Πώς το Assassin’s Creed Hexe μπορεί να κάνει το γνώριμο να φαίνεται φρέσκο.

Λίγες επίσημες λεπτομέρειες έχουν αποκαλυφθεί για το Assassin's Creed Hexe από την ανακοίνωσή του το 2022. Διαρροές υποδεικνύουν ότι η ιστορία θα επικεντρώνεται στην εκδίκηση της πρωταγωνίστριας Έλσας, μετά την εκτέλεση της μητέρας της. Το Hexe πρέπει να διαφοροποιήσει την εκδίκηση από προηγούμενους τίτλους, προσφέροντας μια μοναδική προοπτική.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Λεπτομέρειες για το Assassin’s Creed Hexe

Επίσημες πληροφορίες σχετικά με το επερχόμενο Assassin’s Creed Hexe είναι σπάνιες από την αρχική του ανακοίνωση το 2022. Ωστόσο, πρόσφατες διαρροές έχουν ρίξει φως στο σκηνικό, τους χαρακτήρες και τα κύρια σημεία της πλοκής του παιχνιδιού, με την προσοχή να στρέφεται προς αυτόν τον μυστηριώδη τίτλο της Ubisoft.

Αν και αυτές οι διαρροές πρέπει να ληφθούν με επιφυλακτικότητα, επιβεβαιώνουν πολλές υποθέσεις που έχουν οι θαυμαστές για το Assassin’s Creed Hexe, οδηγώντας σε μια έκρηξη νέας συζήτησης γύρω από το έργο. Ιδιαίτερη προσοχή δίνεται στα σημεία πλοκής που αποκαλύπτουν οι διαρροές, τα οποία υποδηλώνουν ότι η ιστορία του παιχνιδιού θα επικεντρώνεται στην επιθυμία του πρωταγωνιστή για εκδίκηση. Δεδομένου ότι η σειρά Assassin’s Creed έχει χρησιμοποιήσει συχνά το θέμα της εκδίκησης ως κύριο σημείο πλοκής, φαίνεται λογικό το Hexe να διαφοροποιήσει την ιστορία εκδίκησης από προηγούμενους τίτλους, και υπάρχουν ενδιαφέροντες τρόποι για να επιτευχθεί αυτό.

Αποδείξεις για Remake του Assassin’s Creed 4: Black Flag

Μια άλλη απόδειξη που δείχνει την ύπαρξη remake του Assassin’s Creed 4: Black Flag εμφανίζεται online, αυτή τη φορά από μια απίθανη πηγή.

Η Ιστορία Εκδίκησης του Assassin’s Creed Hexe Πρέπει να Ξεχωρίζει

Μετά την αποκάλυψη του παιχνιδιού στα τέλη του 2022, οι θαυμαστές υπέθεσαν γρήγορα, λόγω του κωδικού του και των εικόνων που περιέχονται στο σύντομο τρέιλερ, ότι το Assassin’s Creed Hexe θα επικεντρώνεται σε μια ομάδα μαγισσών. Αυτό φαινόταν ως μια εξαιρετική ευκαιρία να εξερευνηθούν τα υπερφυσικά θέματα που συχνά χρησιμοποιεί η σειρά, και η κοινότητα θεώρησε ότι ο τίτλος μπορεί να διαδραματίζεται κατά την περίοδο της Αγίας Ρωμαϊκής Αυτοκρατορίας, μια εποχή έντονης πραγματικής δίωξης που σχετίζεται με την αντιληπτή μαγεία.

Αυτή η θεωρημένη Αγία Ρωμαϊκή εποχή θα μπορούσε να τοποθετήσει το Assassin’s Creed Hexe οπουδήποτε μεταξύ 962 και 1806 μ.Χ., με τον 17ο αιώνα να είναι μια ιδιαίτερη περίοδος δίωξης σχετικής με τη μαγεία.

Αυτό θα έδινε στο Hexe έναν προφανή σημαντικό θεσμό που θα μπορούσε να φιλοξενήσει μια εχθρική απειλή από τους Ναΐτες, και κάποιες πρόσφατες διαρροές προσφέρουν μεγαλύτερη εγκυρότητα σε αυτές τις υποθέσεις. Σύμφωνα με πρόσφατες διαρροές του Assassin’s Creed Hexe, το παιχνίδι θα έχει πολύ πιο σκοτεινό τόνο από προηγούμενους τίτλους, και ο πρωταγωνιστής φέρεται να ονομάζεται Έλσα. Πιο σημαντικά, οι διαρροές προτείνουν ότι η ιστορία του Hexe θα επικεντρώνεται στην επιθυμία της Έλσας για εκδίκηση μετά την εκτέλεση της μητέρας της κατά τη διάρκεια μιας δίκης μαγισσών.

Πολλά παιχνίδια Assassin’s Creed έχουν δομήσει τις πλοκές τους γύρω από την εκδίκηση, με εμβληματικούς τίτλους από το 2009, όπως το Assassin’s Creed 2, να βασίζονται έντονα στην εκδίκηση ως κύριο θέμα. Αυτό μπορεί να παρατηρηθεί και σε πρόσφατους τίτλους, όπως το Origins, το Odyssey και το Shadows, οι οποίοι καθορίζονται αφηγηματικά από την έννοια της εκδίκησης. Το Shadows, ειδικότερα, εστιάζει σημαντικά στην εκδίκηση, και η πρόσφατη κυκλοφορία αυτού του παιχνιδιού σημαίνει ότι μια παρόμοια ιστορία εκδίκησης στο Hexe κινδυνεύει να φανεί ακόμη πιο επαναλαμβανόμενη από το συνηθισμένο.

Οι Ιστορίες Εκδίκησης στο Assassin’s Creed Hexe Πρέπει να Λύνονται Γρήγορα

Σε προηγούμενους τίτλους, η εκδίκηση συνήθως συνδέεται με μια σκοτεινή οργάνωση, και οι πρόσφατοι τίτλοι χρησιμοποιούν αυτόν τον μηχανισμό για να δώσουν στον παίκτη μια μακρά λίστα στόχων για να κυνηγήσει και να εξοντώσει. Ενώ αυτοί οι τίτλοι συνήθως φτάνουν σε μια κορύφωση που σχετίζεται με την εκδίκηση προς το τέλος των ιστοριών τους, το Hexe θα μπορούσε να έχει μια πιο διακριτή ιστορία εκδίκησης, επιλύοντας την αρκετά νωρίς στην αφήγηση του παιχνιδιού. Αυτή η εκδίκηση θα μπορούσε στη συνέχεια να φωτίσει ένα άλλο σημείο πλοκής που έχει προτεραιότητα, επιτρέποντας στο Hexe να απομακρυνθεί από το κουρασμένο θέμα της εκδίκησης.

Οι πρόσφατοι τίτλοι του Assassin’s Creed έχουν μόνο εδραιώσει το αυξανόμενο στερεότυπο ότι η σειρά βασίζεται στην εκδίκηση για να κινητοποιήσει τους χαρακτήρες της, και το Hexe θα μπορούσε να προχωρήσει γρήγορα πέρα από αυτό για να αξιοποιήσει στο έπακρο το μοναδικό του σκηνικό. Ενώ η εκδίκηση έχει νόημα στις ιστορίες που συνήθως απεικονίζει το Assassin’s Creed, το Hexe αξίζει μια μοναδική προοπτική, και η υποτιθέμενη αφήγηση εκδίκησης του τίτλου θα πρέπει να είναι μόνο η αρχή, ανοίγοντας το δρόμο για κάτι πιο διακριτό.

[ Πηγή: GameRant ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Καλύτεροι Χάρτες Ανοιχτού Κόσμου σε Παιχνίδια Μοναχικού Παίκτη, Καταταγμένοι

Οι ανοιχτοί κόσμοι στα βιντεοπαιχνίδια προσφέρουν εκτενή εξερεύνηση. Το Far Cry 3 καθόρισε τη φόρμουλα της σειράς, ενώ ο χάρτης του Red Dead Redemption 2 θεωρείται από τους καλύτερους. Οι παίκτες απολαμβάνουν ποικιλία θεμάτων και στυλ, με παραδείγματα όπως το Assassin’s Creed 4 και το Cyberpunk 2077.

Η ενημέρωση του Assassin’s Creed Shadows διευκολύνει πολύ την αναγνώριση όλων αυτών των δευτερευόντων χαρακτήρων.

Το Assassin's Creed Shadows είναι ένα μεγάλο παιχνίδι με πολλούς χαρακτήρες και ελευθερία εξερεύνησης. Η ενημέρωση 1.0.4 προσθέτει καταχωρήσεις Codex για τους κύριους χαρακτήρες, διευκολύνοντας την αναγνώριση τους. Επίσης, κυκλοφορεί η πρώτη δωρεάν αποστολή ιστορίας και προγραμματίζονται μηνιαίες αποστολές. Η πρώτη πληρωμένη επέκταση θα κυκλοφορήσει το 2025.

Η έννοια του Skull and Bones δεν θα έπρεπε να αντιμετωπίσει τον θεριστή.

Το Skull and Bones δεν εντυπωσίασε τους παίκτες το 2024, αποτυγχάνοντας να εκπληρώσει τις προσδοκίες τους. Παρά την αποτυχία του, η ιδέα μιας μεγάλης πειρατικής περιπέτειας παραμένει υποσχόμενη. Ένας άλλος προγραμματιστής θα έπρεπε να εξετάσει την υλοποίηση αυτού του concept, αποφεύγοντας τα στοιχεία live-service και εστιάζοντας σε μια συναρπαστική εμπειρία.

Καλύτερα Ανοιχτού Κόσμου Παιχνίδια από Βόρειο Αμερικανικούς Δημιουργούς, Καταταγμένα

Η Βόρεια Αμερική, συμπεριλαμβανομένων των ΗΠΑ και του Καναδά, είναι γνωστή για τα κορυφαία παιχνίδια ανοιχτού κόσμου. Η Insomniac έφερε στη ζωή τη Νέα Υόρκη του Spidey στο Marvel's Spider-Man, ενώ το Assassin's Creed 4: Black Flag θεωρείται κορυφαίο. Οι Βόρειοι Αμερικανοί προγραμματιστές έχουν δημιουργήσει πολλά εξαιρετικά παιχνίδια ανοιχτού κόσμου.

Κλασικά παιχνίδια που ξεπερνούν τους διαδόχους τους στο Steam

Όλες οι καλές σειρές βιντεοπαιχνιδιών εξελίσσονται με τον χρόνο, αλλά αυτή η εξέλιξη δεν είναι πάντα θετική. Πολλές συνέχειες δεν φτάνουν τα επίπεδα των προκατόχων τους, ενώ άλλες δεν κρατούν τους παίκτες. Πολλά παλιά παιχνίδια παραμένουν πιο δημοφιλή από τις νέες εκδόσεις τους, αποδεικνύοντας ότι η ποιότητα του παιχνιδιού είναι πιο σημαντική από τα γραφικά.

Μετά από αρκετά δύσκολα χρόνια, η Ubisoft δηλώνει ότι “η κυκλοφορία του Assassin’s Creed Shadows ήταν μια καθοριστική στιγμή” και η συμφωνία της με...

Η Ubisoft αναφέρει την επιτυχία του Assassin's Creed Shadows από την κυκλοφορία του τον Μάρτιο, με σχέδια για τη δημιουργία νέας θυγατρικής υποστηριζόμενης από την Tencent. Ο CEO Yves Guillemot τόνισε τις προκλήσεις και την ανάγκη για μετασχηματισμό, ενώ η εταιρεία σκοπεύει να επενδύσει περισσότερο χρόνο στην ανάπτυξη μεγάλων παραγωγών.

Κατηγορίες