Πώς οι δημιουργοί του Mycopunk μετέτρεψαν ένα σχολικό project χωρίς καθόλου χρηματοδότηση σε μια κυκλοφορία στο Steam με «Πολύ Θετικές» αξιολογήσεις: «Θέλαμε να φτιάξουμε τη δική μας εκδοχή του Deep Rock ή του Helldivers, όπως την ονειρευόμασταν»

Μια ομάδα αποφοίτων του NYU ξεκίνησε το Mycopunk ως σχολικό project χωρίς χρηματοδότηση, με όραμα να δημιουργήσουν το δικό τους co-op shooter. Με επιμονή, αυτοσχέδιες παρουσιάσεις και λίγη τύχη, βρήκαν εκδότη, κυκλοφόρησαν το παιχνίδι στο Steam με πολύ θετικές κριτικές και εμπνέουν φοιτητές να κυνηγούν τα όνειρά τους.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Από σχολικό έργο σε επιτυχημένη κυκλοφορία

Η ομάδα πίσω από το Mycopunk ξεκίνησε το ταξίδι της με ένα σχολικό project χωρίς καθόλου χρηματοδότηση, καταφέρνοντας τελικά να λανσάρει το παιχνίδι στο Steam με αξιολόγηση “Very Positive”. Όπως εξηγεί ο Ryan Yan, το μότο τους ήταν «καλύτερα να ζητήσεις συγγνώμη παρά άδεια», καθώς μαζί με τον δημιουργικό διευθυντή Liam Cribbs ταξίδεψαν στο San Francisco για να παρουσιάσουν το project τους σε εκδότες, έχοντας δουλέψει εννέα μήνες με λίγους φίλους από το NYU.

Ένα ρομπότ καουμπόι κουβαλά το νεκρό μου σώμα

Το όραμα πίσω από το Mycopunk

Το Mycopunk, που κυκλοφόρησε πρόσφατα σε early access από τη Devolver Digital, είναι ένα γρήγορο co-op FPS όπου ρομπότ-εξολοθρευτές καθαρίζουν έναν πλανήτη από μυκητιασμική μόλυνση. Ο Cribbs ανέφερε πως η ομάδα ήθελε να δημιουργήσει τη δική της εκδοχή ενός παιχνιδιού τύπου Deep Rock, Helldivers ή Risk of Rain, καθώς όλοι αγαπούν τα co-op shooters. Το παιχνίδι κατάφερε να συγκεντρώσει πάνω από 1.400 κριτικές και να αποσπάσει πολύ θετική αποδοχή, κάτι εντυπωσιακό για ένα project που ξεκίνησε ως εργασία για το πανεπιστήμιο. Η ομάδα, πλέον με το όνομα Pigeons at Play, νιώθει τυχερή που έφτασε ως εδώ.

Η πρόκληση της GDC

Ο Cribbs και ο Yan κάλυψαν σχεδόν όλα τα έξοδα για να παρευρεθούν στη GDC, με το πανεπιστήμιο να καλύπτει μόνο ένα εισιτήριο. Είχαν μαζί τους μόνο ένα laptop και μια παρουσίαση που τους βοήθησαν να ετοιμάσουν οι καθηγητές τους. Όπως θυμάται ο Cribbs, δεν είχαν κανονίσει συναντήσεις εκ των προτέρων και προσπαθούσαν να μιλήσουν με όσο το δυνατόν περισσότερους ανθρώπους για να βρουν ευκαιρίες. Ο Yan πρόσθεσε πως ήταν σημαντικό να παίξουν οι άνθρωποι το παιχνίδι, αφού είχαν επενδύσει χρήματα για το ταξίδι και δεν ήθελαν να πάει χαμένο.

Μάχη με σμήνος μυκήτων

Αυτοσχεδιασμός και επιμονή

Καθημερινά, οι δύο δημιουργοί περιφέρονταν στον εκθεσιακό χώρο και τα βράδια πήγαιναν σε εκδηλώσεις της βιομηχανίας, στήνοντας πρόχειρα demo stations για να δείξουν το Mycopunk σε όποιον ενδιαφερόταν. Ο Yan ανέφερε πως έστηναν το παιχνίδι όπου έβρισκαν χώρο, ακόμα και δίπλα σε εκθέτες που είχαν πληρώσει για περίπτερα, χωρίς να τους ζητήσει κανείς να φύγουν. Ο Cribbs συμπλήρωσε πως στα after parties γνώρισαν πολλούς παίκτες και playtesters, ενώ σε ένα event Day of the Devs, το demo τους προσέλκυσε τόσο κόσμο που και άλλοι developers άρχισαν να στήνουν τα δικά τους demos δίπλα τους. Ο Yan τόνισε πως η τύχη έπαιξε ρόλο, αλλά και οι ίδιοι δημιούργησαν τις συνθήκες για να τους ευνοήσει.

Ανατίναξη αντίπαλου σκάφους

Η ευκαιρία με τη Devolver Digital

Η τύχη τους οδήγησε σε μια συνάντηση με τη Devolver Digital, η οποία διατήρησε επαφή μετά τη GDC. Η συμφωνία όμως υπογράφηκε τον Σεπτέμβριο του 2024, τέσσερις μήνες αφότου είχαν ήδη παραδώσει το Mycopunk και περάσει το μάθημα. Ο Yan διευκρίνισε πως το μάθημα ήταν pass/fail, οπότε δεν πήραν Α, αλλά πέρασαν. Η ομάδα πιστεύει πως πολλά εξαιρετικά φοιτητικά παιχνίδια δεν φτάνουν ποτέ στην αγορά επειδή οι φοιτητές δεν το θεωρούν εφικτό.

Οθόνη αναμονής με γάτα

Έμπνευση για μελλοντικούς δημιουργούς

Ο Yan ελπίζει πως οι φοιτητές του NYU και άλλων σχολών θα δουν το παράδειγμά τους και θα τολμήσουν να παρουσιάσουν τα παιχνίδια τους, αρκεί να έχουν ένα σαφές πλάνο και, το σημαντικότερο, ένα διασκεδαστικό demo. Όπως λέει, αυτό δεν συμβαίνει όσο συχνά θα έπρεπε.

[ Πηγή: PCGamer ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Helldivers 2: Heart of Democracy ενημέρωση σε ζωντανό χρόνο, φέρνει τη μάχη στους δρόμους της Super Earth.

Ο χειρότερος εφιάλτης όσων αγωνίζονται για τη Διαχειριζόμενη Δημοκρατία έχει γίνει πραγματικότητα. Οι Helldivers καλούνται να υπερασπιστούν τη Super Earth από την εισβολή των Illuminate, προστατεύοντας τους πολίτες και ενεργοποιώντας τα όπλα άμυνας. Η μάχη για την ελευθερία μας έχει ξεκινήσει.

Ο εκδότης του Cult of the Lamb κοροϊδεύει τη διαμάχη των 80 δολαρίων για το Borderlands 4, και ακόμη και ο Randy Pitchford συμφωνεί...

Η Devolver Digital εκμεταλλεύτηκε τη συζήτηση για την τιμή του Borderlands 4 για να προωθήσει το Mycopunk, ένα co-op sci-fi shooter. Ο Randy Pitchford συμφώνησε ότι το Mycopunk είναι πολύ φθηνότερο. Η Devolver ανακοίνωσε ότι μπορείς να αγοράσεις το Mycopunk για σένα και τρεις φίλους στην τιμή ενός αντιτύπου του Borderlands 4.

Μέσα στην αντίδραση για το σχόλιο των $80 σχετικά με το Borderlands 4 ‘Αν είσαι αληθινός φαν’, ο Randy Pitchford αναφέρεται σε προηγούμενη δήλωση:...

Η αντίδραση στην αμφιλεγόμενη δήλωση του Randy Pitchford για την τιμή των 80 δολαρίων του Borderlands 4 έχει ενταθεί, με εκδότες παιχνιδιών να προωθούν τα προϊόντα τους. Ο Pitchford δήλωσε ότι δεν γνωρίζει την τιμή, αλλά η ανάπτυξη του παιχνιδιού έχει διπλασιαστεί. Η 2K Games αναμένεται να ανακοινώσει την τιμή σύντομα.

Η Devolver Digital απολύει σχεδόν το μισό προσωπικό του στούντιο Nerial.

Η ανεξάρτητη εκδότρια Devolver Digital μείωσε το προσωπικό της Nerial κατά 40%. Στην παρουσίαση επενδυτών FY24, εξήγησε ότι η Nerial υπήρξε αντικείμενο αναδιάρθρωσης για να αντιμετωπίσει προβλήματα με τις πρόσφατες κυκλοφορίες. Επίσης, η Devolver μείωσε το προσωπικό του πολωνικού στούντιο Artificer κατά 50% και συνολικά οι υπάλληλοι μειώθηκαν από 303 σε 270.

Η Devolver συνεχίζει να πειράζει τον Randy Pitchford για το σχόλιό του σχετικά με το Borderlands 4.

Παρά τη συγγνώμη του Randy Pitchford για το σχόλιο περί τιμής των 80 δολαρίων του Borderlands 4, η Devolver Digital συνεχίζει να τον σατιρίζει, προωθώντας το Mycopunk ως φθηνότερη εναλλακτική. Παρά τη διαμάχη, οι πρώτες εντυπώσεις για το Borderlands 4 είναι θετικές, με κυκλοφορία στις 12 Σεπτεμβρίου.

Η Devolver Digital καταβάλλει κάθε δυνατή προσπάθεια να κυκλοφορήσει ένα νέο παιχνίδι την ίδια ημέρα με το GTA 6.

Η Rockstar Games ανακοίνωσε ότι η ημερομηνία κυκλοφορίας του Grand Theft Auto 6 είναι η 26 Μαΐου 2026. Η Devolver Digital σχεδιάζει να κυκλοφορήσει ένα νέο παιχνίδι την ίδια ημερομηνία, ακολουθώντας μια ανατρεπτική στρατηγική μάρκετινγκ. Το Human Fall Flat 2 δεν θα κυκλοφορήσει εκείνη την ημέρα.

Κατηγορίες