Πού είναι η κριτική μας για το MindsEye;

Ήρθε η ώρα για το MindsEye, το νέο παιχνίδι του Lezlie Benzies και της Build a Rocket Boy, που είναι διαθέσιμο προς πώληση χωρίς προεπισκοπήσεις. Υπάρχουν ανησυχίες για αρνητικά σχόλια που χρηματοδοτούνται από τρίτους. Επίσης, πρόσφατες αποχωρήσεις στελεχών και τεχνικά προβλήματα έχουν προκύψει. Η σύνδεση με το Everywhere παραμένει ασαφής.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Νέα κυκλοφορία: MindsEye από τον Lezlie Benzies

Ήρθε η ώρα για μια νέα κυκλοφορία! Ίσως έχετε παρατηρήσει ότι το MindsEye, το νέο παιχνίδι του πρώην επικεφαλής της Rockstar North και παραγωγού του GTA, Lezlie Benzies, και του στούντιο του Build a Rocket Boy, είναι διαθέσιμο προς αγορά, αν και δεν έχουμε ακόμα κριτική.

Αυτό δεν είναι περίπτωση επιλεκτικής επιλογής, καθώς φαίνεται ότι το πρόβλημα είναι γενικό: όπως και πολλές άλλες πηγές, το Eurogamer δεν έχει προ-κυκλοφοριακό κωδικό για το MindsEye.

Οι συνήθεις, ειλικρινείς επισημάνσεις ισχύουν εδώ. Δεν έχουμε δικαίωμα σε κωδικούς κριτικής, και οι προγραμματιστές και οι εκδότες μπορούν να τους διανέμουν όπως επιθυμούν. Η πρόσβαση στα παιχνίδια είναι προνόμιο για τα μέσα ενημέρωσης και ποτέ δικαίωμα.

Ωστόσο, με το MindsEye, όπως και με οποιοδήποτε μεγάλο παιχνίδι που δεν παρέχει πρόσβαση σε κριτικές πριν από την κυκλοφορία του, ίσως αξίζει να είστε προσεκτικοί πριν το αγοράσετε. Η ιδιαίτερη περίοδος κυκλοφορίας του MindsEye είναι επίσης σημαντική.

Στα τέλη Μαΐου, ο συν-διευθύνων σύμβουλος της Build a Rocket Boy, Mark Gerhard, ισχυρίστηκε στο Discord του παιχνιδιού ότι κάποια αρνητική προεπισκόπηση από μέλη του κοινού με πρώιμη πρόσβαση χρηματοδοτήθηκε “100 τοις εκατό” από κάποιον μυστηριώδη τρίτο. Αυτός ο τρίτος, φυσικά, υπονοήθηκε ότι ήταν η Rockstar και/ή η 2K – “δεν χρειάζεται πολύ για να μαντέψεις ποιος” απάντησε ο Gerhard σε άλλα σχόλια εκεί, με ένα emoji που κλαίει από τα γέλια. Για το πλαίσιο: Ο Benzies αποχώρησε από την Rockstar το 2016 υπό πολύ τεταμένες συνθήκες.

Η Build a Rocket Boy δεν απάντησε στα αιτήματά μας για σχόλιο, αλλά όταν ρωτήθηκε από άλλο μέλος του Discord εκείνη την εποχή, ο Gerhard πρόσθεσε, “Απλώς είπα ότι υπάρχει μια συντονισμένη προσπάθεια από κάποιους που δεν θέλουν να δουν τον Leslie ή την Build A Rocket Boy να πετυχαίνουν, που προσπαθούν να υπονομεύσουν το παιχνίδι και το στούντιο. Είναι αρκετά εύκολο να δεις τα bots και τις επαναλαμβανόμενες απαντήσεις σε οποιοδήποτε περιεχόμενο που δημοσιεύουμε.”

Μόλις την περασμένη εβδομάδα, το Eurogamer αποκάλυψε ότι ο Γενικός Νομικός Σύμβουλος και ο Γενικός Οικονομικός Διευθυντής της Build a Rocket Boy, Riley Graebner και Paul Bland, είχαν αποχωρήσει από το στούντιο, μόλις λίγες μέρες πριν από την κυκλοφορία του παιχνιδιού. Στο Summer Game Fest, ο Leslie Benzies ακύρωσε τουλάχιστον μία εμφάνιση την τελευταία στιγμή, στη συζήτηση κλεισίματος στο The Game Business Live. Σε μια μικρή αλλά ίσως ενδεικτική αναστάτωση σήμερα, το MindsEye εμφανίστηκε προσωρινά στο Steam με δύο κουμπιά “Αγορά” που έδειχναν το ίδιο παιχνίδι σε δύο διαφορετικές τιμές, όπως παρατήρησε ο αναλυτής της βιομηχανίας Mat Piscatella, πριν διορθωθεί για να δείξει τη δεύτερη, υψηλότερη τιμή ως Deluxe Edition. Και ήδη την ημέρα της κυκλοφορίας, πλήρεις βίντεο περιπάτων της φαινομενικά 6ωρης ιστορίας του παιχνιδιού είναι διαθέσιμα στο YouTube.

Όλα αυτά συμβαίνουν στο πλαίσιο της, ειλικρινά, αρκετά δύσκολα κατανοητής υπόσχεσης του MindsEye να ενταχθεί στο Everywhere, το ασαφές έργο metaverse που αναπτύσσει η Build a Rocket Boy ταυτόχρονα, το οποίο επικεντρώνεται στην επιτρεπόμενη κατασκευή και προσαρμογή επιπέδων και στοιχείων παιχνιδιού από τους παίκτες. Μιλώντας πρόσφατα στους φίλους μας στο GamesIndustry.biz, ο Benzies το εξήγησε ως εξής:

“Το Everywhere θα εμφανιστεί ξανά σύντομα. Ό,τι εργαζόμαστε, έχει μια ιστορία πίσω του – μια μεγάλη υπερκείμενη ιστορία. Έτσι, το Everywhere θα επιστρέψει και εντάσσεται κάπου σε αυτή την ιστορία. Δεν μπορώ να σας πω [πού], γιατί θα ήταν spoiler. Αλλά αυτό θα επανεμφανιστεί σύντομα και θα είναι μέρος του ίδιου προϊόντος.

“… Η μεγαλύτερη ιστορία θα γίνει προφανής, μόλις παίξετε όλο το MindsEye. Τότε μπορεί να αρχίσετε να βλέπετε πώς όλα συνδέονται με τον κόσμο του Everywhere.”

Ανυπομονούμε να το κάνουμε αυτό και να σας ενημερώσουμε πώς όλα συνδέονται πολύ σύντομα.

[ Πηγή: Eurogamer ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Λυπάμαι MindsEye, ακόμα και με το πρώτο σας πραγματικό τρέιλερ παιχνιδιού, δεν πιστεύω ότι είστε ένα πραγματικό παιχνίδι.

Το MindsEye δεν φαίνεται να είναι πραγματικό παιχνίδι. Αν και αναμένεται να κυκλοφορήσει στις 10 Ιουνίου, η αίσθηση είναι ότι δεν είναι έτοιμο. Ο τελευταίος τρέιλερ δείχνει περιορισμένο gameplay και η αφήγηση είναι γενική. Υπάρχουν υποσχέσεις για ενημερώσεις, αλλά δεν πείθουν ότι θα γίνει πραγματικά παιχνίδι.

Η Rockstar δηλώνει ότι το τρέιλερ 2 του GTA 6 ήταν “ισόποσα gameplay και cutscenes,” και αναρωτιέμαι πού ήταν το gameplay.

Η Rockstar ανακοίνωσε ότι το τρέιλερ 2 του GTA 6 περιλαμβάνει ισόποσα gameplay και cutscenes. Παρά την εντυπωσιακή παραγωγή, ο συγγραφέας αναρωτιέται πού είναι τα 83,5 δευτερόλεπτα gameplay, καθώς δεν είναι σαφές ποια μέρη του τρέιλερ είναι πραγματικό gameplay και ποια cutscenes, αν και η γραφική ποιότητα είναι εντυπωσιακή.

Το ενοχλητικό μίνι παιχνίδι CPR της MindsEye θα υποστεί μείωση της δυσκολίας μετά από τις συνεχείς αποτυχίες των παικτών.

Το mini-game CPR στο MindsEye έχει αποδειχθεί πολύ δύσκολο και εκνευριστικό για τους παίκτες, με αποτέλεσμα οι προγραμματιστές να σχεδιάζουν να το κάνουν πιο εύκολο. Πολλοί παίκτες έχουν κολλήσει σε αυτό το σημείο, και η κατάσταση έχει γίνει τόσο σοβαρή που η Build A Rocket Boy θα παρέχει μια ενημέρωση για να το διορθώσει.

Οι ερευνητές του GTA 6 πιστεύουν ότι έχουν εντοπίσει ένα παιδί σε μια εικόνα.

Η πρόσφατη κυκλοφορία του τρέιλερ του Grand Theft Auto VI έχει προκαλέσει ενθουσιασμό, με θαυμαστές να αναζητούν στοιχεία. Μια θεωρία υποστηρίζει ότι εμφανίζεται ένα παιδί σε μια εικόνα, κάτι που θα ήταν πρωτοφανές για τη σειρά. Το τρέιλερ έχει γίνει δημοφιλές και το παιχνίδι αναμένεται να κυκλοφορήσει στις 26 Μαΐου 2026.

GTA 6 Αναβλήθηκε για το 2026.

Το GTA 6 έχει καθυστερήσει μέχρι το 2026, κάτι που δεν εκπλήσσει, καθώς όλα τα παιχνίδια της Rockstar τα τελευταία 10 χρόνια έχουν υποστεί καθυστερήσεις. Η Rockstar ζήτησε συγγνώμη για την καθυστέρηση και τόνισε ότι χρειάζονται χρόνο για να προσφέρουν την ποιότητα που περιμένουν οι παίκτες.

Οι θαυμαστές του GTA 6 είναι ‘100% πεπεισμένοι’ ότι αυτή η σκηνή από το Trailer 2 είναι πλάνα από το gameplay.

Οι θαυμαστές πιστεύουν ότι μια συγκεκριμένη σκηνή στο δεύτερο τρέιλερ του GTA 6 είναι πραγματικό gameplay και όχι cutscene. Το τρέιλερ κυκλοφόρησε ξαφνικά, προκαλώντας εικασίες. Οι παίκτες αναλύουν κάθε καρέ για λεπτομέρειες, μερικοί μάλιστα είναι πεπεισμένοι ότι η σκηνή με τη Λουσία είναι αυθεντική.

Κατηγορίες