Πώς το Canvas Infernum επέλεξε την μοναδική του τοποθεσία

Το Canvas Infernum είναι ένα μοναδικό παιχνίδι που συνδυάζει την τοποθέτηση πλακιδίων με μια αισθητική που αντλεί από κλασικά έργα τέχνης της Κόλασης. Οι παίκτες επιλέγουν "συμφωνίες" με τις επτά θανάσιμες αμαρτίες, εξερευνώντας ηθικά διλήμματα. Το παιχνίδι προσφέρει μια βαθιά φιλοσοφική προσέγγιση στη σχέση αμαρτίας και αρετής.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Canvas Infernum: Ένα Μοναδικό Παιχνίδι

Το Canvas Infernum είναι ένα μοναδικό παιχνίδι σε πολλούς τομείς, ανήκοντας στο είδος των παζλ τοποθέτησης πλακιδίων, παρόμοιο με τίτλους όπως το Dorfromantik, αλλά με ξεχωριστή αισθητική και καινοτόμους μηχανισμούς παιχνιδιού. Όπως και οι άλλοι τίτλοι του είδους, το Canvas Infernum καλεί τους παίκτες να τοποθετήσουν πλακίδια εδάφους για να συνθέσουν ένα τοπίο. Σε έντονη αντίθεση με παρόμοια indie παιχνίδια, το Canvas Infernum επιτρέπει στους παίκτες να δημιουργήσουν τη δική τους εκδοχή της Κόλασης.

Μηχανισμοί Παιχνιδιού

Το Canvas Infernum ξεχωρίζει και στους μηχανισμούς παιχνιδιού του. Οι παίκτες επιλέγουν από διάφορες “συμφωνίες” με τις προσωποποιήσεις των επτά θανάσιμων αμαρτιών, που ενθαρρύνουν διαφορετικούς τρόπους παιχνιδιού και συγκεκριμένες “φατρίες” πλακιδίων για να μεγιστοποιήσουν τις ανταμοιβές. Ο Eduardo Saffer Medvedovski, προγραμματιστής του Canvas Infernum, μίλησε για την επιλογή της Κόλασης ως σκηνικό του παιχνιδιού.

Καλλιτεχνική Προσέγγιση

Εκτός από παιχνίδια όπως το DOOM και RPG όπως το Diablo, υπάρχουν ελάχιστα παιχνίδια που εξερευνούν τον κατώτατο κόσμο. Ακόμα λιγότερα ακολουθούν την καλλιτεχνική προσέγγιση του Canvas Infernum. Βασισμένο σε κλασικές απεικονίσεις της Κόλασης και δαιμονικές εικόνες, το Canvas Infernum λειτουργεί ως γκαλερί ιστορικά σημαντικής τέχνης. Ο Medvedovski δήλωσε:

Δεν νομίζω ότι υπάρχουν πολλά παιχνίδια που διαδραματίζονται στην Κόλαση, όπως το κάνουμε εμείς. Αυτό που κάνει την προσέγγισή μας μοναδική είναι πώς χρησιμοποιούμε την Κόλαση ως καμβά για απίστευτη τέχνη. Δεν προσπαθούσαμε απλώς να δημιουργήσουμε τη δική μας εκδοχή της Κόλασης — την αναπαριστούσαμε μέσω υπαρχουσών καλλιτεχνικών έργων, ερμηνεύοντάς τα με νέο τρόπο. Για παράδειγμα, όταν εισάγουμε αυτούς τους “τρακτορες” — όπως τους αποκαλούμε — τους αντιμετωπίζουμε ως φόρο τιμής. Δίνουμε νέα ζωή σε αυτά τα έργα τέχνης και είναι εκπληκτικό να βλέπουμε αυτή τη διαδικασία να εξελίσσεται. Έχουμε χρησιμοποιήσει πάνω από 100 κομμάτια τέχνης, όχι μόνο από τους πίνακες του Hieronymus Bosch αλλά και από άλλες πηγές. Θέλουμε να συνεχίσουμε να προσθέτουμε περισσότερα.

Χρήση Τεχνητής Νοημοσύνης

Το Canvas Infernum πειραματίζεται επίσης με τη χρήση γενετικής AI σε συνδυασμό με αυτά τα έργα, αν και η σελίδα στο Steam σημειώνει ότι λιγότερο από 5% των οπτικών του παιχνιδιού είναι δημιουργημένα από AI. Ο Medvedovski μίλησε για τη χρήση της AI στο παιχνίδι, λέγοντας: “Θέλω να δείξω στους ανθρώπους τι μπορεί να γίνει — τι είναι δυνατό όταν συνδυάζεις κλασική τέχνη, σύγχρονη τεχνολογία και δημιουργική οπτική.”

Φιλοσοφικές Προεκτάσεις

Το Canvas Infernum είναι περισσότερο από μια αισθητική εξερεύνηση κλασικών έργων τέχνης. Είναι επίσης μια βαθιά φιλοσοφική ματιά στην αμαρτία, την αρετή, την ηθική και την τιμωρία. Κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, οι παίκτες θα αντιμετωπίσουν επιλογές σχετικά με το πώς να τιμωρήσουν τους αμαρτωλούς για τις παραβάσεις τους, προσκαλώντας την αυτοανάλυση των δικών τους αξιών. Το παιχνίδι σχεδιάζει επίσης να εισάγει ένα ηθικό σύστημα για να εμβαθύνει ακόμη περισσότερο στο θέμα. Ο Medvedovski αποκαλύπτει:

Μέρος της προσωπικής μου αποστολής με το παιχνίδι ήταν να ρωτήσω: ποια είναι η γραμμή μεταξύ αμαρτίας και αρετής; Πώς μπορούμε να το εξερευνήσουμε με ουσιαστικό τρόπο; Εκεί έρχεται η αφήγηση. Κάθε φορά που αλληλεπιδράτε με έναν από τους χαρακτήρες του παιχνιδιού — αυτές τις προσωποποιήσεις των επτά θανάσιμων αμαρτιών — σας κάνουν ερωτήσεις σχετικά με το πώς να αντιμετωπίσετε αυτές τις αμαρτίες. Μπορείτε να απαντήσετε με τιμωρία ή με στοχασμό — όπως ο Σίσυφος που σπρώχνει τον βράχο στο βουνό. Υπάρχει κάτι αρχαίο σε αυτό. Ακόμα και πριν από την Αναγέννηση, πριν ο Καθολικισμός αναμορφώσει πολλές από αυτές τις ιστορίες, η ελληνική μυθολογία εξερευνούσε ήδη αυτούς τους ηθικούς αγώνες. Ήθελα να το συνδέσω με όσα γνωρίζουμε τώρα από τη νευροεπιστήμη και την ψυχολογία. Γιατί θέλουμε να χτυπήσουμε κάποιον όταν είμαστε θυμωμένοι; Γιατί τρώμε όταν είμαστε λυπημένοι;

Το Canvas Infernum είναι γεμάτο εκπλήξεις. Ενώ στην επιφάνεια διακρίνεται λόγω του ασυνήθιστου σκηνικού του, είναι επίσης ένα πολύ πιο βαθύ παιχνίδι φιλοσοφικά από ό,τι θα περίμενε κανείς από ένα απλό παιχνίδι παζλ.

Το Canvas Infernum είναι αυτή τη στιγμή υπό ανάπτυξη και διατίθεται μια δοκιμαστική έκδοση στο itch.io.

[ Πηγή: GameRant ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Doom: The Dark Ages φτάνει τα 3 εκατομμύρια παίκτες αμέσως, και η πλειοψηφία τους είναι προφανώς στο Game Pass.

Η Bethesda ανακοίνωσε ότι το Doom: The Dark Ages είναι η "μεγαλύτερη κυκλοφορία" στην ιστορία της id Software, φτάνοντας τα 3 εκατομμύρια παίκτες επτά φορές πιο γρήγορα από το Doom Eternal. Οι 2 εκατομμύρια προήλθαν από το Game Pass. Παρά την επιτυχία, το παιχνίδι δεν είναι στα 100 πιο παιγμένα στο Steam.

Η Romero Games διαψεύδει το κλείσιμο και αναζητά νέους εκδοτικούς συνεργάτες.

Η Romero Games, που ίδρυσαν οι John και Brenda Romero, αντιμετώπισε σοβαρά προβλήματα όταν ο εκδότης της (πιθανότατα η Microsoft) απέσυρε τη χρηματοδότηση, οδηγώντας σε απολύσεις και ακύρωση του παιχνιδιού. Παρά τις φήμες για κλείσιμο, το στούντιο διαβεβαιώνει ότι παραμένει ανοιχτό και αναζητά νέο εκδότη.

Το DOOM αποκτά μια ενημέρωση με μια καμπάνια από τον John Romero.

Η συλλογή DOOM και DOOM 2 περιλαμβάνει τώρα δωρεάν την καμπάνια SIGIL 2 από τον αρχικό σχεδιαστή John Romero. Παρά τις τρεις δεκαετίες από την κυκλοφορία τους, οι τίτλοι αυτοί συνεχίζουν να ενημερώνονται, με την προσθήκη υποστήριξης multiplayer και νέων mods, διατηρώντας το ενδιαφέρον των παικτών.

Τα καταφύγια ανοίγουν, φλόγες εκτοξεύονται και οι γκουλ είναι άρρωστοι, καθώς το Doom mod Fallout: Bakersfield παρουσιάζει ακόμα περισσότερη δράση με πυροβολισμούς.

Το Fallout: Bakersfield είναι ένα εντυπωσιακό mod για το Doom που αναπαριστά τη Necropolis του αρχικού Fallout, με σκοτεινή ατμόσφαιρα, μάχες με γκουλ και εντυπωσιακά γραφικά 4K. Ο δημιουργός Alexander Berezin δημοσίευσε νέα βίντεο με εκτεταμένο gameplay, αλλά η ημερομηνία κυκλοφορίας παραμένει άγνωστη.

Πώς να ξεκλειδώσετε όλα τα Doom The Dark Ages skins

Το DOOM: The Dark Ages προσφέρει καλλωπιστικά αντικείμενα, όπως δέρματα για τον Slayer και τα όπλα του. Υπάρχουν 40 δέρματα, με 11 όπλα και 4 δέρματα το καθένα. Ορισμένα δέρματα απαιτούν προκλήσεις ή εξερεύνηση. Υπάρχουν επίσης δέρματα για τον Atlan και τον δράκο, διαθέσιμα μέσω της Premium Edition.

Το Legion Remix του WoW δεν θα σε αναγκάσει να διαλέξεις ανάμεσα σε transmogs και εξοπλισμό—προσθέτει πιο δύσκολο περιεχόμενο στον κόσμο, dungeons σε στυλ...

Το Legion Remix του WoW φέρνει νέες προκλήσεις, Mythic+ dungeons, κοσμητικά αντικείμενα και βελτιώσεις ποιότητας ζωής, χωρίς να χρειάζεται να διαλέξεις ανάμεσα σε transmogs και εξοπλισμό. Παρότι ο Mage Tower δεν επιστρέφει, το event προσφέρει πλούσιο περιεχόμενο και ανταμοιβές, με έμπνευση από το Diablo.

Κατηγορίες