Πώς οι δημιουργοί του Mycopunk μετέτρεψαν ένα σχολικό project χωρίς καθόλου χρηματοδότηση σε μια κυκλοφορία στο Steam με «Πολύ Θετικές» αξιολογήσεις: «Θέλαμε να φτιάξουμε τη δική μας εκδοχή του Deep Rock ή του Helldivers, όπως την ονειρευόμασταν»

Μια ομάδα αποφοίτων του NYU ξεκίνησε το Mycopunk ως σχολικό project χωρίς χρηματοδότηση, με όραμα να δημιουργήσουν το δικό τους co-op shooter. Με επιμονή, αυτοσχέδιες παρουσιάσεις και λίγη τύχη, βρήκαν εκδότη, κυκλοφόρησαν το παιχνίδι στο Steam με πολύ θετικές κριτικές και εμπνέουν φοιτητές να κυνηγούν τα όνειρά τους.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Από σχολικό έργο σε επιτυχημένη κυκλοφορία

Η ομάδα πίσω από το Mycopunk ξεκίνησε το ταξίδι της με ένα σχολικό project χωρίς καθόλου χρηματοδότηση, καταφέρνοντας τελικά να λανσάρει το παιχνίδι στο Steam με αξιολόγηση “Very Positive”. Όπως εξηγεί ο Ryan Yan, το μότο τους ήταν «καλύτερα να ζητήσεις συγγνώμη παρά άδεια», καθώς μαζί με τον δημιουργικό διευθυντή Liam Cribbs ταξίδεψαν στο San Francisco για να παρουσιάσουν το project τους σε εκδότες, έχοντας δουλέψει εννέα μήνες με λίγους φίλους από το NYU.

Ένα ρομπότ καουμπόι κουβαλά το νεκρό μου σώμα

Το όραμα πίσω από το Mycopunk

Το Mycopunk, που κυκλοφόρησε πρόσφατα σε early access από τη Devolver Digital, είναι ένα γρήγορο co-op FPS όπου ρομπότ-εξολοθρευτές καθαρίζουν έναν πλανήτη από μυκητιασμική μόλυνση. Ο Cribbs ανέφερε πως η ομάδα ήθελε να δημιουργήσει τη δική της εκδοχή ενός παιχνιδιού τύπου Deep Rock, Helldivers ή Risk of Rain, καθώς όλοι αγαπούν τα co-op shooters. Το παιχνίδι κατάφερε να συγκεντρώσει πάνω από 1.400 κριτικές και να αποσπάσει πολύ θετική αποδοχή, κάτι εντυπωσιακό για ένα project που ξεκίνησε ως εργασία για το πανεπιστήμιο. Η ομάδα, πλέον με το όνομα Pigeons at Play, νιώθει τυχερή που έφτασε ως εδώ.

Η πρόκληση της GDC

Ο Cribbs και ο Yan κάλυψαν σχεδόν όλα τα έξοδα για να παρευρεθούν στη GDC, με το πανεπιστήμιο να καλύπτει μόνο ένα εισιτήριο. Είχαν μαζί τους μόνο ένα laptop και μια παρουσίαση που τους βοήθησαν να ετοιμάσουν οι καθηγητές τους. Όπως θυμάται ο Cribbs, δεν είχαν κανονίσει συναντήσεις εκ των προτέρων και προσπαθούσαν να μιλήσουν με όσο το δυνατόν περισσότερους ανθρώπους για να βρουν ευκαιρίες. Ο Yan πρόσθεσε πως ήταν σημαντικό να παίξουν οι άνθρωποι το παιχνίδι, αφού είχαν επενδύσει χρήματα για το ταξίδι και δεν ήθελαν να πάει χαμένο.

Μάχη με σμήνος μυκήτων

Αυτοσχεδιασμός και επιμονή

Καθημερινά, οι δύο δημιουργοί περιφέρονταν στον εκθεσιακό χώρο και τα βράδια πήγαιναν σε εκδηλώσεις της βιομηχανίας, στήνοντας πρόχειρα demo stations για να δείξουν το Mycopunk σε όποιον ενδιαφερόταν. Ο Yan ανέφερε πως έστηναν το παιχνίδι όπου έβρισκαν χώρο, ακόμα και δίπλα σε εκθέτες που είχαν πληρώσει για περίπτερα, χωρίς να τους ζητήσει κανείς να φύγουν. Ο Cribbs συμπλήρωσε πως στα after parties γνώρισαν πολλούς παίκτες και playtesters, ενώ σε ένα event Day of the Devs, το demo τους προσέλκυσε τόσο κόσμο που και άλλοι developers άρχισαν να στήνουν τα δικά τους demos δίπλα τους. Ο Yan τόνισε πως η τύχη έπαιξε ρόλο, αλλά και οι ίδιοι δημιούργησαν τις συνθήκες για να τους ευνοήσει.

Ανατίναξη αντίπαλου σκάφους

Η ευκαιρία με τη Devolver Digital

Η τύχη τους οδήγησε σε μια συνάντηση με τη Devolver Digital, η οποία διατήρησε επαφή μετά τη GDC. Η συμφωνία όμως υπογράφηκε τον Σεπτέμβριο του 2024, τέσσερις μήνες αφότου είχαν ήδη παραδώσει το Mycopunk και περάσει το μάθημα. Ο Yan διευκρίνισε πως το μάθημα ήταν pass/fail, οπότε δεν πήραν Α, αλλά πέρασαν. Η ομάδα πιστεύει πως πολλά εξαιρετικά φοιτητικά παιχνίδια δεν φτάνουν ποτέ στην αγορά επειδή οι φοιτητές δεν το θεωρούν εφικτό.

Οθόνη αναμονής με γάτα

Έμπνευση για μελλοντικούς δημιουργούς

Ο Yan ελπίζει πως οι φοιτητές του NYU και άλλων σχολών θα δουν το παράδειγμά τους και θα τολμήσουν να παρουσιάσουν τα παιχνίδια τους, αρκεί να έχουν ένα σαφές πλάνο και, το σημαντικότερο, ένα διασκεδαστικό demo. Όπως λέει, αυτό δεν συμβαίνει όσο συχνά θα έπρεπε.

[ Πηγή: PCGamer ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Η Devolver Digital αποκαλύπτει το Mycopunk, ένα FPS όπου είσαι ένα ρομπότ που κανείς δεν θέλει και προσπαθείς να μην σκοτωθείς από μύκητες.

Μία από τις πιο ήσυχες και πρόσφατες τάσεις που απολαμβάνω είναι τα παιχνίδια εξαγωγής. Το Mycopunk είναι ένα παιχνίδι όπου είσαι ένας απορριφθείς ρομπότ που προσλαμβάνεται από μια εταιρεία για να εξερευνήσει έναν πλανήτη γεμάτο μύκητες. Πρέπει να συλλέξεις πόρους και να επιβιώσεις, ενώ αναβαθμίζεις το ρομπότ σου. Υπάρχει και demo στο Steam.

Helldivers 2 Force of Law Warbond κυκλοφορεί στις 12 Ιουνίου.

Στον κόσμο του Super Earth, εσείς είστε ο νόμος και η δικαιοσύνη. Το Υπουργείο Άμυνας εγκρίνει την κυκλοφορία του Force of Law Premium Warbond στις 12 Ιουνίου, προσφέροντας νέο εξοπλισμό και όπλα. Ετοιμαστείτε για περιπολία με την καλύτερη προστασία και υποστήριξη, καθώς η Δημοκρατία χρειάζεται επιβολή.

Το εντυπωσιακό νέο παιχνίδι skate της Devolver έρχεται στο Switch 2 αυτόν τον Δεκέμβριο.

Η Devolver Digital ανακοίνωσε ότι το Skate Story θα κυκλοφορήσει στο Switch 2 στις 8 Δεκεμβρίου 2025. Το παιχνίδι, δημιουργία του Sam Eng, προσφέρει μια ψυχεδελική περιπέτεια με δαίμονα-σκέιτερ, εντυπωσιακά γραφικά, πρωτότυπο soundtrack και πάνω από 70 κόλπα, υπόσχεται μοναδική εμπειρία στους λάτρεις του είδους.

Η Devolver Digital αποθεώνει το Switch ως την ‘πιο δημοφιλή κονσόλα’ της.

Η Nintendo Switch έχει αποδειχθεί κρίσιμη για την επιτυχία της Devolver Digital, με 9 εκατομμύρια πωλήσεις παιχνιδιών. Η εταιρεία αναμένει την Switch 2 ως σημαντική ευκαιρία και έχει ήδη ανακοινώσει τρεις τίτλους. Η συνολική της έσοδα αυξήθηκαν κατά 13%, φτάνοντας τα 104,8 εκατομμύρια δολάρια.

Το Helldivers 2 Control Group Warbond κυκλοφορεί στις 17 Ιουλίου.

Η ομάδα R&D του Υπουργείου Άμυνας παρουσίασε νέα πειραματικά όπλα και εξοπλισμό, όπως το VG-70, χειροβομβίδα G-31, PLAS-45, λέιζερ πυργίσκο και το LIFT-182 για τηλεμεταφορά. Διατίθενται δύο νέες πανοπλίες με Adreno-Defibrillator, νέες κάπες, κάρτες και τίτλος “Exemplary Subject”. Δοκιμές ξεκινούν 17 Ιουλίου.

Η Devolver επαναβεβαιώνει την απόφασή της να κυκλοφορήσει ένα παιχνίδι την ίδια ημέρα με το GTA 6 μετά την καθυστέρηση.

Το Grand Theft Auto VI καθυστέρησε επίσημα και θα κυκλοφορήσει στις 26 Μαΐου 2026. Η Devolver Digital επιβεβαίωσε ότι θα ανταγωνιστεί την Rockstar την ίδια ημέρα, αν και δεν έχει αποκαλύψει ποιο παιχνίδι θα είναι αυτό. Παρά την καθυστέρηση, η Devolver έχει προγραμματίσει πολλές κυκλοφορίες για το 2025.

Κατηγορίες