο The Game Business Live. Σε μια μικρή αλλά ίσως ενδεικτική αναστάτωση σήμερα, το MindsEye εμφανίστηκε προσωρινά στο Steam με δύο κουμπιά “Αγορά” που έδειχναν το ίδιο παιχνίδι σε δύο διαφορετικές τιμές, όπως παρατήρησε ο αναλυτής της βιομηχανίας Mat Piscatella, πριν διορθωθεί για να δείξει τη δεύτερη, υψηλότερη τιμή ως Deluxe Edition. Και ήδη την ημέρα της κυκλοφορίας, πλήρεις βίντεο περιπάτων της φαινομενικά 6ωρης ιστορίας του παιχνιδιού είναι διαθέσιμα στο YouTube.

Όλα αυτά συμβαίνουν στο πλαίσιο της, ειλικρινά, αρκετά δύσκολα κατανοητής υπόσχεσης του MindsEye να ενταχθεί στο Everywhere, το ασαφές έργο metaverse που αναπτύσσει η Build a Rocket Boy ταυτόχρονα, το οποίο επικεντρώνεται στην επιτρεπόμενη κατασκευή και προσαρμογή επιπέδων και στοιχείων παιχνιδιού από τους παίκτες. Μιλώντας πρόσφατα στους φίλους μας στο GamesIndustry.biz, ο Benzies το εξήγησε ως εξής:

“Το Everywhere θα εμφανιστεί ξανά σύντομα. Ό,τι εργαζόμαστε, έχει μια ιστορία πίσω του – μια μεγάλη υπερκείμενη ιστορία. Έτσι, το Everywhere θα επιστρέψει και εντάσσεται κάπου σε αυτή την ιστορία. Δεν μπορώ να σας πω [πού], γιατί θα ήταν spoiler. Αλλά αυτό θα επανεμφανιστεί σύντομα και θα είναι μέρος του ίδιου προϊόντος.

“… Η μεγαλύτερη ιστορία θα γίνει προφανής, μόλις παίξετε όλο το MindsEye. Τότε μπορεί να αρχίσετε να βλέπετε πώς όλα συνδέονται με τον κόσμο του Everywhere.”

Ανυπομονούμε να το κάνουμε αυτό και να σας ενημερώσουμε πώς όλα συνδέονται πολύ σύντομα.

[ Πηγή: Eurogamer ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Μια αχτίδα ελπίδας: Τι σημαίνει το GTA 6 για το Red Dead Online;

Παρά την επιτυχία του Red Dead Redemption 2, το Red Dead Online δεν αξιοποίησε πλήρως τις δυνατότητές του, μένοντας στη σκιά του GTA Online. Ωστόσο, με νέες αποστολές και την κυκλοφορία του GTA 6 να πλησιάζει, αναζωπυρώνεται το ενδιαφέρον και η ελπίδα για σημαντικές αναβαθμίσεις στο μέλλον.

Το Red Dead Redemption έχει αγγίξει μόνο την επιφάνεια με τις τοποθεσίες.

Το Red Dead Redemption αναβίωσε μια από τις πιο συναρπαστικές εποχές της αμερικανικής ιστορίας, την Άγρια Δύση. Αν και αυτή η ζωή των κακοποιών κράτησε λίγες δεκαετίες, είχε μεγάλη επιρροή. Το RDR3 θα μπορούσε να εξερευνήσει την εποχή του Χρυσού Αιώνα και την ανάπτυξη του Χόλιγουντ, προσφέροντας νέες και ενδιαφέρουσες προοπτικές.

Η πρώτη ενημέρωση επιδιόρθωσης της MindsEye διορθώνει τη διαρροή μνήμης και δεσμεύεται να εμφανίζει προειδοποιήσεις για κρασαρίσματα που σχετίζονται με το PC hardware.

Καλά νέα για όσους ενδιαφέρονται να δοκιμάσουν το MindsEye. Οι προγραμματιστές Build A Rocket Boy κυκλοφόρησαν την πρώτη ενημέρωση για να διορθώσουν προβλήματα απόδοσης και κρασάρισμα. Η ενημέρωση περιλαμβάνει βελτιώσεις CPU/GPU και νέα προειδοποιητικά μηνύματα. Η ομάδα δεσμεύεται να συνεχίσει τις ενημερώσεις και να ανταποκριθεί στα σχόλια των παικτών.

Η ανάπτυξη του GTA 6 ξεκίνησε ‘σοβαρά’ το 2020 μετά την ‘τεράστια επιτυχία’ του Red Dead Redemption 2, δηλώνει η Take-Two.

Η ανάπτυξη του Grand Theft Auto 6 ξεκίνησε το 2020, μετά την επιτυχία του Red Dead Redemption 2. Η συνολική διάρκεια ανάπτυξης αναμένεται να είναι τουλάχιστον οκτώ χρόνια, με κόστος άνω του 1 δισεκατομμυρίου δολαρίων. Η αναμονή των καταναλωτών είναι πρωτοφανής, με το Trailer 2 να σπάει ρεκόρ προβολών.

Το MindsEye είναι ένα παιχνίδι που θυμίζει GTA/Cyberpunk, όπου σκοτώνεις ρομπότ AI, και ο συν-διευθύνων σύμβουλος του δηλώνει ότι υπάρχει “συντονισμένη προσπάθεια” από κακά...

Χθες, η Build A Rocket Boy παρουσίασε gameplay από το MindsEye, ένα παιχνίδι δράσης που περιλαμβάνει κακούς ρομπότ. Ο συν-διευθύνων σύμβουλος Mark Gerhard ανέφερε ότι υπάρχει οργανωμένη προσπάθεια να υπονομευθεί το παιχνίδι και το στούντιο, με κακόβουλους bots να δημοσιεύουν αρνητικά σχόλια.

Το τρέιλερ του GTA 6 κρύβει μια ύπουλη αναφορά στο Red Dead Redemption, υποδεικνύοντας ότι η σειρά καουμπόηδων της Rockstar ανήκει στον ίδιο κόσμο.

Η Rockstar κυκλοφόρησε πρόσφατα το δεύτερο τρέιλερ για το GTA 6, αποκαλύπτοντας εντυπωσιακές στιγμές. Οι παίκτες παρατήρησαν ότι τα χρήματα στο παιχνίδι φέρουν τα πρόσωπα προεδρικών χαρακτήρων από το Red Dead Redemption 2, υποδεικνύοντας μια σύνδεση μεταξύ των δύο σειρών. Το GTA 6 θα κυκλοφορήσει στις 26 Μαΐου 2026.

Κατηγορίες