Πόση διάρκεια έχει το Wuchang: Fallen Feathers;

Το Wuchang: Fallen Feathers είναι ένα απαιτητικό action RPG με μάχες ενάντια σε ανθρώπους και τέρατα, χρησιμοποιώντας μαγεία και πολεμικές τέχνες. Διαρκεί 40–60 ώρες, με πέντε μεγάλες περιοχές γεμάτες διακλαδώσεις και παγίδες. Υπάρχουν πολλές δευτερεύουσες αποστολές, που σχετίζονται με NPCs και απαιτούν εξερεύνηση.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Περιπέτεια σε έναν κόσμο γεμάτο κινδύνους

Το Wuchang: Fallen Feathers οδηγεί τους παίκτες σε μια αδυσώπητη περιπέτεια μέσα σε μια επαρχία που έχει καταστραφεί από πανούκλα και πολέμους. Εδώ, οι παίκτες θα αντιμετωπίσουν κάθε είδους ανθρώπους και τέρατα, χρησιμοποιώντας τόσο μαγεία όσο και πολεμικές τέχνες.

Κλασική Soulslike αφήγηση

Η ιστορία του παιχνιδιού ακολουθεί τη γνώριμη δομή των Soulslike τίτλων. Αν και είναι λιγότερο αινιγματική σε σχέση με παλαιότερα παιχνίδια του είδους, θα φανεί οικεία σε όσους έχουν εμπειρία με το συγκεκριμένο υποείδος.

Εκτίμηση διάρκειας ολοκλήρωσης

Αν αναρωτιέστε πόσο διαρκεί το Wuchang: Fallen Feathers, μια μέση πρώτη ολοκλήρωση αναμένεται να διαρκέσει από 40⇾ έως 60 ώρες. Όπως συμβαίνει με τα περισσότερα Soulslike, ο χρόνος εξαρτάται σε μεγάλο βαθμό από την ικανότητα του παίκτη.

Προκλήσεις και δυσκολία

Όλα στο παιχνίδι μπορούν να αποβούν μοιραία, από τους απλούς εχθρούς μέχρι τα αφεντικά και τις παγίδες που βρίσκονται διάσπαρτες στα επίπεδα. Κάποια αφεντικά είναι σχετικά εύκολα, ενώ άλλα μπορεί να απαιτήσουν πάνω από μία ώρα για να νικηθούν, ανάλογα με το πόσο δυνατός είναι ο παίκτης ή πόσο καλά έχει χτίσει τον χαρακτήρα του.

Περιοχές και εξερεύνηση

Το παιχνίδι περιλαμβάνει πέντε κύριες περιοχές, καθεμία με αρκετές υποπεριοχές και τοποθεσίες. Τα επίπεδα στο Wuchang: Fallen Feathers είναι εκτεταμένα, με πολλαπλά μονοπάτια και συντομεύσεις που οδηγούν σε σημεία ελέγχου και άλλες σημαντικές τοποθεσίες. Για παράδειγμα, η πρώτη μεγάλη περιοχή μας πήρε περίπου οκτώ ώρες να εξερευνήσουμε, όπως και οι επόμενες, χωρίς να εξερευνήσουμε πλήρως κάθε τοποθεσία και εστιάζοντας μόνο στην πρόοδο. Οι παίκτες μπορούν να ολοκληρώσουν τα επίπεδα πιο γρήγορα αν παρακάμψουν εχθρούς και επικεντρωθούν στις μάχες με τα αφεντικά.

Παράπλευρες αποστολές και NPCs

Υπάρχουν πολλές παράπλευρες αποστολές, οι οποίες συνδέονται με διάφορους NPCs που συναντούν οι παίκτες κατά τη διάρκεια της περιπέτειας. Αυτές οι αποστολές συνήθως απαιτούν να βρείτε αντικείμενα ή να συναντήσετε χαρακτήρες σε συγκεκριμένα σημεία, και όσοι θέλουν να τις ολοκληρώσουν όλες θα πρέπει να εξερευνήσουν προσεκτικά τους χάρτες του παιχνιδιού. Το παιχνίδι δεν καταγράφει την πρόοδο των παράπλευρων αποστολών, ούτε ενημερώνει ξεκάθαρα για την ύπαρξή τους. Ωστόσο, αν μιλάτε με τους NPCs μέχρι να εξαντλήσετε τους διαλόγους τους, συνήθως θα εμφανιστούν ξανά αργότερα. Καλό είναι να συνομιλείτε πάντα με τους NPCs μέχρι να μην έχουν κάτι νέο να πουν και, όταν βρίσκετε περίεργα αντικείμενα, να ελέγχετε με τους εμπόρους και τους βασικούς χαρακτήρες της ιστορίας.

[ Πηγή: GameRant ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Το Diablo έχει τρελαθεί.

Η Blizzard ανακοίνωσε μια συνεργασία με τη διάσημη σειρά manga Berserk για το Diablo 4. Στο βίντεο, ο Βάρβαρος του Diablo, ντυμένος με την πανοπλία του Guts, μάχεται εναντίον δαιμόνων. Η συνεργασία θα περιλαμβάνει καλλυντικά και πιθανώς στοιχεία παιχνιδιού. Η ημερομηνία θα ανακοινωθεί κατά τη διάρκεια του γεγονότος "Επιστροφή του Belial".

Επίσημα εγχειρίδια του Elden Ring διαθέσιμα για πρώτη φορά μετά από μήνες.

Οι επίσημοι στρατηγικοί οδηγοί του Elden Ring είναι ξανά διαθέσιμοι στο Amazon. Ο Τόμος 1 κοστίζει 50 δολάρια και ο Τόμος 2 42,49 δολάρια. Ο Τόμος 3 είναι διαθέσιμος για 37,66 δολάρια. Οι οδηγοί περιλαμβάνουν λεπτομερείς χάρτες, οδηγούς μάχης και αποκλειστικές συνεντεύξεις, προσφέροντας πολύτιμες πληροφορίες για το παιχνίδι.

Το επόμενο βιντεοπαιχνίδι που αποκτά το δικό του επιτραπέζιο RPG είναι το Diablo, ένα RPG που στην πραγματικότητα δεν έχει καθόλου RP.

Το επόμενο βιντεοπαιχνίδι που αποκτά δικό του επιτραπέζιο RPG είναι το Diablo, με νέο σύστημα ζαριών και έμφαση στη δράση από την αρχή. Η ιστορία διαδραματίζεται μετά το Diablo 4, με πλούσιο υλικό, χάρτες και τέχνη. Κυκλοφορεί το 2026, με Kickstarter το φθινόπωρο.

Το Blasphemous θα μπορούσε να έχει τη δική του ‘Elden Ring Nightreign’.

Το Blasphemous συνδυάζει τις βασικές αρχές του Metroidvania με μηχανισμούς Soulslike και εντυπωσιακή pixel art. Η συνεργατική ρύθμιση του Elden Ring Nightreign μπορεί να εμπνεύσει παρόμοια δομή στο Blasphemous, το οποίο έχει τη βάση για μια roguelike εμπειρία, επεκτείνοντας τους εχθρούς και τις επιλογές παιχνιδιού.

Ο προγραμματιστής του σκληρού παιχνιδιού επιβίωσης Kenshi δηλώνει ότι “πολλά παιχνίδια επιτρέπουν στον παίκτη να πετύχει,” κάτι που είναι “εξαιρετικά βαρετό.”

Η Lo-Fi Games δημοσίευσε ένα βίντεο που συζητά την ακραία δυσκολία του RPG επιβίωσης Kenshi, την οποία υποστηρίζει ο προγραμματιστής. Ο Chris Hunt εξηγεί ότι η πρόκληση είναι μέρος της αφήγησης, και ότι οι παίκτες πρέπει να αντιμετωπίζουν τις δυσκολίες, αντί να επιτυγχάνουν εύκολα. Το Kenshi έχει πουλήσει 2,3 εκατομμύρια αντίτυπα.

Το mod Wuchang: Fallen Feathers επαναφέρει το παιχνίδι στην έκδοση πριν από τη «λογοκρισία».

Το Wuchang: Fallen Feathers δέχτηκε αμφιλεγμένη ενημέρωση που άλλαξε σημαντικά το παιχνίδι, προκαλώντας αντιδράσεις στην Κίνα και διεθνώς. Κυκλοφόρησε mod που επαναφέρει την προηγούμενη έκδοση, αλλά η δημοτικότητα του παιχνιδιού συνεχίζει να μειώνεται, παρά τις προσπάθειες διόρθωσης και τις συγκρίσεις με άλλα επιτυχημένα Soulslike.

Κατηγορίες